Ir para conteúdo
Facebook Whatsapp Twitter Youtube

Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 11/10/23 in todas as áreas

  1. Boa tarde, estou trazendo hoje aqui um pacote contendo 50 mapas. para você usar como você quiser, use a sua imaginação… todos os mapas contém as duas partes. tanto cliente-side/server-side. não postei fotos por conta de ser 50 mapas. mas há tempos ele roda na mão de um pessoal, porém ate hoje não disponibilizaram então resolvi trazer para vocês! Link de Download: [Conteúdo Oculto] Link de Download opção 2 : [Conteúdo Oculto] Quem for testando o mapa e quiser postar fotos no comentário será otimo.
    2 pontos
  2. *Files* Créditos - Vbox: Master Client PT-BR: MiTX Vbox 173 configurada - [Conteúdo Oculto] Comandos baixo e necessário para correção do cadastro navegador - systemctl stop nginx systemctl disable nginx systemctl start apache2 Client 173 PT-BR Part 1 - [Conteúdo Oculto] Part 2 - [Conteúdo Oculto] Datas (colar no server) PW SERVER 1.7.3 - PROBLEMA ATÉ AGORA: não funciona paleta ou chave não funciona transmutador não funciona troca de cultivo evil/god no 4 e 5 não funciona códice de roupas não funciona Bebê Celestial não funciona Memorial Celestial não funciona Parcelamento da arma/set g17 Macaco não upa skill no mundo principal
    2 pontos
  3. Informações: Versão compatível: 1.5.5v156 Essa lib foi desenvolvida por um amigo e aprimorada por mim, para que pudesse controlar os lances e batalhas de Guerra territoriais. Eu deixei todas as funções o mais didático possível, para que até mesmo leigos possam alterar as funções sem prejudicar a funcionalidade. Todos os comentários que fiz no arquivo script.lua, ajudará você a modificar a ferramenta. Você mesmo pode melhorar as funções como por exemplo, horário de inicio de lances, final e batalha. Você pode modificar para que, cada dia inicie em um horário diferente, basta retornar o valor correto de result. Como exemplo: function BidBeginTime( now ) --Inicio dos Lances -- Constantes local result = BattleManagerLogic(now) local hour = 12 -- Hora de Inicio local minuter = 1 -- Minutos (se for antes de 10 minutos, não coloque 05, coloque apenas 5) -- Variáveis if result == 0 then -- Se for domingo, os lances iniciaram ás 15:10 hour = 15 minuter = 10 end mylogfunc("BidBeginTime: now = "..now) mylogfunc("BidBeginTime: DAY = "..result) return result*DAY + hour*HOUR + minuter*MIN end Vai da imaginação de vocês, isso é apenas um exemplo. Instalação: - Extraia os arquivos nas referentes pastas ( já vai tudo separado ). - Adicione no seu ./start.sh o seguinte código quando iniciar gdeliveryd: cd /PWServer/gdeliveryd; LD_PRELOAD=twman.so ./gdeliveryd gamesys.conf > /PWServer/logs/gdeliveryd.log & - Configure o arquivo script.lua e pronto! Reinicie totalmente o jogo e basta aguardar o horário de inicio para os testes. Obs: Nunca adicione algo dessa forma no servidor de produção, sempre faça testes antes. TwManager.rar
    2 pontos
  4. script instalar firewall ufw também vendo um mais avançado entra contato comigo discord master9028 ufw.sh
    2 pontos
  5. Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.
    2 pontos
  6. Olá, como prometido outro dia no chat, vim postar a versão 2 dessa aplicação. Além de melhorias no sistema de controle da Guerra Territorial, agora também há funções para gerir a Guerra das Nações. Funções adicionadas: Use com sabedoria e lembre sempre de testar antes de colocar em produção. A configuração se mantém a mesma da postagem principal. TwManager v2 + NwManager.rar
    2 pontos
  7. Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar
    1 ponto
  8. pwsever 1.6.5 = [Conteúdo Oculto] original164 GS atualizada para remover o erro de versão antiga original164.gs
    1 ponto
  9. Eu acabei de notar que não tinha postado, como eu comentei sobre ela em outro post , vou estar disponlibilizando aqui. [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  10. [Conteúdo Oculto] Créditos: Matheus Araujo
    1 ponto
  11. 1 ponto
  12. Fala Fulano, blz? Testei tá rodando certinho, muito bom. Quando tiver um tempo conseguiria colocar algum sistema para gerir o horário da NW? Grato.
    1 ponto
  13. vlw deu certo, oq bugou nesses files pra mim foi q n chega GM e nem gold qnd mudei a authd na vps
    1 ponto
  14. 1 ponto
  15. Essa é a em C++ [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  16. Abra os arquivos .data no editor para visualizar suas versões respectivas. Em seguida, compare esses arquivos .data com os que estão em funcionamento no PWServer. É provável que as versões sejam diferentes; nesse caso, você pode converter os .datas para a versão que esta funcionando usando o próprio editor. Eu tenho esses limpos aqui, tente ai (dentro tb tem os gshop-serverside) data155.zip
    1 ponto
  17. Cliente: [Conteúdo Oculto] Server: [Conteúdo Oculto] Hex editor: [Conteúdo Oculto] Tutorial:
    1 ponto
  18. boa noite amigo, tb estou com erro no download e esse link que vc desponibilizou esta off, pode ajudar,
    1 ponto
  19. Como Instalar no ubuntu Verificação dos seguintes programas instalado na maquina. Comando: apt-get install openjdk-6-jre (Java essencial para o CPW) Comando: apt-get install apache2 (http pasta www) Comando: apt-get install mysql-server (Database) Após efetuar o download, jogue-o na pasta (cd /var/www) do seu Virtual Box ou Dedicado. Ao colocá-lo, (caso você não tenha) baixe o pacote de extrair .rar, utilizando o seguinte comando.: apt-get install unrar e para extrai-lo unrar x patcher.rar Quando você terminar de extrair, será criado uma pasta com nome de CPW, beleza! Até ai está tudo bem. Vamos fazer algo, que em muitos tutoriais não é dito, sobre a permissão de visualização. Que sempre deixam ela com 0777 ou 0755 e assim, você vai ser hackiado facilmente. Você irá da os comandos à seguir em seu terminal (puTTy) Obs: Certifique-se que você está no diretório (cd /var/www/CPW) Após isso: chmod -R 0700 config chmod -R 0755 files chmod -R 0755 lib chmod -R 0755 log chmod -R 0755 pw-cpw.jar chmod -R 0755 README chmod -R 0755 cpw Beleza! Agora vamos instalar ele. Acredito que você, já muito inteligente terá o phpmyadmin instalado em sua máquina. Caso não tenha, baixe-o. apt-get install phpmymadmin Logue-se no phpmyadmin e crie um novo banco de dados com nome de "files" não é necessário ser esse nome, poderá ser qualquer um à seu gosto. Volte ao terminal SSH (puTTy) e digite ./cpw install Quando você dér esse comando ele irá pedir as configurações do seu MYSQL(Database) é fácil, e você, claro, já sabe oque é. =] 1° - IP deixe localhost 2° - Usuário MYSQL e geralmente o padrão é "root" 3° - A senha do MYSQL. 4° - Database, é o nome que você criou, igual eu disse ali encima. "Logue-se no phpmyadmin e crie um banco de dados com nome de "files" digite o nome que você pôs. Agora, entre no WinSCP e vá até a pasta cd /var/www/CPW/files/CPW você irá vêr 3 diretórios (element/patcher e launcher) crie um novo diretório com nome de "info" e dentro dele crie um arquivo com nome de "pid" e dentro dele digite 101. Beleza. Volte ao putty e digite ./cpw initial Esse comando irá criar a Chave 0 Agora iremos lá na pasta de configuração cd/var/www/CPW/config/patcher.conf Você irá vêr um linha assim.: "remove-files=true" altere "true" para "false" e dê um ctrl s para salvá-lo. Agora, vamos até o nosso client! Vá na pasta config/element/version.sw e deixe assim: 1 0 Salve e volte para a nossa pasta raíz. Vá até a pasta /patcher/server e no arquivo pid deixe pid=101 E salve-o. Agora é umas das partes importantes (updateserver.txt) que irá fazer conexão com o CPW e fazer o download dos arquivos que você ponha para atualizar. E ficará assim: "tutorial" "[Conteúdo Oculto]" O nome poderá ser qualquer um. "pw-patch, patch, cpw" Beleza, vá até a pasta (patcher) e jogue o executável patcher.exe para a pasta cd /var/www/CPW E depois o comando ./cpw x patcher.exe Esse comando irá fazer com que somente esse patcher funcione o CPW. Agora, pegue o patcher.exe do WinSCP e jogue-o na pasta "patcher" do client mesclando o antigo. Como criar uma atualização? Fácil! Você irá vêr 3 pastas (element/patcher e launcher) suponhamos que você queria atualizar o seu elements.data Fácil, vá até a pasta cd /var/www/CPW/files/new/element/ Dentro da pasta element crie um pasta com nome de "data" lá, você coloca os seus arquivos .data. No caso, elements.data Volte no terminal e digite (esteja no diretório padrão) cd /var/www/CPW e digite ./cpw revision Esse comando irá criar uma nova chave contendo o nosso novo elements.data E você irá fazer isso sempre que for atualizar! Detalhe, muito importante! Você que tem problemas com as letras cinesas que ficam "????.ecm/.gfx" na hora de atualizar. É muito fácil resolver! dpkg-reconfigure locales Maaaaaaaaaaaaaaas, tem um porém. Muitos administradores usam "Ubuntu" e não "Debian" que ao invés de atualizar ele gera erros e no debian é só você marcar a opção referente a UTF-8 Já no ubuntu é diferente, você tem que usar o editor vim ou nano para deixá-lo 100% Vá na pasta do CPW digite (locale) você irá vê algo assim LANG=pt_BR LANGUAGE=pt_BR: LC_CTYPE="pt_BR" LC_NUMERIC="pt_BR" LC_TIME="pt_BR" LC_COLLATE="pt_BR" LC_MONETARY="pt_BR" LC_MESSAGES="pt_BR" LC_PAPER="pt_BR" LC_NAME="pt_BR" LC_ADDRESS="pt_BR" LC_TELEPHONE="pt_BR" LC_MEASUREMENT="pt_BR" LC_IDENTIFICATION="pt_BR" LC_ALL= Então, "pt_BR" nunca que irá lê os arquivos interfaces, models etc. digite cd E depois sudo nano /etc/default/locale com esse comando você estará abrindo o editor de texto do linux. Ele vai mostrar a mesma coisa LC CTYPE="pt_BR" blábláblá. Apague TUDO! E cole o seguinte: LANG=en_US.UTF-8 LANGUAGE= LC_CTYPE="en_US.UTF-8" LC_NUMERIC="en_US.UTF-8" LC_TIME="en_US.UTF-8" LC_COLLATE="en_US.UTF-8" LC_MONETARY="en_US.UTF-8" LC_MESSAGES="en_US.UTF-8" LC_PAPER="en_US.UTF-8" LC_NAME="en_US.UTF-8" LC_ADDRESS="en_US.UTF-8" LC_TELEPHONE="en_US.UTF-8" LC_MEASUREMENT="en_US.UTF-8" LC_IDENTIFICATION="en_US.UTF-8" LC_ALL= Após colar isso, dê "CTRL O enter CTRL X" e depois sudo dpkg-reconfigure locales e dê reboot em seu Host! Beleza, agora, na hora de passar as atualizações para o CPW terá de ser em (.7z) Instale os pacote de 7z apt-get install p7zip p7zip-full p7zip-rar lzma lzma-dev e para descompactar 7z x nome_d.7z CPW-www.zip
    1 ponto
  20. Eu confio no meu trabalho, não do dos outros, mas já falei, se tu não vai revalidar, é xiu. Ahh e tem mais ainda, já existe a muitos anos no meu github esse projeto em open source, so baixar e compilar, tudo feito com transparência jovem [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  21. Segue: 3 Raças.rar 4 Raças.rar 5 Raças.rar 6 Raças.rar
    1 ponto
  22. authd-base64.zip Configura usuário e senha mysql em authd/table.xml Comando para ligar: cd pwserver/authd/; ./authd start >pwserver/logs/authd.log & Caso fica dando erro de Connection Failed pegue o conteudo de authd/authd_old.conf e coloque em authd/authd.conf ou pega o authd.conf de alguma auth que já esteja funcionando em seu servidor
    1 ponto
  23. @GabrielGG vou deixa o link abaixo da interfaces , surfaces com as parada no inventario e o botão na lojinha offline [Conteúdo Oculto] Qualquer coisa só chama no Discord: Notoryu#8659
    1 ponto
  24. Instalador do cliente beta level up. [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  25. Download Instalação simples Só adicionar arquivos do cliente e do servidor.
    0 pontos
  26. Olá amigo, na versão 2 já existe essa ferramenta, baixe ela e procure por CountryBattleEditor() Verá abaixo as configurações de horário.
    0 pontos

Suporte GM

Comunidade de Perfect World do Brasil

Copyright © 2023-2024 SuporteGM Powered by Invision Community
Поддержка Invision Community в России

Links

×
×
  • Criar Novo...