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Bon editor original do Luka = [Conteúdo Oculto] a minha source está no anexo, com as edições que fiz. abaixo segue o project do I’m Hex , que eu usei para analisar a estrutura BonFileEditor.7z teste.hexproj
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tem uma lista especifica no elements só para conjuntos
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isso daí é só para quem trabalha com a source do client
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conjunto você monta no elements.data
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o export não é algo que pensei pelo momento, mais nunca se sabe, esse plugin não é baseado na versão antiga, eu li em alguma thread no ragezone que é bugado algo lá, acho que foi o jv90 que disse, além disso no momento estou tentanto resolver o problema ao importar o .bon, não estou conseguindo resolver o problema das matrix para importar a location e rotation corretamente
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se não me engano as versões originais até 1.5.5, só funcionam até debian11
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Esse é um plugin que portei para importar modelos dos jogos Angelica para o Blender 4.3.2, provavelmente funciona em versões anteriores, para usar: Abra o Blender Scripting > abra o plugin > play > File > Import > Perfect World Model (.ski) > selecione o modelo e será carregado dentro do Blender. ski_import_blender.py
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vai na quest do pilar que invoca os mobs altera o trigger pelo o trigger do Fúria
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Cerejo começou a seguir Ferramentas para Criação de Modelos Angelica
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Estou vendendo a source code completa de plugins e tools para criação de modelos para jogos da Wanmei/Perfect World. Utilidade: Criação de modelos de personagens, animações, criação de roupas, armaduras, montarias, voos , as ferramentas foram traduzidas usando o google translate para o inglês, porém vai com o backup original em chinês permitindo você portar para qualquer idioma que quiser usando os arquivos originais. Conteúdo: Plugins exporter = Mox Exporter, Skeleton Exporter Ferramentas = editor de .smd , editor de .ecm, editor de gfx , editor de skill attacks effects . Engine = Angelica2 completa, com 3rd party sdk Os plugins podem ser compilados usando 3ds max 2009 0u 2012 fica a seu critério, a source contém os dois SDK’S completo , Além do AMDTootle 2.3 completo. Estou vendendo 3 pacotes diferentes: Versão Básica: 5,000 R$, contém só a source code completa. Versão Intermediária: 10,000 R$, contém as mesmas coisas da versão básica mais, os arquivos base dos modelos finalizados dos prints, além de informações para você conseguir criar os modelos mais facilmente além de tirar algumas duvidas. Versão Avançada: 15,000 R$, no caso essa versão vem tudo que tem nas versões anteriores , além de algumas ferramentas extras que estava trabalhando, (editor/viwer de .mox, editor de faces, porém não tive tempo para aprender a usar), além de plugins extras para o 3dsmax para facilitar na hora de criação de modelos, os plugins não foram criados ou compilados por mim, porém eu tive muito trabalhado achando eles. Se tiver interesse entrar em contato: Fórum = mensagem privada Discord = _cerejo Whats = estou no grupo do fórum IMPORTANTE: não vendo somente as ferramentas compiladas ou em partes separadas, a não ser que você tenha comprado alguma dos pacotes e queira fazer upgrade . Demo.zip
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O império ancestral é a versão 1.2.6 no BR, se não estou enganado.
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esse tópico ficou ultrapassado, o Haly postou uma nova versão dessa ferramenta junto com a source [Conteúdo Oculto]
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Interessante apesar de todo mundo ter cagado para thread no Ragezone, parece que muita gente baixou os plugins e estavam usando na moita.
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