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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 09/15/24 in todas as áreas

  1. PWSERVER 1.2.6 V7 - V55 – → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE: [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O Perfect World foi lançado nos servidores internacionais em 1º de dezembro de 2008, chegando ao Brasil no ano seguinte. O primeiro episódio adicionado foi o Império Ancestral, que introduziu várias mecânicas novas: CRÉDITOS : PW-DEV PWSERVER 1.3.1 V10 - V55 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Depois de criar o Mundo Perfeito, os deuses se afastaram para se curarem de todas as feridas causadas pelas disputas travadas entre si. Aproveitando-se disso, as criaturas chamadas “Sem-Almas” resolveram invadir o mundo e envolvê-lo em trevas. Agora todos os habitantes precisam se unir para defender o seu lar. PWSERVER 1.3.8 V29 - V78 (world2) → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.4.2 V27 - V75 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento em servidores chineses ocorreu em setembro de 2009, servidores internacionais ocorreu em dezembro de 2009. e por final servidor do Brasil ocorreu em julho de 2010. PWSERVER 1.4.4 V61 - V93 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em setembro de 2011, nos servidores internacionais em 2 de novembro de 2011. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 20 de outubro de 2011 (simultaneamente com a adição do Genesis). PWSERVER 1.4.5 – V63 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: No início dos tempos, espectros sombrios viviam à solta, sem objetivo a não ser espalhar o caos pelo universo. Pan Gu, o deus criador, sabia que a existência desses seres era uma ameaça ao seu Mundo Perfeito, mas ficou com pena de tais criaturas e de sua falta de controle, optando por não destruí-las. Ao invés disso, ele criou uma nova dimensão, o Submundo, no qual ergueu o solitário reino de Morai. Ali, Pan Gu criou uma raça especial de humanos. PWSERVER 1.4.5 -V69 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em junho de 2012, nos servidores internacionais em 8 de agosto de 2012. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 3 de outubro de 2012 (simultaneamente com a adição de Imperial Fury). PWSERVER 1.4.6 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Uma nova era teve início em Perfect World com a expansão Ascensão da Dinastia, em que quatro nações distintas deram início a uma verdadeira corrida armamentista para se estabelecerem como as maiores potências do Mundo Perfeito PWSERVER 1.4.7 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após a ascensão do Comandante do Submundo, as terras de Pan Gu foram completamente devastadas durante a Guerra da Dinastia. Como resultado, os Sem-Almas se tornaram mais fortes do que nunca, afetando completamente todas as nações e corrompendo as cinco raças que habitavam o mundo, que agora se encontrava à beira do colapso. PWSERVER 1.4.8 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.5.0 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Suplemento para atualizar Ascensção da Dinastia. O lançamento em servidores chineses ocorreu em 2 de abril de 2013, em servidores internacionais em 19 de junho de 2013 (simultaneamente com a adição de Ascensão Espiritual). PWSERVER 1.5.1 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O mundo de Pan Gu está em constante expansão e com esse episódio chegou o momento de seus heróis descobrirem Novos Horizontes! Com essa expansão, além de novas instâncias, novos mapas, novas habilidades e muitas outras coisas, chegou o Renascimento PWSERVER 1.5.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após grandes batalhas, parecia que as forças do bem finalmente estavam próximas da vitória. O número dos Sem-Almas em Pan Gu diminuía cada vez mais e os heróis finalmente acreditaram que a secular batalha da luz contra as trevas estava perto do fim... Até que um Alvorecer Sombrio revelou a triste verdade! PWSERVER 1.5.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Com a chegada de Elysium, o sonho da casa própria se tornará realidade. Ao conquistar uma moradia, você garantirá acesso um cantinho só seu, que poderá ser mobiliado e decorado à vontade. Aventure-se em missões diárias e acumule recursos para evoluir sua humilde residência e transformá-la em uma verdadeira mansão! Mas saiba que para ter acesso a tudo isso, você precisa de um personagem de no mínimo nível 90, com 35.000 de fama. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PWSERVER 1.6.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.4 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS PWSERVER 1.8.0 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS Links atualizados em 15/11/2024
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  2. Fixador de itens acima da versão 1.5.5 [Conteúdo Oculto]
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  3. WinPCK v1.33.0.3 – Atualizado ChangeLog: Leitura de arquivos .cup, o WinPCK fará a decodificação do cup. Instalação no registro do Windows com .cup Leitura de arquivos .pck com .pkx maiores que 2GB Leitura de arquivos .pck com .pkx1 Tradução para o inglês Atualizado para C++20 Atualizado para o Visual Studio 2022 Codigo Fonte: [Conteúdo Oculto] Binarios: [Conteúdo Oculto]/releases v1.33.0.3 - Release.rar v1.33.0.3 - Release-static.rar
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  4. AUIEditor2.1 Como usar: Locale Emulator: Abra o programa "Locale Emulator" executando o arquivo chamado LEGUI.exe. Altere a localização para Chinês Simplificado. Não se esqueça de salvar as configurações depois de fazer a mudança. Utilize um extractor de PCK para extrair os arquivos do tipo "interface.pck , surface.pck ,config.pck , Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "configs.pck".= "configs" . Agora, abra o AUIEditor2. Basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo executável e selecionar a opção Locale Emulator selecionar a opção para abrir. O meu Chinês Simplificado. esta em (wwww) Animações GFX (Opcional gfx.pck , shaders.pck" para carregar as animações . Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "gfx.pck".= "gfx". Locale.Emulator.zipAUIEditor (interfaces).rar configs.rar Atalho para AUIEditor2 bat para AUIEditor2+Locale.Emulator .cmd >>1.00<< 2024-03-23 23-01-52.mp4
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  5. Tchow! Há alguns anos um grande amigo meu desenvolveu este LiveRank para um servidor que eu tive no passado e agora estou disponibilizando para vocês. Como instalar em seu servidor 1 – Coloque a pasta inteira dentro da sua PWServer ou home 2 – Forneça permissão aos arquivos pode ser 0755 ou 0777 3 – Abra o arquivo “config.php” e inserir apenas a sua senha MYSQL. 4 – Importe o arquivo fRank.sql no banco de dados do seu servidor, normalmente o banco se chama “pw” 5 – Pelo Putty vá até a pasta do LiveRank e execute o comando ./start.sh PS: Abrindo o arquivo “config.php” você pode configurar o canal que a mensagem vai ser anunciada dentro do jogo. Você também pode personalizar a mensagem que aparece dentro do jogo quando um jogador mata o outro o nome do arquivo para alterar a mensagem se chama “mensagens.php” você também pode usar mais que 1 mensagem Caso você por algum motivo reinicie seu VPS lembre-se de sempre startar o LiveRank para funcionar normalmente.. O Rank além de anunciar quem matou e quem morreu também mostra a quantidade de Abates e Mortes. Crédito pelo arquivo: Frankstem liverank.rar
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  6. Esse editor foi compilado por mim, qualquer problema só entrar em contato que quando eu tiver um tempo eu respondo nesse link você já vai tirar a maioria das duvidas. [Conteúdo Oculto] AUIEditor2.7z
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  7. Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar
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  9. Essa ferramenta foi compilada por mim. Faz parte do kit de ferramentas que estou trabalhando para criação e edição de .ecm, gfx e skillgfx, faceEditor... Esse programa é parte das ferramentas usada para criação de modelos dos jogos Angelica. Ela tem multiplas funcionalidades: Model viewer Animação viewer Conversão de Bones Alteção do .ski do .smd(sabe aqueles .ski com que tem na pasta do .ecm que não são usado, você pode trocar a atual por aquelas) Você pode adiocionar novas animações e coisas do tipos desde que tenha a mesma quantidade de ossos. SkeletonEditor_Beta.7z
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  10. sTASKedit em PT BR .rarpuder ajudar com os erros de traduções basta colocar o texto errado = o texto certo ou parecido localization.rar sTASKedit em PT BR .rar
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  11. IMAGEM VBOX PWSERVER 1.5.1 e 1.5.5 contém as duas PWSever Senha: 123456 para usar a pwserver 1.5.5 basta renomeiar a pasta 1.5.5 para home via winscp [Conteúdo Oculto] --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.
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  12. Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar
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  13. Dear All Brazilian Friends, I share this perfect world panel, actually this panel base from @tomirons code. Download Link: [Conteúdo Oculto] NOTE: Still have bugs, try to fix by yourself Demo: [Conteúdo Oculto]
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  14. Olá bom dia a todos, Eu pedi autorização ao Segment para trazer essa ferramenta pra vocês, principalmente para quem está utilizando a versão 1.5.5 que foi construída por ele. Recomendado para quem tem o mínimo possível de conhecimento com programação, pois, qualquer alteração indevida, ela pode não funcionar mais, então, antes de qualquer alteração salve sempre um backup da ultima versão funcional. E principalmente utilize para gerar ainda mais conhecimento, pois esse é o intuito do fórum. Eu não tenho créditos nenhum por essa ferramenta, pois quando foi construída eu não conhecia o Segment ainda. Todos os créditos são absolutamente para ele, inclusive por deixar compartilhar isso com vocês. Tlgram: @segment32 (Ele aluga a versão 1.6.2, se quiser uma versão mais atual) Eu tenho muita coisa ainda, mas vamos com calma =) Com essa ferramenta e muita vontade, você consegue melhorar e muito seu servidor de Perfect World. Então, façam bom uso da ferramenta. Talvez em breve eu traga o código de algumas deamons para ampliar ainda mais. Só queria pedir para que não compartilhassem essa ferramenta fora do fórum suportegm, pois foi autorizado a trazer pra vocês no Brasil, pra que eu possa continuar trazendo conteúdos (não só dele, mas meu também,). Façam bom uso: 155dl source.rar
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  15. Boa tarde galera, hj eu vim contribuir no fórum. Ultimamente estou estudando bastante as coisinhas do servidor, e ontem peguei pra arrumar o inventário com atalhos que postaram aqui no fórum. Ele ficou assim: Pra colocar ele basta ter os arquivos que colocaram aqui no forum. Depois baixe: E por fim, coloquei eles no seu interfaces.pck Pronto. Creditos : @Fulano (Que me ajudou a entender como isso funciona). @scrol (Por disponibilizar os arquivos com atalhos no forum) inventory_f.xml inventory_m.xml
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  16. Créditos : pangdun1, deadraky deadraky: “Este é o meu emulador, eles não funcionarão sem uma licença válida, pois a maior parte da lógica crítica está localizada no servidor de licenças. Pretendo fazer uma versão de teste para acesso público em breve com um número limitado de jogadores no servidor de até 50 pessoas.” Drive: [Conteúdo Oculto] Mega: [Conteúdo Oculto]
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  17. Como disse código antigo. Atualmente eu uso array: A libskill não tem licença, muito menos libtask, somente as deamons
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  18. Aqui minha contribuição para esses arquivos GS com refino +10 máximo/Alterei para colocar as rates pelo gs.conf e interfaces.pck sem meridiano e astrolábios gs.rar interfaces.pck
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  19. Olá a todos. Este é o editor de local de teleportes, arquivo que controla teletransporte no mundo principal. Editor: open \ edit \ save World_targets.sev \ .clt Edição múltipla Conversão de .clt para .sev e para trás Captando coordenadas do jogo Mostrando pontos teleport no mapa (mapa está em arquivos com Editor) Idiomas russo e inglês World Targets Editor By Luka.rar
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  20. Recentemente um usuário do grupo de devs com nick de "Alien" disponibilizou algumas alterações que ele fez em sua src gratuitamente. Então eu estou vindo aqui divulga-las e disponibilizar o arquivo que ele nos enviou pois são simplesmente muito boas! Ps: precisa saber o que está fazendo para poder implementar, eu precisei criar alguns getters para o código funcionar. Prints da minha implementação abaixo: edits.txt
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  21. Coisas importantes na source Pode ser compilado para sistemas 32 ou 64 bits você vai ter que fazer ajustes no makefile e resolver os problemas que aparecerem. PACKAGE’S LIST : ( Estou usando o Ubuntu-20.04 (source 152), os nomes dos packages ou comandos podem mudar de acordo com a Distro que você está usando ). Os pacotes são os mesmo usados para rodar o servidor, adicionando somente alguns para fins de compilação. sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gcc-multilib sudo apt-get install g++-multilib sudo apt-get install dos2unix sudo apt-get install default-jdk sudo apt-get install libxml-dom-perl sudo apt-get install libxml2-dev sudo apt-get install libpcre3-dev sudo apt-get install libssl-dev sudo apt-get install libcrypto++-dev sudo apt-get install ant sudo apt-get install libsaxonhe-java sudo apt-get install libxslt1-dev sudo apt-get install libreadline-dev sudo apt-get install python sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt-get install libssl1.0-dev:i386 download the “libssl1.0.0_1” package wget [Conteúdo Oculto] sudo dpkg -i *.deb sudo apt-get update sudo apt-get upgrade apt --fix-broken install sudo apt-get install zlib1g:i386 sudo apt-get install libncurses5:i386 sudo apt-get install libssl-dev:i386 sudo apt-get install libxml2:i386 sudo apt-get install libpcre3-dev:i386 sudo apt-get install libxml2-dev:i386 sudo apt-get install libc6:i386 sudo apt-get install libstdc++6:i386 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade Primeiro de tudo converter os arquivos para UNIX : pwsource/ = ./fixsrc.sh ( essa é minha pasta raiz “pwsource” você deve colacar o script dentro da sua pasta raiz ) #!/bin/bash find . -name "*.h" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "Makefile" -exec dos2unix {} \; chmod -R 0755 . ; chmod -R 0755 * chown -R root:root ; chown -R root:root * share : pasta e arquivos = common , io , mk, perf, rpc, rpcgen, storage criar um link dinâmico para a pasta “cnet” ou copiar diretamente os arquivos. cnet : gfaction/operations/ = ./opgen.pl opgen.xml ( cria arquivos protocol’s) cnet/ = ./rpcgen rpcalls.xml ( cria arquivos protocol’s ) gamed/ = cria static lib libgsPro2.a gdbclient/ = cria static lib libdbCli.a logclient/ = cria static lib liblogCli.a io/ = cria static lib libgsio.a storage/ = cria static lib libdb.a ( necessário instalar o Berkeley DB 4.2 ( por algum motivo as pessoas não usam essa static lib para compilar a gs, outros jogos da Wanmei usam isso quando compila a gs. ) ) gacd/ = cria gacd gamedbd/ = cria gamedbd gauthd/ = cria gauthd substitui a authd feita em java . gdeliveryd/ = cria gdeliveryd gfaction/ = cria gfaction glinkd/ = cria glinkd logservice/ = cria logservice uniquenamed/ = cria uniquenamed gacdclient/ = ???? gclient/ = ???? cskill : skill/ = cria static lib libskill.a gen/ = ant compile cria skilleditor ( alterar a versão do java no “build.xml” para sua versão instalada) gen/ = ant -buildfile build.xml cria gen.jar ( skilleditor e gen.jar trabalham juntos , em teoria conecta num banco de dados) gen/ = java -jar gen.jar ( executa o programa ) Obs. : Existe uma relação desse programa com o rpcalls.xml , existe uma função no xmlcoder.pl para verificar a versão do rpcalls.xml ele tenta acessar o bando de dados. iolib : copiar as statics libs ( arquivos *.a ) da pasta “cnet” para a “iolib”. cgame: libcommon/ = cria static lib libcommon. a ( não é necessário copiar para “iolib”) cgame/ = cria gs e a dynamic lib libtask.so Extra: Não tem uma utilidade real, porém o arquivo “rpcalls.xsl” serve para gerar uma versão do “rpcalls.xml” em “.html” Gera um HTML com link para os arquivos. cnet/ = java -jar /usr/share/java/Saxon-HE.jar -s:rpcalls.xml -xsl:rpcalls.xsl -o:nome.html cria nome.html (“nome” é o nome do arquivo html, você pode usar qualquer um) OBS. : A pasta “share” existem muitos programas em java, porém não são necessários para compilar a source mas devem ter alguma utilidade, não me aprofundei mais fiquem a vontade para descobrir suas funcionalidades.
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  22. Backend de um painel admin que estava fazendo a um bom tempo, está desatualizado, incompleto e muita coisa precisa ser corrigida/aprimorada, entretanto pode ajudar quem estiver pensando em fazer algo do gênero Feito em nodejs Frontend não está incluso nos arquivos, mas caso alguém pense em seguir o mesmo caminho que eu, fiz um front web com react e outro em flutter para mobile Server.zip
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  23. Ferramenta desenvolvida por Joslian publicada gratuitamente, utilizada para gerar tw em vários dias da semana. universalmanagerd.rar
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  24. Ascensão Sombria.psd Bônus de Pré-Registro.psd
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  25. Primeira versão do nick colorido 1.5.5 que usei no pw tiger 2018~2019 disponibilizo sem edições, confira a data .data 155nick.rar
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  26. somente trocar os arquivos server e client, lembrando que o dds vc encontra na surface não tem segredo, postei isso pq não vi isso aqui e quero agregar algo ao grupo é isso padawns ! nw 2 nações 1.5.5.rar
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  27. O Link de Download contém o Editor e a Source [Conteúdo Oculto]
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  28. Sinceramente eu nunca usei esse editor porém está aqui no meu PC vou postar vai que alguém precisa tai, espero ter ajudado. OllyDbg 2.0.rar
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  29. Olá, mesmo após mudar os dados da serverlist, o servidor não aparece online no elementclient. Em outros elementclient ele aparece online e conecta, porém com esse não. Infelizmente a importancia desse elementclient é grande já que carrega uma dll e todas as funções do client. Como posso fazer para que ele leia e conecte? Obs: o nome do servidor troca normalmente, porém continua offline. Elementclient 1.6.5 ElementClient.rar
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  31. Há algum tempo eu venho estudando sobre os octets do PW (hex strings) para adicionar os detalhes dos itens no visualizador de inventário do meu painel. Inclusive eu achei esses 2 pdfs que estão anexados nesse post perdidos por aí (Além de outros projetos relacionados), o que me ajudou bastante no começo. E apartir disso eu construi esse projeto em php chamado PWHexParser que recebe um octet de um item, o tipo do item e retorna um json como resultado, exemplos: Lendo octets de uma roupa: <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $decoder = new App\Decoder(); $decoder->setItemType('Fashion'); // Weapon, Armor, Charm, Jewelry, Flight, Card... $decoder->sethexString('1e00000092470100010a620072007500630065000000'); //Mandarin Silk Gown $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level_req": 30, "color": 18322, "gender": 1, "creator_type": 1, "name_length": 5, "name": "bruce", "color_mask": 0 } Adivinhando o tipo do item (arma nesse caso): <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $mask = 1; // Weapon $decoder = new App\Decoder(); $decoder->guessItemType($mask); $decoder->sethexString('5a00ff001001000031000000b4610000786900002c00040a4200720075006300650000000000090000000b00000000000000930200009b0500000000000000000000180000000000604000000000010000000000000003000000114500009200000001000000f02300004d000000cf2500000e000000'); $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level": 90, "class": 255, "strength": 272, "vitality": 0, "dexterity": 49, "magic": 0, "min_durability": 250, "max_durability": 270, "item_type": 44, "item_flag": 4, "name_length": 10, "name": "Bruce", "ranged_type": 0, "weapon_type": 9, "weapon_grade": 11, "ammunition_type": 0, "min_physical_damage": 659, "max_physical_damage": 1435, "min_magic_damage": 0, "max_magic_damage": 0, "attack_rate": 0.83, "attack_range": 3.5, "minimum_range": 0, "sockets_count": 1, "sockets": [ 0 ], "addons_count": 3, "addons": { "special_addons": [ { "id": 1297, "value": 146, "level": 1 } ], "normal_addons": [ { "id": 1008, "value": 77 }, { "id": 1487, "value": 14 } ], "refine_addons": [ ], "socket_addons": [ ] } } O projeto está disponível no Github e também é possível instalar via composer: Ele não está 100% finalizado ainda, mas já da pra utilizar em algum projeto de seu interesse. :) Hex Data Guide v2T2.pdf Hex Code Guide By Drakaer.pdf
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  32. dentro da pasta rpc/modules tem diversos rpm para compilar a source, por padrão são para Fedora Core 2, porém já instalei no Ubuntu e não tive problema durante o uso. Como dito anteriormente na pasta share existe várias aplicações java, nesses ultimos dias estive verificando para ver suas utilidades. As pastas: Application = cria application.jar Cache = cria cache.jar Capplication = cria application.jar Jio = cria jio.jar Newapplication = cria wanmeiaudb.jar São usadas para criar os respectivos *.class e *.jar, que são usados na Authd, Iweb e outras aplicações para gerenciamento do servidor que estão junto da source dos mesmo. Segundo os documentos oficiais da Level UP para deploy de servidores. Por padrão as primeiras versões dessas aplicações usavam o jdk 1.5.0_05 e Jakarta-Tomcat-5.5.9. Porém os *.class e *.jar criados apartir da pasta share são antigos sendo incompátivel com a maioria das coisas nas source da Authd e Iweb sendo necessário fazer os upgrades para funcionar com as aplicações. Na source do Iweb os *.class e *.jar usados estão compilados no jdk 1.5.0_05. Na source da Authd os *.class e *.jar usados estão compilado no jdk 1.6.0_06. A pasta util, contém diversas pastas e scripts perls, dentre elas a world2ca, que é responsável por criar os certificados para você conseguir usar as aplicações web. Os certificados gerados vão para essa localização : /etc/ssl/private. ./world2ca.sh = O script cria uma CA, gera chaves e certificados para a CA e cria arquivos PKCS12 para distribuir o certificado da CA. A CA pode ser usada para assinar certificados para outros hosts e serviços, criando assim uma infraestrutura de chave pública (PKI) para autenticação e criptografia seguras em uma rede. ./importworld2ca.sh = Este script está excluindo uma entrada com o alias "world2ca" do keystore Java e, em seguida, importando o certificado do arquivo "world2_ca.cer" para o mesmo keystore, com a opção de confiar no certificado como uma CA. Isso é útil quando você precisa adicionar ou atualizar certificados de autoridades certificadoras no keystore Java para que o Java confie em conexões SSL/TLS que usam esses certificados. ./world2host.sh + IP = O script é usado para gerar chaves e certificados para um host específico, usando OpenSSL, com base em um modelo de certificado e uma CA específica, e então cria um arquivo PKCS12 que contém o certificado e a chave privada. Esse tipo de script é frequentemente usado em ambientes de segurança para a configuração de certificados SSL/TLS para servidores. ./world2user.sh + NOME = O script é usado para gerar chaves e certificados para um usuário específico, usando OpenSSL, com base em um modelo de certificado e uma CA específica, e então cria um arquivo PKCS12 que contém o certificado e a chave privada do usuário. Isso é útil para autenticação segura de usuários em sistemas que usam certificados SSL/TLS. ./world2java.sh + IP = O script gera um keystore Java com uma chave privada e um certificado associado para um host específico, assina o certificado usando a CA, e depois importa o certificado no keystore Java. Esse keystore pode ser usado em aplicativos Java para autenticação SSL/TLS segura com o host especificado. Com essas informações e sabendo programar em java você pode fazer upgrades e correções nas aplicações java. Coisa_para_Compilar.rar
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  33. Virtual Machine para compilar a source, pronto para uso. Fedora Core 2 i386 login = root password = 123456 Essa versão usa o gcc 3.33. Está com Firewall desativado, caso for usar internet nela recomendo ativar. [Conteúdo Oculto] Obs.: 1 – Caso for alterar as configurações da vbox, deixar o processador somente com 1 nucleo caso contrário vai dar erro e não inicia a vm. 2 – Caso você use o “yum update” vai atualizar todos os pacotes, eu tive que alterar o yum.conf para fazer link direto com repositório já que o sistema não tem mais suporte e precisava adicionar alguns pacotes, quando atualizar pode ser que trave sua rede eth0, e apareça o mac adress no lugar do ip. Para resolver faça os passos abaixo. Va em configurações >> rede >> conectado a >> Placa em modo Bridge >> avançado >> Tipo de Placa Altere o tipo para outro que não seja Intel. salva e reiniciar a vbox. Durante o boot vai reconhecer que houve uma alteração deleta a antiga e não adicione a nova, espere terminar o boot e desligue a vm. Volte em: Va em configurações >> rede >> conectado a >> Placa em modo Bridge >> avançado >> Tipo de Placa Selecione o tipo para Intel novamente e reinicie a vm, delete a antiga e configure essa, só marque a opção apra ip dinâmico e termina o boot, você vai ver que agora tem o ip. Com isso vai conseguir usar o Winscp caso tenha atualizado. 3 – Caso você faça o update irá aparecer diversas kernels durante o boot, recomendo usar a padrão. Não sei se as outras kernels afetam a compilação não testei. 4 – Caso queira adicionar algum pacote extra só procurar no repositório. [Conteúdo Oculto]
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  34. libssl1.0.0_1.0.2n-1ubuntu5.11_i386.deb libssl1.0-dev_1.0.2n-1ubuntu5.11_i386.deb
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  35. eu não vou resolver isso por hora não, eu não estou pretendendo abrir servidor e nada do tipo, eu só add as imagens na lista para facilitar a identificação (eu até dei uma melhorada depois desse códigio que passei aí para exibir 2 itens por linha), porém no momento eu parei nisso, estou estudando para ver se crio um painel para uso próprio, ainda tem as ferramentas da Angelica que também dei um tempo. (muita coisa para fazer, mais pouco incentivo para isso) //drops list nos mobs , eu adicionei um espaçamento manual , porém existe outras maneiras de fazer for (int i = 0; i < 32; i += 2) { int id1 = pEssence->drop_matters[i].id; float prob1 = pEssence->drop_matters[i].probability; if (id1 != 0) { CECIvtrItem *pItem1 = CECIvtrItem::CreateItem(id1, 0, 1); if (!pItem1) continue; ACString strImage1 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem1->GetIconFile()); pItem1->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint1 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem1->GetNameColor()); strHint1 += pItem1->GetName(); if (i + 1 < 32) { int id2 = pEssence->drop_matters[i + 1].id; float prob2 = pEssence->drop_matters[i + 1].probability; if (id2 != 0) { CECIvtrItem *pItem2 = CECIvtrItem::CreateItem(id2, 0, 1); if (!pItem2) continue; ACString strImage2 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem2->GetIconFile()); pItem2->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint2 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem2->GetNameColor()); strHint2 += pItem2->GetName(); temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff %s [%.2f%%] %s^ffffff\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1, strImage2, prob2 * 100.f, strHint2); szText += temp; } } else { temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff%\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1); szText += temp; } } }
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