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Traduzido por mim de russo para português funcional na versão 1.7.2 Senha pra usar o console – d 777 2177 (sempre usar antes de usar o console dura 1 hora ) script.lua2 pontos
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Npcgen Data editor by Luka O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: codigo fonte: [Conteúdo Oculto] binarios: [Conteúdo Oculto]/releases NpcGen v174 by Luka updated by Haly.rar NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar1 ponto
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PWSERVER 1.2.6 V7 - V55 – → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE: [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O Perfect World foi lançado nos servidores internacionais em 1º de dezembro de 2008, chegando ao Brasil no ano seguinte. O primeiro episódio adicionado foi o Império Ancestral, que introduziu várias mecânicas novas: CRÉDITOS : PW-DEV PWSERVER 1.3.1 V10 - V55 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Depois de criar o Mundo Perfeito, os deuses se afastaram para se curarem de todas as feridas causadas pelas disputas travadas entre si. Aproveitando-se disso, as criaturas chamadas “Sem-Almas” resolveram invadir o mundo e envolvê-lo em trevas. Agora todos os habitantes precisam se unir para defender o seu lar. PWSERVER 1.3.8 V29 - V78 (world2) → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.4.2 V27 - V75 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento em servidores chineses ocorreu em setembro de 2009, servidores internacionais ocorreu em dezembro de 2009. e por final servidor do Brasil ocorreu em julho de 2010. PWSERVER 1.4.4 V61 - V93 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em setembro de 2011, nos servidores internacionais em 2 de novembro de 2011. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 20 de outubro de 2011 (simultaneamente com a adição do Genesis). PWSERVER 1.4.5 – V63 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: No início dos tempos, espectros sombrios viviam à solta, sem objetivo a não ser espalhar o caos pelo universo. Pan Gu, o deus criador, sabia que a existência desses seres era uma ameaça ao seu Mundo Perfeito, mas ficou com pena de tais criaturas e de sua falta de controle, optando por não destruí-las. Ao invés disso, ele criou uma nova dimensão, o Submundo, no qual ergueu o solitário reino de Morai. Ali, Pan Gu criou uma raça especial de humanos. PWSERVER 1.4.5 -V69 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em junho de 2012, nos servidores internacionais em 8 de agosto de 2012. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 3 de outubro de 2012 (simultaneamente com a adição de Imperial Fury). PWSERVER 1.4.6 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Uma nova era teve início em Perfect World com a expansão Ascensão da Dinastia, em que quatro nações distintas deram início a uma verdadeira corrida armamentista para se estabelecerem como as maiores potências do Mundo Perfeito PWSERVER 1.4.7 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após a ascensão do Comandante do Submundo, as terras de Pan Gu foram completamente devastadas durante a Guerra da Dinastia. Como resultado, os Sem-Almas se tornaram mais fortes do que nunca, afetando completamente todas as nações e corrompendo as cinco raças que habitavam o mundo, que agora se encontrava à beira do colapso. PWSERVER 1.4.8 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.5.0 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Suplemento para atualizar Ascensção da Dinastia. O lançamento em servidores chineses ocorreu em 2 de abril de 2013, em servidores internacionais em 19 de junho de 2013 (simultaneamente com a adição de Ascensão Espiritual). PWSERVER 1.5.1 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O mundo de Pan Gu está em constante expansão e com esse episódio chegou o momento de seus heróis descobrirem Novos Horizontes! Com essa expansão, além de novas instâncias, novos mapas, novas habilidades e muitas outras coisas, chegou o Renascimento PWSERVER 1.5.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após grandes batalhas, parecia que as forças do bem finalmente estavam próximas da vitória. O número dos Sem-Almas em Pan Gu diminuía cada vez mais e os heróis finalmente acreditaram que a secular batalha da luz contra as trevas estava perto do fim... Até que um Alvorecer Sombrio revelou a triste verdade! PWSERVER 1.5.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Com a chegada de Elysium, o sonho da casa própria se tornará realidade. Ao conquistar uma moradia, você garantirá acesso um cantinho só seu, que poderá ser mobiliado e decorado à vontade. Aventure-se em missões diárias e acumule recursos para evoluir sua humilde residência e transformá-la em uma verdadeira mansão! Mas saiba que para ter acesso a tudo isso, você precisa de um personagem de no mínimo nível 90, com 35.000 de fama. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PWSERVER 1.6.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.4 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS PWSERVER 1.8.0 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS Links atualizados em 15/11/20241 ponto
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Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar1 ponto
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Bom galera, estou compartilhando os files que nosso querido @miguelzera disponibilizou um tempo atrás. Arquivo 1 – script de instalação CentOS7 Arquivo 2 – PWServer, Cliente [email protected], libs e SQL Arquivo 3 – Tutorial CPW Arquivo 4 – Tutorial iptables Vídeo instalando pacotes centOS7 Créditos @miguelzera Assim que tiver tempo posto um vídeo. Imagem do vbox pronta, só importar para seu vbox. Acesso ao phpmyadmin – [Conteúdo Oculto] Senhas 123456789 Contem registro básico [Conteúdo Oculto] Download ova Download Cliente1 ponto
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Sabe aqueles PW que coloca uma aréa de farme e ao redor coloca estaca de madeira ou algum mob imune pra evitar o auto cultivo? Então, tava de bobeira no Discord com uns amigos e resolvi fazer um bot para melhorar o auto-cultivo? Não espere muito, fiz todo cagado para uso pessoal e amigos, mas vou compartilhar com vocês aqui 😄 Funções (que eu lembro) Ignora o Mob que você quiser Pega moedas/itens do chão ao matar Repara automaticamente o seu set (função do inventário) Autopot Se morrer volta pro mesmo lugar que estava (as vezes não funciona xisde) Aviso no chat(qualquer um) toda vez que encontra o mob indesejado (você pode desativar (pra não levar ban) isso no settings.ini) Um txt cheio de logs pra você ver oque rolou Atalhos (que eu lembro) F1 = F1 ou macro F2 = Coloque a skill de pegar itens do chão F3 = Coloque o boticário que você vai usar (HP) F4 = Coloque o boticário que você vai usar (MP) Configure o mob a ser ignorado na imagem include/estaca-de-madeira.png Fora isso, não precisa de configuração, basta abrir o jogo e deixa na tela do PW. Eu gravei isso para ajudar meu amigo na instalação/uso: [Conteúdo Oculto] (ignore as configurações, era de um versão antiga) Download: bot-pw.zip1 ponto
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#!/bin/bash # Cores para as mensagens RED='\033[0;31m' GREEN='\033[0;32m' NC='\033[0m' # No Color print_error() { echo -e "${RED}Erro:${NC} $1" >&2 exit 1 } print_success() { echo -e "${GREEN}Sucesso:${NC} $1" } # Função para gerar senha aleatória generate_password() { tr -dc 'a-zA-Z0-9' < /dev/urandom | fold -w "${1:-12}" | head -n 1 } # Mensagem de início echo -e "${GREEN}? Iniciando instalacao...${NC}" # Verificar se está sendo executado como superusuário if [ "$EUID" -ne 0 ]; then echo -e "${RED}Este script precisa de permissões de superusuário para ser executado.${NC}" sudo "$0" "$@" || exit $? exit 0 fi # Instalações básicas echo -e "${GREEN}? Instalando pacotes basicos...${NC}" sudo yum -y install mariadb-server mariadb-libs.i686 httpd epel-release yum-utils cronie-noanacron ca-certificates > /dev/null 2>&1 || { print_error "Falha ao instalar pacotes basicos."; } print_success "Pacotes basicos instalados com sucesso." # Iniciar e habilitar serviços echo -e "${GREEN}? Iniciando e habilitando servicos...${NC}" sudo systemctl start mariadb && sudo systemctl enable mariadb > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao iniciar e habilitar o MariaDB." sudo systemctl start httpd && sudo systemctl enable httpd > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao iniciar e habilitar o Apache." print_success "Servicos iniciados e habilitados com sucesso." # Executar a configuracao de seguranca do MySQL echo -e "${GREEN}? Executando configuracao de seguranca do MySQL...${NC}" echo -e "\nn\n$(generate_password)\n$(generate_password)\ny\ny\ny\ny\n" | sudo mysql_secure_installation > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao executar a configuracao de seguranca do MySQL." print_success "Configuracao de seguranca do MySQL concluida com sucesso." # Criar usuario com permissoes de superusuario no MariaDB echo -e "${GREEN}? Criando usuario com permissoes no MariaDB...${NC}" MYSQL_USER="admin" MYSQL_USER_PASSWORD=$(generate_password) sudo mysql -e "CREATE USER '${MYSQL_USER}'@'%' IDENTIFIED BY '${MYSQL_USER_PASSWORD}';" > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao criar usuario no MariaDB." sudo mysql -e "GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO '${MYSQL_USER}'@'%' WITH GRANT OPTION;" > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao conceder permissoes ao usuario no MariaDB." print_success "Usuario criado com sucesso e permissoes concedidas." # Salvar senha do usuário em um arquivo no diretório raiz echo -e "${GREEN}? Salvando credenciais do MariaDB...${NC}" echo "Usuario: ${MYSQL_USER}" > ~/mysql_user.txt echo "Senha: ${MYSQL_USER_PASSWORD}" >> ~/mysql_user.txt print_success "Credenciais do MariaDB salvas em ~/mysql_user.txt." # Instalar PHP 7.4 e extensoes echo -e "${GREEN}? Instalando PHP 7.4 e extensoes...${NC}" sudo yum -y install [Conteúdo Oculto] > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar o repositorio Remi." sudo yum-config-manager --enable remi-php74 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao ativar o repositorio Remi PHP 7.4." sudo yum -y install php php-common php-opcache php-mcrypt php-cli php-gd php-curl php-mysqlnd php-zip php-devel php-mbstring php-pear php-bcmath php-json > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar PHP e extensoes." sudo systemctl restart httpd > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao reiniciar o Apache apos a instalacao do PHP." print_success "PHP 7.4 e extensoes instalados com sucesso." # Instalar Java 1.8 echo -e "${GREEN}? Instalando Java 1.8...${NC}" sudo yum -y install java-1.8.0-openjdk.x86_64 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar Java 1.8." print_success "Java 1.8 instalado com sucesso." # Instalar pacotes adicionais echo -e "${GREEN}? Instalando pacotes adicionais...${NC}" sudo yum -y install pcre-devel libstdc++.i686 libstdc++-devel.i686 libxml2-devel libxml2 libstdc++-static compat-libstdc++-33.x86_64 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar pacotes adicionais." print_success "Pacotes adicionais instalados com sucesso." # Configurações adicionais echo -e "${GREEN}? Realizando configuracoes adicionais...${NC}" sudo systemctl disable firewalld && sudo systemctl stop firewalld > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao desativar e parar firewalld." sudo sed -ri 's/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/' /etc/selinux/config > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao desativar SELinux." print_success "Configuracoes adicionais aplicadas com sucesso." # Atualizar o sistema e instalar pacotes extras echo -e "${GREEN}? Atualizando o sistema e instalando pacotes extras...${NC}" sudo yum -y update > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao atualizar o sistema." sudo yum -y install mono mc htop curl wget p7zip gdb ipset perl-XML-DOM make gcc gcc-c++ openssl-devel readline-devel > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao instalar pacotes extras." print_success "Sistema atualizado e pacotes extras instalados com sucesso." # Configurar local echo -e "${GREEN}? Configurando local...${NC}" sudo localectl set-locale LANG=en_US.UTF-8 > /dev/null 2>&1 || print_error "Falha ao configurar o local." print_success "Local configurado com sucesso." # Mensagem de conclusão echo -e "${GREEN}? instalacao concluída com sucesso. As credenciais do MariaDB foram salvas em ~/mysql_user.txt.${NC}" echo -e "${GREEN}Este script foi desenvolvido por [DISCORD master9028].${NC}" installcentos7.sh1 ponto
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Aqui contém somente as IDE’s e SDK’s usados para compilar o client source, não vou entrar na parte de compição dos projetos, pórem com isso você vai ter a versões corretas da base para para compilar seu client . Perfect World foi criado usando Visual Studio 1998 e a Angelica2.0, em 12 de agosto de 2011 disponibilizaram um documento informando algumas informações básicas para o upgrade para a Angelica2.2, segundo os documentos o ElementClient.exe na Angelica 2.2 deveria ter o nome ElementClient2_2.exe, porém nunca encontrei nenhum client oficial com esse nome, porém no Shaders.pck existe uma pasta chamada 2.2 com mudanças no processamento dos shaders para o HLSL ou ele fizeram um upgrade parcial ou resolveram mudar o nome, porém a source que uso é compilada no vs2005 usando Angelica2.0. Existem 2 sources do client aqui no fórum a primeira versão feita no visual studio 6.0 (visual studio 1998), e outra com upgrade para o visual studio 2005. Recomendo usar o Windows 7 32 bits para instalar seu ambiente de desenvolvimento. Eu uso no meu Windows 11. Baixar e Instalar SDK = Kit de Desenvolvimento de Software. Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Oficial vs6.0 SP2 Angelica 2.0 1º – Directx 8.1 SDK [Conteúdo Oculto] 2º – Windows Plataform SDK November 2001 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 1998 [Conteúdo Oculto] Oficial vs2005 SP1 Angelica 2.2 1º – Directx SDK August 2009 [Conteúdo Oculto] 2º – Windows SDK for Win Server 2008 and .NET Framework 3.5 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 2005 [Conteúdo Oculto] Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Atualização das especificações de desenvolvimento Angelica 2.2 – Documentação data 2012/10/25. Plataforma de Desenvolvimento [Regra 0 - 1 - 1] Sistema operacional: Win7 de 64 bits ou Win7 de 32 bits [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 2] Ferramentas de desenvolvimento: VS2012 Ultimate versão em inglês [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 3] DXSDK: DirectX SDK (junho de 2010) [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 4] Ferramenta de gerenciamento de versão: TortoiseSVN-1.7.3.22386 [Conteúdo Oculto] IFC = Immersion Foundation Classes contém o ifc22.dll com os documentos completo mais alguns programas que fazem parte do SDK (só é posível instalar em sistemas 32bits) [Conteúdo Oculto] Esses são as versões originais usadas pela desenvolvedora, você pode usar outras versões porém não recomendo, porque podem gerar erros inesperados na hora de compilar. INCLUDES = É importante colocar os includes do Windows SDK e Directx antes dos nativos do visual studio para evitar erros na compilação, existem Headers com o mesmo nome, porém são versões diferentes (as vezes você pode trocar as ordem dos dois includes para corrigir erros de compilação, o visual studio faz a busca sequencial, começa de cima para baixo do include no projeto e depois pula para os includes do programa seguindo a mesma ordem). Instalando o Visual Studio 1998 no Windows 10/11. Tutorial Instalação [Conteúdo Oculto] Solução de Erros Os erros podem acontecer durante a instalação, não sei exatamente o motivo já instalei sem ter esses problemas. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Instalando o Service Pack 1º – vs6sp5 2º – vs6sp6 Includes no Visual Studio 6.0 Tools >> Options >> Directories Includes no Projeto, a interface do vs6.0 não é nada amigavel, isso vai te poupar algum tempo para se localizar e fazer alterações mais fácilmente. Project >> Settings >> C/C++ para os Headers Project >> Settings >> Link para as libs Instalação do Visual studio 2005. Aqui não precisa de tutorial a interface é bem amigavél você não deve ter problema com isso, porém sempre tem o google para ajudar. Fazer o upgrade para o VS2005 Profession Edition. Não é obrigatório fazer o upgrade. Painel de Controle >> Programas e Recursos >> VS2005 Professional Edition >> Desinstalar/Alterar >> inserir numero de serial >> Upgrade KGR3T-F2C26-RRTGT-D6DQT-QBBB3 Instalando o Service Pack 1º – VS80sp1-KB926601-X86-ENU 2º – VS80sp1-KB2251481-v3-X86-INTL 3º – VS80sp1-KB2538218-v2-X86-INTL 4º – VS80sp1-KB2548826-v4-X86-INTL 5º – VS80sp1-KB937061-X86 6º – VS80sp1-KB971090-X86-INTL 7º – VS80sp1-KB973673-X86-INTL 8º – VS80sp1-KB932232-X86-ENU Se não instalar nessa ordem vai quebrar o Visual Studio 2005 e vai precisar reinstalar tudo novamente. Includes Tool >> Options >> Projects and Solutions >> VC++ Directories Includes nos Projetos Project >> Properties >> Configuration Properties >> C/C++ >> General para os Headers Project >> Properties >> Configuration Properties >> Linker >> Input para as Libs IMPORTANTE Antes de começar a compilar você precisa mudar seus windows para o encode ANSI, se etiver no encode UTF-8 os carcteres chineses não serão reconhecidos, assim compilar sem usar o encode correto pode gerar diversos erros quando for executar o client, eu vou mostrar como fazer para setar para ANSI de forma que fique sempre em ANSI, assim mesmo que você esqueça já vai estar no encode correto, para voltar ao normal só refazer o mesmo processo e setar a para uma região UTF-8. Isso não afeta o idioma do seus windows ou programas instalados. Painel de Controle >> Região >> Administrativo >> Alterar Localidade do Sistema >> Chinês (Simplificado, China). EXTRA Como esse tutorial serve para qualquer jogo feito em Angelica aqui vai uma dica, se você for no client do jogo vão ter algumas dlls, apartir da numeração você consegue descobrir em qual versão do Visual Studio eles compilaram o client. VS6.0 = mfc42.dll VS2002 = mfc70.dll VS2003 = mfc71.dll VS2005 = mfc80.dll VS2008 = mfc90.dll [Conteúdo Oculto] De qualquer forma o client 152 e 153 foi compilado no VS2005. Para compilar a Angelica, Gfxcommon e o Client, etc…, você precisa fazer os includes conforme aparece os erros, aí fica a sua escolher se vai fazer no projeto ou diretamente no Visual Studio. Angelica C++编程规范.docx Angelica C++编程规范.doc1 ponto
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Há um bom tempo eu criei esse script para fazer backup dos arquivos de um servidor meu e estou disponibilizando para quem precisar. ele faz backup das seguintes coisas: Database dos personagens (gamedbd/uniquenamed) Contas dos players (mysql) .datas (opcional, e você pode colocar para o script não fazer backup de algum .data específico) Depois ele junta tudo em um zip. backup.sh1 ponto
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script instalar firewall ufw também vendo um mais avançado entra contato comigo discord master9028 ufw.sh1 ponto
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Apresento o meu projeto de Ranking PVE, agora disponível para venda em meu site! Demo: [Conteúdo Oculto] Ranking Forja; Ranking Coleta; Ranking Drop; Quando clica em um personagem: Modal de informações de recompensas Histórico de Resets + detalhes no link: [Conteúdo Oculto] Agradecimentos especiais ao @Shepiro por confiar no meu trabalho e ainda, fornece o server para testes.1 ponto
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Baixei pra dar uma olhada e sinceramente tem bastante coisa errada. Primeiro: não está enviando gold, está só gerando log Segundo: $OnlineGM ao invés de retornar apenas o ID do personagem, está retornando também o “chl”. Terceiro: mesmo que a função de enviar gold estivesse correta, não funcionaria pois precisa do ID da conta, e não do personagem.. Quarto: Mesmo que a pessoa configure a quantidade de gold enviada na config.php, o arquivo pw_chatbonus.php não está puxando da config.php, então tem que alterar lá também. Correções básicas, mas que faz com que o script não funcione. Tirando os erros básicos, parabéns por disponibilizar o script. Dá pra fazer bastante coisa, inclusive adicionar envio de correio, deixar pra usar apenas 1x por conta, etc. Segue o arquivo pw_chatbonus.php corrigido: pw_chatbonus.php1 ponto
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offsets.txt Offsets com algumas a mais que tenho por aqui (Adicionei as que tem no seu arquivo)1 ponto
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1. Abra gs no 010 Editor. 2. Pressione "Ctrl + R" para abrir a caixa de diálogo "Find and Replace". 3. Na caixa "Find", insira os bytes que deseja substituir: "00 01 02 00 00 8B 45 08 C7 80". 4. Na caixa "Replace", insira os bytes pelos quais deseja substituir: "00 64 00 00 00 8B 45 08 C7 80". 5. Clique em "Replace" para executar a substituição de bytes. 6. Repita os passos 3-5 para substituir os bytes "01 02 00 00 68 F4 01" por "64 00 00 00 68 5A 00". 7. Salve o arquivo modificado. Lembre-se de fazer backup do arquivo original antes de fazer qualquer modificação. Nota: O tempo padrão anteriormente definido como 513 e 500 foi reduzido para 100 e 90.1 ponto
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Olá a todos, Estou enviando uma pequena contribuição contendo a descompilação da GS utilizada na versão compilada e publicada, segue um breve resumo do que se trata a descompilação. Observações, estarei anexando a descompilação gerada com a versão 7.6 do IDA, não irei publicar o IDA pois é uma ferramenta paga e as disponiveis são crackeadas, não quero assumir nem uma responsabilidade do que pode conter no crack. Com a descompilação, é possível analisar estruturas e novas funcionalidades no código, com o pseudocódigo gerado pelo IDA é possível realizar a migração do código disponibilizado e estável da V1.5.2 para a V1.5.5. Também é possível obter estruturas que foram alteradas, verificar funcionamento de novos pacotes ou novas inclusões e afins. Um ponto interessante, é que os arquivos compilados em Linux carregam consigo algo similar ao .PDB do Windows, contento informações como variaveis e afins, isso facilita pois não temos que criar as estruturas para entender o código. Também temos junto a isso algumas variaveis chaves no processo, como por exemplo: É uma breve contribuição mas espero poder ajudar a alguns que estão começando na área de desenvolvimento. Abçs! download.rar1 ponto
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esse rank é ruim não recomendo usar e nem gastar com ele [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Desenvolvi esse sistema de logs nos últimos dias e acho que ele pode ser útil para mais alguém. :) Ele lê os arquivos world2.* e gera logs legíveis em json, o que permite até usa-lo como base para algum outro projeto. Um diferêncial que eu estou testando nele é a ideia de separar os logs em pastas de personagem, cada personagem dentro do jogo terá seus logs salvos em uma pasta com seu ID. Eu ainda estou trabalhando nele e o projeto está disponível no github caso alguém queira contribuir ou ver o código antes de baixar. Download Instalação: Dentro da pasta do pwlogify, rode o comando composer install (Se ainda não tiver ele instalado: apt-get install composer) Abra o arquivo start_pwlogify.sh e configure a variável script_path de acordo com o caminho que você colocou o projeto. Abra também o arquivo world2_listener.sh na pasta scripts e configure a variável server_path se necessário. No diretório raiz do projeto, rode o seguinte comando: chmod +x start_pwlogify.sh stop_pwlogify.sh scripts/world2_listener.sh. Execute ./start_pwlogify.sh ou ./stop_pwlogify.sh para iniciar/parar o script. Obs: eu desenvolvi ele usando como base a versão 152. Exemplos dos logs gerados:1 ponto
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Abra a GS em um editor de hex e procure o valor em hex 0B 76 0C C7 45 B0 em 0B o B é o valor do refino , lembrando que o valor é -1 então o limite 12 fica 11 e assim vai … Exemplo: Quero deixar o refino máximo do servidor +10 Vou na calculadora em modo programador e coloco 9 Ficando assim : 09 76 0C C7 45 B0 Créditos : saito Vídeo Tutorial: Resultado : [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Cavalo Branco com o Ricardo Milos de tanga te abraçando por trás e um Raptor segurando dois copos de chopp, alguma coisa poderia ser mais aleatório do que isso? Observação: Não sou o pertecente dos arquivos, estava perdido no meu HD e resolvi compartilhar. Por favor, dê uma reação no post. custom.rar1 ponto
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authd-base64.zip Configura usuário e senha mysql em authd/table.xml Comando para ligar: cd pwserver/authd/; ./authd start >pwserver/logs/authd.log & Caso fica dando erro de Connection Failed pegue o conteudo de authd/authd_old.conf e coloque em authd/authd.conf ou pega o authd.conf de alguma auth que já esteja funcionando em seu servidor1 ponto
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Olá a todos. Esse Editor de Gshop versões de arquivo .data 1.3.6-1.4.2, 1.4.2 V27, 1.4.2-1.4.3, 1.4.4-1.5.1, 1.5.2-1.5.3 GShop Editor By Luka.rar0 pontos