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TwManager | Gerenciador de Batalhas | Guerra Territorial (v2) (Adicionado NwManager)


Fulano
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  • 2 months later...
  • Fulano changed the title to TwManager | Gerenciador de Batalhas | Guerra Territorial (v2) (Adicionado NwManager)
23 horas atrás, Fulano disse:

Olá, como prometido outro dia no chat, vim postar a versão 2 dessa aplicação.
Além de melhorias no sistema de controle da Guerra Territorial, agora também há funções para gerir a Guerra das Nações.

Funções adicionadas:
 

  Ocultar conteúdo

- Sutra de bônus em Guerra das Nações (Nw), você pode alterar o valor em tempo real, bonificando a premiação.
- Adicionado a possibilidade de alterar o tempo de intervalo entre batalhas (Tw).
- Adicionado um CountryBattleManager, onde você pode alterar o horário de inicio e fim das batalhas. (Nw)
- Também adicionado uma função onde é possível limitar a quantidade de Suprimentos conseguidos por um jogador.
 


Use com sabedoria e lembre sempre de testar antes de colocar em produção.
A configuração se mantém a mesma da postagem principal.
 

This is the hidden content, please

 

Consegue por filtro por IP ? para entrar na nw ? se sim seria uma boa para evitar multi contas afk

  • Curtir 6
  • Uau 1
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1 hora atrás, ventura disse:

Consegue por filtro por IP ? para entrar na nw ? se sim seria uma boa para evitar multi contas afk

É possível sim, assim que possível, e tiver um tempinho sobrando eu adiciono essa função.

  • Amei 3
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  • 2 months later...

Não funcionou aqui, mesmo configurando certinho, os lances não iniciam

11/07/2023 20:23:34 [LUA] EventOnStartScript: --OK-- 
11/07/2023 20:24:34 [LUA] BidBeginTime: now = 246274
11/07/2023 20:24:34 [LUA] BidBeginTime: DAY = 6
11/07/2023 20:25:34 [LUA] BidBeginTime: now = 246334
11/07/2023 20:25:34 [LUA] BidBeginTime: DAY = 6
11/07/2023 20:26:34 [LUA] BidBeginTime: now = 246394
11/07/2023 20:26:34 [LUA] BidBeginTime: DAY = 6
 

Edited by chrisffs
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  • 3 months later...
Em 28/04/2023 em 20:30, Fulano disse:

Olá, como prometido outro dia no chat, vim postar a versão 2 dessa aplicação.
Além de melhorias no sistema de controle da Guerra Territorial, agora também há funções para gerir a Guerra das Nações.

Funções adicionadas:
 

  Mostrar conteúdo oculto

- Sutra de bônus em Guerra das Nações (Nw), você pode alterar o valor em tempo real, bonificando a premiação.
- Adicionado a possibilidade de alterar o tempo de intervalo entre batalhas (Tw).
- Adicionado um CountryBattleManager, onde você pode alterar o horário de inicio e fim das batalhas. (Nw)
- Também adicionado uma função onde é possível limitar a quantidade de Suprimentos conseguidos por um jogador.
 


Use com sabedoria e lembre sempre de testar antes de colocar em produção.
A configuração se mantém a mesma da postagem principal.
 

This is the hidden content, please

 

Fala Fulano, blz? Testei tá rodando certinho, muito bom.
Quando tiver um tempo conseguiria colocar algum sistema para gerir o horário da NW?
Grato.

  • Curtir 3
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7 horas atrás, jota disse:

Fala Fulano, blz? Testei tá rodando certinho, muito bom.
Quando tiver um tempo conseguiria colocar algum sistema para gerir o horário da NW?
Grato.

Olá amigo, na versão 2 já existe essa ferramenta, baixe ela e procure por CountryBattleEditor()

Verá abaixo as configurações de horário.

  • Choro 1
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8 minutos atrás, Fulano disse:

Olá amigo, na versão 2 já existe essa ferramenta, baixe ela e procure por CountryBattleEditor()

Verá abaixo as configurações de horário.

Realmente, não me atentei durantes os testes e deixei o mesmo horário padrão. Tão pouco li as métricas corretamente rsrs. Ferramenta top!

  • Curtir 1
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  • 1 month later...
Em 11/07/2023 em 22:39, chrisffs disse:

Não funcionou aqui, mesmo configurando certinho, os lances não iniciam

11/07/2023 20:23:34 [LUA] EventOnStartScript: --OK-- 
11/07/2023 20:24:34 [LUA] BidBeginTime: now = 246274
11/07/2023 20:24:34 [LUA] BidBeginTime: DAY = 6
11/07/2023 20:25:34 [LUA] BidBeginTime: now = 246334
11/07/2023 20:25:34 [LUA] BidBeginTime: DAY = 6
11/07/2023 20:26:34 [LUA] BidBeginTime: now = 246394
11/07/2023 20:26:34 [LUA] BidBeginTime: DAY = 6
 

AVISO:


Para quem sofrer com esse problema basta modificar:

local logic_day = os.date("*t", now).wday - 1  --math.floor (now / DAY)
para local logic_day = math.floor (now / DAY)

E também não adicionar 2 horas a mais no inicio das batalhas.

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