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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 05/01/25 in todas as áreas

  1. Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui
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  2. Utilizando os arquivos, vi que estava bugado a area dos equipamentos (Licença de comerciante, emoticon, amuleto, e flechas) nos dois inventarios, mas acredito que seja pela modificação, por antes os novos acessos serem na lateral, ai só puxou e concertou as imagens e esqueceu de centralizar os slots dos equipamentos em cima das imagens, estou disponibilizando os dois arquivos concertados, inventory_f.xml inventory_m.xml
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  3. Interface reduzida de 1.5.5 pra 1.3.6 clássica, com alguns adicionais; Façam bom proveito. Download
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  4. Boa tarde galera, hj eu vim contribuir no fórum. Ultimamente estou estudando bastante as coisinhas do servidor, e ontem peguei pra arrumar o inventário com atalhos que postaram aqui no fórum. Ele ficou assim: Pra colocar ele basta ter os arquivos que colocaram aqui no forum. Depois baixe: E por fim, coloquei eles no seu interfaces.pck Pronto. Creditos : @Fulano (Que me ajudou a entender como isso funciona). @scrol (Por disponibilizar os arquivos com atalhos no forum) inventory_f.xml inventory_m.xml
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  5. Backend de um painel admin que estava fazendo a um bom tempo, está desatualizado, incompleto e muita coisa precisa ser corrigida/aprimorada, entretanto pode ajudar quem estiver pensando em fazer algo do gênero Feito em nodejs Frontend não está incluso nos arquivos, mas caso alguém pense em seguir o mesmo caminho que eu, fiz um front web com react e outro em flutter para mobile Server.zip
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  6. Olá boa tarde, venho aqui disponibilizar um pequeno pacote de skins que peguei de alguns lugares (66 faça um bom proveito! Npc's.rar
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  7. Um pacote de montarias que vazou há um tempo mas poucos tem, decidi postar o pacote completo de uma vez. Possui algumas montarias como abelha, carangueijo, robôs… Se puderem reagirem ao post, ficarei agradecido! Créditos: aVSL.
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  8. CRIEI UM SISTEMA PARA TRADUZIR AS PASTAS PARA PORTUGUES DE FORMA QUE FIQUE MELHOR O ENTENDIMENTO PARA FAZER AS MODIFICAÇÕES , OBS : PRECISA VER O VIDEO PRA ENTENDER E FAZER USO CORRETO DO PROGRAMA O PROGRAMA FOI FEIO POR MIM > ZADOCK tradutorpcks.zip
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  9. Façam bom proveito, site PW L3v3L-uP L3V3L-UP.zip
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  10. WinPCK v1.33.0.3 – Atualizado ChangeLog: Leitura de arquivos .cup, o WinPCK fará a decodificação do cup. Instalação no registro do Windows com .cup Leitura de arquivos .pck com .pkx maiores que 2GB Leitura de arquivos .pck com .pkx1 Tradução para o inglês Atualizado para C++20 Atualizado para o Visual Studio 2022 Codigo Fonte: [Conteúdo Oculto] Binarios: [Conteúdo Oculto]/releases v1.33.0.3 - Release.rar v1.33.0.3 - Release-static.rar
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  11. Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z
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  12. Um mapa vazio sem mobs, etc. Apenas para suas fantasias, o que você gostaria de fazer lá :) suportegm.com[map_is84].rar
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  13. Estou divulgando aqui publicamente meus projetos , Links: Qualquer erro ou duvida na compilação, manda mensagem (não ensino do 0, pelo menos tenha base de conhecimento no que irá mexer) Se quiserem me chamar para algum projeto, estou à disposição… Em anexo, imagens do pwAdmin em QT C++,
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  14. Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar
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  15. Salve, hoje venho compartilhar este projeto feito em nodejs com os entusiastas da programação O projeto ainda estava no começo, mas a base e muitas funções já estão pronta, tais como; Login Cadastro (com ou sem confirmação no e-mail) Recuperar conta Reenviar e-mail de ativação Template dos e-mails Dashboard cru Página de doação (parei aqui) Para rodar o painel é bastante simples; Instale o node NodeJS >=20.00 - [Conteúdo Oculto] Crie um banco de dados e importe o config/tables.sql para o mesmo Configure o config/settings.js com as informações dos bancos de dados, url do cors, porta do aplicação, hash etc Pronto agora é só instalar as dependências e iniciar a aplicação npm install npm start Se você fez tudo certo você deve ver uma mensagem de sucesso no terminal informando que a aplicação foi iniciado na porta definida Download: node-js.zip
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  16. Olá a todos, Estou enviando uma pequena contribuição contendo a descompilação da GS utilizada na versão compilada e publicada, segue um breve resumo do que se trata a descompilação. Observações, estarei anexando a descompilação gerada com a versão 7.6 do IDA, não irei publicar o IDA pois é uma ferramenta paga e as disponiveis são crackeadas, não quero assumir nem uma responsabilidade do que pode conter no crack. Com a descompilação, é possível analisar estruturas e novas funcionalidades no código, com o pseudocódigo gerado pelo IDA é possível realizar a migração do código disponibilizado e estável da V1.5.2 para a V1.5.5. Também é possível obter estruturas que foram alteradas, verificar funcionamento de novos pacotes ou novas inclusões e afins. Um ponto interessante, é que os arquivos compilados em Linux carregam consigo algo similar ao .PDB do Windows, contento informações como variaveis e afins, isso facilita pois não temos que criar as estruturas para entender o código. Também temos junto a isso algumas variaveis chaves no processo, como por exemplo: É uma breve contribuição mas espero poder ajudar a alguns que estão começando na área de desenvolvimento. Abçs! download.rar
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  17. Esse editor foi compilado por mim, qualquer problema só entrar em contato que quando eu tiver um tempo eu respondo nesse link você já vai tirar a maioria das duvidas. [Conteúdo Oculto] AUIEditor2.7z
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  18. Criação Servidor Perfect World 173v344 Link do Vídeo PWServer 173v344 Download: [Conteúdo Oculto] Cliente 173v344 Download: [Conteúdo Oculto]
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  19. Estou deixando todos os instaladores num unico link, é só escolher qual você precisa e baixar. Conforme eu encontrar mais instaladores eu adiciono na pasta. Todos os clients tem um print da tela inicial, em alguns deles tem o nome da expansão. ADM por favor fechar meus tópicos dos outros instaladores eu agradeço. Diferenças: Client aberto = você não tem como saber se tem arquivos editados. Instalador = client original [Conteúdo Oculto] Se alguém tiver algum instalador que não esteja listado, por favor me envie no privado que eu espelho ele aqui.
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  20. Recentemente um usuário do grupo de devs com nick de "Alien" disponibilizou algumas alterações que ele fez em sua src gratuitamente. Então eu estou vindo aqui divulga-las e disponibilizar o arquivo que ele nos enviou pois são simplesmente muito boas! Ps: precisa saber o que está fazendo para poder implementar, eu precisei criar alguns getters para o código funcionar. Prints da minha implementação abaixo: edits.txt
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  21. Base Firewall usado no D-Proxy Sistema Operacional: Alma Linux 8 Módulos Ativos + Proteção contra ataques SYN Flood + Proteção contra ataques UDP Flood + Gerenciamento automático de bloqueios + Filtragem baseada em portas + Registro de logs + Execução automática de regras de firewall + Módulos como Fail2Ban, slowloris ou iptables com rate limiting podem ser implementados opcionalmente. como copilar? sudo dnf install -y gcc-c++ libpcap-devel firewalld g++ -o firewall_monitor firewall_monitor.cpp -lpcap -lpthread para deixar rodando 24 Hrs sudo dnf install -y screen screen -S firewall_monitor sudo ./firewall_monitor Ctrl + A, depois solte e aperte D config.txt ports=29000,3306,80,39000,22 firewall_monitor.cpp #include <iostream> #include <pcap.h> #include <unordered_map> #include <ctime> #include <cstring> #include <fstream> #include <sstream> #include <chrono> #include <thread> #include <vector> #include <algorithm> #include <cstdint> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/ip.h> #include <netinet/tcp.h> #include <netinet/udp.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> // Ayarlar const std::string device = "eth0"; // Ağ arayüzü const int max_conn_per_sec = 200; // Saniye başına bağlantı limiti const int block_time = 86400; // Engelleme süresi (saniye cinsinden) (24 saat) const std::string log_file = "logs.txt"; // Günlük dosyası const std::string config_file = "config.txt"; // Yapılandırma dosyası // Bağlantı sayım yapıları struct ConnInfo { int count; std::time_t last_seen; }; std::unordered_map<std::string, ConnInfo> conn_count; // IP başına bağlantı sayacı std::unordered_map<std::string, ConnInfo> syn_count; // IP başına SYN sayacı std::unordered_map<std::string, ConnInfo> udp_count; // IP başına UDP sayacı std::unordered_map<std::string, std::time_t> blocked_ips; // Engellenen IP'ler ve süresi std::vector<uint16_t> ports; // Korumaya alınacak bağlantı noktaları (yapılandırma dosyasından yüklenir) // Günlük kaydı işlevi void log_message(const std::string& message) { std::ofstream log_stream(log_file, std::ios::app); if (log_stream.is_open()) { auto now = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t now_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(now); log_stream << "[" << std::ctime(&now_time) << "] " << message << std::endl; } } // IP engelleme işlevi void block_ip(const std::string& ip) { std::string command = "sudo firewall-cmd --permanent --add-rich-rule='rule family=\"ipv4\" source address=\"" + ip + "\" reject'"; system(command.c_str()); system("sudo firewall-cmd --reload"); blocked_ips[ip] = std::time(nullptr) + block_time; // Engelleme süresi belirlenir log_message("IP " + ip + " 24 saat boyunca engellendi."); } // Süresi dolmuş IP engellerini kaldıran işlev void unblock_expired_ips() { auto now = std::time(nullptr); for (auto it = blocked_ips.begin(); it != blocked_ips.end(); ) { if (now >= it->second) { std::string command = "sudo firewall-cmd --permanent --remove-rich-rule='rule family=\"ipv4\" source address=\"" + it->first + "\" reject'"; system(command.c_str()); system("sudo firewall-cmd --reload"); log_message("IP " + it->first + " engeli kaldırıldı."); it = blocked_ips.erase(it); } else { ++it; } } } // Paket işleme işlevi void process_packet(u_char* user, const struct pcap_pkthdr* pkthdr, const u_char* packet) { struct ip* ip_header = (struct ip*)(packet + 14); // Ethernet başlığını (14 bayt) atlar struct tcphdr* tcp_header = (struct tcphdr*)(packet + 14 + (ip_header->ip_hl << 2)); struct udphdr* udp_header = (struct udphdr*)(packet + 14 + (ip_header->ip_hl << 2)); struct icmp* icmp_header = (struct icmp*)(packet + 14 + (ip_header->ip_hl << 2)); char src_ip[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &(ip_header->ip_src), src_ip, INET_ADDRSTRLEN); uint16_t dst_port = 0; if (ip_header->ip_p == IPPROTO_TCP) { dst_port = ntohs(tcp_header->th_dport); } else if (ip_header->ip_p == IPPROTO_UDP) { dst_port = ntohs(udp_header->uh_dport); } // IP engellenmiş mi kontrol et if (blocked_ips.find(src_ip) != blocked_ips.end()) { return; // Engellenmiş IP'den gelen paketleri yok say } // Bağlantı noktası koruma listesinde mi kontrol et if (std::find(ports.begin(), ports.end(), dst_port) != ports.end()) { auto now = std::time(nullptr); // Eski bağlantıları temizle for (auto it = conn_count.begin(); it != conn_count.end(); ) { if (now - it->second.last_seen > 1) { it = conn_count.erase(it); } else { ++it; } } // SYN paketlerini say ve limit aşılırsa IP'yi engelle if (ip_header->ip_p == IPPROTO_TCP && (tcp_header->th_flags & TH_SYN)) { syn_count[src_ip].count++; syn_count[src_ip].last_seen = now; if (syn_count[src_ip].count > max_conn_per_sec) { block_ip(src_ip); syn_count.erase(src_ip); return; } } // UDP paketlerini say ve limit aşılırsa IP'yi engelle if (ip_header->ip_p == IPPROTO_UDP) { udp_count[src_ip].count++; udp_count[src_ip].last_seen = now; if (udp_count[src_ip].count > max_conn_per_sec) { block_ip(src_ip); udp_count.erase(src_ip); return; } } } } int main() { // Başlatma mesajı std::cout << "Anti-DDoS başlatılıyor..." << std::endl; log_message("Anti-DDoS başarıyla başlatıldı."); char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]; pcap_t* handle = pcap_open_live(device.c_str(), BUFSIZ, 1, 1000, errbuf); if (handle == nullptr) { std::cerr << "Aygıt açılırken hata: " << errbuf << std::endl; log_message("Aygıt açılırken hata: " + std::string(errbuf)); return 1; } // Ana döngü while (true) { pcap_loop(handle, -1, process_packet, nullptr); unblock_expired_ips(); // Süresi dolmuş IP engellerini kaldır std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } pcap_close(handle); return 0; }
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  22. Vi algumas pessoas pedindo, ai coloquei ai! ICONE CLASSES NOVO SEM BORDA.zip
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  24. script instalar firewall ufw também vendo um mais avançado entra contato comigo discord master9028 ufw.sh
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  25. Bom creio que todos já sabem da os comandos, porém vou postar assim mesmo, já vir que tem até scripts ai que faz todo preparo da maquina para instalação de PWserv, porém eu sou a moda antiga ainda gosto de aplicar manualmente. ========================================================== Esses comandos serve para maquinas da OVH e CentoS Google: Nos quais você não tem acesso ao root e sim ao usuário fornecido. Com esses comando você vai consegue acessa ROOT. sudo passwd root su root yum install nano Hora: timedatectl set-timezone America/Sao_Paulo ========================================================== Preparando a maquina yum update sudo yum install httpd sudo service httpd start yum -y install mariadb-server mariadb systemctl start mariadb systemctl enable mariadb yum install unzip sudo mysql_secure_installation (Esse vai pedir senha, você só aperta enter, que vai ter a opção de escolher senha nova) sudo yum install php php-mysql sudo chkconfig httpd on sudo yum install epel-release sudo yum install phpmyadmin yum install nano sudo nano /etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.conf (aqui onde tiver 127.0.0.1, você coloca o ip do seu pc) service httpd restart yum install -y java-1.6.0-openjdk.x86_64 sudo yum install java-1.7.0-openjdk yum install libstdc++.i686 libstdc++-devel.i686 ln -s /usr/lib/libstdc++.so.6.0.19 /usr/lib/libstdc++-libc6.1-1.so.2 yum install libxml2.so.2 yum install libstdc++.so.5 yum install libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 Tutorial para instalação do winrar yum install wget cd /usr/local/src wget [Conteúdo Oculto] tar zxvf rarlinux-x64-5.2.1.tar.gz cp rar/unrar /usr/local/bin Comando para Desativa firewalld sudo systemctl disable firewalld systemctl stop firewalld systemctl status firewalld desativa selinux service iptables stop
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  26. pwAdmin~1.rarpwAdmin do Alien com ums fix ServerpwAdmin.rar testado no Debian 12 lembrando a src e do Alien Se estiver com erro quando abrir o pw amd verifique as .data o erro pode esta nelas pequenos fix apenas para evitar o fechamento do ,exe
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  27. da uma conferida no readme, agora só não compila quem não tiver vontade
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  28. Esse vídeo vai lhe ensina como criar um novo npc, onde colocar, criar missão e adicionar requisitos como matar mobs e boos, e adicionar uma premiação. Download da missão diária: Clique Aqui
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  29. SysChat Este script estava a venda no meu site, mas decidir parar de vender para compartilhar aqui no fórum para os membros VIPs Mas afinal, oque quiabos é syschat? Sabe aqueles avisos no chat: Fulano de tal refinou o item tal pra +7. Fulano de tal iniciou sua jornada no servidor tal? então, eu fui um dos (se não O primeiro) a criar isto em 2020-2021 Em resumo, SysChat é um simples script que monitora em tempo real todos os logs do seu servidor e anúncia alguns eventos no chat do jogo (se você quiser) Segue a lista de as funções atuais: Aqui um print de como é as configurações: A instalação é bem simples Faça upload da pasta syschat para seu servidor e der permissão Abra o arquivo script.sh e configure o caminho do seu log Abra o arquivo config.php e configure as portas do seu servidor e os avisos que deseja ativar/desativar e suas respectivas mensagens Pronto, agora bastar iniciar o script com ./start.sh! Você pode usar cores personalizadas nos textos (em alguns canais não funciona) {cor-1} = branco {cor-2} = preto {cor-3} = verde {cor-4} = amarelo {cor-5} = azul {cor-6} = rosa {cor-7} = roxo {cor-8} = vermelho {cor-9} = azul ciano {cor-10} = preto mais escuro Exemplo de uso em um texto: {player} refinou {cor-4}{item} para {cor-3}+{level} Canais: 0 = Geral 1 = Global 2 = Grupo 3 = clã 6 = Laranja (Chat Topo) 7 = Comercio 9 = Sistema 10 = Azul (Chat Topo) 11 = Vermelho 12 = Laranja 13 = Branco 14 = Branco 15 = Interservidor Exemplo do script rodando no servidor: Limitações que eu lembro: Na parte de aviso de refino/leilão o nome do item é puxado do pwdatabase, ou seja itens criados manualmente (id não existente no pwdatabase) não irá funcionar Na parte de aviso do refino/leilão não é linkado o item e nem aparece as estrelinhas ☆☆☆ Isso pode ser resolvido mas precisa exporta os itens usando o RAE e adptar o syschat.php Funciona bem até a 1.5.5 – Não sei se funciona nas versões mais novas O script foi desenvolvido em 2021 e desde então não foram implementadas novas soluções ou funções adicionais. Se você quiser criar uma nova versão para este projeto, sua contribuição será bem-vinda. Download: (somente membros VIP’s podem baixar) syschat.zip
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  30. Como instalar? 1° Extraia com Winrar 2° Carregue seu arquivo configs.pck com editor 3° Arraste a pasta extraida para dentro do editor vá até os bonecos de neve pelo editor de elements.data e cole o novo endereço da imgagem dos mobs abaixo configs\pets\battle-snowman\宠物雪人高级.ecm suportegm.com.rar
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  31. Editor de região para perfect world postado no forum ragezone, Region Editor by Jolan Region Editor.rar
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  32. Deixando aqui um script + tutorial que fiz para backups automático do bando de dados do seu servidor direto pra o google drive. Perdoem o amadorismo com vídeos. O Rclone é uma ferramenta versátil que nos permite sincronizar e transferir arquivos para várias plataformas de armazenamento em nuvem, e neste vídeo, vamos utilizá-lo para garantir a segurança dos seus arquivos 🔗 Links Importantes 🔗 Google Console: [Conteúdo Oculto] Este script automatizado de backup é essencial para manter seus projetos de desenvolvimento do Perfect World em segurança e evitar perdas de dados. Siga o passo a passo do tutorial e garanta a tranquilidade de ter seus arquivos protegidos no Google Drive. Se você gostou do vídeo e deseja aprender mais sobre desenvolvimento de Perfect World e outras ferramentas úteis, não se esqueça de se inscrever no canal e ativar o sino de notificações para não perder nenhum conteúdo novo. Deixe seus comentários e dúvidas abaixo, estou aqui para ajudar! Obrigado por assistir e até o próximo vídeo! 🚀 Tutorial de Instalação do Rclone no CentOS 7 e Debian 11: Rclone no centOS 7 sudo yum install epel-release sudo yum update sudo yum install rclone rclone version rclone config Debian 11 curl [Conteúdo Oculto] | sudo bash rclone config Contato no discord: kaiquebsl backup.sh
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  33. Eu coloquei no meu servidor de pw pq só tinha visto em um servidor no ano passado, o servidor fechou e nenhum outro servidor estava utilizando, mas já que vai lançar um servidor que aparentemente gostou do estilo, vou deixar livre aqui para que mais pessoas possam utilizar. Créditos iniciais ao @scrol pq peguei do servidor que ele tinha no ano passado. O uso é intuitivo, o que ta dentro de interfaces tu coloca na interfaces.pck, o que ta dentro de surfaces tu coloca em surfaces.pck fashion.rar
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  35. Removido da tela de criação de Personagem a Raça Sombrio Necessário remover no server também. elementclient.exe --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.
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  36. Como converter isso para hex/rgb?
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  37. Há algum tempo eu venho estudando sobre os octets do PW (hex strings) para adicionar os detalhes dos itens no visualizador de inventário do meu painel. Inclusive eu achei esses 2 pdfs que estão anexados nesse post perdidos por aí (Além de outros projetos relacionados), o que me ajudou bastante no começo. E apartir disso eu construi esse projeto em php chamado PWHexParser que recebe um octet de um item, o tipo do item e retorna um json como resultado, exemplos: Lendo octets de uma roupa: <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $decoder = new App\Decoder(); $decoder->setItemType('Fashion'); // Weapon, Armor, Charm, Jewelry, Flight, Card... $decoder->sethexString('1e00000092470100010a620072007500630065000000'); //Mandarin Silk Gown $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level_req": 30, "color": 18322, "gender": 1, "creator_type": 1, "name_length": 5, "name": "bruce", "color_mask": 0 } Adivinhando o tipo do item (arma nesse caso): <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $mask = 1; // Weapon $decoder = new App\Decoder(); $decoder->guessItemType($mask); $decoder->sethexString('5a00ff001001000031000000b4610000786900002c00040a4200720075006300650000000000090000000b00000000000000930200009b0500000000000000000000180000000000604000000000010000000000000003000000114500009200000001000000f02300004d000000cf2500000e000000'); $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level": 90, "class": 255, "strength": 272, "vitality": 0, "dexterity": 49, "magic": 0, "min_durability": 250, "max_durability": 270, "item_type": 44, "item_flag": 4, "name_length": 10, "name": "Bruce", "ranged_type": 0, "weapon_type": 9, "weapon_grade": 11, "ammunition_type": 0, "min_physical_damage": 659, "max_physical_damage": 1435, "min_magic_damage": 0, "max_magic_damage": 0, "attack_rate": 0.83, "attack_range": 3.5, "minimum_range": 0, "sockets_count": 1, "sockets": [ 0 ], "addons_count": 3, "addons": { "special_addons": [ { "id": 1297, "value": 146, "level": 1 } ], "normal_addons": [ { "id": 1008, "value": 77 }, { "id": 1487, "value": 14 } ], "refine_addons": [ ], "socket_addons": [ ] } } O projeto está disponível no Github e também é possível instalar via composer: Ele não está 100% finalizado ainda, mas já da pra utilizar em algum projeto de seu interesse. :) Hex Data Guide v2T2.pdf Hex Code Guide By Drakaer.pdf
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  38. Pessoal, eu desenvolvi um script e resolvi postar pra vocês. É um script simples escrito em node, mas pode salvar alguém na hora do desespero. Escrevi isso pensando em um caso que houve recentemente de um funcionário sair brigado com os donos de um servidor, e pra se vingar, enviou 9999999 de gold pra todos os jogadores Em um momento dessas essa ferramenta pode evitar um wipe. Pra usar esta api você vai precisar instalar o node depois ir até o diretório da api e digitar os comandos: npm install e para rodar: npm start No arquivo .env você pode configurar o banco de dados, o limite de cash e o autoban, se quiser desabilitar. A porta você pode deixar fechado com acesso interno. Se quiser abrir seja lá qual for o motivo, mude a key no .env Também escrevi uma ferramenta de Chat com Autoban/auto mute com algumas camadas de proteção e outras dinâmicas. Pra quem tiver interessado, daqui a pouco irei postar o vídeo dela. Espero que seja útil pra alguém! whatch-cash-main.rar
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  39. Guerra das nações creio que para muito o melhor evento até hoje criado no Perfect World, eu tenho editor criado por nada menos que o LOKO, estou postando mapas reduzidos com 8x8 e duas capitais como mostra na imagem a baixo, também faço edição de redução por encomenda apenas $100 reais do jeito que o cliente desejar. NWreduzida.zip
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  40. Segue: 3 Raças.rar 4 Raças.rar 5 Raças.rar 6 Raças.rar
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  41. Win_Character (Exemplo): <LABEL Name="Txt_Value1" x="185" y="329"> <!-- Nome do campo --> <Text String="Missões" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> <LABEL Name="Lab_Value1" x="258" y="329"> <!-- O segredo está aqui, adicionar valores até o final do foreach --> <Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> Win_Inventory (Exemplo): <STILLIMAGEBUTTON Name="btn_asm_bank" x="125" y="250" Width="34" Height="25" Command="asm_bank"> <!-- Você solicita por aqui o comando asm_ --> <Hint String="^ffcb4aAbrir o sistema de armazém"/> <Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="icon.bmp"/> <FrameDownImage FileName="icon.bmp"/> <FrameOnHoverImage FileName="icon.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON>
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  42. Cavalo Branco com o Ricardo Milos de tanga te abraçando por trás e um Raptor segurando dois copos de chopp, alguma coisa poderia ser mais aleatório do que isso? Observação: Não sou o pertecente dos arquivos, estava perdido no meu HD e resolvi compartilhar. Por favor, dê uma reação no post. custom.rar
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  43. eu não vou resolver isso por hora não, eu não estou pretendendo abrir servidor e nada do tipo, eu só add as imagens na lista para facilitar a identificação (eu até dei uma melhorada depois desse códigio que passei aí para exibir 2 itens por linha), porém no momento eu parei nisso, estou estudando para ver se crio um painel para uso próprio, ainda tem as ferramentas da Angelica que também dei um tempo. (muita coisa para fazer, mais pouco incentivo para isso) //drops list nos mobs , eu adicionei um espaçamento manual , porém existe outras maneiras de fazer for (int i = 0; i < 32; i += 2) { int id1 = pEssence->drop_matters[i].id; float prob1 = pEssence->drop_matters[i].probability; if (id1 != 0) { CECIvtrItem *pItem1 = CECIvtrItem::CreateItem(id1, 0, 1); if (!pItem1) continue; ACString strImage1 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem1->GetIconFile()); pItem1->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint1 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem1->GetNameColor()); strHint1 += pItem1->GetName(); if (i + 1 < 32) { int id2 = pEssence->drop_matters[i + 1].id; float prob2 = pEssence->drop_matters[i + 1].probability; if (id2 != 0) { CECIvtrItem *pItem2 = CECIvtrItem::CreateItem(id2, 0, 1); if (!pItem2) continue; ACString strImage2 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem2->GetIconFile()); pItem2->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint2 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem2->GetNameColor()); strHint2 += pItem2->GetName(); temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff %s [%.2f%%] %s^ffffff\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1, strImage2, prob2 * 100.f, strHint2); szText += temp; } } else { temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff%\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1); szText += temp; } } }
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