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SkiLLz

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  1. Abre o gshop pelo editor que vem junto com o RAE ou o editor do Luka que tem aqui no forum, seleciona opção de procurar e solucionar erros, após isso atualiza a timestamp dos mesmos e pode salvar o gshopsev de ambos, lembrando que se for pelo editor do Luka é preciso carregar o elements.data nas configurações dele.
  2. Se vc usar o comando “d_uidebug 1” vai conseguir ver o caminho do baú na interface e localizar ele na surfaces, ele aparece por conta das quests que estão nele, pra tirar é só abrir o tasks.data, localizar as quests que estão nele, procurar a opção “Display in exclusive UI” e desmarcar, não estou no meu PC para mandar print, mas é para estar em alguma das primeiras abas.
  3. Acredito que seja melhor você buscar no RAE todas as referências dos itens que deseja retirar, e os relacionados a eles, nos arquivos do jogo e removê-las. Assim, não terá como ninguém pegar eles de maneira legítima. Se quiser dar overkill, é só setar nível mínimo para usar eles acima do nível dos personagens, para garantir.
  4. Editei já, o único jeito de bugar essas daí é reduzindo tudo pra 1, o peso da montanha vc deixa abaixo de 5000 e vai bugar, mas essas aí não kkkkk
  5. Top demais, por isso que quando tentei no miasma de areia e não funcionou desisti, porque ele nem tem get time acima de 5000
  6. Entendi, agora que vi a source da libskill é isso msm, nem tinha pensado nisso, vamo ver se é muito trampo pra alterar kkkk
  7. Estou usando a 1.5.5 com lua e tentando descobrir o porquê de algumas skills não bugarem cast, está mostrando a barra de conjuração, mesmo com minha cast 99%, como defini o recast no script não faz diferença se minha cast passar de 99%, as skills 79, 100, morai não bugam mesmo eu definindo elas para fazer isso no script, já troquei a gs, script e tudo que foi preciso na pasta element para os arquivos da build original. Anexado print da parte do script responsável por isso, até onde eu sei kkkk
  8. No caso esse texto fica no arquivo skillstr.txt, dentro de configs.pck, ache o texto e insira o código da cor antes dele, no caso do print ficou assim: ^ff8040Retardar: Reduz o movimento do alvo.^8080ff Lembrando que você precisa passar o código ^8080ff no final caso não queira que todos os add’s fiquem da mesma cor.
  9. Abre o gfactiond no editor de hex e procura por número inteiro 359999, modifique para o tempo que deseja (em segundos).
  10. Hex no elementclient: Endereço: CA620, localize A4 01 e substitua 00 00 Endereço: CA6AE, localize 78 05 e substitua por 00 00
  11. O arquivo configs.pck dentro da pasta element contém um arquivo de texto com o nome skillstr que armazena nome e descrição de todas as habilidades do jogo, o seu provavelmente está com caracteres chineses no nome e descrição dessas skills, faz um backup do arquivo dentro do pck e coloca esse em anexo. skillstr.txt
  12. Acredito que não há servidores na versão 1.5.1 com elements v106, não tenho um elements nessa versão agora para ver se é possível converter para a v101 pelo RAE, mas caso não tenha pode converter com esse editor aqui, é só abrir o elements nele e procurar a opção de conversão nos menus, não lembro exatamente onde fica, só faz um backup antes em todo caso kkkkk Editor de Elements v106 - v101.zip
  13. Verifica se o máximo de moedas na bag não está passando de 200kk.

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