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Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 02/20/25 in todas as áreas

  1. Este drive contém clientes limpos de várias versões [Conteúdo Oculto] Créditos: @Piero
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  2. Utilize o seguinte código para renovar seu RAE:
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  3. Abre arquivos .pck até a versão 1.5.5 Créditos : by Jolan PCK_Module_BY_BETO.rar
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  4. Suporta versões: 1.3.1 - 1.5.5 GSEditor_v.1.3.7z
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  5. Fixador de itens acima da versão 1.5.5 [Conteúdo Oculto]
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  6. Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z
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  7. Npcgen Data editor by Luka O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: codigo fonte: [Conteúdo Oculto] binarios: [Conteúdo Oculto]/releases NpcGen v174 by Luka updated by Haly.rar NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar
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  8. NpcGen Editor by Luka 1.2.6~1.7.6.rar
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  9. Aviso: Contém Vírus do crack use somente para testes. como instalar? PWAdmin 4.5 ENG.7z
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  10. As vezes preciso e muita das vezes me pedem, segue uma database limpa pw.sql.zip
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  11. Fiz esse script ja tem um tempo, talvez seja util para alguem. O monstro ja vem linkado no chat, basta clicar e o auto caminho do jogo te leva até as coordenadas atual do boss. Vá ate function EventOnPlayerChat no script.lua e adicione: if chanel == 1 and cmdlist[1] == "!boss" then local bosses = { {id = 19462, nome = "Profundeza"}, {id = 19463, nome = "Mistério"}, {id = 19464, nome = "Devorador das Trevas"}, {id = 19465, nome = "Servo Fantasma"}, {id = 19466, nome = "Lança da Morte"}, {id = 19467, nome = "Perfurador de Corações"}, {id = 19468, nome = "Alfa"}, {id = 19469, nome = "Escudo Apu"}, {id = 19470, nome = "Sombra das Trevas"}, {id = 19471, nome = "Colecionador de Sons"}, {id = 19472, nome = "Caçador de Alma"}, {id = 19473, nome = "Rei do Chifre Dourado"}, {id = 19474, nome = "Guerreiro Mosca do Céu"}, {id = 19475, nome = "Espada Demoníaca"}, {id = 19476, nome = "Aniquilador de Aranhas"}, {id = 19477, nome = "Facão Demoníaco"} } for _, boss in ipairs(bosses) do local pNpc = game__GetObjectVar(NPC_COORDS_BY_TID, 0, boss.id) if pNpc == 0 then game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "^FF8000" .. boss.nome .. ": Aguardando Respawn...", -1) else local x, y, z = game__GetCoordDataClient(pNpc) local sx, sy, sz = game__GetCoordData(pNpc) game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "<11><"..boss.nome.." - Está nas coordenadas: "..int(x)..", "..int(z).."><1,"..int(sx)..","..int(sy)..","..int(sz)..">", -1) end end return 0 end Resultado:
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  12. Vi algumas pessoas pedindo, ai coloquei ai! ICONE CLASSES NOVO SEM BORDA.zip
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  14. Essa ferramenta foi compilada por mim. Faz parte do kit de ferramentas que estou trabalhando para criação e edição de .ecm, gfx e skillgfx, faceEditor... Esse programa é parte das ferramentas usada para criação de modelos dos jogos Angelica. Ela tem multiplas funcionalidades: Model viewer Animação viewer Conversão de Bones Alteção do .ski do .smd(sabe aqueles .ski com que tem na pasta do .ecm que não são usado, você pode trocar a atual por aquelas) Você pode adiocionar novas animações e coisas do tipos desde que tenha a mesma quantidade de ossos. SkeletonEditor_Beta.7z
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  15. Editor de Aipolicy criado pelo Kn1fe e Atualizado para 1.7.6 por mim ele lê e salva aipolicy 172 174 176 source:[Conteúdo Oculto] compilado: AiPolicy Editor 176v40 - Updated by Haly - Release.rar
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  16. Esse vídeo vai lhe ensina como configurar uma maquina linux debian 12 VPS OU DEDICADO para criar um servidor private de perfect world, o passo a passo. DOWNLOAD DO SCRIPT: Clique Aqui COMO CONFIGURAR UMA VPS / DEDICADO NO DEBIAN 12 PASSO A PASSO PARA INSTALAÇÃO E PERFECT WORLD
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  18. Deve ter bugs, nao manjo muito de c# mas ta ai pra testarem . EcmEditor(Luka).rar
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  19. versão 1.6.5 Pasta: pwserver\gamed\lua Abre o skills.lua Localiza função: local cfg = GameConfig adicione codigos abaixo By:master cfg.refine_default_level = 1 --( refino Minimo ) cfg.equip_refine_max_level = 12 -- (refino Maximo ) cfg.bible_refine_max_level = 12 -- (livro refino Maximo )
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  21. Depois que baixo esses arquivos, e abro o Virtual Box, como eu seleciono o caminho da pasta para poder abrir o elementclient?
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  22. Link retirado de outro fórum com algumas correções feitas: Traduzido pelo ChatGPT Reparado a casa Fix na recarga direta de pontos VIP Reparado o shopping, adicionar novas modas e aeronaves Fix para que a sincronização do mapa possa ser reparada Fix em algumas cópias de NPCs e monstros ausentes Fix na maioria dos NPCs ausentes Reparado desconexão ocasional do gs Reparado o Conjunto Yuxian Fix algumas habilidades locais que não podem ser aprendida. A nova ocupação não exibe o modelo. Abra as configurações do jogo. Basta cancelar o modo de alta performance. [GOOGLE DRIVE] PW 1.6.5 Atualizado 12/12/23
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  23. Primeira versão, utilize o seu windows para Chinês para abrir o programa. SEV.rar
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  24. Aqui na versão que eu testo (1.5.2) ele só permite enviar para si próprio se o ID for GM Tenta fazer assim: <?php // Defina os valores para os campos do pacote $channel = 5; // msg_type = dano (não aparece o nome, só aparece a msg) $emotion = 0; $src_name = ""; // não precisa $srcroleid = 1024; // tem q ser gm $dst_name = ""; // não precisa $dstroleid = 1024; // tem q ser gm $msg = "Olá, esta é uma mensagem de teste!"; $data = ""; $src_level = 0; // Codifique os campos no formato adequado $header = pack("CC", $channel, $emotion) . $src_name . pack("N", $srcroleid) . $dst_name . pack("N", $dstroleid) . $msg . $data . pack("N", $src_level); e no caso de querer enviar mensagem para outra pessoa, as contas dos id's tem que estarem logadas para a msg ser enviada isso que eu falei foi com base em como meu servidor fazia, não sei se a versão acima da 1.5.2 se funciona diferente
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  25. Fala galera, então eu estou com dificuldades de mandar mensagem privada para o game com um script em php que eu criei creio que eu nao montei o header direito porem não sei como funciona bem essa parte, se alguém tiver alguma ideida de como eu posso fazer isso de maneira correta e conseguir me ajudar… vou deixar aqui o inicio do meu código. desde já agradeço. <?php // Defina os valores para os campos do pacote $channel = 1; $emotion = 0; $src_name = "Admin"; $srcroleid = 1024; $dst_name = "Bruna"; $dstroleid = 1024; $msg = "Olá, esta é uma mensagem de teste!"; $data = ""; $src_level = 0; // Codifique os campos no formato adequado $header = pack("CC", $channel, $emotion) . $src_name . pack("N", $srcroleid) . $dst_name . pack("N", $dstroleid) . $msg . $data . pack("N", $src_level);
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  26. Interface reduzida de 1.5.5 pra 1.3.6 clássica, com alguns adicionais; Façam bom proveito. Download
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