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Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 02/04/25 in todas as áreas

  1. Fiz esse script ja tem um tempo, talvez seja util para alguem. O monstro ja vem linkado no chat, basta clicar e o auto caminho do jogo te leva até as coordenadas atual do boss. Vá ate function EventOnPlayerChat no script.lua e adicione: if chanel == 1 and cmdlist[1] == "!boss" then local bosses = { {id = 19462, nome = "Profundeza"}, {id = 19463, nome = "Mistério"}, {id = 19464, nome = "Devorador das Trevas"}, {id = 19465, nome = "Servo Fantasma"}, {id = 19466, nome = "Lança da Morte"}, {id = 19467, nome = "Perfurador de Corações"}, {id = 19468, nome = "Alfa"}, {id = 19469, nome = "Escudo Apu"}, {id = 19470, nome = "Sombra das Trevas"}, {id = 19471, nome = "Colecionador de Sons"}, {id = 19472, nome = "Caçador de Alma"}, {id = 19473, nome = "Rei do Chifre Dourado"}, {id = 19474, nome = "Guerreiro Mosca do Céu"}, {id = 19475, nome = "Espada Demoníaca"}, {id = 19476, nome = "Aniquilador de Aranhas"}, {id = 19477, nome = "Facão Demoníaco"} } for _, boss in ipairs(bosses) do local pNpc = game__GetObjectVar(NPC_COORDS_BY_TID, 0, boss.id) if pNpc == 0 then game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "^FF8000" .. boss.nome .. ": Aguardando Respawn...", -1) else local x, y, z = game__GetCoordDataClient(pNpc) local sx, sy, sz = game__GetCoordData(pNpc) game__ChatMsg(CHAT_SINGLE, roleid, 11, "<11><"..boss.nome.." - Está nas coordenadas: "..int(x)..", "..int(z).."><1,"..int(sx)..","..int(sy)..","..int(sz)..">", -1) end end return 0 end Resultado:
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  2. Bom galera, estou compartilhando os files que nosso querido @miguelzera disponibilizou um tempo atrás. Arquivo 1 – script de instalação CentOS7 Arquivo 2 – PWServer, Cliente [email protected], libs e SQL Arquivo 3 – Tutorial CPW Arquivo 4 – Tutorial iptables Vídeo instalando pacotes centOS7 Créditos @miguelzera Assim que tiver tempo posto um vídeo. Imagem do vbox pronta, só importar para seu vbox. Acesso ao phpmyadmin – [Conteúdo Oculto] Senhas 123456789 Contem registro básico [Conteúdo Oculto] Download ova Download Cliente
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  3. Este drive contém clientes limpos de várias versões [Conteúdo Oculto] Créditos: @Piero
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  4. Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui
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  5. Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z
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  6. Olá a todos. Esse Editor de Gshop versões de arquivo .data 1.3.6-1.4.2, 1.4.2 V27, 1.4.2-1.4.3, 1.4.4-1.5.1, 1.5.2-1.5.3 GShop Editor By Luka.rar
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  7. Site que vendi para um cliente, porém ele não vai mais usar, site todo em HTML editável. Baixe aqui: [Conteúdo Oculto]
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  8. Salve, hoje venho compartilhar este projeto feito em nodejs com os entusiastas da programação O projeto ainda estava no começo, mas a base e muitas funções já estão pronta, tais como; Login Cadastro (com ou sem confirmação no e-mail) Recuperar conta Reenviar e-mail de ativação Template dos e-mails Dashboard cru Página de doação (parei aqui) Para rodar o painel é bastante simples; Instale o node NodeJS >=20.00 - [Conteúdo Oculto] Crie um banco de dados e importe o config/tables.sql para o mesmo Configure o config/settings.js com as informações dos bancos de dados, url do cors, porta do aplicação, hash etc Pronto agora é só instalar as dependências e iniciar a aplicação npm install npm start Se você fez tudo certo você deve ver uma mensagem de sucesso no terminal informando que a aplicação foi iniciado na porta definida Download: node-js.zip
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  9. Dear All Brazilian Friends, I share this perfect world panel, actually this panel base from @tomirons code. Download Link: [Conteúdo Oculto] NOTE: Still have bugs, try to fix by yourself Demo: [Conteúdo Oculto]
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  10. sTASKedit em PT BR .rarpuder ajudar com os erros de traduções basta colocar o texto errado = o texto certo ou parecido localization.rar sTASKedit em PT BR .rar
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  11. venho trazer para vocês uma customização para o cliente 155 fação bom uso, venda proibida!
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  12. Façam bom proveito, site PW L3v3L-uP L3V3L-UP.zip
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  13. Perfect World Data Editor.rar
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  14. Esse editor foi compilado por mim, qualquer problema só entrar em contato que quando eu tiver um tempo eu respondo nesse link você já vai tirar a maioria das duvidas. [Conteúdo Oculto] AUIEditor2.7z
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  15. Estou deixando todos os instaladores num unico link, é só escolher qual você precisa e baixar. Conforme eu encontrar mais instaladores eu adiciono na pasta. Todos os clients tem um print da tela inicial, em alguns deles tem o nome da expansão. ADM por favor fechar meus tópicos dos outros instaladores eu agradeço. Diferenças: Client aberto = você não tem como saber se tem arquivos editados. Instalador = client original [Conteúdo Oculto] Se alguém tiver algum instalador que não esteja listado, por favor me envie no privado que eu espelho ele aqui.
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  16. Olá a todos. Este é o editor de local de teleportes, arquivo que controla teletransporte no mundo principal. Editor: open \ edit \ save World_targets.sev \ .clt Edição múltipla Conversão de .clt para .sev e para trás Captando coordenadas do jogo Mostrando pontos teleport no mapa (mapa está em arquivos com Editor) Idiomas russo e inglês World Targets Editor By Luka.rar
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  17. Bom galerinha do suporteGM Presente ai [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]
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  18. Créditos @xDarK 1. **Acesso ao Servidor:** - Use um cliente SSH ou FTP para se conectar ao servidor. 2. **Localize o Arquivo:** - Navegue até o diretório `/home/gamed`. 3. **Abra o Arquivo `script.lua`:** - Use um editor de texto, como Nano ou Vim: ``` nano /home/gamed/script.lua ``` 4. **Adicione o Código:** - Cole o seguinte código acima da linha `mylogfunc("LUA_OTHER_EDITOR: --OK-- ")`: --Refino Máximo local refino_max = 12 --Refino 1 Click basta colocar o mesmo valor do refino_max no refino por_click local refino_por_click = 1 -- Valor permitido 1 á 12 --Não editar abaixo disso if refino_max < refino_por_click then refino_por_click = refino_max end CharTable(0x08292348, refino_max -1) IntTable(0x0829259A, refino_por_click) IntTable(0x082925CC, refino_por_click) 5. **Salve e Feche o Arquivo:** - No Nano, pressione `Ctrl + O` para salvar e `Ctrl + X` para sair. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Tempo de duração itens no chão IntTable(0x811A32E,300) -- Tempo de duração do drop em segundos ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Hiper Exaustão de Exp IntTable(0x08208DBD,3686400) --Tempo em segundos IntTable(0x08208DC9,3686400) --Tempo em segundos ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Hyper ativação CharTable(0x08209358,10)--Valor 10 e Padrão ativação do hyper so muda valor CharTable(0x08208C05,9)--Valor 9 e Padrão ativação do hyper so muda valor sempre -1 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ soltar a daimon -- Tempo para soltar a daimon IntTable(0x82DFE97,86400) -- Editar esse valor de 86400 para o tempo desejado ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Adicionado para enviar mensagem de sistema atualizado colar diretamente acima da linha mylogfunc("EventOnReloadScript: --OK-- ") no arquivo script.lua: game__BroadcastChat(-1, string.char(9), 'Sistema Atualizado')
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  19. DESPERTA SELVAGEM Recupere a Glória de uma Raça Esquecida: Após séculos de conflito, os Andarilhos se acostumaram a viver escondidos, disfarçados entre os humanos comuns. Quando as esperanças de uma vida melhor já haviam desaparecido, Syvos, filho perdido do último Senhor Andarilho, retorna disposto a recuperar a honra do seu povo. Agora, cabe a ele reunir os Andarilhos restantes e liderá-los contra um perigo que ameaça toda Pan Gu. Andarilho: Habilidosos e versáteis, os Andarilhos já estiveram à beira da extinção. Séculos de conflito os obrigaram a viver à margem da humanidade, aperfeiçoando suas habilidades furtivas e adaptativas, sem nunca esquecer seu maior trunfo: o poder de se transformar em gigantescos Macacos Brancos, donos de uma força explosiva. Link parqa Download: Clique Aqui
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  20. Olá todos, vim compartilhar com vocês hoje, um template que eu comprei há mais ou menos 1 ano e acabei não utilizando e também não tenho pretensão de utilizar. Esse template está no formato de html5 ( html, css e js), e está como uma tela em branco, você pode ajustar da maneira que deseja. Conteúdo do arquivo: Capturas de Tela: Baixar: Granage Template.rar
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  21. Traduzido por mim de russo para português funcional na versão 1.7.2 Senha pra usar o console – d 777 2177 (sempre usar antes de usar o console dura 1 hora ) script.lua
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  22. Boa tarde, estou limpando meu computador e vou anexar algumas coisas interessantes que fui fazendo ao longo dos anos para facilitar meu trabalho de desenvolvimento. Essa ferramenta eu usei na minha versão 1.5.5 para trabalhar com mapas. Complementando o tutorial: Além de você conseguir o tamanho correto dos mapas base_region e local_region, você conseguirá unificar os minimaps para usar em ferramentas como: editor de region, precinct, path, npcgen e afins. A ferramenta transforma isso: Em isso: A ferramenta é em python, e não fiz uma interface, você precisa ter o python instalado em seu PC (só dar um google). E instalar a lib pillow: Use alguma dessas opções: Depois basta configurar: Na própria imagem tem as descrilções. Se você perceber cada minimapa (surfaces/minimaps) tem 256x256 pixels, Para saber o tamanho do mapa, você precisará multiplicar 256 pela quantidade de imagens até a borda do mapa, isso você poderá fazer visualmente com base na imagem do ingame. No meu caso no a106 foram 8 horizontal, e 8 na vertical, então ficou 8x256² = 2048x2048, mas se for 512x512 você coloca ali, se for 1024x1024.. assim por diante. Salve e dê o comando usando CMD do windows: ou Pronto, sua imagem estará pronta, dai você conseguirá usar nos programas que informei acima. Basta você configurar como o exemplo que dei acima no arquivo de configuração xml. Nota que o meu mapa está -2000, porque mapas acima de 1024 eu costumo usar 1000, 2000 e afins, para tirar um pouco a borda do mapa. Mas você pode sim usar -2048, porque é o limite do mapa. Baixar a ferramenta: unify.py
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  23. Todo código-fonte do lado servidor até versão 1.5.3. Exige determinados conhecimentos e experiências para compilar arquivos. Sistema operacional original que o wanmei usou para compilar Red Hat 4.1. Link: [Conteúdo Oculto] Créditos : Blog PW_DEV
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  24. Aqui contém somente as IDE’s e SDK’s usados para compilar o client source, não vou entrar na parte de compição dos projetos, pórem com isso você vai ter a versões corretas da base para para compilar seu client . Perfect World foi criado usando Visual Studio 1998 e a Angelica2.0, em 12 de agosto de 2011 disponibilizaram um documento informando algumas informações básicas para o upgrade para a Angelica2.2, segundo os documentos o ElementClient.exe na Angelica 2.2 deveria ter o nome ElementClient2_2.exe, porém nunca encontrei nenhum client oficial com esse nome, porém no Shaders.pck existe uma pasta chamada 2.2 com mudanças no processamento dos shaders para o HLSL ou ele fizeram um upgrade parcial ou resolveram mudar o nome, porém a source que uso é compilada no vs2005 usando Angelica2.0. Existem 2 sources do client aqui no fórum a primeira versão feita no visual studio 6.0 (visual studio 1998), e outra com upgrade para o visual studio 2005. Recomendo usar o Windows 7 32 bits para instalar seu ambiente de desenvolvimento. Eu uso no meu Windows 11. Baixar e Instalar SDK = Kit de Desenvolvimento de Software. Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Oficial vs6.0 SP2 Angelica 2.0 1º – Directx 8.1 SDK [Conteúdo Oculto] 2º – Windows Plataform SDK November 2001 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 1998 [Conteúdo Oculto] Oficial vs2005 SP1 Angelica 2.2 1º – Directx SDK August 2009 [Conteúdo Oculto] 2º – Windows SDK for Win Server 2008 and .NET Framework 3.5 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 2005 [Conteúdo Oculto] Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Atualização das especificações de desenvolvimento Angelica 2.2 – Documentação data 2012/10/25. Plataforma de Desenvolvimento [Regra 0 - 1 - 1] Sistema operacional: Win7 de 64 bits ou Win7 de 32 bits [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 2] Ferramentas de desenvolvimento: VS2012 Ultimate versão em inglês [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 3] DXSDK: DirectX SDK (junho de 2010) [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 4] Ferramenta de gerenciamento de versão: TortoiseSVN-1.7.3.22386 [Conteúdo Oculto] IFC = Immersion Foundation Classes contém o ifc22.dll com os documentos completo mais alguns programas que fazem parte do SDK (só é posível instalar em sistemas 32bits) [Conteúdo Oculto] Esses são as versões originais usadas pela desenvolvedora, você pode usar outras versões porém não recomendo, porque podem gerar erros inesperados na hora de compilar. INCLUDES = É importante colocar os includes do Windows SDK e Directx antes dos nativos do visual studio para evitar erros na compilação, existem Headers com o mesmo nome, porém são versões diferentes (as vezes você pode trocar as ordem dos dois includes para corrigir erros de compilação, o visual studio faz a busca sequencial, começa de cima para baixo do include no projeto e depois pula para os includes do programa seguindo a mesma ordem). Instalando o Visual Studio 1998 no Windows 10/11. Tutorial Instalação [Conteúdo Oculto] Solução de Erros Os erros podem acontecer durante a instalação, não sei exatamente o motivo já instalei sem ter esses problemas. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Instalando o Service Pack 1º – vs6sp5 2º – vs6sp6 Includes no Visual Studio 6.0 Tools >> Options >> Directories Includes no Projeto, a interface do vs6.0 não é nada amigavel, isso vai te poupar algum tempo para se localizar e fazer alterações mais fácilmente. Project >> Settings >> C/C++ para os Headers Project >> Settings >> Link para as libs Instalação do Visual studio 2005. Aqui não precisa de tutorial a interface é bem amigavél você não deve ter problema com isso, porém sempre tem o google para ajudar. Fazer o upgrade para o VS2005 Profession Edition. Não é obrigatório fazer o upgrade. Painel de Controle >> Programas e Recursos >> VS2005 Professional Edition >> Desinstalar/Alterar >> inserir numero de serial >> Upgrade KGR3T-F2C26-RRTGT-D6DQT-QBBB3 Instalando o Service Pack 1º – VS80sp1-KB926601-X86-ENU 2º – VS80sp1-KB2251481-v3-X86-INTL 3º – VS80sp1-KB2538218-v2-X86-INTL 4º – VS80sp1-KB2548826-v4-X86-INTL 5º – VS80sp1-KB937061-X86 6º – VS80sp1-KB971090-X86-INTL 7º – VS80sp1-KB973673-X86-INTL 8º – VS80sp1-KB932232-X86-ENU Se não instalar nessa ordem vai quebrar o Visual Studio 2005 e vai precisar reinstalar tudo novamente. Includes Tool >> Options >> Projects and Solutions >> VC++ Directories Includes nos Projetos Project >> Properties >> Configuration Properties >> C/C++ >> General para os Headers Project >> Properties >> Configuration Properties >> Linker >> Input para as Libs IMPORTANTE Antes de começar a compilar você precisa mudar seus windows para o encode ANSI, se etiver no encode UTF-8 os carcteres chineses não serão reconhecidos, assim compilar sem usar o encode correto pode gerar diversos erros quando for executar o client, eu vou mostrar como fazer para setar para ANSI de forma que fique sempre em ANSI, assim mesmo que você esqueça já vai estar no encode correto, para voltar ao normal só refazer o mesmo processo e setar a para uma região UTF-8. Isso não afeta o idioma do seus windows ou programas instalados. Painel de Controle >> Região >> Administrativo >> Alterar Localidade do Sistema >> Chinês (Simplificado, China). EXTRA Como esse tutorial serve para qualquer jogo feito em Angelica aqui vai uma dica, se você for no client do jogo vão ter algumas dlls, apartir da numeração você consegue descobrir em qual versão do Visual Studio eles compilaram o client. VS6.0 = mfc42.dll VS2002 = mfc70.dll VS2003 = mfc71.dll VS2005 = mfc80.dll VS2008 = mfc90.dll [Conteúdo Oculto] De qualquer forma o client 152 e 153 foi compilado no VS2005. Para compilar a Angelica, Gfxcommon e o Client, etc…, você precisa fazer os includes conforme aparece os erros, aí fica a sua escolher se vai fazer no projeto ou diretamente no Visual Studio. Angelica C++编程规范.docx Angelica C++编程规范.doc
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  25. Bom esse sistema de trivia foi criado por @Bola e crakeado por halysim é um ótima sistema para ajuda o seu servidor. Configuração é fácil só abrir os arquivos de config e ajusta e ser feliz, lembre-se de da permissões. Trivia cracked by Halysim.rar
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  26. Há um bom tempo eu criei esse script para fazer backup dos arquivos de um servidor meu e estou disponibilizando para quem precisar. ele faz backup das seguintes coisas: Database dos personagens (gamedbd/uniquenamed) Contas dos players (mysql) .datas (opcional, e você pode colocar para o script não fazer backup de algum .data específico) Depois ele junta tudo em um zip. backup.sh
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  27. script instalar firewall ufw também vendo um mais avançado entra contato comigo discord master9028 ufw.sh
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  28. Com esse editor você conseguirá editar os pontos de teleporte e seus nomes, lembre-se que se for criar um novo ponto deverá adiciona-lo na quest do atlas geográfico. World Targets Editor By Luka.rar
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  29. Bom creio que todos já sabem da os comandos, porém vou postar assim mesmo, já vir que tem até scripts ai que faz todo preparo da maquina para instalação de PWserv, porém eu sou a moda antiga ainda gosto de aplicar manualmente. ========================================================== Esses comandos serve para maquinas da OVH e CentoS Google: Nos quais você não tem acesso ao root e sim ao usuário fornecido. Com esses comando você vai consegue acessa ROOT. sudo passwd root su root yum install nano Hora: timedatectl set-timezone America/Sao_Paulo ========================================================== Preparando a maquina yum update sudo yum install httpd sudo service httpd start yum -y install mariadb-server mariadb systemctl start mariadb systemctl enable mariadb yum install unzip sudo mysql_secure_installation (Esse vai pedir senha, você só aperta enter, que vai ter a opção de escolher senha nova) sudo yum install php php-mysql sudo chkconfig httpd on sudo yum install epel-release sudo yum install phpmyadmin yum install nano sudo nano /etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.conf (aqui onde tiver 127.0.0.1, você coloca o ip do seu pc) service httpd restart yum install -y java-1.6.0-openjdk.x86_64 sudo yum install java-1.7.0-openjdk yum install libstdc++.i686 libstdc++-devel.i686 ln -s /usr/lib/libstdc++.so.6.0.19 /usr/lib/libstdc++-libc6.1-1.so.2 yum install libxml2.so.2 yum install libstdc++.so.5 yum install libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 Tutorial para instalação do winrar yum install wget cd /usr/local/src wget [Conteúdo Oculto] tar zxvf rarlinux-x64-5.2.1.tar.gz cp rar/unrar /usr/local/bin Comando para Desativa firewalld sudo systemctl disable firewalld systemctl stop firewalld systemctl status firewalld desativa selinux service iptables stop
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  30. pwAdmin~1.rarpwAdmin do Alien com ums fix ServerpwAdmin.rar testado no Debian 12 lembrando a src e do Alien Se estiver com erro quando abrir o pw amd verifique as .data o erro pode esta nelas pequenos fix apenas para evitar o fechamento do ,exe
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  31. Esse vídeo vai lhe ensina como criar um novo npc, onde colocar, criar missão e adicionar requisitos como matar mobs e boos, e adicionar uma premiação. Download da missão diária: Clique Aqui
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  32. Editor de ícone em inglês! PWIconListEditor(Eng).7z
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  33. SysChat Este script estava a venda no meu site, mas decidir parar de vender para compartilhar aqui no fórum para os membros VIPs Mas afinal, oque quiabos é syschat? Sabe aqueles avisos no chat: Fulano de tal refinou o item tal pra +7. Fulano de tal iniciou sua jornada no servidor tal? então, eu fui um dos (se não O primeiro) a criar isto em 2020-2021 Em resumo, SysChat é um simples script que monitora em tempo real todos os logs do seu servidor e anúncia alguns eventos no chat do jogo (se você quiser) Segue a lista de as funções atuais: Aqui um print de como é as configurações: A instalação é bem simples Faça upload da pasta syschat para seu servidor e der permissão Abra o arquivo script.sh e configure o caminho do seu log Abra o arquivo config.php e configure as portas do seu servidor e os avisos que deseja ativar/desativar e suas respectivas mensagens Pronto, agora bastar iniciar o script com ./start.sh! Você pode usar cores personalizadas nos textos (em alguns canais não funciona) {cor-1} = branco {cor-2} = preto {cor-3} = verde {cor-4} = amarelo {cor-5} = azul {cor-6} = rosa {cor-7} = roxo {cor-8} = vermelho {cor-9} = azul ciano {cor-10} = preto mais escuro Exemplo de uso em um texto: {player} refinou {cor-4}{item} para {cor-3}+{level} Canais: 0 = Geral 1 = Global 2 = Grupo 3 = clã 6 = Laranja (Chat Topo) 7 = Comercio 9 = Sistema 10 = Azul (Chat Topo) 11 = Vermelho 12 = Laranja 13 = Branco 14 = Branco 15 = Interservidor Exemplo do script rodando no servidor: Limitações que eu lembro: Na parte de aviso de refino/leilão o nome do item é puxado do pwdatabase, ou seja itens criados manualmente (id não existente no pwdatabase) não irá funcionar Na parte de aviso do refino/leilão não é linkado o item e nem aparece as estrelinhas ☆☆☆ Isso pode ser resolvido mas precisa exporta os itens usando o RAE e adptar o syschat.php Funciona bem até a 1.5.5 – Não sei se funciona nas versões mais novas O script foi desenvolvido em 2021 e desde então não foram implementadas novas soluções ou funções adicionais. Se você quiser criar uma nova versão para este projeto, sua contribuição será bem-vinda. Download: (somente membros VIP’s podem baixar) syschat.zip
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  34. Aqui um breve tutorial basico sobre aipolicy Não sou bom com tutoriais por isso nunca criei algo a respeito. aqui o link do video: [Conteúdo Oculto] Servidores VPS BR [Conteúdo Oculto] Quer ajudar no pix? kk [email protected] Se tiverem dúvidas sobre posta sua dúvida que tentarei criar vídeos futuros!
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  35. Sempre estive aqui meu querido 😅
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  36. 🚨ATENÇÃO: LINKS DE DOWNLOADS CLIQUE AQUI #PW #perfectworld Esse vídeo vai lhe ensina como configurar uma maquina virtual no seu computador para criar um servidor private de perfect world, o passo a passo. HOW TO CREATE A PERFECT WORLD SERVER ANY VERSION STEP BY STEP
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  37. Permite edições e salvamento de arquivos .DDS direto no photoshop. NVIDIA_Texture_Tools_for_Adobe_Photoshop_2021.2.0.exe
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  38. versão 1.6.5 Pasta: pwserver\gamed\lua Abre o skills.lua Localiza função: local cfg = GameConfig adicione codigos abaixo By:master cfg.refine_default_level = 1 --( refino Minimo ) cfg.equip_refine_max_level = 12 -- (refino Maximo ) cfg.bible_refine_max_level = 12 -- (livro refino Maximo )
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  39. Sistema Operaciona: Linux Ubuntu versão 14/16 1° Instale o WinSCP e o PuTTYgen 3° Logue-se na vps usando o programa PuTTYgen ou WinSCP anexado : 2° Coloque os dados da sua VPS e execulte os comandos abaixo Comandos Usados apt-get update apt-get install -y apache2 apt-get install -y mysql-server apt-get install -y openjdk-7-jre apt-get install -y php5 apt-get install -y php5-mysql apt-get install -y phpmyadmin sudo apt-get install -y libapache2-mod-php5 dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install -y libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 sudo apt-get update sudo apt-get install libssl1.0.0 libssl-dev cd /lib/x86_64-linux-gnu sudo ln -s libssl.so.1.0.0 libssl.so.10 sudo ln -s libcrypto.so.1.0.0 libcrypto.so.10 Na versão 16 alguns comandos da erro, mas muda pouca coisa, segue: apt-get install -y openjdk-9-jre apt-get install -y php apt-get install -y php-mysql sudo apt-get install -y libapache2-mod-php Créditos:revolts putty-64bit-0.78-installer.msi WinSCP-5.21.7-Setup.exe
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  40. Estou vendendo a source code completa de plugins e tools para criação de modelos para jogos da Wanmei/Perfect World. Utilidade: Criação de modelos de personagens, animações, criação de roupas, armaduras, montarias, voos , as ferramentas foram traduzidas usando o google translate para o inglês, porém vai com o backup original em chinês permitindo você portar para qualquer idioma que quiser usando os arquivos originais. Conteúdo: Plugins exporter = Mox Exporter, Skeleton Exporter Ferramentas = editor de .smd , editor de .ecm, editor de gfx , editor de skill attacks effects . Engine = Angelica2 completa, com 3rd party sdk Os plugins podem ser compilados usando 3ds max 2009 0u 2012 fica a seu critério, a source contém os dois SDK’S completo , Além do AMDTootle 2.3 completo. Estou vendendo 3 pacotes diferentes: Versão Básica: 5,000 R$, contém só a source code completa. Versão Intermediária: 10,000 R$, contém as mesmas coisas da versão básica mais, os arquivos base dos modelos finalizados dos prints, além de informações para você conseguir criar os modelos mais facilmente além de tirar algumas duvidas. Versão Avançada: 15,000 R$, no caso essa versão vem tudo que tem nas versões anteriores , além de algumas ferramentas extras que estava trabalhando, (editor/viwer de .mox, editor de faces, porém não tive tempo para aprender a usar), além de plugins extras para o 3dsmax para facilitar na hora de criação de modelos, os plugins não foram criados ou compilados por mim, porém eu tive muito trabalhado achando eles. Se tiver interesse entrar em contato: Fórum = mensagem privada Discord = _cerejo Whats = estou no grupo do fórum IMPORTANTE: não vendo somente as ferramentas compiladas ou em partes separadas, a não ser que você tenha comprado alguma dos pacotes e queira fazer upgrade . Demo.zip
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  41. Fala devs de Perfect World. Hoje eu estou aqui pra apresentar a minha mais nova api de prêmios para Perfect World. Api feita em Node com Type Script Features: - Sorteio de Itens ou Gold - Logado Premiado Por Hora - Logado Premiado Diário - Logado Premiado Semanal - Logado Premiado Mensal - Sorteios dinâmicos por gm via chat (requer participação dos jogadores também via chat) - Registro de Prêmios no discord - Comandos de consultas de prêmios por nick - Comando dos últimos prêmios dividido por categoria Meu discord: kaiquebsl || outros contatos nos links ⬇ Meu site de skins personalizadas pra PW ou Saint Seiya Online: [Conteúdo Oculto] Marketing e desenvolvimento para servidores? [Conteúdo Oculto]
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  42. o site está em russo, mas deve ser fácil de traduzir. Website Rip.zip
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  43. Guerra das nações creio que para muito o melhor evento até hoje criado no Perfect World, eu tenho editor criado por nada menos que o LOKO, estou postando mapas reduzidos com 8x8 e duas capitais como mostra na imagem a baixo, também faço edição de redução por encomenda apenas $100 reais do jeito que o cliente desejar. NWreduzida.zip
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  44. @GabrielGG só adicionar esse arquivo abaixo no elements.data e deixar ele o item no inventario Dados de Material da Tarefa, Item 65532.aeitems
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  45. Olá pessoal, Aqui no forum tem um tutorial, ensinando a por luz nos mobs de quests, vou deixar o link ao final do post, Porém esse tutorial pula algumas etapas, e gostaria de pedir pra alguem ensinar os processos de descompilação / compilação, e a inserir os arquivos compilados no jogo, Ou mesmo fazer o procedimento do tutorial em um vídeo, nem precisa ser de uma forma tão didática, só para podermos ter uma noção por onde começar, Agradeço desde já. Link do tutorial:
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  46. eu não vou resolver isso por hora não, eu não estou pretendendo abrir servidor e nada do tipo, eu só add as imagens na lista para facilitar a identificação (eu até dei uma melhorada depois desse códigio que passei aí para exibir 2 itens por linha), porém no momento eu parei nisso, estou estudando para ver se crio um painel para uso próprio, ainda tem as ferramentas da Angelica que também dei um tempo. (muita coisa para fazer, mais pouco incentivo para isso) //drops list nos mobs , eu adicionei um espaçamento manual , porém existe outras maneiras de fazer for (int i = 0; i < 32; i += 2) { int id1 = pEssence->drop_matters[i].id; float prob1 = pEssence->drop_matters[i].probability; if (id1 != 0) { CECIvtrItem *pItem1 = CECIvtrItem::CreateItem(id1, 0, 1); if (!pItem1) continue; ACString strImage1 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem1->GetIconFile()); pItem1->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint1 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem1->GetNameColor()); strHint1 += pItem1->GetName(); if (i + 1 < 32) { int id2 = pEssence->drop_matters[i + 1].id; float prob2 = pEssence->drop_matters[i + 1].probability; if (id2 != 0) { CECIvtrItem *pItem2 = CECIvtrItem::CreateItem(id2, 0, 1); if (!pItem2) continue; ACString strImage2 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem2->GetIconFile()); pItem2->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint2 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem2->GetNameColor()); strHint2 += pItem2->GetName(); temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff %s [%.2f%%] %s^ffffff\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1, strImage2, prob2 * 100.f, strHint2); szText += temp; } } else { temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff%\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1); szText += temp; } } }
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