Os Melhores
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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 07/17/23 in todas as áreas
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Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui2 pontos
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Bom creio que todos já sabem da os comandos, porém vou postar assim mesmo, já vir que tem até scripts ai que faz todo preparo da maquina para instalação de PWserv, porém eu sou a moda antiga ainda gosto de aplicar manualmente. ========================================================== Esses comandos serve para maquinas da OVH e CentoS Google: Nos quais você não tem acesso ao root e sim ao usuário fornecido. Com esses comando você vai consegue acessa ROOT. sudo passwd root su root yum install nano Hora: timedatectl set-timezone America/Sao_Paulo ========================================================== Preparando a maquina yum update sudo yum install httpd sudo service httpd start yum -y install mariadb-server mariadb systemctl start mariadb systemctl enable mariadb yum install unzip sudo mysql_secure_installation (Esse vai pedir senha, você só aperta enter, que vai ter a opção de escolher senha nova) sudo yum install php php-mysql sudo chkconfig httpd on sudo yum install epel-release sudo yum install phpmyadmin yum install nano sudo nano /etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.conf (aqui onde tiver 127.0.0.1, você coloca o ip do seu pc) service httpd restart yum install -y java-1.6.0-openjdk.x86_64 sudo yum install java-1.7.0-openjdk yum install libstdc++.i686 libstdc++-devel.i686 ln -s /usr/lib/libstdc++.so.6.0.19 /usr/lib/libstdc++-libc6.1-1.so.2 yum install libxml2.so.2 yum install libstdc++.so.5 yum install libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 Tutorial para instalação do winrar yum install wget cd /usr/local/src wget [Conteúdo Oculto] tar zxvf rarlinux-x64-5.2.1.tar.gz cp rar/unrar /usr/local/bin Comando para Desativa firewalld sudo systemctl disable firewalld systemctl stop firewalld systemctl status firewalld desativa selinux service iptables stop2 pontos
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<html> <head> <script type="text/javascript"> function slide1(){ document.getElementById('id').src="img/1.png"; setTimeout("slide2()", 3000) } function slide2(){ document.getElementById('id').src="img/2.png"; setTimeout("slide3()", 3000) } function slide3(){ document.getElementById('id').src="img/3.png"; setTimeout("slide1()", 3000) } </script> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"><style type="text/css"> <!-- body { margin-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; background-color: #000; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; } --> </style><body onLoad="slide1()"> <img id="id"> </body> </html> Legenda - Imagens na pasta img - Tempo de troca: 3000 segundos ele muda para outra imagem Usado para trocar as imagens do launcher que fica rotacionando banner.zip1 ponto
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Sabe aqueles PW que coloca uma aréa de farme e ao redor coloca estaca de madeira ou algum mob imune pra evitar o auto cultivo? Então, tava de bobeira no Discord com uns amigos e resolvi fazer um bot para melhorar o auto-cultivo? Não espere muito, fiz todo cagado para uso pessoal e amigos, mas vou compartilhar com vocês aqui 😄 Funções (que eu lembro) Ignora o Mob que você quiser Pega moedas/itens do chão ao matar Repara automaticamente o seu set (função do inventário) Autopot Se morrer volta pro mesmo lugar que estava (as vezes não funciona xisde) Aviso no chat(qualquer um) toda vez que encontra o mob indesejado (você pode desativar (pra não levar ban) isso no settings.ini) Um txt cheio de logs pra você ver oque rolou Atalhos (que eu lembro) F1 = F1 ou macro F2 = Coloque a skill de pegar itens do chão F3 = Coloque o boticário que você vai usar (HP) F4 = Coloque o boticário que você vai usar (MP) Configure o mob a ser ignorado na imagem include/estaca-de-madeira.png Fora isso, não precisa de configuração, basta abrir o jogo e deixa na tela do PW. Eu gravei isso para ajudar meu amigo na instalação/uso: [Conteúdo Oculto] (ignore as configurações, era de um versão antiga) Download: bot-pw.zip1 ponto
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Informações: Versão compatível: 1.5.5v156 Essa lib foi desenvolvida por um amigo e aprimorada por mim, para que pudesse controlar os lances e batalhas de Guerra territoriais. Eu deixei todas as funções o mais didático possível, para que até mesmo leigos possam alterar as funções sem prejudicar a funcionalidade. Todos os comentários que fiz no arquivo script.lua, ajudará você a modificar a ferramenta. Você mesmo pode melhorar as funções como por exemplo, horário de inicio de lances, final e batalha. Você pode modificar para que, cada dia inicie em um horário diferente, basta retornar o valor correto de result. Como exemplo: function BidBeginTime( now ) --Inicio dos Lances -- Constantes local result = BattleManagerLogic(now) local hour = 12 -- Hora de Inicio local minuter = 1 -- Minutos (se for antes de 10 minutos, não coloque 05, coloque apenas 5) -- Variáveis if result == 0 then -- Se for domingo, os lances iniciaram ás 15:10 hour = 15 minuter = 10 end mylogfunc("BidBeginTime: now = "..now) mylogfunc("BidBeginTime: DAY = "..result) return result*DAY + hour*HOUR + minuter*MIN end Vai da imaginação de vocês, isso é apenas um exemplo. Instalação: - Extraia os arquivos nas referentes pastas ( já vai tudo separado ). - Adicione no seu ./start.sh o seguinte código quando iniciar gdeliveryd: cd /PWServer/gdeliveryd; LD_PRELOAD=twman.so ./gdeliveryd gamesys.conf > /PWServer/logs/gdeliveryd.log & - Configure o arquivo script.lua e pronto! Reinicie totalmente o jogo e basta aguardar o horário de inicio para os testes. Obs: Nunca adicione algo dessa forma no servidor de produção, sempre faça testes antes. TwManager.rar1 ponto
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IMAGEM VBOX PWSERVER 1.5.1 e 1.5.5 contém as duas PWSever Senha: 123456 para usar a pwserver 1.5.5 basta renomeiar a pasta 1.5.5 para home via winscp [Conteúdo Oculto] --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.1 ponto
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Olá bom dia a todos, Eu pedi autorização ao Segment para trazer essa ferramenta pra vocês, principalmente para quem está utilizando a versão 1.5.5 que foi construída por ele. Recomendado para quem tem o mínimo possível de conhecimento com programação, pois, qualquer alteração indevida, ela pode não funcionar mais, então, antes de qualquer alteração salve sempre um backup da ultima versão funcional. E principalmente utilize para gerar ainda mais conhecimento, pois esse é o intuito do fórum. Eu não tenho créditos nenhum por essa ferramenta, pois quando foi construída eu não conhecia o Segment ainda. Todos os créditos são absolutamente para ele, inclusive por deixar compartilhar isso com vocês. Tlgram: @segment32 (Ele aluga a versão 1.6.2, se quiser uma versão mais atual) Eu tenho muita coisa ainda, mas vamos com calma =) Com essa ferramenta e muita vontade, você consegue melhorar e muito seu servidor de Perfect World. Então, façam bom uso da ferramenta. Talvez em breve eu traga o código de algumas deamons para ampliar ainda mais. Só queria pedir para que não compartilhassem essa ferramenta fora do fórum suportegm, pois foi autorizado a trazer pra vocês no Brasil, pra que eu possa continuar trazendo conteúdos (não só dele, mas meu também,). Façam bom uso: 155dl source.rar1 ponto
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Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z1 ponto
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Um pacote de montarias que vazou há um tempo mas poucos tem, decidi postar o pacote completo de uma vez. Possui algumas montarias como abelha, carangueijo, robôs… Se puderem reagirem ao post, ficarei agradecido! Créditos: aVSL.1 ponto
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Caso esse limite seja ultrapassado, bloqueia o HWID (identificação única do hardware) e registra informações sobre o IP, quantidade de pacotes enviados e a data Instale o iptables-persistent e o pacote mysql-client sudo apt-get update sudo apt-get install iptables-persistent mysql-client Carregue o módulo xt_recent sudo modprobe xt_recent Regras do iptables sudo iptables -N HWID_BLOCK sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --set --mask 255.255.255.255 --rsource sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 86400 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 29000 -m connlimit --connlimit-above 25 --connlimit-mask 0 -j HWID_BLOCK sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4 Crie um script para salvar as informações no MySQL. Por exemplo, crie o arquivo /usr/local/bin/save_to_mysql.sh com o seguinte conteúdo Não se esqueça de criar um banco de dados chamado 'connections' #!/bin/bash IP_ADDRESS=$1 PACKETS=$2 DATE=$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S") mysql -u <username> -p<password> -e "INSERT INTO connections (ip_address, packets, date) VALUES ('$IP_ADDRESS', '$PACKETS', '$DATE');" <database> Dê permissão de execução ao script sudo chmod +x /usr/local/bin/save_to_mysql.sh Adicione uma regra no iptables para chamar o script quando o limite de conexões for excedido. No exemplo abaixo, assumimos que o script está localizado em /usr/local/bin/save_to_mysql.sh: sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 --nflog-cprange 128 --nflog1 ponto
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Removido da tela de criação de Personagem a Raça Sombrio Necessário remover no server também. elementclient.exe --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.1 ponto
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Há algum tempo eu venho estudando sobre os octets do PW (hex strings) para adicionar os detalhes dos itens no visualizador de inventário do meu painel. Inclusive eu achei esses 2 pdfs que estão anexados nesse post perdidos por aí (Além de outros projetos relacionados), o que me ajudou bastante no começo. E apartir disso eu construi esse projeto em php chamado PWHexParser que recebe um octet de um item, o tipo do item e retorna um json como resultado, exemplos: Lendo octets de uma roupa: <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $decoder = new App\Decoder(); $decoder->setItemType('Fashion'); // Weapon, Armor, Charm, Jewelry, Flight, Card... $decoder->sethexString('1e00000092470100010a620072007500630065000000'); //Mandarin Silk Gown $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level_req": 30, "color": 18322, "gender": 1, "creator_type": 1, "name_length": 5, "name": "bruce", "color_mask": 0 } Adivinhando o tipo do item (arma nesse caso): <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $mask = 1; // Weapon $decoder = new App\Decoder(); $decoder->guessItemType($mask); $decoder->sethexString('5a00ff001001000031000000b4610000786900002c00040a4200720075006300650000000000090000000b00000000000000930200009b0500000000000000000000180000000000604000000000010000000000000003000000114500009200000001000000f02300004d000000cf2500000e000000'); $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level": 90, "class": 255, "strength": 272, "vitality": 0, "dexterity": 49, "magic": 0, "min_durability": 250, "max_durability": 270, "item_type": 44, "item_flag": 4, "name_length": 10, "name": "Bruce", "ranged_type": 0, "weapon_type": 9, "weapon_grade": 11, "ammunition_type": 0, "min_physical_damage": 659, "max_physical_damage": 1435, "min_magic_damage": 0, "max_magic_damage": 0, "attack_rate": 0.83, "attack_range": 3.5, "minimum_range": 0, "sockets_count": 1, "sockets": [ 0 ], "addons_count": 3, "addons": { "special_addons": [ { "id": 1297, "value": 146, "level": 1 } ], "normal_addons": [ { "id": 1008, "value": 77 }, { "id": 1487, "value": 14 } ], "refine_addons": [ ], "socket_addons": [ ] } } O projeto está disponível no Github e também é possível instalar via composer: Ele não está 100% finalizado ainda, mas já da pra utilizar em algum projeto de seu interesse. :) Hex Data Guide v2T2.pdf Hex Code Guide By Drakaer.pdf1 ponto
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"Importante: Quero ressaltar que todo conhecimento e métodos compartilhados aqui são apenas para uso pessoal. Eu não me responsabilizo por danos, prejuízos ou mau uso das informações fornecidas. O conhecimento é uma poderosa ferramenta que deve ser usada com responsabilidade. Cabe a cada um de nós garantir que aplicamos esse conhecimento de forma adequada, respeitando as leis, ética e diretrizes aplicáveis. Assim como qualquer outra fonte de informações, é fundamental verificar a veracidade e precisão dos conteúdos antes de utilizá-los. Recomendo sempre consultar fontes confiáveis e buscar orientação profissional quando necessário. Lembre-se de que cada um é responsável por suas próprias ações e decisões. Utilize o conhecimento adquirido de forma consciente e cuidadosa, levando em consideração as possíveis consequências. Estou aqui para fornecer informações e auxiliar no que for possível, mas não posso ser responsabilizado por qualquer dano ou prejuízo decorrente do uso indevido ou interpretação incorreta das informações compartilhadas. Aproveite o conhecimento de forma responsável e continue aprendendo! USE pw; -- Seleciona o banco de dados "pw" DELIMITER // DROP PROCEDURE IF EXISTS usecash_loop // CREATE PROCEDURE usecash_loop() BEGIN DECLARE done INT DEFAULT FALSE; DECLARE id_value INT; DECLARE cur CURSOR FOR SELECT ID FROM users; DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET done = TRUE; OPEN cur; read_loop: LOOP FETCH cur INTO id_value; IF done THEN LEAVE read_loop; END IF; CALL usecash(id_value, 1, 0, 9, 0, 1000000, 1, @error); END LOOP; CLOSE cur; END // DELIMITER ; CALL usecash_loop();1 ponto
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só colocar no lado do cliente e deletar as missões que dão meridiano .1 ponto
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Empresa que uso para serviços de pw, preço super baixo. Link: [Conteúdo Oculto] Use o cupom : OMINIHOST ganhe 15% de desconto na primeira compra1 ponto
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Olá, como prometido outro dia no chat, vim postar a versão 2 dessa aplicação. Além de melhorias no sistema de controle da Guerra Territorial, agora também há funções para gerir a Guerra das Nações. Funções adicionadas: Use com sabedoria e lembre sempre de testar antes de colocar em produção. A configuração se mantém a mesma da postagem principal. TwManager v2 + NwManager.rar1 ponto
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Segue: 3 Raças.rar 4 Raças.rar 5 Raças.rar 6 Raças.rar1 ponto
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Win_Character (Exemplo): <LABEL Name="Txt_Value1" x="185" y="329"> <!-- Nome do campo --> <Text String="Missões" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> <LABEL Name="Lab_Value1" x="258" y="329"> <!-- O segredo está aqui, adicionar valores até o final do foreach --> <Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> Win_Inventory (Exemplo): <STILLIMAGEBUTTON Name="btn_asm_bank" x="125" y="250" Width="34" Height="25" Command="asm_bank"> <!-- Você solicita por aqui o comando asm_ --> <Hint String="^ffcb4aAbrir o sistema de armazém"/> <Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="icon.bmp"/> <FrameDownImage FileName="icon.bmp"/> <FrameOnHoverImage FileName="icon.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON>1 ponto
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aaa entendi obrigado, e você sabe me dizer o nome da função que eu coloco no botão que vou criar na interface?1 ponto
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@GabrielGG só adicionar esse arquivo abaixo no elements.data e deixar ele o item no inventario Dados de Material da Tarefa, Item 65532.aeitems1 ponto
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Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.0 pontos
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Olá comunidade suportegm, Bem, hoje vou compartilhar com vocês algo que nós, os mais antigos, usamos bastante para descobrir problemas que causam quedas estranhas no mapa, Essa ferramenta ataca o serviço (GS), e compartilha conosco informações a fundo do que ocasionou a queda no mapa. Muitas pessoas cobram por serviços para descobrir quedas repentinas, então vim diminuir esse monopólio. # Problemas normalmente relatados por ele: - Login de personagem mal editado, ou com problemas no octets. - Edições que não foram suportadas pelo client, causando erros de asset. - Problemas com habilidades. - Problemas com instâncias. - Problemas com atributos e muito mais. # Requisitos para operar essa ferramenta: - Nível básico em linux. - Entender o básico como opera os serviços do perfect world. - Nível básico em assembly. # Instalando o gdb: - Com o nível básico em linux, você irá instalar o gdb em seu servidor, podendo ser: apt-get install gdb yum install gdb - Após instalado, com o jogo ligado, você vai executar o comando: gdb attach $(pidof gs) -ex cont - Ficará dessa forma abaixo, logo, você digite c, e aguarde o mapa cair novamente: - Após cair o mapa, dará uma mensagem de erro, onde foi a falha, para obter mais informações sobre, você deve digitar: bt E pronto, você já terá todas as informações necessárias que precisa para corrigir os problemas. É isso, até a próxima.0 pontos
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Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar-1 pontos