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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 12/20/25 in todas as áreas

  1. Sistema de Mensagem Automática - Exclusivo e Configurável Características principais: Mensagens aleatórias personalizáveis Agendamento de mensagens em horários específicos Mensagens com cores customizáveis Totalmente configurável ao seu gosto Como usar: Abra o arquivo "guia.txt" e siga o tutorial passo a passo. Suporte: Qualquer dúvida, deixem neste post que estarei aqui para ajudar! Espero que gostem do sistema! 😊 [Conteúdo Oculto]
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  2. Dynamic Objects Editor C++ (x64 bit) A convenient editor for the dynamicobjects.data file with support for both old and new data formats. Version 2 introduces new extra parameters — Left and Right. Features: Add and delete objects Support for both data formats Convert between versions (upgrade/downgrade) Edit extra parameters A simple, fast, and user-friendly tool for managing dynamic server objects. Connection: [Conteúdo Oculto] ====================================================== Um editor prático para o arquivo dynamicobjects.data, com suporte aos formatos antigo e novo. A versão 2 introduz novos parâmetros extras — Esquerdo e Direito. Recursos: Adição e remoção de objetos Suporte a ambos os formatos de dados Conversão entre versões (atualização/downgrade) Edição de parâmetros extras Uma ferramenta simples, rápida e intuitiva para gerenciar objetos dinâmicos do servidor. Conexão: [Conteúdo Oculto] [-> Download <-]
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  3. Bom esse sistema de trivia foi criado por @Bola e crakeado por halysim é um ótima sistema para ajuda o seu servidor. Configuração é fácil só abrir os arquivos de config e ajusta e ser feliz, lembre-se de da permissões. Trivia cracked by Halysim.rar
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  4. É que você já tinha baixado a versão que postei errado, logo depois a mesma foi atualizada com os erros citados já corrigidos. Obrigado por coloborar, abraço
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  5. Baixei pra dar uma olhada e sinceramente tem bastante coisa errada. Primeiro: não está enviando gold, está só gerando log Segundo: $OnlineGM ao invés de retornar apenas o ID do personagem, está retornando também o “chl”. Terceiro: mesmo que a função de enviar gold estivesse correta, não funcionaria pois precisa do ID da conta, e não do personagem.. Quarto: Mesmo que a pessoa configure a quantidade de gold enviada na config.php, o arquivo pw_chatbonus.php não está puxando da config.php, então tem que alterar lá também. Correções básicas, mas que faz com que o script não funcione. Tirando os erros básicos, parabéns por disponibilizar o script. Dá pra fazer bastante coisa, inclusive adicionar envio de correio, deixar pra usar apenas 1x por conta, etc. Segue o arquivo pw_chatbonus.php corrigido: pw_chatbonus.php
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  6. Fala galera! Estou trazendo um script que finalizei para um amigo hoje e resolvi postar para ajudar vocês, não é muito mas já traz alguma facilidade sem ter a necessidade de enviar as mensagens via aipolicy ou de outra maneira. Em breve estarei trazendo mais coisas para contribuir com a comunidade. Abraços Script de Envio de Mensagens Automáticas Este é um script que automatiza o envio de mensagens por meio de um intervalo de tempo definido. Ele é projetado para simplificar o processo de comunicação enviando mensagens em momentos específicos, sem a necessidade de intervenção manual. Funcionamento: O script utiliza um temporizador para enviar as mensagens em intervalos regulares, facilitando o agendamento preciso das comunicações. Cada mensagem é definida com um conteúdo específico e um canal de destino. O tempo entre o envio de cada mensagem é configurável, permitindo uma personalização completa do ritmo de comunicação. Como Definir as Mensagens: Arquivo JSON: As mensagens são armazenadas em um arquivo JSON, proporcionando uma estrutura organizada e fácil de gerenciar. Estrutura de Dados: Cada mensagem é representada como um objeto no arquivo JSON, contendo o conteúdo da mensagem, o canal de destino e o intervalo de tempo entre os envios. Configuração Personalizada: Os usuários podem definir livremente o conteúdo das mensagens, ajustando-as de acordo com as necessidades específicas de comunicação. Como Configurar o Tempo de Envio: Intervalo de Tempo: O tempo entre os envios das mensagens é configurado em segundos, proporcionando flexibilidade para adaptar o ritmo de comunicação às demandas do cenário. Próximo Envio: Após o envio de uma mensagem, o script calcula automaticamente o momento do próximo envio com base no intervalo de tempo configurado. Benefícios do Script de Envio de Mensagens: Automatização: Elimina a necessidade de enviar manualmente cada mensagem, economizando tempo e esforço. Precisão: O uso de um temporizador garante que as mensagens sejam enviadas pontualmente de acordo com o intervalo definido. Personalização: Permite a customização das mensagens e dos intervalos de tempo para atender às suas necessidades específicas. SEND_MSG_PW.rar
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  7. Fala devs de Perfect World. Hoje eu estou aqui pra apresentar a minha mais nova api de prêmios para Perfect World. Api feita em Node com Type Script Features: - Sorteio de Itens ou Gold - Logado Premiado Por Hora - Logado Premiado Diário - Logado Premiado Semanal - Logado Premiado Mensal - Sorteios dinâmicos por gm via chat (requer participação dos jogadores também via chat) - Registro de Prêmios no discord - Comandos de consultas de prêmios por nick - Comando dos últimos prêmios dividido por categoria Meu discord: kaiquebsl || outros contatos nos links ⬇ Meu site de skins personalizadas pra PW ou Saint Seiya Online: [Conteúdo Oculto] Marketing e desenvolvimento para servidores? [Conteúdo Oculto]
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  8. Tchow! Hoje vou disponibilizar aqui um script desenvolvido para mim por um grande amigo, tenho autorização para tal coisa. Como funciona o script? Ele envia mensagens dentro do jogo conforme você configura, você pode personalizar as mensagens e o tempo que no qual vai ser enviada no jogo, além disso você pode configurar varias avisos no mesmo arquivo. Como configurar o script? Basta colocar a pasta chamada mensageiro dentro da sua home ou PWServer, Depois procure pelo arquivo chamado crontab que normalmente fica na pasta cd /etc/ e adicionar o comando que irei disponibilizar a baixo Comando * * * * * root php /home/mensageiro/mensageiro.php > /home/mensageiro/crontab.log 2>&1 Pronto seu script já esta configurado. Configurando as mensagens Abra o arquivo mensageiro.php com um editor de texto e adicione a mensagem que desejar e também escolha o canal que a mensagem vai ser apresentada dentro do jogo Espero que ajude. Créditos pela criação do script: Frankstem my Brother. mensageiro.rar
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  9. Há algum tempo eu venho estudando sobre os octets do PW (hex strings) para adicionar os detalhes dos itens no visualizador de inventário do meu painel. Inclusive eu achei esses 2 pdfs que estão anexados nesse post perdidos por aí (Além de outros projetos relacionados), o que me ajudou bastante no começo. E apartir disso eu construi esse projeto em php chamado PWHexParser que recebe um octet de um item, o tipo do item e retorna um json como resultado, exemplos: Lendo octets de uma roupa: <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $decoder = new App\Decoder(); $decoder->setItemType('Fashion'); // Weapon, Armor, Charm, Jewelry, Flight, Card... $decoder->sethexString('1e00000092470100010a620072007500630065000000'); //Mandarin Silk Gown $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level_req": 30, "color": 18322, "gender": 1, "creator_type": 1, "name_length": 5, "name": "bruce", "color_mask": 0 } Adivinhando o tipo do item (arma nesse caso): <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $mask = 1; // Weapon $decoder = new App\Decoder(); $decoder->guessItemType($mask); $decoder->sethexString('5a00ff001001000031000000b4610000786900002c00040a4200720075006300650000000000090000000b00000000000000930200009b0500000000000000000000180000000000604000000000010000000000000003000000114500009200000001000000f02300004d000000cf2500000e000000'); $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level": 90, "class": 255, "strength": 272, "vitality": 0, "dexterity": 49, "magic": 0, "min_durability": 250, "max_durability": 270, "item_type": 44, "item_flag": 4, "name_length": 10, "name": "Bruce", "ranged_type": 0, "weapon_type": 9, "weapon_grade": 11, "ammunition_type": 0, "min_physical_damage": 659, "max_physical_damage": 1435, "min_magic_damage": 0, "max_magic_damage": 0, "attack_rate": 0.83, "attack_range": 3.5, "minimum_range": 0, "sockets_count": 1, "sockets": [ 0 ], "addons_count": 3, "addons": { "special_addons": [ { "id": 1297, "value": 146, "level": 1 } ], "normal_addons": [ { "id": 1008, "value": 77 }, { "id": 1487, "value": 14 } ], "refine_addons": [ ], "socket_addons": [ ] } } O projeto está disponível no Github e também é possível instalar via composer: Ele não está 100% finalizado ainda, mas já da pra utilizar em algum projeto de seu interesse. :) Hex Data Guide v2T2.pdf Hex Code Guide By Drakaer.pdf
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  10. Esse sistema foi feito pelo Leo B2host é só criar um cron em php e seja feliz. <?php /** ** Programado por Leandro Hermes - [Conteúdo Oculto] **/ $config = array ( // Configs 'host' => '127.0.0.1', // Host 'port' => '29300', // Port // Chat ID: [0] - Common; [1] - World; [2] - Group; [3] - Faction; // Chat ID: [4] - Private; [6] - Info; [7] - TRADE; [9] - System; [10]- NoChat; [12] - Horn 'chatid1' => '9', // Chat ID #1 // Role ID in Message to Chat 'roleid1' => '', // Role ID #1 | You can empty ID | ID -1 = : // Message to Chat 'message1' => "mensagem que sera falado no chat GM" , // Message #1 | No Message - Do not go ); function socketsend($data, $ip,$port) { if(!@$sock=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) {throw new Exception("Erro ao conectar no servidor do pw"); exit();} socket_connect($sock,$ip,$port); socket_set_block($sock); socket_send($sock, $data, 8192, 0); socket_recv($sock, $buf, 8192, 0); socket_set_nonblock($sock); socket_close($sock); return $buf; } function cuint($data) { if($data < 64) return strrev(pack("C", $data)); else if($data < 16384) return strrev(pack("S", ($data | 0x8000))); else if($data < 536870912) return strrev(pack("I", ($data | 0xC0000000))); return strrev(pack("c", -32) . pack("i", $data)); } function PackString($data) { $data = iconv("UTF-8", "UTF-16LE", $data); return cuint(strlen($data)).$data; } function PackOctet($data) { $data = pack("H*", $data); return cuint(strlen($data)).$data; } function gameChat($user,$msg,$chan,$host,$port) { $System = pack("C*",$chan); $Emotion = pack("C*",0); $Char = pack("N*",$user); $Message = PackString($msg); $data = PackOctet(''); $Packet = $System.$Emotion.$Char.$Message.$data; $Data = cuint(120).cuint(strlen($Packet)).$Packet; socketsend($Data, $host,$port); } // comment out what you dont use gameChat($config['roleid1'],$config['message1'],$config['chatid1'],$config['host'], $config['port']); ?> avisoBroadcast-unico.php
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  11. Bon editor original do Luka = [Conteúdo Oculto] a minha source está no anexo, com as edições que fiz. abaixo segue o project do I’m Hex , que eu usei para analisar a estrutura BonFileEditor.7z teste.hexproj
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