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Aqui um exemplo da DLL q vc pode usar para configurar o discord no seu cliente. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <Windows.h> #include <process.h> #include <iostream> using namespace std; void __stdcall SetupDiscord(void* p); extern "C" __declspec(dllimport) void BolaHook(void); void BolaHook() {} BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: { CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)SetupDiscord, 0, 0, 0); } break; case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } void __stdcall SetupDiscord(void* p) { // AQUI VOCÊ INSERE O CÓDIGO QUE CONFIGURA SEU DISCORD // APÓS COMPILAR EM X86 VOCÊ PODE EMBUTIR ESSA DLL USANDO O PROGRAMA STUD_PE.EXE // CARREGUE NO PROGRAMA STUD_PE.EXE, VÁ PARA A GUIA FUNCTIONS // EM FUNCTIONS IMPORTED, CLIQUE COM O CANTO E ESCOLHA ADD NEW IMPORT // SELECIONE A DLL QUE VC PRODUZIU NO VISUAL STUDIO // SELECIONE BolaHook COMO FUNÇÃO IMPORTADA // ADICIONE, SALVE, INCLUA NA PASTA DO SEU CLIENTE E CERTIFIQUE DE QUE O JOGADOR TENHA O VCREDIST DA VERSÃO DA SUA DLL } algum tempo atrás ensinei a fazer a mesma coisa para nick colorido na versão 151 a exemplo na ragezone, dá pra fazer muita coisa no sentido de injetar a DLL e modificar o que vc deseja ou adicionar. [Conteúdo Oculto]9 pontos
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Boa tarde, estou trazendo hoje aqui um pacote contendo 50 mapas. para você usar como você quiser, use a sua imaginação… todos os mapas contém as duas partes. tanto cliente-side/server-side. não postei fotos por conta de ser 50 mapas. mas há tempos ele roda na mão de um pessoal, porém ate hoje não disponibilizaram então resolvi trazer para vocês! Link de Download: [Conteúdo Oculto] Link de Download opção 2 : [Conteúdo Oculto] Quem for testando o mapa e quiser postar fotos no comentário será otimo.1 ponto
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Editor fácil de usar. Como começar com a interface: 1) Extrair os arquivos e interfaces.pck surfaces.pck 2) Definir no editor onde o diretório raiz dos arquivos descompactados 3) Editar elementos da interface UIEdit (pdev).rar1 ponto
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Bom galera, estou compartilhando os files que nosso querido @miguelzera disponibilizou um tempo atrás. Arquivo 1 – script de instalação CentOS7 Arquivo 2 – PWServer, Cliente [email protected], libs e SQL Arquivo 3 – Tutorial CPW Arquivo 4 – Tutorial iptables Vídeo instalando pacotes centOS7 Créditos @miguelzera Assim que tiver tempo posto um vídeo. Imagem do vbox pronta, só importar para seu vbox. Acesso ao phpmyadmin – [Conteúdo Oculto] Senhas 123456789 Contem registro básico [Conteúdo Oculto] Download ova Download Cliente1 ponto
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Aqui contém somente as IDE’s e SDK’s usados para compilar o client source, não vou entrar na parte de compição dos projetos, pórem com isso você vai ter a versões corretas da base para para compilar seu client . Perfect World foi criado usando Visual Studio 1998 e a Angelica2.0, em 12 de agosto de 2011 disponibilizaram um documento informando algumas informações básicas para o upgrade para a Angelica2.2, segundo os documentos o ElementClient.exe na Angelica 2.2 deveria ter o nome ElementClient2_2.exe, porém nunca encontrei nenhum client oficial com esse nome, porém no Shaders.pck existe uma pasta chamada 2.2 com mudanças no processamento dos shaders para o HLSL ou ele fizeram um upgrade parcial ou resolveram mudar o nome, porém a source que uso é compilada no vs2005 usando Angelica2.0. Existem 2 sources do client aqui no fórum a primeira versão feita no visual studio 6.0 (visual studio 1998), e outra com upgrade para o visual studio 2005. Recomendo usar o Windows 7 32 bits para instalar seu ambiente de desenvolvimento. Eu uso no meu Windows 11. Baixar e Instalar SDK = Kit de Desenvolvimento de Software. Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Oficial vs6.0 SP2 Angelica 2.0 1º – Directx 8.1 SDK [Conteúdo Oculto] 2º – Windows Plataform SDK November 2001 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 1998 [Conteúdo Oculto] Oficial vs2005 SP1 Angelica 2.2 1º – Directx SDK August 2009 [Conteúdo Oculto] 2º – Windows SDK for Win Server 2008 and .NET Framework 3.5 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 2005 [Conteúdo Oculto] Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Atualização das especificações de desenvolvimento Angelica 2.2 – Documentação data 2012/10/25. Plataforma de Desenvolvimento [Regra 0 - 1 - 1] Sistema operacional: Win7 de 64 bits ou Win7 de 32 bits [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 2] Ferramentas de desenvolvimento: VS2012 Ultimate versão em inglês [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 3] DXSDK: DirectX SDK (junho de 2010) [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 4] Ferramenta de gerenciamento de versão: TortoiseSVN-1.7.3.22386 [Conteúdo Oculto] IFC = Immersion Foundation Classes contém o ifc22.dll com os documentos completo mais alguns programas que fazem parte do SDK (só é posível instalar em sistemas 32bits) [Conteúdo Oculto] Esses são as versões originais usadas pela desenvolvedora, você pode usar outras versões porém não recomendo, porque podem gerar erros inesperados na hora de compilar. INCLUDES = É importante colocar os includes do Windows SDK e Directx antes dos nativos do visual studio para evitar erros na compilação, existem Headers com o mesmo nome, porém são versões diferentes (as vezes você pode trocar as ordem dos dois includes para corrigir erros de compilação, o visual studio faz a busca sequencial, começa de cima para baixo do include no projeto e depois pula para os includes do programa seguindo a mesma ordem). Instalando o Visual Studio 1998 no Windows 10/11. Tutorial Instalação [Conteúdo Oculto] Solução de Erros Os erros podem acontecer durante a instalação, não sei exatamente o motivo já instalei sem ter esses problemas. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Instalando o Service Pack 1º – vs6sp5 2º – vs6sp6 Includes no Visual Studio 6.0 Tools >> Options >> Directories Includes no Projeto, a interface do vs6.0 não é nada amigavel, isso vai te poupar algum tempo para se localizar e fazer alterações mais fácilmente. Project >> Settings >> C/C++ para os Headers Project >> Settings >> Link para as libs Instalação do Visual studio 2005. Aqui não precisa de tutorial a interface é bem amigavél você não deve ter problema com isso, porém sempre tem o google para ajudar. Fazer o upgrade para o VS2005 Profession Edition. Não é obrigatório fazer o upgrade. Painel de Controle >> Programas e Recursos >> VS2005 Professional Edition >> Desinstalar/Alterar >> inserir numero de serial >> Upgrade KGR3T-F2C26-RRTGT-D6DQT-QBBB3 Instalando o Service Pack 1º – VS80sp1-KB926601-X86-ENU 2º – VS80sp1-KB2251481-v3-X86-INTL 3º – VS80sp1-KB2538218-v2-X86-INTL 4º – VS80sp1-KB2548826-v4-X86-INTL 5º – VS80sp1-KB937061-X86 6º – VS80sp1-KB971090-X86-INTL 7º – VS80sp1-KB973673-X86-INTL 8º – VS80sp1-KB932232-X86-ENU Se não instalar nessa ordem vai quebrar o Visual Studio 2005 e vai precisar reinstalar tudo novamente. Includes Tool >> Options >> Projects and Solutions >> VC++ Directories Includes nos Projetos Project >> Properties >> Configuration Properties >> C/C++ >> General para os Headers Project >> Properties >> Configuration Properties >> Linker >> Input para as Libs IMPORTANTE Antes de começar a compilar você precisa mudar seus windows para o encode ANSI, se etiver no encode UTF-8 os carcteres chineses não serão reconhecidos, assim compilar sem usar o encode correto pode gerar diversos erros quando for executar o client, eu vou mostrar como fazer para setar para ANSI de forma que fique sempre em ANSI, assim mesmo que você esqueça já vai estar no encode correto, para voltar ao normal só refazer o mesmo processo e setar a para uma região UTF-8. Isso não afeta o idioma do seus windows ou programas instalados. Painel de Controle >> Região >> Administrativo >> Alterar Localidade do Sistema >> Chinês (Simplificado, China). EXTRA Como esse tutorial serve para qualquer jogo feito em Angelica aqui vai uma dica, se você for no client do jogo vão ter algumas dlls, apartir da numeração você consegue descobrir em qual versão do Visual Studio eles compilaram o client. VS6.0 = mfc42.dll VS2002 = mfc70.dll VS2003 = mfc71.dll VS2005 = mfc80.dll VS2008 = mfc90.dll [Conteúdo Oculto] De qualquer forma o client 152 e 153 foi compilado no VS2005. Para compilar a Angelica, Gfxcommon e o Client, etc…, você precisa fazer os includes conforme aparece os erros, aí fica a sua escolher se vai fazer no projeto ou diretamente no Visual Studio. Angelica C++编程规范.docx Angelica C++编程规范.doc1 ponto
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Há um bom tempo eu criei esse script para fazer backup dos arquivos de um servidor meu e estou disponibilizando para quem precisar. ele faz backup das seguintes coisas: Database dos personagens (gamedbd/uniquenamed) Contas dos players (mysql) .datas (opcional, e você pode colocar para o script não fazer backup de algum .data específico) Depois ele junta tudo em um zip. backup.sh1 ponto
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script instalar firewall ufw também vendo um mais avançado entra contato comigo discord master9028 ufw.sh1 ponto
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Bom creio que todos já sabem da os comandos, porém vou postar assim mesmo, já vir que tem até scripts ai que faz todo preparo da maquina para instalação de PWserv, porém eu sou a moda antiga ainda gosto de aplicar manualmente. ========================================================== Esses comandos serve para maquinas da OVH e CentoS Google: Nos quais você não tem acesso ao root e sim ao usuário fornecido. Com esses comando você vai consegue acessa ROOT. sudo passwd root su root yum install nano Hora: timedatectl set-timezone America/Sao_Paulo ========================================================== Preparando a maquina yum update sudo yum install httpd sudo service httpd start yum -y install mariadb-server mariadb systemctl start mariadb systemctl enable mariadb yum install unzip sudo mysql_secure_installation (Esse vai pedir senha, você só aperta enter, que vai ter a opção de escolher senha nova) sudo yum install php php-mysql sudo chkconfig httpd on sudo yum install epel-release sudo yum install phpmyadmin yum install nano sudo nano /etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.conf (aqui onde tiver 127.0.0.1, você coloca o ip do seu pc) service httpd restart yum install -y java-1.6.0-openjdk.x86_64 sudo yum install java-1.7.0-openjdk yum install libstdc++.i686 libstdc++-devel.i686 ln -s /usr/lib/libstdc++.so.6.0.19 /usr/lib/libstdc++-libc6.1-1.so.2 yum install libxml2.so.2 yum install libstdc++.so.5 yum install libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 Tutorial para instalação do winrar yum install wget cd /usr/local/src wget [Conteúdo Oculto] tar zxvf rarlinux-x64-5.2.1.tar.gz cp rar/unrar /usr/local/bin Comando para Desativa firewalld sudo systemctl disable firewalld systemctl stop firewalld systemctl status firewalld desativa selinux service iptables stop1 ponto
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INTERFACE ESMERALDA 1.5.5 EDITADA, CONTEM SOMENTE 3 RAÇAS NA CRIAÇÃO . INTERFACE ESMERALDA SEM CLASSES.zip1 ponto
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Extrator de PCK foi postado na ragezone por Luka o criador da ferramenta é Jolan que deu consentimento, muito boa essa ferramenta já usei bastante. PCK Module.rar1 ponto
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[Conteúdo Oculto] A seguinte contém texturas em 8K, ativos, pincéis, a coleção de fontes Adobe, etc. Isso pode ser muito útil ao criar um design para lançadores, websites, etc. NOTA: Isso pode ser utilizado em qualquer projeto, não apenas em PW. Adicionarei mais em breve, porque também uso isso em meus projetos pessoais, como o exemplo que tenho abaixo:1 ponto
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Editor de região para perfect world postado no forum ragezone, Region Editor by Jolan Region Editor.rar1 ponto
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Deixando aqui um script + tutorial que fiz para backups automático do bando de dados do seu servidor direto pra o google drive. Perdoem o amadorismo com vídeos. O Rclone é uma ferramenta versátil que nos permite sincronizar e transferir arquivos para várias plataformas de armazenamento em nuvem, e neste vídeo, vamos utilizá-lo para garantir a segurança dos seus arquivos 🔗 Links Importantes 🔗 Google Console: [Conteúdo Oculto] Este script automatizado de backup é essencial para manter seus projetos de desenvolvimento do Perfect World em segurança e evitar perdas de dados. Siga o passo a passo do tutorial e garanta a tranquilidade de ter seus arquivos protegidos no Google Drive. Se você gostou do vídeo e deseja aprender mais sobre desenvolvimento de Perfect World e outras ferramentas úteis, não se esqueça de se inscrever no canal e ativar o sino de notificações para não perder nenhum conteúdo novo. Deixe seus comentários e dúvidas abaixo, estou aqui para ajudar! Obrigado por assistir e até o próximo vídeo! 🚀 Tutorial de Instalação do Rclone no CentOS 7 e Debian 11: Rclone no centOS 7 sudo yum install epel-release sudo yum update sudo yum install rclone rclone version rclone config Debian 11 curl [Conteúdo Oculto] | sudo bash rclone config Contato no discord: kaiquebsl backup.sh1 ponto
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Abre todas as versões, eu recompilei e traduzi essa é a ultima versão disponível, funciona em multiplos jogos Angelica. Testado em : PW , FW , SSO. criado por : [Conteúdo Oculto] Release.7z1 ponto
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Se seu servidor estive dando problemas na hora de iniciar, como: ./start.sh: 33: ./start.sh: ./gamedbd: not found lib X not found etc. Provavelmente deve ser falta de libs, para instalar, tente executar o seguintes comandos: apt-get update apt-get upgrade apt-get install ia32-libs dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install libc6:i386 apt-get install libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 apt-get install libstdc++5 Se não funciona, comente abaixo com print do erro1 ponto
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AIpolicy é onde é controlado os eventos do servidor (ativamento automatico), e mensagens dos eventos, também é possível por skill em boss ou mobs por lá e fazer diversas coisas, mais a função principal é mandar mensagem ao boss nascer, e ativar tigger ( Eventos do Jogo)1 ponto
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Tchow! Hoje vou disponibilizar aqui um script desenvolvido para mim por um grande amigo, tenho autorização para tal coisa. Como funciona o script? Ele envia mensagens dentro do jogo conforme você configura, você pode personalizar as mensagens e o tempo que no qual vai ser enviada no jogo, além disso você pode configurar varias avisos no mesmo arquivo. Como configurar o script? Basta colocar a pasta chamada mensageiro dentro da sua home ou PWServer, Depois procure pelo arquivo chamado crontab que normalmente fica na pasta cd /etc/ e adicionar o comando que irei disponibilizar a baixo Comando * * * * * root php /home/mensageiro/mensageiro.php > /home/mensageiro/crontab.log 2>&1 Pronto seu script já esta configurado. Configurando as mensagens Abra o arquivo mensageiro.php com um editor de texto e adicione a mensagem que desejar e também escolha o canal que a mensagem vai ser apresentada dentro do jogo Espero que ajude. Créditos pela criação do script: Frankstem my Brother. mensageiro.rar1 ponto
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Pessoal, eu desenvolvi um script e resolvi postar pra vocês. É um script simples escrito em node, mas pode salvar alguém na hora do desespero. Escrevi isso pensando em um caso que houve recentemente de um funcionário sair brigado com os donos de um servidor, e pra se vingar, enviou 9999999 de gold pra todos os jogadores Em um momento dessas essa ferramenta pode evitar um wipe. Pra usar esta api você vai precisar instalar o node depois ir até o diretório da api e digitar os comandos: npm install e para rodar: npm start No arquivo .env você pode configurar o banco de dados, o limite de cash e o autoban, se quiser desabilitar. A porta você pode deixar fechado com acesso interno. Se quiser abrir seja lá qual for o motivo, mude a key no .env Também escrevi uma ferramenta de Chat com Autoban/auto mute com algumas camadas de proteção e outras dinâmicas. Pra quem tiver interessado, daqui a pouco irei postar o vídeo dela. Espero que seja útil pra alguém! whatch-cash-main.rar1 ponto
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Usa o RAE No elements a versão é exibido no título da janela do programa No tasks a versão fica no canto inferior direito [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Abra os arquivos .data no editor para visualizar suas versões respectivas. Em seguida, compare esses arquivos .data com os que estão em funcionamento no PWServer. É provável que as versões sejam diferentes; nesse caso, você pode converter os .datas para a versão que esta funcionando usando o próprio editor. Eu tenho esses limpos aqui, tente ai (dentro tb tem os gshop-serverside) data155.zip1 ponto
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Guerra das nações creio que para muito o melhor evento até hoje criado no Perfect World, eu tenho editor criado por nada menos que o LOKO, estou postando mapas reduzidos com 8x8 e duas capitais como mostra na imagem a baixo, também faço edição de redução por encomenda apenas $100 reais do jeito que o cliente desejar. NWreduzida.zip1 ponto
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*Files* Créditos - Vbox: Master Client PT-BR: MiTX Vbox 173 configurada - [Conteúdo Oculto] Comandos baixo e necessário para correção do cadastro navegador - systemctl stop nginx systemctl disable nginx systemctl start apache2 Client 173 PT-BR Part 1 - [Conteúdo Oculto] Part 2 - [Conteúdo Oculto] Datas (colar no server) PW SERVER 1.7.3 - PROBLEMA ATÉ AGORA: não funciona paleta ou chave não funciona transmutador não funciona troca de cultivo evil/god no 4 e 5 não funciona códice de roupas não funciona Bebê Celestial não funciona Memorial Celestial não funciona Parcelamento da arma/set g17 Macaco não upa skill no mundo principal0 pontos
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Puro: Perfect World Client 1.7.3 Build 2779 (CN) [Conteúdo Oculto] Puro: Perfect World Client 1.7.3 Build 2779 (EN) [Conteúdo Oculto] Puro: Perfect World Client 1.7.4 Build 3358 (EN) [Conteúdo Oculto] Faça Espelhos, se possível..0 pontos
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Aqui na versão que eu testo (1.5.2) ele só permite enviar para si próprio se o ID for GM Tenta fazer assim: <?php // Defina os valores para os campos do pacote $channel = 5; // msg_type = dano (não aparece o nome, só aparece a msg) $emotion = 0; $src_name = ""; // não precisa $srcroleid = 1024; // tem q ser gm $dst_name = ""; // não precisa $dstroleid = 1024; // tem q ser gm $msg = "Olá, esta é uma mensagem de teste!"; $data = ""; $src_level = 0; // Codifique os campos no formato adequado $header = pack("CC", $channel, $emotion) . $src_name . pack("N", $srcroleid) . $dst_name . pack("N", $dstroleid) . $msg . $data . pack("N", $src_level); e no caso de querer enviar mensagem para outra pessoa, as contas dos id's tem que estarem logadas para a msg ser enviada isso que eu falei foi com base em como meu servidor fazia, não sei se a versão acima da 1.5.2 se funciona diferente0 pontos
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Fala galera, então eu estou com dificuldades de mandar mensagem privada para o game com um script em php que eu criei creio que eu nao montei o header direito porem não sei como funciona bem essa parte, se alguém tiver alguma ideida de como eu posso fazer isso de maneira correta e conseguir me ajudar… vou deixar aqui o inicio do meu código. desde já agradeço. <?php // Defina os valores para os campos do pacote $channel = 1; $emotion = 0; $src_name = "Admin"; $srcroleid = 1024; $dst_name = "Bruna"; $dstroleid = 1024; $msg = "Olá, esta é uma mensagem de teste!"; $data = ""; $src_level = 0; // Codifique os campos no formato adequado $header = pack("CC", $channel, $emotion) . $src_name . pack("N", $srcroleid) . $dst_name . pack("N", $dstroleid) . $msg . $data . pack("N", $src_level);0 pontos
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Aqui um arquivo com a .ecm de todos os personagens 刺客女.ecm - MERCF 刺客男.ecm - MERCM 剑灵女.ecm - ARCANOF 剑灵男.ecm - ARCANOM 妖兽男.ecm - BARBARO 妖精.ecm - FEITICEIRA 巫师女.ecm - PSYF 巫师男.ecm - PSYM 武侠女.ecm - GUERREIROF 武侠男.ecm - GUERREIROM 法师女.ecm - MAGOF 法师男.ecm - MAGOM 羽灵女.ecm - SACERDOTEF 羽灵男.ecm - SACERDOTEM 羽芒女.ecm - ARQUEIROF 羽芒男.ecm -ARQUEIROM 魅灵女.ecm - MYF 魅灵男.ecm - MYM 夜影女.ecm - RETALHADORF 夜影男.ecm - RETALHADORM 月仙女.ecm - TMF 月仙男.ecm - TMM ECM PERSONAGENS.rar0 pontos
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