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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 05/10/25 in todas as áreas
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Olá pessoal! Estou disponibilizando o PWAdmin 4.5 em sua versão original e sem modificações. Recebi informações de que alguém estava distribuindo o PWAdmin 4.5 com um trojan, então decidi compartilhar a versão limpa aqui. Por favor, tenham cuidado ao baixar qualquer software pela internet. Fiquem atentos à procedência dos arquivos que vocês baixam. Segurança em primeiro lugar! pwAdmin-cliente.7z pwadmin-servidor.7z2 pontos
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É editor do Precinct.sev. Ele edita o arquivo Precinct.sev, que responde para o player de respawn. Editor pode Abrir / salvar / editar 6/7 versões de arquivo precinct.sev. Converter de 6 para 7 ou 7 para 6. Mostrar zonas e respawn lugar no mapa. Zonas de desenho e locais de respawn em mapas Múltiplas zonas / pontos de eliminação. obter coordenadas do jogo com Control + A ou outras combinações. Suporta Inglês. Precinct.sev editor.rar2 pontos
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Bom galerinha do suporteGM Presente ai [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar1 ponto
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O iweb é o programa nativo para administrar o servidor, com o tempo foi substituido pelo painel do Alex. Com a source você pode consertar e implementar novas funções. Exige alto conhecimento de java para fazer correções ou implementações. ##iweb ## = representa as letras usadas para identificar o jogo. [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Fala guys, esses plugins estão perdidos por ai, muito difícil achar até em outros fóruns vou postar pra vocês :D Angelica2_Plugins_3ds_Max.rar1 ponto
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🎮 DIVULGADORES DE PERFECT WORLD, ATENÇÃO! 🎮 Se você precisa divulgar seu servidor de Perfect World no Facebook e Instagram de forma impulsionada e com resultado, essa oportunidade é pra você! 💥 🔥 Estou disponibilizando uma lista com 66 MIL e-mails segmentados, ideal para criar campanhas de divulgação e anúncios pagos diretamente para o público gamer! ✅ Aumente o tráfego no seu site ✅ Alcance novos jogadores ✅ Faça seu servidor bombar nas redes sociais ✅ Perfeito para campanhas no Gerenciador de Anúncios! 💣 Chega de divulgar no escuro! Com essa base de e-mails, suas campanhas vão direto no alvo. Download: Clique Aqui1 ponto
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Feito via dll PWApi x64. Por algum motivo o ‘CECIvtrItem::CreateItem’ não reconhece ID de flecha como item, então acaba ficando como “Item Errado”, fora isso, todos os item são exibidos com descrição normalmente.1 ponto
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Um pacote de montarias que vazou há um tempo mas poucos tem, decidi postar o pacote completo de uma vez. Possui algumas montarias como abelha, carangueijo, robôs… Se puderem reagirem ao post, ficarei agradecido! Créditos: aVSL.1 ponto
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Esse é um pacote contendo vários chocobos de várias cores, por falta de tempo não consegui mudar o ECM deles, porém é só você colocar no ECM de cada a localização do SMD. Por exemplo “configs\chocobo\cor1\cor.smd” Os Chocobinhos recomendo como pet ornamentais pois são bem pequenos mas funcionam como montaria, e os outros chocobos são tamanhos normais. Chocobo Collection.rar1 ponto
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import Foundation import Security // 生成RSA密钥对 func generateRSAKeyPair() throws -> SecKey { let parameters: [String: Any] = [ kSecAttrKeyType as String: kSecAttrKeyTypeRSA, kSecAttrKeySizeInBits as String: 2048 ] var error: Unmanaged<CFError>? guard let privateKey = SecKeyCreateRandomKey(parameters as CFDictionary, &error) else { throw error!.takeRetainedValue() as Error } return privateKey } // 使用公钥RSA加密文件 func encryptFile(withPublicKey publicKey: SecKey, inputFile: URL, outputFile: URL) throws { let inputData = try Data(contentsOf: inputFile) let encryptedData = SecKeyCreateEncryptedData(publicKey, .rsaEncryptionOAEPSHA512, inputData as CFData, nil)! try encryptedData.write(to: outputFile) } // 使用私钥RSA解密文件 func decryptFile(withPrivateKey privateKey: SecKey, inputFile: URL, outputFile: URL) throws { let encryptedData = try Data(contentsOf: inputFile) let decryptedData = SecKeyCreateDecryptedData(privateKey, .rsaEncryptionOAEPSHA512, encryptedData as CFData, nil)! try decryptedData.write(to: outputFile) } // 生成RSA密钥对 let privateKey = try generateRSAKeyPair() let publicKey = SecKeyCopyPublicKey(privateKey)! // 指定输入和输出文件路径 let inputURL = URL(fileURLWithPath: "elements.data") let encryptedOutputURL = URL(fileURLWithPath: "encrypted_elements.data") let decryptedOutputURL = URL(fileURLWithPath: "decrypted_elements.data") // 使用公钥RSA加密文件 do { try encryptFile(withPublicKey: publicKey, inputFile: inputURL, outputFile: encryptedOutputURL) print("文件已成功加密!") } catch { print("加密文件时发生错误:\(error.localizedDescription)") } // 使用私钥RSA解密文件 do { try decryptFile(withPrivateKey: privateKey, inputFile: encryptedOutputURL, outputFile: decryptedOutputURL) print("文件已成功解密!") } catch { print("解密文件时发生错误:\(error.localizedDescription)") }1 ponto
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Servidor e Cliente do PWICLASSIC do giozao Vídeo tutotial criado por Master Download: Clique Aqui1 ponto
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Boa tarde, estou trazendo hoje aqui um pacote contendo 50 mapas. para você usar como você quiser, use a sua imaginação… todos os mapas contém as duas partes. tanto cliente-side/server-side. não postei fotos por conta de ser 50 mapas. mas há tempos ele roda na mão de um pessoal, porém ate hoje não disponibilizaram então resolvi trazer para vocês! Link de Download: [Conteúdo Oculto] Link de Download opção 2 : [Conteúdo Oculto] Quem for testando o mapa e quiser postar fotos no comentário será otimo.1 ponto
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Eu acabei de notar que não tinha postado, como eu comentei sobre ela em outro post , vou estar disponlibilizando aqui. [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Eu tenho muito conteúdo de pw, acumulo de 6 anos trabalhando com Perfect World, o que me falta é tempo para postar, porém aos pouco vou compartilhando, esse cliente na versão 142 é o instalador, perfeito para quem que testa essa versão. Os Abissais viviam em um reino pacífico nas profundezas dos mares do sudeste de Pan Gu, até que algo totalmente inesperado aconteceu: as forças das trevas invadiram o local e dominaram todas as criaturas que ali viviam. Os seres aquáticos foram praticamente dizimados pelas forças da escuridão e muitos sucumbiram aos poderes malignos. Agora cabe a você, guerreiro da superfície, se aliar à resistência dos Abissais e libertar o reino dos mares das forças do mal! NOVA RAÇA: ABISSAIS Os Abissais foram introduzidos no jogo neste episódio, tornando possível jogar com suas duas novas classes: os ágeis e letais Mercenários e os místicos Espiritualistas. NOVAS CLASSES: MERCENÁRIOS E ESPIRITUALISTAS Os Mercenários, assim como os Bárbaros e Guerreiros, são voltados para o combate corpo a corpo. A diferença é que são muito mais ágeis, preferindo usar armaduras leves, que garantem uma melhor mobilidade, e se especializando no uso de adagas. Os Espiritualistas, por sua vez, são uma classe arcana completamente diferente de seus semelhantes, já que, enquanto os Sacerdotes, Magos e Feiticeiras se utilizam dos cinco elementos naturais de Pan Gu (Fogo, Terra, Água, Metal e Madeira), os Abissais fazem uso da força mais primitiva de todas: a energia da própria Alma. NOVAS ÁREAS DE MAR EM FÚRIA Com a chegada desta expansão, passou a ser possível ter acesso a áreas e territórios inéditos de Pan Gu, que antes estavam guardados sob o véu de mistério existente nos oceanos. Entre elas, estão a Cidade da Tormenta e o perigoso Palácio do Nirvana. Download: Clique aqui1 ponto
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Fiz esse script ja tem um tempo, talvez seja util para alguem. O monstro ja vem linkado no chat, basta clicar e o auto caminho do jogo te leva até as coordenadas atual do boss. Vá ate function EventOnPlayerChat no script.lua e adicione: if chanel == 1 and cmdlist[1] == "!boss" then local bosses = { {id = 19462, nome = "Profundeza"}, {id = 19463, nome = "Mistério"}, {id = 19464, nome = "Devorador das Trevas"}, {id = 19465, nome = "Servo Fantasma"}, {id = 19466, nome = "Lança da Morte"}, {id = 19467, nome = "Perfurador de Corações"}, {id = 19468, nome = "Alfa"}, {id = 19469, nome = "Escudo Apu"}, {id = 19470, nome = "Sombra das Trevas"}, {id = 19471, nome = "Colecionador de Sons"}, {id = 19472, nome = "Caçador de Alma"}, {id = 19473, nome = "Rei do Chifre Dourado"}, {id = 19474, nome = "Guerreiro Mosca do Céu"}, {id = 19475, nome = "Espada Demoníaca"}, {id = 19476, nome = "Aniquilador de Aranhas"}, {id = 19477, nome = "Facão Demoníaco"} } for _, boss in ipairs(bosses) do local pNpc = game__GetObjectVar(NPC_COORDS_BY_TID, 0, boss.id) if pNpc == 0 then game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "^FF8000" .. boss.nome .. ": Aguardando Respawn...", -1) else local x, y, z = game__GetCoordDataClient(pNpc) local sx, sy, sz = game__GetCoordData(pNpc) game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "<11><"..boss.nome.." - Está nas coordenadas: "..int(x)..", "..int(z).."><1,"..int(sx)..","..int(sy)..","..int(sz)..">", -1) end end return 0 end Resultado:1 ponto
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"Fala, gurizada! Tudo certo? 😄tradutor.exetradutor.exe Quero compartilhar minha contribuição com a comunidade! Sabemos que o Google Tradutor e outros sistemas possuem limites de caracteres para traduzir determinados arquivos, o que pode ser bem frustrante em algumas situações. Pensando nisso, desenvolvi um sisteminha básico em Python que resolve esse problema. Com ele, você pode abrir arquivos de texto em qualquer idioma, e o programa traduzirá todo o conteúdo, sem restrições de tamanho. É super útil, não apenas para Perfect World, mas também para outras finalidades, como decifrar longas linhas de erros em logs, entre outras aplicações. Espero que seja útil para vocês!" Este sistema traduz arquivos de texto no formato .txt ( EM BREVE DISPONIBILIZAREI UMA ATUALIZAÇÃO PARA ARQUIVOS EM OUTROS FORMATOS) Sistema atualizado, com suporte de leitura em outros formatos. HTML, .LOG, e outros. LINK:[Conteúdo Oculto]1 ponto
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Abrir o editor AngelicaMapEditor. Obter as coordenadas iniciais (X.Y.Z) no modelo 3D. Mover o modelo 3D para uma nova posição e, em seguida, obter as novas coordenadas (X.Y.Z). Clicar em "Calcular" para gerar os seguintes resultados: Direção do Vetor: DirX = 1.0000 DirY = 0.0000 DirZ = 0.0000 Vetor Up: UpX = 0.0000 UpY = 1.0000 UpZ = 0.0000 Fix de seleção.rar1 ponto
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Essa ferramenta foi compilada por mim. Faz parte do kit de ferramentas que estou trabalhando para criação e edição de .ecm, gfx e skillgfx, faceEditor... Esse programa é parte das ferramentas usada para criação de modelos dos jogos Angelica. Ela tem multiplas funcionalidades: Model viewer Animação viewer Conversão de Bones Alteção do .ski do .smd(sabe aqueles .ski com que tem na pasta do .ecm que não são usado, você pode trocar a atual por aquelas) Você pode adiocionar novas animações e coisas do tipos desde que tenha a mesma quantidade de ossos. SkeletonEditor_Beta.7z1 ponto
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E aí, galerinha! Já que deixaram vazar isso aqui, vou já postar no fórum. Quem quiser, é só baixar. Funcionalidades: Comandos: - findall - encontrar e contar todos os itens - findids - encontrar itens a partir da configuração [Opções] - findid itemid - encontrar item a partir do parâmetro no console - replaceid - substituir IDs dos itens a partir da configuração [ReplaceID] [ReplaceIDPet] [ReplaceIDEgg] - replaceparts - substituir partes dos itens a partir da configuração [ReplaceItemParts] - deleteskills - excluir todas as habilidades, exceto portal da cidade, de todos os jogadores - process_skills - excluir habilidades especificadas a partir da configuração [Skills] - money-gold - substituir dinheiro/ouro a partir da configuração [MoneyGold] - dividend2gold - trocar dividendo e ouro de loja - exportrole roleid - imprimir dados da função em formato XML - exporttable table_name - exportar todos os registros da tabela em formato XML - exportuser userid - imprimir dados do usuário e suas funções em formato XML - exportoctet table_name keyid - imprimir dados octet da tabela - importoctet table_name keyid octet - substituir dados octet na tabela Download1 ponto
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Ferramenta desenvolvida por Joslian publicada gratuitamente, utilizada para gerar tw em vários dias da semana. universalmanagerd.rar1 ponto
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Utilizando os arquivos, vi que estava bugado a area dos equipamentos (Licença de comerciante, emoticon, amuleto, e flechas) nos dois inventarios, mas acredito que seja pela modificação, por antes os novos acessos serem na lateral, ai só puxou e concertou as imagens e esqueceu de centralizar os slots dos equipamentos em cima das imagens, estou disponibilizando os dois arquivos concertados, inventory_f.xml inventory_m.xml1 ponto
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Fala devs de Perfect World. Hoje eu estou aqui pra apresentar a minha mais nova api de prêmios para Perfect World. Api feita em Node com Type Script Features: - Sorteio de Itens ou Gold - Logado Premiado Por Hora - Logado Premiado Diário - Logado Premiado Semanal - Logado Premiado Mensal - Sorteios dinâmicos por gm via chat (requer participação dos jogadores também via chat) - Registro de Prêmios no discord - Comandos de consultas de prêmios por nick - Comando dos últimos prêmios dividido por categoria Meu discord: kaiquebsl || outros contatos nos links ⬇ Meu site de skins personalizadas pra PW ou Saint Seiya Online: [Conteúdo Oculto] Marketing e desenvolvimento para servidores? [Conteúdo Oculto]1 ponto
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tenta ai e diz o feedback sudo dnf install [Conteúdo Oculto] sudo dnf install MariaDB-server MariaDB-client sudo systemctl start mariadb sudo systemctl enable mariadb sudo mysql_secure_installation sudo systemctl status mariadb sudo dnf install httpd sudo systemctl start httpd sudo systemctl enable httpd sudo systemctl status httpd sudo dnf install epel-release sudo dnf install [Conteúdo Oculto] sudo dnf module reset php sudo dnf module enable php:remi-7.4 sudo dnf install php php-cli php-fpm php-mysqlnd php-zip php-devel php-gd php-mcrypt php-mbstring php-curl php-xml php-pear php-bcmath php-json sudo systemctl restart httpd sudo dnf install java-1.8.0-openjdk sudo dnf update sudo dnf install mc htop curl wget p7zip gdb ipset sudo dnf install perl-XML-DOM make gcc gcc-c++ libxml2 libstdc++.so.6 libxml2-devel pcre-devel openssl-devel libdb-cxx libdb-cxx-devel readline-devel sudo dnf install p7zip bzip2 unar sudo systemctl disable firewalld sudo systemctl stop firewalld sudo sed -ri 's/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/' /etc/selinux/config1 ponto
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tem os comandos pro Centos 8 ?? Boa parte desses não funciona nele?? se tiver me salva ai :) valleeu1 ponto
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Aqui um exemplo da DLL q vc pode usar para configurar o discord no seu cliente. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <Windows.h> #include <process.h> #include <iostream> using namespace std; void __stdcall SetupDiscord(void* p); extern "C" __declspec(dllimport) void BolaHook(void); void BolaHook() {} BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: { CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)SetupDiscord, 0, 0, 0); } break; case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } void __stdcall SetupDiscord(void* p) { // AQUI VOCÊ INSERE O CÓDIGO QUE CONFIGURA SEU DISCORD // APÓS COMPILAR EM X86 VOCÊ PODE EMBUTIR ESSA DLL USANDO O PROGRAMA STUD_PE.EXE // CARREGUE NO PROGRAMA STUD_PE.EXE, VÁ PARA A GUIA FUNCTIONS // EM FUNCTIONS IMPORTED, CLIQUE COM O CANTO E ESCOLHA ADD NEW IMPORT // SELECIONE A DLL QUE VC PRODUZIU NO VISUAL STUDIO // SELECIONE BolaHook COMO FUNÇÃO IMPORTADA // ADICIONE, SALVE, INCLUA NA PASTA DO SEU CLIENTE E CERTIFIQUE DE QUE O JOGADOR TENHA O VCREDIST DA VERSÃO DA SUA DLL } algum tempo atrás ensinei a fazer a mesma coisa para nick colorido na versão 151 a exemplo na ragezone, dá pra fazer muita coisa no sentido de injetar a DLL e modificar o que vc deseja ou adicionar. [Conteúdo Oculto]1 ponto
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offsets.txt Offsets com algumas a mais que tenho por aqui (Adicionei as que tem no seu arquivo)1 ponto
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Olá, venho hoje compartilhar este sistema de logs para seu pw. O sistema grava log de: Login Criação de personagem Forjas Refinos Negociações Venda de Lojinhas Leilão Lances Correios Compras do gshop (normal e evento) Presentes Vendas de itens em NPC Bate Papo Itens presos Drop de moedas e itens Coleta de moedas/itens do chão – entre players Coleta de moedas/itens do chão – drop de monstros entre outros. Obs: Depedendo da versão do seu pw alguns logs podem não funciona, mas pode adpatar/configurar pra sua versão direto nos arquivos Não fiz o Logservice, apenas o sistema de visualização na web. Em breve, com a ajuda do @Master vou criar um mais aprimorado, para todas as versões e com algumas novidades. Download: logservice.zip1 ponto
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Eu fiz esses dias para um amigo, vou deixar o inicio do código para você. Criei um bash que leia o arquivo de log “/logs/world2.chat” esse arquivo registra as mensagens do jogo…. o tail abaixo acompanha a leitura do arquivo e envia para um PHP (essa parte peguei do rank que tem por ai), adicionei o filtro chl=1 significa que vai pegar apenas mensagens do GLOBAL você pode alterar para outros facilmente lendo log. #!/bin/bash tail -f -n0 /home/logs/world2.chat | grep --line-buffered 'chl=1 msg=' | while read LINE0 do php seu_arquivo_novo_aqui.php "${LINE0}" done Substitua o seu_arquivo_novo_aqui.php pelo nome que der a seu file php que vai receber a linha como parâmetro… Ja no php vou deixar as variáveis pegando o ID do personagem e a mensagem enviada. <?php $user_id = intval(explode('=',$argv[1])[1]); $msg = explode('=',$argv[1])[3]; ?> Pronto agora você tem a base simples pegando a mensagem e o ID do personagem! Para enviar um item ou uma mensagem usando a API – PW é coisa simples tem muitos exemplos. Vou deixar apenas a base para você decidir o que quer fazer. Nota extra: A mensagem vem em base64 eu não recomendo abrir ela mesmo que seja simples exige força computacional voce simplesmente pode comparar com IF ou fazer um SWITCH com bases64 e gastar menos esforço.1 ponto
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Desenvolvi esse sistema de logs nos últimos dias e acho que ele pode ser útil para mais alguém. :) Ele lê os arquivos world2.* e gera logs legíveis em json, o que permite até usa-lo como base para algum outro projeto. Um diferêncial que eu estou testando nele é a ideia de separar os logs em pastas de personagem, cada personagem dentro do jogo terá seus logs salvos em uma pasta com seu ID. Eu ainda estou trabalhando nele e o projeto está disponível no github caso alguém queira contribuir ou ver o código antes de baixar. Download Instalação: Dentro da pasta do pwlogify, rode o comando composer install (Se ainda não tiver ele instalado: apt-get install composer) Abra o arquivo start_pwlogify.sh e configure a variável script_path de acordo com o caminho que você colocou o projeto. Abra também o arquivo world2_listener.sh na pasta scripts e configure a variável server_path se necessário. No diretório raiz do projeto, rode o seguinte comando: chmod +x start_pwlogify.sh stop_pwlogify.sh scripts/world2_listener.sh. Execute ./start_pwlogify.sh ou ./stop_pwlogify.sh para iniciar/parar o script. Obs: eu desenvolvi ele usando como base a versão 152. Exemplos dos logs gerados:1 ponto
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Essa ferramenta ou script me ajudou muito no passado, e para você que ainda gosta de usar a CPW convencional vai lhe ajudar muito a evitar uma quantidade grande de criação de chaves e arquivos grandes. Para criar o cup é só jogar os arquivos na pasta cupfiles! cup.rar1 ponto
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