Ir para conteúdo
Facebook Whatsapp Twitter Youtube

Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 10/13/25 in todas as áreas

  1. Estarei deixando para download 448 montarias free com todos ícones e lista Rae junto. Muitas já estavam fixadas pelo suki,porém separei todas em uma única pasta. Outras teve algumas correções de gfx e outras foram fixadas de versões 176- por mim. [Conteúdo Oculto] By: Weuller
    2 pontos
  2. ⚔️ Sistema de Ranking PvP Completo - In-Game + Web 💰 Valor Vitalício: R$ 300,00 📅 Aluguel Mensal: R$ 65,00 🔑 Licença vitalícia para uso em qualquer servidor Perfect World! 🧩 O que está incluído no pacote 🎮 Sistema In-Game Integrado 🏆 Rank PvP em tempo real, diretamente dentro do jogo 🔥 Sistema de Multi-Kill com efeitos e mensagens automáticas 📊 Logs detalhados por dia e por semana ⚔️ Rivalidade entre jogadores: detecta e destaca duelos frequentes 🎖️ Premiação Automática de Títulos por colocação no ranking ❌ Anti-farm e Anti-team kill: detecta abusos automaticamente 🛡️ Filtro de IP opcional para maior controle de manipulações 🚫 Penalidades com alertas automáticos in-game para jogadores que tentarem abusar 🎯 Missões PvP e desafios com recompensas bônus 🥇 Conquistas por marcos de kills (ex: 10, 50, 100...) com anúncios 🎁 Recompensas Diárias e Semanais para os mais ativos 🏅 Sistema de Ligas: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Mestre 📣 Mensagens automáticas no chat do jogo e também no Discord! 🌐 Painel Web Profissional 📊 Dashboard com Rankings Atualizados em Tempo Real 🧑‍💼 Perfil Detalhado do Jogador: kills, mortes, streaks, rivalidades, conquistas, liga atual, etc. 🔐 Editor de Ranking exclusivo para GMs com login protegido 🌍 Integração nativa com seu site oficial 📱 Design moderno e responsivo, compatível com celulares e tablets 📜 Logs e notificações administrativas via painel web 🎯 Diferenciais que vendem! Código otimizado, limpo e bem documentado Fácil integração com qualquer versão do seu servidor Atualizações frequentes e suporte dedicado Sem painel externo ou sistemas paralelos — tudo é feito nativamente 📢 Personalização Sob Medida Quer mudar o layout? Deseja adicionar um lado PvE exclusivo com ranking de monstros, dungeons ou conquistas PvE? ⚙️ Eu crio qualquer sistema sob-encomenda! 📽️ Demonstrações e Testes Envio vídeos do sistema em funcionamento Acesso de teste disponível: entre em contato e logue diretamente no servidor demonstrativo Veja com seus próprios olhos como o sistema se comporta! ⚠️ A versão atual está ainda mais avançada e completa do que a mostrada nas imagens. 📬 Interessado? Fale comigo agora mesmo: 📥 Inbox para vídeos e testes 💻 Desenvolvo sites, scripts e sistemas personalizados para qualquer necessidade de servidor PW! 0b671c75-3d04-4ec8-84fc-f2c1331132a1.jfif 1c14ee65-e5eb-4311-95ef-377dc5010f3c.jfif 095640e7-0ad4-4ca5-a2de-08144510d0a8.jfif
    2 pontos
  3. Este drive contém clientes limpos de várias versões [Conteúdo Oculto] Créditos: @Piero
    2 pontos
  4. O Link de Download contém o Editor e a Source [Conteúdo Oculto]
    2 pontos
  5. dentro da pasta rpc/modules tem diversos rpm para compilar a source, por padrão são para Fedora Core 2, porém já instalei no Ubuntu e não tive problema durante o uso. Como dito anteriormente na pasta share existe várias aplicações java, nesses ultimos dias estive verificando para ver suas utilidades. As pastas: Application = cria application.jar Cache = cria cache.jar Capplication = cria application.jar Jio = cria jio.jar Newapplication = cria wanmeiaudb.jar São usadas para criar os respectivos *.class e *.jar, que são usados na Authd, Iweb e outras aplicações para gerenciamento do servidor que estão junto da source dos mesmo. Segundo os documentos oficiais da Level UP para deploy de servidores. Por padrão as primeiras versões dessas aplicações usavam o jdk 1.5.0_05 e Jakarta-Tomcat-5.5.9. Porém os *.class e *.jar criados apartir da pasta share são antigos sendo incompátivel com a maioria das coisas nas source da Authd e Iweb sendo necessário fazer os upgrades para funcionar com as aplicações. Na source do Iweb os *.class e *.jar usados estão compilados no jdk 1.5.0_05. Na source da Authd os *.class e *.jar usados estão compilado no jdk 1.6.0_06. A pasta util, contém diversas pastas e scripts perls, dentre elas a world2ca, que é responsável por criar os certificados para você conseguir usar as aplicações web. Os certificados gerados vão para essa localização : /etc/ssl/private. ./world2ca.sh = O script cria uma CA, gera chaves e certificados para a CA e cria arquivos PKCS12 para distribuir o certificado da CA. A CA pode ser usada para assinar certificados para outros hosts e serviços, criando assim uma infraestrutura de chave pública (PKI) para autenticação e criptografia seguras em uma rede. ./importworld2ca.sh = Este script está excluindo uma entrada com o alias "world2ca" do keystore Java e, em seguida, importando o certificado do arquivo "world2_ca.cer" para o mesmo keystore, com a opção de confiar no certificado como uma CA. Isso é útil quando você precisa adicionar ou atualizar certificados de autoridades certificadoras no keystore Java para que o Java confie em conexões SSL/TLS que usam esses certificados. ./world2host.sh + IP = O script é usado para gerar chaves e certificados para um host específico, usando OpenSSL, com base em um modelo de certificado e uma CA específica, e então cria um arquivo PKCS12 que contém o certificado e a chave privada. Esse tipo de script é frequentemente usado em ambientes de segurança para a configuração de certificados SSL/TLS para servidores. ./world2user.sh + NOME = O script é usado para gerar chaves e certificados para um usuário específico, usando OpenSSL, com base em um modelo de certificado e uma CA específica, e então cria um arquivo PKCS12 que contém o certificado e a chave privada do usuário. Isso é útil para autenticação segura de usuários em sistemas que usam certificados SSL/TLS. ./world2java.sh + IP = O script gera um keystore Java com uma chave privada e um certificado associado para um host específico, assina o certificado usando a CA, e depois importa o certificado no keystore Java. Esse keystore pode ser usado em aplicativos Java para autenticação SSL/TLS segura com o host especificado. Com essas informações e sabendo programar em java você pode fazer upgrades e correções nas aplicações java. Coisa_para_Compilar.rar
    2 pontos
  6. Interface reduzida de 1.5.5 pra 1.3.6 clássica, com alguns adicionais; Façam bom proveito. Download
    1 ponto
  7. Eu coloquei no meu servidor de pw pq só tinha visto em um servidor no ano passado, o servidor fechou e nenhum outro servidor estava utilizando, mas já que vai lançar um servidor que aparentemente gostou do estilo, vou deixar livre aqui para que mais pessoas possam utilizar. Créditos iniciais ao @scrol pq peguei do servidor que ele tinha no ano passado. O uso é intuitivo, o que ta dentro de interfaces tu coloca na interfaces.pck, o que ta dentro de surfaces tu coloca em surfaces.pck fashion.rar
    1 ponto
  8. Video Projeto 1.5.5 Classic.rar
    1 ponto
  9. Download: [Conteúdo Oculto] Para abrir o jogo sem precisar do launcher: elementclient.zip Post original (ragezone) Vídeo meu falando sobre:
    1 ponto
  10. AUIEditor2.1 Como usar: Locale Emulator: Abra o programa "Locale Emulator" executando o arquivo chamado LEGUI.exe. Altere a localização para Chinês Simplificado. Não se esqueça de salvar as configurações depois de fazer a mudança. Utilize um extractor de PCK para extrair os arquivos do tipo "interface.pck , surface.pck ,config.pck , Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "configs.pck".= "configs" . Agora, abra o AUIEditor2. Basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo executável e selecionar a opção Locale Emulator selecionar a opção para abrir. O meu Chinês Simplificado. esta em (wwww) Animações GFX (Opcional gfx.pck , shaders.pck" para carregar as animações . Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "gfx.pck".= "gfx". Locale.Emulator.zipAUIEditor (interfaces).rar configs.rar Atalho para AUIEditor2 bat para AUIEditor2+Locale.Emulator .cmd >>1.00<< 2024-03-23 23-01-52.mp4
    1 ponto
  11. Estou divulgando aqui publicamente meus projetos , Links: Qualquer erro ou duvida na compilação, manda mensagem (não ensino do 0, pelo menos tenha base de conhecimento no que irá mexer) Se quiserem me chamar para algum projeto, estou à disposição… Em anexo, imagens do pwAdmin em QT C++,
    1 ponto
  12. Atualização da página de registro do Master [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  13. créditos por disponibilidade > @Suki Visual loja de moda Créditos @Thadeux gshop visual modificado.7z
    1 ponto
  14. Se seu RAE Editor de Elements não abre por nada, utilize este link: RAE_2023.zip
    1 ponto
  15. Dear All Brazilian Friends, I share this perfect world panel, actually this panel base from @tomirons code. Download Link: [Conteúdo Oculto] NOTE: Still have bugs, try to fix by yourself Demo: [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  16. sTASKedit em PT BR .rarpuder ajudar com os erros de traduções basta colocar o texto errado = o texto certo ou parecido localization.rar sTASKedit em PT BR .rar
    1 ponto
  17. Link: [Conteúdo Oculto] Todo código-fonte do lado cliente até versão 1.5.3. Exige determinados conhecimentos e experiências para compilar arquivos. Créditos : blog PW-DEV
    1 ponto
  18. Perfect World Data Editor.rar
    1 ponto
  19. Servidor e Cliente do PWICLASSIC do giozao Vídeo tutotial criado por Master Download: Clique Aqui
    1 ponto
  20. encontrei em algum lugar, ele também tem npcgen. a95.zip
    1 ponto
  21. encontrei em algum lugar, ele também tem npcgen. a86.zip
    1 ponto
  22. Editor fácil de usar. Como começar com a interface: 1) Extrair os arquivos e interfaces.pck surfaces.pck 2) Definir no editor onde o diretório raiz dos arquivos descompactados 3) Editar elementos da interface UIEdit (pdev).rar
    1 ponto
  23. Estou deixando todos os instaladores num unico link, é só escolher qual você precisa e baixar. Conforme eu encontrar mais instaladores eu adiciono na pasta. Todos os clients tem um print da tela inicial, em alguns deles tem o nome da expansão. ADM por favor fechar meus tópicos dos outros instaladores eu agradeço. Diferenças: Client aberto = você não tem como saber se tem arquivos editados. Instalador = client original [Conteúdo Oculto] Se alguém tiver algum instalador que não esteja listado, por favor me envie no privado que eu espelho ele aqui.
    1 ponto
  24. isso não deve nem funcionar amigão » tente destravar essa data : [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  25. As vezes preciso e muita das vezes me pedem, segue uma database limpa pw.sql.zip
    1 ponto
  26. Eu acabei de notar que não tinha postado, como eu comentei sobre ela em outro post , vou estar disponlibilizando aqui. [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  27. "Fala, gurizada! Tudo certo? 😄tradutor.exetradutor.exe Quero compartilhar minha contribuição com a comunidade! Sabemos que o Google Tradutor e outros sistemas possuem limites de caracteres para traduzir determinados arquivos, o que pode ser bem frustrante em algumas situações. Pensando nisso, desenvolvi um sisteminha básico em Python que resolve esse problema. Com ele, você pode abrir arquivos de texto em qualquer idioma, e o programa traduzirá todo o conteúdo, sem restrições de tamanho. É super útil, não apenas para Perfect World, mas também para outras finalidades, como decifrar longas linhas de erros em logs, entre outras aplicações. Espero que seja útil para vocês!" Este sistema traduz arquivos de texto no formato .txt ( EM BREVE DISPONIBILIZAREI UMA ATUALIZAÇÃO PARA ARQUIVOS EM OUTROS FORMATOS) Sistema atualizado, com suporte de leitura em outros formatos. HTML, .LOG, e outros. LINK:[Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  28. Todo código-fonte do lado servidor até versão 1.5.3. Exige determinados conhecimentos e experiências para compilar arquivos. Sistema operacional original que o wanmei usou para compilar Red Hat 4.1. Link: [Conteúdo Oculto] Créditos : Blog PW_DEV
    1 ponto
  29. Aqui contém somente as IDE’s e SDK’s usados para compilar o client source, não vou entrar na parte de compição dos projetos, pórem com isso você vai ter a versões corretas da base para para compilar seu client . Perfect World foi criado usando Visual Studio 1998 e a Angelica2.0, em 12 de agosto de 2011 disponibilizaram um documento informando algumas informações básicas para o upgrade para a Angelica2.2, segundo os documentos o ElementClient.exe na Angelica 2.2 deveria ter o nome ElementClient2_2.exe, porém nunca encontrei nenhum client oficial com esse nome, porém no Shaders.pck existe uma pasta chamada 2.2 com mudanças no processamento dos shaders para o HLSL ou ele fizeram um upgrade parcial ou resolveram mudar o nome, porém a source que uso é compilada no vs2005 usando Angelica2.0. Existem 2 sources do client aqui no fórum a primeira versão feita no visual studio 6.0 (visual studio 1998), e outra com upgrade para o visual studio 2005. Recomendo usar o Windows 7 32 bits para instalar seu ambiente de desenvolvimento. Eu uso no meu Windows 11. Baixar e Instalar SDK = Kit de Desenvolvimento de Software. Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Oficial vs6.0 SP2 Angelica 2.0 1º – Directx 8.1 SDK [Conteúdo Oculto] 2º – Windows Plataform SDK November 2001 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 1998 [Conteúdo Oculto] Oficial vs2005 SP1 Angelica 2.2 1º – Directx SDK August 2009 [Conteúdo Oculto] 2º – Windows SDK for Win Server 2008 and .NET Framework 3.5 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 2005 [Conteúdo Oculto] Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Atualização das especificações de desenvolvimento Angelica 2.2 – Documentação data 2012/10/25. Plataforma de Desenvolvimento [Regra 0 - 1 - 1] Sistema operacional: Win7 de 64 bits ou Win7 de 32 bits [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 2] Ferramentas de desenvolvimento: VS2012 Ultimate versão em inglês [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 3] DXSDK: DirectX SDK (junho de 2010) [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 4] Ferramenta de gerenciamento de versão: TortoiseSVN-1.7.3.22386 [Conteúdo Oculto] IFC = Immersion Foundation Classes contém o ifc22.dll com os documentos completo mais alguns programas que fazem parte do SDK (só é posível instalar em sistemas 32bits) [Conteúdo Oculto] Esses são as versões originais usadas pela desenvolvedora, você pode usar outras versões porém não recomendo, porque podem gerar erros inesperados na hora de compilar. INCLUDES = É importante colocar os includes do Windows SDK e Directx antes dos nativos do visual studio para evitar erros na compilação, existem Headers com o mesmo nome, porém são versões diferentes (as vezes você pode trocar as ordem dos dois includes para corrigir erros de compilação, o visual studio faz a busca sequencial, começa de cima para baixo do include no projeto e depois pula para os includes do programa seguindo a mesma ordem). Instalando o Visual Studio 1998 no Windows 10/11. Tutorial Instalação [Conteúdo Oculto] Solução de Erros Os erros podem acontecer durante a instalação, não sei exatamente o motivo já instalei sem ter esses problemas. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Instalando o Service Pack 1º – vs6sp5 2º – vs6sp6 Includes no Visual Studio 6.0 Tools >> Options >> Directories Includes no Projeto, a interface do vs6.0 não é nada amigavel, isso vai te poupar algum tempo para se localizar e fazer alterações mais fácilmente. Project >> Settings >> C/C++ para os Headers Project >> Settings >> Link para as libs Instalação do Visual studio 2005. Aqui não precisa de tutorial a interface é bem amigavél você não deve ter problema com isso, porém sempre tem o google para ajudar. Fazer o upgrade para o VS2005 Profession Edition. Não é obrigatório fazer o upgrade. Painel de Controle >> Programas e Recursos >> VS2005 Professional Edition >> Desinstalar/Alterar >> inserir numero de serial >> Upgrade KGR3T-F2C26-RRTGT-D6DQT-QBBB3 Instalando o Service Pack 1º – VS80sp1-KB926601-X86-ENU 2º – VS80sp1-KB2251481-v3-X86-INTL 3º – VS80sp1-KB2538218-v2-X86-INTL 4º – VS80sp1-KB2548826-v4-X86-INTL 5º – VS80sp1-KB937061-X86 6º – VS80sp1-KB971090-X86-INTL 7º – VS80sp1-KB973673-X86-INTL 8º – VS80sp1-KB932232-X86-ENU Se não instalar nessa ordem vai quebrar o Visual Studio 2005 e vai precisar reinstalar tudo novamente. Includes Tool >> Options >> Projects and Solutions >> VC++ Directories Includes nos Projetos Project >> Properties >> Configuration Properties >> C/C++ >> General para os Headers Project >> Properties >> Configuration Properties >> Linker >> Input para as Libs IMPORTANTE Antes de começar a compilar você precisa mudar seus windows para o encode ANSI, se etiver no encode UTF-8 os carcteres chineses não serão reconhecidos, assim compilar sem usar o encode correto pode gerar diversos erros quando for executar o client, eu vou mostrar como fazer para setar para ANSI de forma que fique sempre em ANSI, assim mesmo que você esqueça já vai estar no encode correto, para voltar ao normal só refazer o mesmo processo e setar a para uma região UTF-8. Isso não afeta o idioma do seus windows ou programas instalados. Painel de Controle >> Região >> Administrativo >> Alterar Localidade do Sistema >> Chinês (Simplificado, China). EXTRA Como esse tutorial serve para qualquer jogo feito em Angelica aqui vai uma dica, se você for no client do jogo vão ter algumas dlls, apartir da numeração você consegue descobrir em qual versão do Visual Studio eles compilaram o client. VS6.0 = mfc42.dll VS2002 = mfc70.dll VS2003 = mfc71.dll VS2005 = mfc80.dll VS2008 = mfc90.dll [Conteúdo Oculto] De qualquer forma o client 152 e 153 foi compilado no VS2005. Para compilar a Angelica, Gfxcommon e o Client, etc…, você precisa fazer os includes conforme aparece os erros, aí fica a sua escolher se vai fazer no projeto ou diretamente no Visual Studio. Angelica C++编程规范.docx Angelica C++编程规范.doc
    1 ponto
  30. COMO CRIAR UM SERVIDOR DE PERFECT WORLD VERSÃO 173 ASCENSÃO SELVAGEM EM 2024 PASSO A PASSO - ANDARILHO "HOW TO CREATE A PERFECT WORLD SERVER 173 IN 2024, ANY VERSION, STEP BY STEP, EASY AND PRACTICAL 🫡" 🚨ATENÇÃO: LINKS PARA DOWNLOADS AQUI! (Créditos pelo link Wilkson) Cliente Perfect World v173: CLIQUE AQUI Correção do cliente para BR: CLIQUE AQUI (Créditos pela OVA PV, instalação do pwadmin IWEBGM) OVA IWEBGM VBOX: CLIQUE AQUI
    1 ponto
  31. Essa ferramenta foi compilada por mim. Faz parte do kit de ferramentas que estou trabalhando para criação e edição de .ecm, gfx e skillgfx, faceEditor... Esse programa é parte das ferramentas usada para criação de modelos dos jogos Angelica. Ela tem multiplas funcionalidades: Model viewer Animação viewer Conversão de Bones Alteção do .ski do .smd(sabe aqueles .ski com que tem na pasta do .ecm que não são usado, você pode trocar a atual por aquelas) Você pode adiocionar novas animações e coisas do tipos desde que tenha a mesma quantidade de ossos. SkeletonEditor_Beta.7z
    1 ponto
  32. pwAdmin~1.rarpwAdmin do Alien com ums fix ServerpwAdmin.rar testado no Debian 12 lembrando a src e do Alien Se estiver com erro quando abrir o pw amd verifique as .data o erro pode esta nelas pequenos fix apenas para evitar o fechamento do ,exe
    1 ponto
  33. OBS: Não cheguei a testar. Carregue sua GS salve e jogue no servidor de o comando chmod -R 775 gs FixGenerator+Rate Editor.exe
    1 ponto
  34. Simplismente sensasional, compartilhei no meu site e dei os créditos devidos parabéns: link: [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  35. da uma conferida no readme, agora só não compila quem não tiver vontade
    1 ponto
  36. Boa noite galera, já existe esse editor aqui no fórum.. porem esse aqui ta traduzido e eu inclui o mapa de Quedanunca(a78) no editor. Estou postando pq pedi no grupo esse mapa e ninguém tinha, ai eu fiz e adicionei RegionEditorPTBR.rar
    1 ponto
  37. Editor de região para perfect world postado no forum ragezone, Region Editor by Jolan Region Editor.rar
    1 ponto
  38. Sempre estive aqui meu querido 😅
    1 ponto
  39. 1 ponto
  40. Removido da tela de criação de Personagem a Raça Sombrio Necessário remover no server também. elementclient.exe --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.
    1 ponto
  41. outro elementclient funciona, porém não resolve o problema, já que o elementclient que eu postei puxa funções dentro da dll e é isso que preciso. Mas muito obrigado
    1 ponto
  42. 1 ponto
  43. então é seu editor, tenta esse sEledit142.rar
    1 ponto
  44. Virtual Machine para compilar a source, pronto para uso. Fedora Core 2 i386 login = root password = 123456 Essa versão usa o gcc 3.33. Está com Firewall desativado, caso for usar internet nela recomendo ativar. [Conteúdo Oculto] Obs.: 1 – Caso for alterar as configurações da vbox, deixar o processador somente com 1 nucleo caso contrário vai dar erro e não inicia a vm. 2 – Caso você use o “yum update” vai atualizar todos os pacotes, eu tive que alterar o yum.conf para fazer link direto com repositório já que o sistema não tem mais suporte e precisava adicionar alguns pacotes, quando atualizar pode ser que trave sua rede eth0, e apareça o mac adress no lugar do ip. Para resolver faça os passos abaixo. Va em configurações >> rede >> conectado a >> Placa em modo Bridge >> avançado >> Tipo de Placa Altere o tipo para outro que não seja Intel. salva e reiniciar a vbox. Durante o boot vai reconhecer que houve uma alteração deleta a antiga e não adicione a nova, espere terminar o boot e desligue a vm. Volte em: Va em configurações >> rede >> conectado a >> Placa em modo Bridge >> avançado >> Tipo de Placa Selecione o tipo para Intel novamente e reinicie a vm, delete a antiga e configure essa, só marque a opção apra ip dinâmico e termina o boot, você vai ver que agora tem o ip. Com isso vai conseguir usar o Winscp caso tenha atualizado. 3 – Caso você faça o update irá aparecer diversas kernels durante o boot, recomendo usar a padrão. Não sei se as outras kernels afetam a compilação não testei. 4 – Caso queira adicionar algum pacote extra só procurar no repositório. [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  45. libssl1.0.0_1.0.2n-1ubuntu5.11_i386.deb libssl1.0-dev_1.0.2n-1ubuntu5.11_i386.deb
    1 ponto
  46. Aqui minha contribuição para esses arquivos GS com refino +10 máximo/Alterei para colocar as rates pelo gs.conf e interfaces.pck sem meridiano e astrolábios gs.rar interfaces.pck
    1 ponto
  47. Win_Character (Exemplo): <LABEL Name="Txt_Value1" x="185" y="329"> <!-- Nome do campo --> <Text String="Missões" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> <LABEL Name="Lab_Value1" x="258" y="329"> <!-- O segredo está aqui, adicionar valores até o final do foreach --> <Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> Win_Inventory (Exemplo): <STILLIMAGEBUTTON Name="btn_asm_bank" x="125" y="250" Width="34" Height="25" Command="asm_bank"> <!-- Você solicita por aqui o comando asm_ --> <Hint String="^ffcb4aAbrir o sistema de armazém"/> <Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="icon.bmp"/> <FrameDownImage FileName="icon.bmp"/> <FrameOnHoverImage FileName="icon.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON>
    1 ponto
  48. @GabrielGG vou deixa o link abaixo da interfaces , surfaces com as parada no inventario e o botão na lojinha offline [Conteúdo Oculto] Qualquer coisa só chama no Discord: Notoryu#8659
    1 ponto

Suporte GM

Comunidade de Perfect World do Brasil

Copyright © 2023-2024 SuporteGM Powered by Invision Community
Поддержка Invision Community в России

Links

×
×
  • Criar Novo...