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Os Melhores

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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 12/24/25 in todas as áreas

  1. É editor do Precinct.sev. Ele edita o arquivo Precinct.sev, que responde para o player de respawn. Editor pode Abrir / salvar / editar 6/7 versões de arquivo precinct.sev. Converter de 6 para 7 ou 7 para 6. Mostrar zonas e respawn lugar no mapa. Zonas de desenho e locais de respawn em mapas Múltiplas zonas / pontos de eliminação. obter coordenadas do jogo com Control + A ou outras combinações. Suporta Inglês. Precinct.sev editor.rar
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  2. Eu fiz esses dias para um amigo, vou deixar o inicio do código para você. Criei um bash que leia o arquivo de log “/logs/world2.chat” esse arquivo registra as mensagens do jogo…. o tail abaixo acompanha a leitura do arquivo e envia para um PHP (essa parte peguei do rank que tem por ai), adicionei o filtro chl=1 significa que vai pegar apenas mensagens do GLOBAL você pode alterar para outros facilmente lendo log. #!/bin/bash tail -f -n0 /home/logs/world2.chat | grep --line-buffered 'chl=1 msg=' | while read LINE0 do php seu_arquivo_novo_aqui.php "${LINE0}" done Substitua o seu_arquivo_novo_aqui.php pelo nome que der a seu file php que vai receber a linha como parâmetro… Ja no php vou deixar as variáveis pegando o ID do personagem e a mensagem enviada. <?php $user_id = intval(explode('=',$argv[1])[1]); $msg = explode('=',$argv[1])[3]; ?> Pronto agora você tem a base simples pegando a mensagem e o ID do personagem! Para enviar um item ou uma mensagem usando a API – PW é coisa simples tem muitos exemplos. Vou deixar apenas a base para você decidir o que quer fazer. Nota extra: A mensagem vem em base64 eu não recomendo abrir ela mesmo que seja simples exige força computacional voce simplesmente pode comparar com IF ou fazer um SWITCH com bases64 e gastar menos esforço.
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