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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 11/18/24 in todas as áreas
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Creditos: Scott J Cliente: [email protected] [Conteúdo Oculto] PWSERVER [email protected] [Conteúdo Oculto] OBS: Não testei, não sei o que tem nelas ainda, provável que seja apenas mapas3 pontos
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Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui2 pontos
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De tempos em tempos, explico como acontece o dup de itens no PW. Por isso, gravei um vídeo demonstrativo e aproveito esse post para compartilhar tudo o que sei sobre o processo e como evitar. Como ocorre: Quando um mapa é desligado—seja por crash, desligamento manual ou qualquer outro motivo—os personagens online nesse mapa tendem a sofrer um rollback de alguns segundos, caso o salvamento não seja realizado corretamente ou tenha ocorrido há vários segundos. A melhor forma de garantir um salvamento 100% eficaz é o jogador deslogar ativamente do jogo, pois o sistema salva os dados do personagem no momento do logout. Com esse conhecimento, jogadores experientes utilizam dois personagens: um para sofrer o rollback intencionalmente e outro para não sofrer. Dessa forma, o personagem que não sofrerá rollback mantém os itens ou dinheiro desejados (recebidos do outro personagem), enquanto o que sofrerá rollback retorna ao ponto em que ainda possuía os itens ou dinheiro, efetivamente “dupando a bagaceira”. Como evitar: O grande problema é o jogador saber quando o servidor ou mapa será reiniciado/desligado. Por exemplo, ao anunciar a contagem regressiva para desligamento do servidor para atualização (como mostro no vídeo), se o jogador souber quando o servidor será desligado, ele poderá duplicar itens facilmente com esse processo. Outro problema é o desligamento abrupto do servidor ("chutar a tomada"), que impede a GS de solicitar o salvamento dos dados corretamente para a Gamedbd. (isso pode resultar até em dup não intencional) Uma técnica eficaz para evitar o dup é desligar a glinkd, o que desconecta todos os jogadores, mas mantém a GS online, permitindo ela solicitar o salvamento dos dados dos personagens sem problemas para a Gamedbd. Após um tempo, pode-se desligar tudo. Outra medida é bloquear temporariamente todas as formas de transferência de itens entre jogadores (jogar no chão, lojas, correio, presentes etc.) pelo menos 10 minutos antes do desligamento do servidor (tem funções no pwadmin que ajudam nisso, mas não totalmente. Eu fiz algumas modificações no meu código fonte para elas bloquearem ainda mais coisas). Identificando itens duplicados: Cada item no jogo possui as propriedades "guid1" e "guid2", onde "guid" significa "Globally Unique Identifier" (Identificador Globalmente Único). A GS gera esse identificador ao criar o item. Itens equipáveis e não empilháveis geralmente já possuem esse identificador ativo. Em teoria, é impossível que dois ou mais itens tenham os mesmos "guid1" e "guid2". Com base nisso, é possível criar um script que percorre TODOS os itens do jogo, em TODOS os inventários relevantes de TODOS os personagens e verifica se há duplicatas de "guid1" e "guid2", identificando os malfeitores. A partir daí, cabe a você decidir as medidas a serem tomadas. Sendo assim, eu recomendo ativar a opção "has_guid" pelo RAE em itens importantes não stackaveis (pela minha experiência, infelizmente aplicar has_guid em itens stackaveis pode resultar em falsos positivos). Isso vai indicar à GS a necessidade de gerar "guid1" e "guid2" ao criar o dado item. Itens como livros, por exemplo, podem não ter essa opção ativada, permitindo que jogadores dupliquem itens valiosos (PanGu/Domínio por exemplo) sem serem detectados pelo script mencionado. Portanto, não é possível encontrar itens duplicados que não tenham o "has_guid" previamente ativo. Se você desejar verificar se alguém duplicou itens no seu servidor, entre em contato comigo; tenho o script disponível para venda que faz a busca de forma super otimizada. :) @edit: Como foi citado por alguns após esse post em outros lugares, existem outras formas de dup no PW além desse método que eu expliquei em detalhes. Mas a maioria se não todos usam a mesma “falha” no código do PW que permite se aproveitar da questão do rollback que o jogo naturalmente da em cenários específicos. Eu não quis citar nenhum outro método aqui, pois cada método tem sua aplicação/restrição/versão necessária e afins. O método citado aqui é o mais comum e o que eu posso garantir que funciona até hoje e que é capaz de causar uma boa dor de cabeça para algum ADM de servidor (igual já aconteceu comigo). Caso alguém queira acrescentar sobre outros tipos de dup, sinta-se avontade. Abraços e não deixem jogador de PW dupar. Vídeo:2 pontos
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Eis um dos poucos links que a LUG ainda mantem vivo (Não sei por qual motivo) Se trata do client da 142v27 que eles uparam já com a atualização instalada. Bem na época que atualizar manualmente demorava algumas dúzias de horas.. O interessante dessa versão é que tem algumas skills dos Mercenários que estão com ícones diferentes dos que são usados hoje em dia. Acredito que nem a nirvana mágica tenha. Link do artigo da LUG Link de download direto do Instalador2 pontos
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INTERFACE ESMERALDA 1.5.5 EDITADA, CONTEM SOMENTE 3 RAÇAS NA CRIAÇÃO . INTERFACE ESMERALDA SEM CLASSES.zip2 pontos
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E aí, galera! Tenho uma super novidade para compartilhar com todos vocês! Estou lançando meu site , repleto de skins de personagens famosos que desenvolvi ao longo dos últimos anos, e o melhor de tudo: elas são todas gratuitas! Este é apenas o começo, pois o site ainda está em construção e tenho muitas outras surpresas para postar em breve. Se você está procurando por uma S K I N específica minha que ainda não está disponível, fique tranquilo, é só me chamar no D I S C O R D e eu farei questão de postar os modelos que você deseja. OBS: São todos modelos que eu fiz! E não para por aí, pessoal! Se você está em busca de algo realmente exclusivo para o seu servidor, estou aqui para ajudar. Aceito encomendas de modelos personalizados, feitos especialmente para atender às necessidades do seu servidor. Tenho certeza de que isso pode ser um grande diferencial para tornar o seu servidor ainda mais atrativo! Vocês nem imaginam quantos modelos incríveis ainda tenho para postar, mas calma, estou trabalhando para compartilhá-los com vocês nos próximos dias. Então fiquem ligados e não percam as atualizações! Acessem meu site, confiram as S K I N S já disponíveis e entrem em contato comigo pelo D I S C O R D ou Z A P para pedidos especiais! Grande abraço! Acessem o meu site : [Conteúdo Oculto] Fazendo o que ninguem mais sabe fazer 2020-02-16 14-06-35.mp4 Fazendo o que ninguem mais sabe fazer 2020-05-17 13-03-34.mp4 Perfect World 2019-09-16 16-07-46.mp4 Perfect World 2019-11-01 15-12-14.mp4 susanoo.mp41 ponto
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AUIEditor2.1 Como usar: Locale Emulator: Abra o programa "Locale Emulator" executando o arquivo chamado LEGUI.exe. Altere a localização para Chinês Simplificado. Não se esqueça de salvar as configurações depois de fazer a mudança. Utilize um extractor de PCK para extrair os arquivos do tipo "interface.pck , surface.pck ,config.pck , Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "configs.pck".= "configs" . Agora, abra o AUIEditor2. Basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo executável e selecionar a opção Locale Emulator selecionar a opção para abrir. O meu Chinês Simplificado. esta em (wwww) Animações GFX (Opcional gfx.pck , shaders.pck" para carregar as animações . Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "gfx.pck".= "gfx". Locale.Emulator.zipAUIEditor (interfaces).rar configs.rar Atalho para AUIEditor2 bat para AUIEditor2+Locale.Emulator .cmd >>1.00<< 2024-03-23 23-01-52.mp41 ponto
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Para quem está procurando testa ou criar um servidor de Forsaken World está aqui os arquivos. Link Download: Clique Aqui1 ponto
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Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar1 ponto
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Simplismente sensasional, compartilhei no meu site e dei os créditos devidos parabéns: link: [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Editor de Aipolicy criado pelo Kn1fe e Atualizado para 1.7.6 por mim ele lê e salva aipolicy 172 174 176 source:[Conteúdo Oculto] compilado: AiPolicy Editor 176v40 - Updated by Haly - Release.rar1 ponto
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Dear All Brazilian Friends, I share this perfect world panel, actually this panel base from @tomirons code. Download Link: [Conteúdo Oculto] NOTE: Still have bugs, try to fix by yourself Demo: [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Removendo raças de servidores 1.5.5 Abra seu 010 EDITOR e carregue o arquivo ElementClient.exe Aperte Control + F irá abrir um caixa de `pesquisa` Selecione `Hex Bytes` e cole o seguinte valor: 83 F8 06 7D 08 e de enter. Nesse trecho aqui você vai alterar o valor de 06 para o valor que deseja (Por exemplo: 05 ele vai remover a raça Sombrios, 04 vai remover sombrios e guardiões e por ai vai). Feito isso, salve o arquivo e estará pronto a parte da `ElementClient.exe` ! - Removendo o botão da raça na seleção de criação de personagem: Abra o arquivo Interfaces.pck no seu editor de PCK e procure pelo arquivo: createrace.xml que está localizado em interfaces\version01 Abra o arquivo e procure qual botão de raça você quer remover, o trecho segue esse formato, você vai localizar pelo `Btn_Race + numero da raça` (Exemplo: Btn_Race5 = Sombrios) Remova todo esse trecho de código, salve e pronto, a raça estará removida da sua interfaces ! Pequeno detalhe: Para alterar a raça pré selecionada, aperte Control + F novamente e cole o seguinte: 83 FE 06 7C E5 e de enter. Irá ter 3 resultados, altere os 3 valores… onde tiver 06 você coloca o valor da raça que desejar, exemplo: 05 (Particularmente, eu testei alguns e todos valores, pré selecionam Humanos). Por último mas não menos importante, faça o bloqueio da raça no lado do seu servidor ! Procure pelo arquivo em: PWServer/gamed/ptemplate.conf Abra o arquivo e altere essa linha: allow_login_class_mask = 4095 (4095 é a mascara das classes que podem entrar no servidor, altere para a mascara que desejar e pronto, estará tudo 100% feito). Algumas mascaras de exemplo: Humanos, Selvagens e Alados: 219 Humanos, Selvagens, Alados e Abissais: 255 Humanos, Selvagens, Alados, Abissais e Guardiões: 1023 Caso precise de outras mascaras mais específicas, basta abrir o editor de Elements e pegar.1 ponto
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Baixe o Resource Tuner: [Conteúdo Oculto] Depois de baixado, abra-o e clique em Arquivo > Abrir Arquivo > launcher.exe Uma vez aberto, você verá uma série de coisas no lado esquerdo do programa. Vá em frente e abra RC Data e você verá uma lista completa de novas pastas que são necessárias para modificar o lançador. Compreendendo a Estrutura do Lançador: TBACKFORM: Neutral ( Contém o plano de fundo principal do seu lançador. ) Tipo de Arquivo: PNG Você pode salvar isso ou substituí-lo por qualquer coisa que desejar, apenas certifique-se também de alterar a propriedade ClientWidth e ClientHeight. (Backform: TBackForm & Img:TImage) TlauncherMain:Neutral contém todos os botões que você precisa modificar se quiser modificar tudo sozinho. Isso também contém o texto ou registros do patcher quando está atualizando coisas dentro do cliente. Dependendo da versão que você tem, isso pode variar. Eu recomendo usar uma versão mais antiga do lançador do Alex para que isso funcione no seu. Porque tenho visto versões mais recentes com proteção contra modificações. Opcional: se você quiser alterar os valores de cor para o que desejar, precisará de um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) do Delphi chamado Embarcadero RADStudio. É gratuito e você pode instalá-lo sozinho. Depois de entrar no RADStudio, crie um novo formulário VCL e adicione apenas um rótulo ou algo que você possa modificar suas cores. Certifique-se de clicar duas vezes na caixa de texto de cor para poder definir uma cor personalizada que você deseja. Agora vá para o projeto e construa o projeto para que você possa compilar o formulário que acabou de fazer e abri-lo em outra instância do ResourceTuner. Agora copie o que você tem na guia de cor, geralmente é um número de 7 dígitos que representa a cor selecionada. Isso é bastante útil para a barra de progresso, já que a cor da barra de progresso pode ser alterada. Depois de ter feito tudo isso, basta salvar e aproveitar os resultados. Exemplo do meu trabalho: Coisas a observar ao preparar os gráficos: O tipo de arquivo do plano de fundo principal é PNG (ele suporta transparência, é claro). Os botões e o plano de fundo do seu registro de texto são BMP, então você precisa convertê-lo para BMP. Certifique-se de que não tenha nenhuma transparência, caso contrário, ficará estranho.1 ponto
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E aí, galerinha! Já que deixaram vazar isso aqui, vou já postar no fórum. Quem quiser, é só baixar. Funcionalidades: Comandos: - findall - encontrar e contar todos os itens - findids - encontrar itens a partir da configuração [Opções] - findid itemid - encontrar item a partir do parâmetro no console - replaceid - substituir IDs dos itens a partir da configuração [ReplaceID] [ReplaceIDPet] [ReplaceIDEgg] - replaceparts - substituir partes dos itens a partir da configuração [ReplaceItemParts] - deleteskills - excluir todas as habilidades, exceto portal da cidade, de todos os jogadores - process_skills - excluir habilidades especificadas a partir da configuração [Skills] - money-gold - substituir dinheiro/ouro a partir da configuração [MoneyGold] - dividend2gold - trocar dividendo e ouro de loja - exportrole roleid - imprimir dados da função em formato XML - exporttable table_name - exportar todos os registros da tabela em formato XML - exportuser userid - imprimir dados do usuário e suas funções em formato XML - exportoctet table_name keyid - imprimir dados octet da tabela - importoctet table_name keyid octet - substituir dados octet na tabela Download1 ponto
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Preguiça de adicionar descrição nos baús no dedo, feito em python. Descrição.zip1 ponto
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versão 1.6.5 Pasta: pwserver\gamed\lua Abre o skills.lua Localiza função: local cfg = GameConfig adicione codigos abaixo By:master cfg.refine_default_level = 1 --( refino Minimo ) cfg.equip_refine_max_level = 12 -- (refino Maximo ) cfg.bible_refine_max_level = 12 -- (livro refino Maximo )1 ponto
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Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z1 ponto
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Tools muito fácil de usar selecione a daimon que você quer editar, upar e mude os valores em level/Lucky points / Status / Atributos e Elementos, depois clique em "Get genie" para gerar o octets. Octet Daimon.zip1 ponto
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Eu coloquei no meu servidor de pw pq só tinha visto em um servidor no ano passado, o servidor fechou e nenhum outro servidor estava utilizando, mas já que vai lançar um servidor que aparentemente gostou do estilo, vou deixar livre aqui para que mais pessoas possam utilizar. Créditos iniciais ao @scrol pq peguei do servidor que ele tinha no ano passado. O uso é intuitivo, o que ta dentro de interfaces tu coloca na interfaces.pck, o que ta dentro de surfaces tu coloca em surfaces.pck fashion.rar1 ponto
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Olá, Depois de uma pequena investigação sobre os tempos das dgs (o padrão é 4 horas), a maneira de alterar isso está em gs.conf. Você só precisa adicionar as linhas "idle_time = 1200" e "life_time = TIME_LIMIT" em algum lugar entre [Instance_xxxx] e [Terrain_xxxx], onde TIME_LIMIT está em segundos. TIME_LIMIT deve estar entre 300 e 4294967295 Exemplo de como ficará: npc_count = 65536 matter_count = 131072 idle_time = 1200 life_time = 300 pool_threshold_low = 10 pool_threshold_high = 20 Nesse caso, a DG é definida para reiniciar após 300 segundos, ou seja, 5 minutos. Nota: Não se esqueça de colocar idle_time ou o cronômetro será definido para 0 segundos, o que significa reinicialização instantânea ao entrar novamente na DG.1 ponto
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Fala guys, esses plugins estão perdidos por ai, muito difícil achar até em outros fóruns vou postar pra vocês :D Angelica2_Plugins_3ds_Max.rar1 ponto
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Sinceramente eu nunca usei esse editor porém está aqui no meu PC vou postar vai que alguém precisa tai, espero ter ajudado. OllyDbg 2.0.rar1 ponto
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offsets.txt Offsets com algumas a mais que tenho por aqui (Adicionei as que tem no seu arquivo)1 ponto
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Estou disponibilizando cliente e em breve vou posta o serv de Forsaken World esse game é muito bom e ainda da para ganhar um dinheiro com servidor private eu já ganhei em dois servidores que abrir. Link Download: Clique Aqui1 ponto
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Essa GS Editor para servidores rate alta com refino em 1 clique +12 vai ajudar muita gente! Faça bom aproveito. gs_refine +12 v155.rar1 ponto
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Abra a GS em um editor de hex e procure o valor em hex 0B 76 0C C7 45 B0 em 0B o B é o valor do refino , lembrando que o valor é -1 então o limite 12 fica 11 e assim vai … Exemplo: Quero deixar o refino máximo do servidor +10 Vou na calculadora em modo programador e coloco 9 Ficando assim : 09 76 0C C7 45 B0 Créditos : saito Vídeo Tutorial: Resultado : [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Esse tutorial server para que você salve os personagens iniciais. Para que server? Esse tutorial é feito para você modificar como quer que comece os jogadores dentro do seu servidor. Ex: Quero que todos comecem com X level e Cultivo Evil 3 com X item. Porém ao reiniciar tudo o que você faz some? Então faça o tutorial abaixo que vai funcionar. 1° Passo: Entre no seu phpmyadmin Para entrar acesse [Conteúdo Oculto] 2° Passo: Vá até a tabela "PW" depois "users" e edite uma conta em "ID" coloque o número "16" para acessar os personagens iniciais. 3° Passo Logue nessa conta e modifique os personagens a seu gosto OBS: Não delete os personagem pois sua DB vai bugar. 4° Passo Para salvar as modificações, logue-se na sua máquina vá até sua pasta home/gamedbd execute o comando para salvar; ./gamedbd gamesys.conf exportclsconfig Pronto aguarde 5 mim para o servidor salvar as alterações e depois pode desligar ou reiniciar. OBS: Toda vez que você modificar algo nos personagem iniciais você terá que fazer esse processo novamente da parte do comando.1 ponto
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