Ir para conteúdo
Facebook Whatsapp Twitter Youtube

Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 09/29/23 in todas as áreas

  1. Olá boa tarde, venho aqui disponibilizar um pequeno pacote de skins que peguei de alguns lugares (66 estão fixados para ser usado no pck tress, porém, nem todos eu coloquei para lá, alguns ainda estão no models2.pck porém as gfx necessárias já estão separadas e cada um em sua parte. faça um bom proveito! Link de Download: [Conteúdo Oculto]
    6 pontos
  2. Boa tarde, estou trazendo hoje aqui um pacote contendo 50 mapas. para você usar como você quiser, use a sua imaginação… todos os mapas contém as duas partes. tanto cliente-side/server-side. não postei fotos por conta de ser 50 mapas. mas há tempos ele roda na mão de um pessoal, porém ate hoje não disponibilizaram então resolvi trazer para vocês! Link de Download: [Conteúdo Oculto] Link de Download opção 2 : [Conteúdo Oculto] Quem for testando o mapa e quiser postar fotos no comentário será otimo.
    3 pontos
  3. <html> <head> <script type="text/javascript"> function slide1(){ document.getElementById('id').src="img/1.png"; setTimeout("slide2()", 3000) } function slide2(){ document.getElementById('id').src="img/2.png"; setTimeout("slide3()", 3000) } function slide3(){ document.getElementById('id').src="img/3.png"; setTimeout("slide1()", 3000) } </script> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"><style type="text/css"> <!-- body { margin-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; background-color: #000; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; } --> </style><body onLoad="slide1()"> <img id="id"> </body> </html> Legenda - Imagens na pasta img - Tempo de troca: 3000 segundos ele muda para outra imagem Usado para trocar as imagens do launcher que fica rotacionando banner.zip
    1 ponto
  4. Domain Data Client Editor.rar Domain Data Server Editor.rar Domain Editor.rar
    1 ponto
  5. Bom galerinha do suporteGM Presente ai [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  6. Arquivos para você iniciante que mexe com Photoshop. Não está muito completo mas acho que é o bastante para estudar e iniciar. • Logos PSD • Banner PSD para facebook • Sites em HTML • Launcher • Personagens PNG e diveros Download: Clique aqui
    1 ponto
  7. Bom galera, estou compartilhando os files que nosso querido @miguelzera disponibilizou um tempo atrás. Arquivo 1 – script de instalação CentOS7 Arquivo 2 – PWServer, Cliente [email protected], libs e SQL Arquivo 3 – Tutorial CPW Arquivo 4 – Tutorial iptables Vídeo instalando pacotes centOS7 Créditos @miguelzera Assim que tiver tempo posto um vídeo. Imagem do vbox pronta, só importar para seu vbox. Acesso ao phpmyadmin – [Conteúdo Oculto] Senhas 123456789 Contem registro básico [Conteúdo Oculto] Download ova Download Cliente
    1 ponto
  8. 1 ponto
  9. Ativador meridiano completo dentro do game digitando !meridiano no chat global :D [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  10. Achei esse painel que fiz em 2015 😮 Por ter sido feito usando MySQLi deve funcionar hoje em dia normalmente, aconselho usar para estudos 😉 projeto2015.zip
    1 ponto
  11. Ascensão Sombria.psd Bônus de Pré-Registro.psd
    1 ponto
  12. Invocação -99 para bugar --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços. [suportegm.com]GS_142_BUGCASTING.rar
    1 ponto
  13. Eu fiz esses dias para um amigo, vou deixar o inicio do código para você. Criei um bash que leia o arquivo de log “/logs/world2.chat” esse arquivo registra as mensagens do jogo…. o tail abaixo acompanha a leitura do arquivo e envia para um PHP (essa parte peguei do rank que tem por ai), adicionei o filtro chl=1 significa que vai pegar apenas mensagens do GLOBAL você pode alterar para outros facilmente lendo log. #!/bin/bash tail -f -n0 /home/logs/world2.chat | grep --line-buffered 'chl=1 msg=' | while read LINE0 do php seu_arquivo_novo_aqui.php "${LINE0}" done Substitua o seu_arquivo_novo_aqui.php pelo nome que der a seu file php que vai receber a linha como parâmetro… Ja no php vou deixar as variáveis pegando o ID do personagem e a mensagem enviada. <?php $user_id = intval(explode('=',$argv[1])[1]); $msg = explode('=',$argv[1])[3]; ?> Pronto agora você tem a base simples pegando a mensagem e o ID do personagem! Para enviar um item ou uma mensagem usando a API – PW é coisa simples tem muitos exemplos. Vou deixar apenas a base para você decidir o que quer fazer. Nota extra: A mensagem vem em base64 eu não recomendo abrir ela mesmo que seja simples exige força computacional voce simplesmente pode comparar com IF ou fazer um SWITCH com bases64 e gastar menos esforço.
    1 ponto
  14. Usa o RAE No elements a versão é exibido no título da janela do programa No tasks a versão fica no canto inferior direito [Conteúdo Oculto]
    1 ponto
  15. Abra os arquivos .data no editor para visualizar suas versões respectivas. Em seguida, compare esses arquivos .data com os que estão em funcionamento no PWServer. É provável que as versões sejam diferentes; nesse caso, você pode converter os .datas para a versão que esta funcionando usando o próprio editor. Eu tenho esses limpos aqui, tente ai (dentro tb tem os gshop-serverside) data155.zip
    1 ponto
  16. "Importante: Quero ressaltar que todo conhecimento e métodos compartilhados aqui são apenas para uso pessoal. Eu não me responsabilizo por danos, prejuízos ou mau uso das informações fornecidas. O conhecimento é uma poderosa ferramenta que deve ser usada com responsabilidade. Cabe a cada um de nós garantir que aplicamos esse conhecimento de forma adequada, respeitando as leis, ética e diretrizes aplicáveis. Assim como qualquer outra fonte de informações, é fundamental verificar a veracidade e precisão dos conteúdos antes de utilizá-los. Recomendo sempre consultar fontes confiáveis e buscar orientação profissional quando necessário. Lembre-se de que cada um é responsável por suas próprias ações e decisões. Utilize o conhecimento adquirido de forma consciente e cuidadosa, levando em consideração as possíveis consequências. Estou aqui para fornecer informações e auxiliar no que for possível, mas não posso ser responsabilizado por qualquer dano ou prejuízo decorrente do uso indevido ou interpretação incorreta das informações compartilhadas. Aproveite o conhecimento de forma responsável e continue aprendendo! USE pw; -- Seleciona o banco de dados "pw" DELIMITER // DROP PROCEDURE IF EXISTS usecash_loop // CREATE PROCEDURE usecash_loop() BEGIN DECLARE done INT DEFAULT FALSE; DECLARE id_value INT; DECLARE cur CURSOR FOR SELECT ID FROM users; DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET done = TRUE; OPEN cur; read_loop: LOOP FETCH cur INTO id_value; IF done THEN LEAVE read_loop; END IF; CALL usecash(id_value, 1, 0, 9, 0, 1000000, 1, @error); END LOOP; CLOSE cur; END // DELIMITER ; CALL usecash_loop();
    1 ponto
  17. Desenvolvi esse sistema de logs nos últimos dias e acho que ele pode ser útil para mais alguém. :) Ele lê os arquivos world2.* e gera logs legíveis em json, o que permite até usa-lo como base para algum outro projeto. Um diferêncial que eu estou testando nele é a ideia de separar os logs em pastas de personagem, cada personagem dentro do jogo terá seus logs salvos em uma pasta com seu ID. Eu ainda estou trabalhando nele e o projeto está disponível no github caso alguém queira contribuir ou ver o código antes de baixar. Download Instalação: Dentro da pasta do pwlogify, rode o comando composer install (Se ainda não tiver ele instalado: apt-get install composer) Abra o arquivo start_pwlogify.sh e configure a variável script_path de acordo com o caminho que você colocou o projeto. Abra também o arquivo world2_listener.sh na pasta scripts e configure a variável server_path se necessário. No diretório raiz do projeto, rode o seguinte comando: chmod +x start_pwlogify.sh stop_pwlogify.sh scripts/world2_listener.sh. Execute ./start_pwlogify.sh ou ./stop_pwlogify.sh para iniciar/parar o script. Obs: eu desenvolvi ele usando como base a versão 152. Exemplos dos logs gerados:
    1 ponto
  18. Gente , to tentando colocar o jogo online na minha própria maquina pra uns amigos entrarem, to vendo um tutorial com o No-ip mas o cara usa o PortForward que tinha antigamente, como eu não manjo muito mexer com isso, alguém por acaso tem esse programinha ainda? Port Forward
    1 ponto
  19. Ta na mão [Conteúdo Oculto] forwarding.rar?dl=0
    1 ponto
  20. Caso esse limite seja ultrapassado, bloqueia o HWID (identificação única do hardware) e registra informações sobre o IP, quantidade de pacotes enviados e a data Instale o iptables-persistent e o pacote mysql-client sudo apt-get update sudo apt-get install iptables-persistent mysql-client Carregue o módulo xt_recent sudo modprobe xt_recent Regras do iptables sudo iptables -N HWID_BLOCK sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --set --mask 255.255.255.255 --rsource sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 86400 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 29000 -m connlimit --connlimit-above 25 --connlimit-mask 0 -j HWID_BLOCK sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4 Crie um script para salvar as informações no MySQL. Por exemplo, crie o arquivo /usr/local/bin/save_to_mysql.sh com o seguinte conteúdo Não se esqueça de criar um banco de dados chamado 'connections' #!/bin/bash IP_ADDRESS=$1 PACKETS=$2 DATE=$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S") mysql -u <username> -p<password> -e "INSERT INTO connections (ip_address, packets, date) VALUES ('$IP_ADDRESS', '$PACKETS', '$DATE');" <database> Dê permissão de execução ao script sudo chmod +x /usr/local/bin/save_to_mysql.sh Adicione uma regra no iptables para chamar o script quando o limite de conexões for excedido. No exemplo abaixo, assumimos que o script está localizado em /usr/local/bin/save_to_mysql.sh: sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 --nflog-cprange 128 --nflog
    0 pontos
  21. O lançamento em servidores internacionais ocorreu em 1º de dezembro de 2008. Em Brasil ocorreu no ano 2009. PRINCIPAIS INOVAÇÕES: Transição para uma nova versão do cliente com um protocolo alterado (clientes de versões antigas não são adequados para o jogo). Masmorras totalmente funcionais "City of Hoarfrost" e "Valley of the Mysterious Moon". Corrigidos bugs no local "Cube of Destiny". Adicionado novos itens / missões e aumentou a capacidade de criar coisas. Mudou a estrutura do banco pessoal do personagem. Novas habilidades para cada classe em níveis altos (79 e 100). Novo tipo de missão "Quests em cadeia". VERSÕES DOS ARQUIVOS (.data) elements v7 tasks v55 Créditos ao blog: pw-dev pwserver_126v7.7z
    0 pontos
  22. Boa tarde estou postando GS da versão 101 com debug console para GM e refino +12 com um clique! Para servidores rate Alta. GS v101 Com Refino +12 e Debug Console GM.rar
    -1 pontos

Suporte GM

Comunidade de Perfect World do Brasil

Copyright © 2023-2024 SuporteGM Powered by Invision Community
Поддержка Invision Community в России

Links

×
×
  • Criar Novo...