Aqui um exemplo da DLL q vc pode usar para configurar o discord no seu cliente.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <Windows.h>
#include <process.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void __stdcall SetupDiscord(void* p);
extern "C" __declspec(dllimport) void BolaHook(void);
void BolaHook() {}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)SetupDiscord, 0, 0, 0);
}
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
void __stdcall SetupDiscord(void* p) {
// AQUI VOCÊ INSERE O CÓDIGO QUE CONFIGURA SEU DISCORD
// APÓS COMPILAR EM X86 VOCÊ PODE EMBUTIR ESSA DLL USANDO O PROGRAMA STUD_PE.EXE
// CARREGUE NO PROGRAMA STUD_PE.EXE, VÁ PARA A GUIA FUNCTIONS
// EM FUNCTIONS IMPORTED, CLIQUE COM O CANTO E ESCOLHA ADD NEW IMPORT
// SELECIONE A DLL QUE VC PRODUZIU NO VISUAL STUDIO
// SELECIONE BolaHook COMO FUNÇÃO IMPORTADA
// ADICIONE, SALVE, INCLUA NA PASTA DO SEU CLIENTE E CERTIFIQUE DE QUE O JOGADOR TENHA O VCREDIST DA VERSÃO DA SUA DLL
}
algum tempo atrás ensinei a fazer a mesma coisa para nick colorido na versão 151 a exemplo na ragezone, dá pra fazer muita coisa no sentido de injetar a DLL e modificar o que vc deseja ou adicionar.
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