Abrir o editor AngelicaMapEditor.
Obter as coordenadas iniciais (X.Y.Z) no modelo 3D.
Mover o modelo 3D para uma nova posição e, em seguida, obter as novas coordenadas (X.Y.Z).
Clicar em "Calcular" para gerar os seguintes resultados:
Direção do Vetor:
DirX = 1.0000
DirY = 0.0000
DirZ = 0.0000
Vetor Up:
UpX = 0.0000
UpY = 1.0000
UpZ = 0.0000
Fix de seleção.rar