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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 05/02/25 in todas as áreas

  1. INTERFACE ESMERALDA 1.5.5 EDITADA, CONTEM SOMENTE 3 RAÇAS NA CRIAÇÃO . INTERFACE ESMERALDA SEM CLASSES.zip
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  2. Olá a todos. Esse Editor de Gshop versões de arquivo .data 1.3.6-1.4.2, 1.4.2 V27, 1.4.2-1.4.3, 1.4.4-1.5.1, 1.5.2-1.5.3 GShop Editor By Luka.rar
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  3. Interface reduzida de 1.5.5 pra 1.3.6 clássica, com alguns adicionais; Façam bom proveito. Download
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  4. CRIEI UM SISTEMA PARA TRADUZIR AS PASTAS PARA PORTUGUES DE FORMA QUE FIQUE MELHOR O ENTENDIMENTO PARA FAZER AS MODIFICAÇÕES , OBS : PRECISA VER O VIDEO PRA ENTENDER E FAZER USO CORRETO DO PROGRAMA O PROGRAMA FOI FEIO POR MIM > ZADOCK tradutorpcks.zip
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  5. Façam bom proveito, site PW L3v3L-uP L3V3L-UP.zip
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  6. download link: [Conteúdo Oculto]
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  7. *Files* Créditos - Vbox: Master Client PT-BR: MiTX Vbox 173 configurada - [Conteúdo Oculto] Comandos baixo e necessário para correção do cadastro navegador - systemctl stop nginx systemctl disable nginx systemctl start apache2 Client 173 PT-BR Part 1 - [Conteúdo Oculto] Part 2 - [Conteúdo Oculto] Datas (colar no server) PW SERVER 1.7.3 - PROBLEMA ATÉ AGORA: não funciona paleta ou chave não funciona transmutador não funciona troca de cultivo evil/god no 4 e 5 não funciona códice de roupas não funciona Bebê Celestial não funciona Memorial Celestial não funciona Parcelamento da arma/set g17 Macaco não upa skill no mundo principal
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  8. Estou deixando todos os instaladores num unico link, é só escolher qual você precisa e baixar. Conforme eu encontrar mais instaladores eu adiciono na pasta. Todos os clients tem um print da tela inicial, em alguns deles tem o nome da expansão. ADM por favor fechar meus tópicos dos outros instaladores eu agradeço. Diferenças: Client aberto = você não tem como saber se tem arquivos editados. Instalador = client original [Conteúdo Oculto] Se alguém tiver algum instalador que não esteja listado, por favor me envie no privado que eu espelho ele aqui.
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  9. Este drive contém clientes limpos de várias versões [Conteúdo Oculto] Créditos: @Piero
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  10. Bom galerinha do suporteGM Presente ai [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]
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  11. Bon editor original do Luka = [Conteúdo Oculto] a minha source está no anexo, com as edições que fiz. abaixo segue o project do I’m Hex , que eu usei para analisar a estrutura BonFileEditor.7z teste.hexproj
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  12. DESPERTA SELVAGEM Recupere a Glória de uma Raça Esquecida: Após séculos de conflito, os Andarilhos se acostumaram a viver escondidos, disfarçados entre os humanos comuns. Quando as esperanças de uma vida melhor já haviam desaparecido, Syvos, filho perdido do último Senhor Andarilho, retorna disposto a recuperar a honra do seu povo. Agora, cabe a ele reunir os Andarilhos restantes e liderá-los contra um perigo que ameaça toda Pan Gu. Andarilho: Habilidosos e versáteis, os Andarilhos já estiveram à beira da extinção. Séculos de conflito os obrigaram a viver à margem da humanidade, aperfeiçoando suas habilidades furtivas e adaptativas, sem nunca esquecer seu maior trunfo: o poder de se transformar em gigantescos Macacos Brancos, donos de uma força explosiva. Link parqa Download: Clique Aqui
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  13. Fiz esse script ja tem um tempo, talvez seja util para alguem. O monstro ja vem linkado no chat, basta clicar e o auto caminho do jogo te leva até as coordenadas atual do boss. Vá ate function EventOnPlayerChat no script.lua e adicione: if chanel == 1 and cmdlist[1] == "!boss" then local bosses = { {id = 19462, nome = "Profundeza"}, {id = 19463, nome = "Mistério"}, {id = 19464, nome = "Devorador das Trevas"}, {id = 19465, nome = "Servo Fantasma"}, {id = 19466, nome = "Lança da Morte"}, {id = 19467, nome = "Perfurador de Corações"}, {id = 19468, nome = "Alfa"}, {id = 19469, nome = "Escudo Apu"}, {id = 19470, nome = "Sombra das Trevas"}, {id = 19471, nome = "Colecionador de Sons"}, {id = 19472, nome = "Caçador de Alma"}, {id = 19473, nome = "Rei do Chifre Dourado"}, {id = 19474, nome = "Guerreiro Mosca do Céu"}, {id = 19475, nome = "Espada Demoníaca"}, {id = 19476, nome = "Aniquilador de Aranhas"}, {id = 19477, nome = "Facão Demoníaco"} } for _, boss in ipairs(bosses) do local pNpc = game__GetObjectVar(NPC_COORDS_BY_TID, 0, boss.id) if pNpc == 0 then game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "^FF8000" .. boss.nome .. ": Aguardando Respawn...", -1) else local x, y, z = game__GetCoordDataClient(pNpc) local sx, sy, sz = game__GetCoordData(pNpc) game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "<11><"..boss.nome.." - Está nas coordenadas: "..int(x)..", "..int(z).."><1,"..int(sx)..","..int(sy)..","..int(sz)..">", -1) end end return 0 end Resultado:
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  15. [Conteúdo Oculto] Créditos: Matheus Araujo
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  16. Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.
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  17. COMO CRIAR UM SERVIDOR DE PERFECT WORLD VERSÃO 173 ASCENSÃO SELVAGEM EM 2024 PASSO A PASSO - ANDARILHO "HOW TO CREATE A PERFECT WORLD SERVER 173 IN 2024, ANY VERSION, STEP BY STEP, EASY AND PRACTICAL 🫡" 🚨ATENÇÃO: LINKS PARA DOWNLOADS AQUI! (Créditos pelo link Wilkson) Cliente Perfect World v173: CLIQUE AQUI Correção do cliente para BR: CLIQUE AQUI (Créditos pela OVA PV, instalação do pwadmin IWEBGM) OVA IWEBGM VBOX: CLIQUE AQUI
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  18. Boa iniciativa. Fiz alguns vídeos para ajudar tbm. Se galera demonstrar algum interesse eu faço mais.
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  19. Eis um dos poucos links que a LUG ainda mantem vivo (Não sei por qual motivo) Se trata do client da 142v27 que eles uparam já com a atualização instalada. Bem na época que atualizar manualmente demorava algumas dúzias de horas.. O interessante dessa versão é que tem algumas skills dos Mercenários que estão com ícones diferentes dos que são usados hoje em dia. Acredito que nem a nirvana mágica tenha. Link do artigo da LUG Link de download direto do Instalador
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  21. esta funcionando 100% ? vi algumas resposta falando que esta faltando algumas coisas
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  22. E aí, galerinha! Já que deixaram vazar isso aqui, vou já postar no fórum. Quem quiser, é só baixar. Funcionalidades: Comandos: - findall - encontrar e contar todos os itens - findids - encontrar itens a partir da configuração [Opções] - findid itemid - encontrar item a partir do parâmetro no console - replaceid - substituir IDs dos itens a partir da configuração [ReplaceID] [ReplaceIDPet] [ReplaceIDEgg] - replaceparts - substituir partes dos itens a partir da configuração [ReplaceItemParts] - deleteskills - excluir todas as habilidades, exceto portal da cidade, de todos os jogadores - process_skills - excluir habilidades especificadas a partir da configuração [Skills] - money-gold - substituir dinheiro/ouro a partir da configuração [MoneyGold] - dividend2gold - trocar dividendo e ouro de loja - exportrole roleid - imprimir dados da função em formato XML - exporttable table_name - exportar todos os registros da tabela em formato XML - exportuser userid - imprimir dados do usuário e suas funções em formato XML - exportoctet table_name keyid - imprimir dados octet da tabela - importoctet table_name keyid octet - substituir dados octet na tabela Download
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  23. Salve galera!! e @Master =) Venho trazer para vocês um Rebuild da ferramenta World Targets Editor do nosso amigo Luka =). Agora o Editor de World Targets foi aprimorado e recompilado para oferecer suporte à comunidade. Agora, com uma tradução completa para o Português do Brasil, a nossa ferramenta tornou-se ainda mais acessível e fácil de usar para quem quer criar seus pontos de teleporte em Perfect World. Principais Novidades: Tradução para o Português do Brasil: Todo o conteúdo do Editor de World Targets foi traduzido para o Português do Brasil, proporcionando uma experiência mais amigável para usuários de língua portuguesa. Suporte à Versão 1.5.5 v156 do Perfect World: Adicionamos um offset que permite puxar coordenadas diretamente da versão 1.5.5 v156 do Perfect World. Agora, você pode aproveitar ao máximo as funcionalidades do Editor com a versão mais recente do jogo e com mais facilidade na hora de editar =). Como Usar o Editor de World Targets: Para utilizar o Editor de World Targets, siga as seguintes etapas simples: Obtenha os Arquivos Necessários: Localize o arquivo "world_targets.txt" em seu cliente, geralmente armazenado no diretório "element/maps/world/". Adquira o arquivo "world_targets.sev" do lado do servidor, disponível em "/home/gamed/config/world_targets.sev". Organize seus Arquivos: Recomendo criar uma pasta separada para manter os arquivos organizados e evitar confusões. Abra o Editor: Execute o Editor de World Targets. No menu "Arquivos", escolha "Abrir world_targets.sev" para o arquivo do servidor e "Abrir world_targets.txt" para o arquivo do cliente. OU Utilize a abordagem simplificada: clique nos ícones de pasta azul para abrir o arquivo "sev" e no ícone de pasta amarela para abrir o arquivo "txt". Tutorial de como fazer um ponto de Teleporte mais detalhadamente em breve em vídeo. virus total: 1e514ed786a876baaccbc382b013d7c0411ba6ff9d733751f5c85f35212015d3 NEX WORLD TARGETS EDITOR.rar
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  24. Vendo Ranking para PW Valor R$100 [Conteúdo Oculto] OBS: Comprei esse ranking a anos atrás na época do Perfect World Awakening comprei do Hamaru antigo dono da B2Host Remodelei toda a estrutura e designer. Rank PVP Rank PvE Top Classes Rank Clã Informação de Personagem!
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  26. Funcionou com esses: Comando pra mostrar as regras: iptables -L --line-numbers Comando para remover as regras: iptables -D INPUT e coloque o numero da regra exemplo: iptables -D INPUT 20
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  27. O problema conhecido de vazamento de memória se aplica somente à versão 1.7.2? Como consertar?
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  28. Recentemente, criei uma ferramenta simples para auxiliar desenvolvedores do pw. Essa ferramenta é um programa projetado para "abrir" uma quantidade específica de baús, proporcionando uma breve compreensão das probabilidades de obter itens. Embora não seja totalmente preciso em relação ao jogo, oferece uma estimativa útil para os usuários. Como utilizar: 1 – Copie todas as linhas do seu tasks.data relativo ao báu esperado 2 – Crie uma planilha para auxiliar no salvamento do arquivo, lá você vai colar todo conteudo copiado, ficará como a imagem abaixo: 3 – Agora você irá salvar como .csv 4 – Abra o atalho “main.lnk” e selecione o arquivo .csv que foi salvo anteriormente, insira a quantidade e pronto, terá o resultado estimado com base nas porcentagens. Enfim, algo bem simples que estou dispondo com a esperança de ajudar alguém, o código fonte tambem se encontra no arquivo .rar caso queria fazer alguma alteração, sinta-se totalmente livre. OBS: Atenção as casas decimais no arquivo .csv, caso seja um item muito raro com mais de duas casa decimais após a virgula, altere de maneira a aumentar a precisão. chest-rate.rar
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  29. Action: find and count all items User: 16 Role: 16 cls0gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 17 cls9gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 18 cls8gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 19 cls1gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 20 cls2gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 21 cls10gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 22 cls11gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 23 cls3gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 24 cls4gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 25 cls12gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 26 cls14gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 27 cls5gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 28 cls6gender0, pocket items: 4, equip items: 10001 Role: 29 cls13gender0, pocket items: 2, equip items: 2 Role: 31 cls7gender1, pocket items: 4, equip items: 2 Total users: 4, Total roles: 15, Total items: 10051, Total errors: 0 Parsing time: 37 msec Mas o Arqueiro está vazio
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