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Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.2 pontos
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A retirada dos arquivos foi feita manualmente por mim então resolve boa parte dos problemas. Você terá que possivelmente fazer pequenas alterações, mas da pra usar tranquilamente e sem maiores problemas ^^ Lembrando que é o mapa puro como o @ventura mencionou no post. Bom uso e fé. [suportegm]a96cliente.rar2 pontos
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AUIEditor2.1 Como usar: Locale Emulator: Abra o programa "Locale Emulator" executando o arquivo chamado LEGUI.exe. Altere a localização para Chinês Simplificado. Não se esqueça de salvar as configurações depois de fazer a mudança. Utilize um extractor de PCK para extrair os arquivos do tipo "interface.pck , surface.pck ,config.pck , Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "configs.pck".= "configs" . Agora, abra o AUIEditor2. Basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo executável e selecionar a opção Locale Emulator selecionar a opção para abrir. O meu Chinês Simplificado. esta em (wwww) Animações GFX (Opcional gfx.pck , shaders.pck" para carregar as animações . Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "gfx.pck".= "gfx". Locale.Emulator.zipAUIEditor (interfaces).rar configs.rar Atalho para AUIEditor2 bat para AUIEditor2+Locale.Emulator .cmd >>1.00<< 2024-03-23 23-01-52.mp41 ponto
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Npcgen Data editor by Luka O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: codigo fonte: [Conteúdo Oculto] binarios: [Conteúdo Oculto]/releases NpcGen v174 by Luka updated by Haly.rar NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar1 ponto
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Editor fácil de usar. Como começar com a interface: 1) Extrair os arquivos e interfaces.pck surfaces.pck 2) Definir no editor onde o diretório raiz dos arquivos descompactados 3) Editar elementos da interface UIEdit (pdev).rar1 ponto
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Esses arquivos foram disponibilizados pelo @saito, Eu somente espelhei para donwload, de qualquer forma essa não é a que eu uso então não sei responder nada a respeito dela. [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Desde que o centos 7 atingiu seu EOL. precisamos consertar seus repositórios para que você continue usando e instalando coisas em seu sistema operacional use o comando: sudo nano /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo modifique o arquivo usando o seguinte abaixo, salve e feche: [base] name=CentOS-7 - Base baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 [updates] name=CentOS-7 - Updates baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 [extras] name=CentOS-7 - Extras baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 [centosplus] name=CentOS-7 - Plus baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 enabled=0 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 por último execute os seguintes comandos: sudo yum clean all sudo yum makecache sudo yum update alternativamente, você pode usar o script que anexei abaixo depois você deve estar pronto para ir. NOTA: esta é apenas uma solução temporária, é melhor atualizar para uma distribuição mais recente ou usar alternativas. update-repos.sh1 ponto
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SysChat Este script estava a venda no meu site, mas decidir parar de vender para compartilhar aqui no fórum para os membros VIPs Mas afinal, oque quiabos é syschat? Sabe aqueles avisos no chat: Fulano de tal refinou o item tal pra +7. Fulano de tal iniciou sua jornada no servidor tal? então, eu fui um dos (se não O primeiro) a criar isto em 2020-2021 Em resumo, SysChat é um simples script que monitora em tempo real todos os logs do seu servidor e anúncia alguns eventos no chat do jogo (se você quiser) Segue a lista de as funções atuais: Aqui um print de como é as configurações: A instalação é bem simples Faça upload da pasta syschat para seu servidor e der permissão Abra o arquivo script.sh e configure o caminho do seu log Abra o arquivo config.php e configure as portas do seu servidor e os avisos que deseja ativar/desativar e suas respectivas mensagens Pronto, agora bastar iniciar o script com ./start.sh! Você pode usar cores personalizadas nos textos (em alguns canais não funciona) {cor-1} = branco {cor-2} = preto {cor-3} = verde {cor-4} = amarelo {cor-5} = azul {cor-6} = rosa {cor-7} = roxo {cor-8} = vermelho {cor-9} = azul ciano {cor-10} = preto mais escuro Exemplo de uso em um texto: {player} refinou {cor-4}{item} para {cor-3}+{level} Canais: 0 = Geral 1 = Global 2 = Grupo 3 = clã 6 = Laranja (Chat Topo) 7 = Comercio 9 = Sistema 10 = Azul (Chat Topo) 11 = Vermelho 12 = Laranja 13 = Branco 14 = Branco 15 = Interservidor Exemplo do script rodando no servidor: Limitações que eu lembro: Na parte de aviso de refino/leilão o nome do item é puxado do pwdatabase, ou seja itens criados manualmente (id não existente no pwdatabase) não irá funcionar Na parte de aviso do refino/leilão não é linkado o item e nem aparece as estrelinhas ☆☆☆ Isso pode ser resolvido mas precisa exporta os itens usando o RAE e adptar o syschat.php Funciona bem até a 1.5.5 – Não sei se funciona nas versões mais novas O script foi desenvolvido em 2021 e desde então não foram implementadas novas soluções ou funções adicionais. Se você quiser criar uma nova versão para este projeto, sua contribuição será bem-vinda. Download: (somente membros VIP’s podem baixar) syschat.zip1 ponto
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Bom dia galera. Trabalho com servidores VPS com datacenter em São Paulo Uptime 99,9% Link de 1Gbps Anti-DDoS incluso Planos a partir de R$59,99/mês Suporte via whatsapp para PW. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Whatsapp Suporte!1 ponto
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Vá até o arquivo do servidor home/gamed arquivo gs.conf abra ele e localize a dg que você deseja editar Se deseja liberar Vôo e montaria na Frost por exemplo de Ctrl + F e digite por a29 que é referente ao mapa da Frost depois localize limit = Remova o texto nofly;nomount nofly = Proibido Voar nomount = Proibido usar montaria Deverá ficar assim limit = allow-root;no-bind;commondata;lowjump; Salve e renicie1 ponto
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Preguiça de adicionar descrição nos baús no dedo, feito em python. Descrição.zip1 ponto
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Alguem teria um edittor de precinct funcional e atualizado que possa disponibilizar? Obrigado.1 ponto
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Caso esse limite seja ultrapassado, bloqueia o HWID (identificação única do hardware) e registra informações sobre o IP, quantidade de pacotes enviados e a data Instale o iptables-persistent e o pacote mysql-client sudo apt-get update sudo apt-get install iptables-persistent mysql-client Carregue o módulo xt_recent sudo modprobe xt_recent Regras do iptables sudo iptables -N HWID_BLOCK sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --set --mask 255.255.255.255 --rsource sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 86400 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 29000 -m connlimit --connlimit-above 25 --connlimit-mask 0 -j HWID_BLOCK sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4 Crie um script para salvar as informações no MySQL. Por exemplo, crie o arquivo /usr/local/bin/save_to_mysql.sh com o seguinte conteúdo Não se esqueça de criar um banco de dados chamado 'connections' #!/bin/bash IP_ADDRESS=$1 PACKETS=$2 DATE=$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S") mysql -u <username> -p<password> -e "INSERT INTO connections (ip_address, packets, date) VALUES ('$IP_ADDRESS', '$PACKETS', '$DATE');" <database> Dê permissão de execução ao script sudo chmod +x /usr/local/bin/save_to_mysql.sh Adicione uma regra no iptables para chamar o script quando o limite de conexões for excedido. No exemplo abaixo, assumimos que o script está localizado em /usr/local/bin/save_to_mysql.sh: sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 --nflog-cprange 128 --nflog1 ponto
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gs01=Mundo Principal is01=Cidade das Abominações is02=Passagem Secreta is03=Buraco is04=Caverna is05=Toca dos Lobos is06=Toca dos Lobos is07=Caverna do Escorpião-Serpente is08=Túmulo do Herói is09=Residência de Hades is10=Salões Congelados is11=Vale do Desastre is12=Ruínas da Selva is13=Incerteza Fantasma is14=Portão Desalmado is15=Caverna do Tesouro is16=Terra dos Imortais is17=Terra Demoníaca is18=Palácio dos Dragões is19=Ilha dos Piratas is20=Ilha da Serpente is21=Sábio is22=Demônio is23=Purgatório Celeste is24=Arcadia Infernal is25=Brado de Batalha is26=Jaula Amaldiçoada is27=Clareira da Lua is28=Vale Primordial is29=Cidade Glacial is31=Palácio do Crepusculo is32=Cubo do Destino is33=Cidade da Dor Celestial is34=Capela is35=Base de clã is37=[Morai] is38=Vale da Fênix is39=Universo Infinito is40=[Morai] Instância dos Ratos is41=Universo Infinito - Modo Avançado is42=Ravina de Guerra is43=Cinco Imperadores is44=Guerra das Nações (Bandeira) is45=Guerra das Nações (Cristal) is46=Guerra das Nações (Ponte) is47=Vale do Pôr-do-Sol is48=Palácio Fechado is49=Covil do Dragão is50=Ilha de BOT is61=Vale Celestial (1.5.3) is62=Origem (1.5.1) is63=Mundo Primitivo is64=Salão do Despertar is66=Palácio do Rio de Prata is67=Catedral is68=Modo da Coruja - Mundo Primitivo is69=Caverna das Sombras is70=Cubo do Destino is71=Ilha dos Lordes Dragões is72=Torre do Martírio(1) is73=Torre do Martírio(2) is74=Torre do Martírio(3) is75=Torre do Martírio(4) is76=O Paraíso Despedaçado is77=Arena dos Campeões is78=Quedanunca is79=Ruínas de Invérnia is80=Moradia(1) is81=Moradia(2) is82=Moradia(3) is83=Moradia(4) is84=Perfect World is85=Desafio do Nêmesis is86=Salões da Luz-aurora is87=Lago da Miragem is88=Ruínas de Rosa-areia is89=Bosque dos Pesadelos is90=Salões da Luz-aurora is91=Mundo da Fantasia is92=Modo História do Oeste is93=Santuário da Fênix is94=Campo de Batalha de clãs is95=Submundo Frígido is96=Arena dos Deuses is97=Palácio do Crepúsculo - Novo is98=Instância de Mestre e Aprendiz is99=Instância de Casais is101=Passe do Lobo Branco is102=Batalha Imperial is103=Terras do Norte is105=Altar da Virgem is106=Batalha Imperial is107=Terras do Norte is108=Pavilhão da Lua Cheia is109=Morada das Mudanças ms01=Localização móvel arena01=Arena das Espadas arena02=Arena das Feras arena03=Arena das Plumas arena04=Arena da Cidade do Dragão bg01=Guerra Territorial 3 - PvP bg02=Guerra Territorial 3 - PvE bg03=Guerra Territorial 2 - PvP bg04=Guerra Territorial 2 - PvE bg05=Guerra Territorial 1 - PvP bg06=Guerra Territorial 1 - PvE rand03=Deserto da Miragem rand04=Labirinto da Areia Viva rand05=Tumba dos Sussurros1 ponto
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Tchow! Hoje vou disponibilizar aqui um script desenvolvido para mim por um grande amigo, tenho autorização para tal coisa. Como funciona o script? Ele envia mensagens dentro do jogo conforme você configura, você pode personalizar as mensagens e o tempo que no qual vai ser enviada no jogo, além disso você pode configurar varias avisos no mesmo arquivo. Como configurar o script? Basta colocar a pasta chamada mensageiro dentro da sua home ou PWServer, Depois procure pelo arquivo chamado crontab que normalmente fica na pasta cd /etc/ e adicionar o comando que irei disponibilizar a baixo Comando * * * * * root php /home/mensageiro/mensageiro.php > /home/mensageiro/crontab.log 2>&1 Pronto seu script já esta configurado. Configurando as mensagens Abra o arquivo mensageiro.php com um editor de texto e adicione a mensagem que desejar e também escolha o canal que a mensagem vai ser apresentada dentro do jogo Espero que ajude. Créditos pela criação do script: Frankstem my Brother. mensageiro.rar1 ponto
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Primeira versão, utilize o seu windows para Chinês para abrir o programa. SEV.rar1 ponto
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Guerra das nações creio que para muito o melhor evento até hoje criado no Perfect World, eu tenho editor criado por nada menos que o LOKO, estou postando mapas reduzidos com 8x8 e duas capitais como mostra na imagem a baixo, também faço edição de redução por encomenda apenas $100 reais do jeito que o cliente desejar. NWreduzida.zip1 ponto
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Esse tutorial server para que você salve os personagens iniciais. Para que server? Esse tutorial é feito para você modificar como quer que comece os jogadores dentro do seu servidor. Ex: Quero que todos comecem com X level e Cultivo Evil 3 com X item. Porém ao reiniciar tudo o que você faz some? Então faça o tutorial abaixo que vai funcionar. 1° Passo: Entre no seu phpmyadmin Para entrar acesse [Conteúdo Oculto] 2° Passo: Vá até a tabela "PW" depois "users" e edite uma conta em "ID" coloque o número "16" para acessar os personagens iniciais. 3° Passo Logue nessa conta e modifique os personagens a seu gosto OBS: Não delete os personagem pois sua DB vai bugar. 4° Passo Para salvar as modificações, logue-se na sua máquina vá até sua pasta home/gamedbd execute o comando para salvar; ./gamedbd gamesys.conf exportclsconfig Pronto aguarde 5 mim para o servidor salvar as alterações e depois pode desligar ou reiniciar. OBS: Toda vez que você modificar algo nos personagem iniciais você terá que fazer esse processo novamente da parte do comando.1 ponto
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Olá, como prometido outro dia no chat, vim postar a versão 2 dessa aplicação. Além de melhorias no sistema de controle da Guerra Territorial, agora também há funções para gerir a Guerra das Nações. Funções adicionadas: Use com sabedoria e lembre sempre de testar antes de colocar em produção. A configuração se mantém a mesma da postagem principal. TwManager v2 + NwManager.rar1 ponto
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O Império Ancestral foi o primeiro episódio a ser adicionado ao Perfect World. Conheça algumas das novas mecânicas introduzidas nesta expansão: NOVOS ATRIBUTOS E ARMAS SUPREMAS Um dos destaques do episódio foi a reformulação do nível de ataque e defesa, garantindo um bônus de até 150% de dano adicional e deixando seu personagem ainda mais poderoso. Além disso, tivemos as Novas Armas Supremas de qualidade laranja e também os Atributos Adicionais, um sistema que garante aos guerreiros armas com Ranking 16. NOVO NÍVEL DE CULTIVO O Império Ancestral ainda trouxe um novo nível de cultivo: a partir deste episódio, todos que atingirem o nível 100 poderão participar do teste para derrotar o temido Tian Zun e conquistar o título de Imortal ou Demoníaco. Após passar por isso, você receberá um novo símbolo espiritual e a possibilidade de conquistar novas habilidades. CARTAS DE CHEFES Viajando no tempo, você pode coletar Cartas de Chefes dos monstros que habitam os tempos do Império Ancestral e invocá-los. Após conjurar e derrotar os 16 chefes, será possível invocar um novo e poderoso chefe. Caso consiga derrotá-lo, você receberá itens especiais! [Conteúdo Oculto]1 ponto
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é porque está limitado a memoria que pode ser usada. para modificar você vai no arquivo cpw e mude o valor Xmx256m no meu ex: uso assim java -Xmx2256m -cp ./lib/*:pw-cpw.jar com.pwemu.clientupdater.CPW $1 $2 $31 ponto
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