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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 12/03/24 in todas as áreas

  1. Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui
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  2. Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar
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  3. Olá a todos. Esse Editor de Gshop versões de arquivo .data 1.3.6-1.4.2, 1.4.2 V27, 1.4.2-1.4.3, 1.4.4-1.5.1, 1.5.2-1.5.3 GShop Editor By Luka.rar
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  4. Npcgen Data editor by Luka O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: codigo fonte: [Conteúdo Oculto] binarios: [Conteúdo Oculto]/releases NpcGen v174 by Luka updated by Haly.rar NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar
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  5. Backend de um painel admin que estava fazendo a um bom tempo, está desatualizado, incompleto e muita coisa precisa ser corrigida/aprimorada, entretanto pode ajudar quem estiver pensando em fazer algo do gênero Feito em nodejs Frontend não está incluso nos arquivos, mas caso alguém pense em seguir o mesmo caminho que eu, fiz um front web com react e outro em flutter para mobile Server.zip
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  6. Todo código-fonte do lado servidor até versão 1.5.3. Exige determinados conhecimentos e experiências para compilar arquivos. Sistema operacional original que o wanmei usou para compilar Red Hat 4.1. Link: [Conteúdo Oculto] Créditos : Blog PW_DEV
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  7. COMO CRIAR UM SERVIDOR DE PERFECT WORLD VERSÃO 173 ASCENSÃO SELVAGEM EM 2024 PASSO A PASSO - ANDARILHO "HOW TO CREATE A PERFECT WORLD SERVER 173 IN 2024, ANY VERSION, STEP BY STEP, EASY AND PRACTICAL 🫡" 🚨ATENÇÃO: LINKS PARA DOWNLOADS AQUI! (Créditos pelo link Wilkson) Cliente Perfect World v173: CLIQUE AQUI Correção do cliente para BR: CLIQUE AQUI (Créditos pela OVA PV, instalação do pwadmin IWEBGM) OVA IWEBGM VBOX: CLIQUE AQUI
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  8. Patch Compilação + Código-fonte Todos os designs + PSD + Design de inverno Cópias e backups do antigo Ares, antigo painel de controle e StressWeb Gráficos, banners e muita tralha diversa. Baixar: [Conteúdo Oculto]
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  9. Obs: Dúvida na instalação só me procura via Wpp 21965688474 Ranking + Sistema de Mensagem em Ingame Ranking 1.0.2 Para Perfect World Sistema de Mensagem quando mata no jogo Atualização Automática Configuração simples Super leve PHP Conexão em sql • O raking é atualizado automáticamente em tempo real. • O sistema do rank é por pontuação evitando os FREE kill. • Configuração por nível de cultivo. • Instalçao por acesso remoto. • Ranking tem sistema de informação em ingame, ao matar o oponente mostra quem matou quem. • Quem mata ganha X ponto e quando morre perde X pontos. • Informa quem você matou, quando matou e a hora. • Informa quem para quem você morreu, quando e a hora. • Informa para qual classe mais morreu. • Informa por gráfico todas as informações do seu pvp. Créditos: Ao Live Ranking @Bola rankingUpdate.zip
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  10. Nova atualização v176.1 - Corrigido Leitura do ElementClient X86 - Agora, se você abrir o editor, com o Rae Aberto, o carregamento do elements.data não será necessário. Source Code: [Conteúdo Oculto] NpcGen.v176.1.updated.by.Haly.rar
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  11. O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar
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  12. Win_Character (Exemplo): <LABEL Name="Txt_Value1" x="185" y="329"> <!-- Nome do campo --> <Text String="Missões" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> <LABEL Name="Lab_Value1" x="258" y="329"> <!-- O segredo está aqui, adicionar valores até o final do foreach --> <Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> Win_Inventory (Exemplo): <STILLIMAGEBUTTON Name="btn_asm_bank" x="125" y="250" Width="34" Height="25" Command="asm_bank"> <!-- Você solicita por aqui o comando asm_ --> <Hint String="^ffcb4aAbrir o sistema de armazém"/> <Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="icon.bmp"/> <FrameDownImage FileName="icon.bmp"/> <FrameOnHoverImage FileName="icon.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON>
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  13. Infelizmente nesses arquivos possui os opções no lar de mascote, e que não tá funcional nos arquivos originais do post, mas de resto, tudo funcinou, obrigado!
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  14. Tem outros bem melhores, em breve serão (re)postados no fórum novamente, por enquanto tenho esse sTASKedit.zip
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