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Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar10 pontos
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AUIEditor2.1 Como usar: Locale Emulator: Abra o programa "Locale Emulator" executando o arquivo chamado LEGUI.exe. Altere a localização para Chinês Simplificado. Não se esqueça de salvar as configurações depois de fazer a mudança. Utilize um extractor de PCK para extrair os arquivos do tipo "interface.pck , surface.pck ,config.pck , Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "configs.pck".= "configs" . Agora, abra o AUIEditor2. Basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo executável e selecionar a opção Locale Emulator selecionar a opção para abrir. O meu Chinês Simplificado. esta em (wwww) Animações GFX (Opcional gfx.pck , shaders.pck" para carregar as animações . Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "gfx.pck".= "gfx". Locale.Emulator.zipAUIEditor (interfaces).rar configs.rar Atalho para AUIEditor2 bat para AUIEditor2+Locale.Emulator .cmd >>1.00<< 2024-03-23 23-01-52.mp49 pontos
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Coisas importantes na source Pode ser compilado para sistemas 32 ou 64 bits você vai ter que fazer ajustes no makefile e resolver os problemas que aparecerem. PACKAGE’S LIST : ( Estou usando o Ubuntu-20.04 (source 152), os nomes dos packages ou comandos podem mudar de acordo com a Distro que você está usando ). Os pacotes são os mesmo usados para rodar o servidor, adicionando somente alguns para fins de compilação. sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gcc-multilib sudo apt-get install g++-multilib sudo apt-get install dos2unix sudo apt-get install default-jdk sudo apt-get install libxml-dom-perl sudo apt-get install libxml2-dev sudo apt-get install libpcre3-dev sudo apt-get install libssl-dev sudo apt-get install libcrypto++-dev sudo apt-get install ant sudo apt-get install libsaxonhe-java sudo apt-get install libxslt1-dev sudo apt-get install libreadline-dev sudo apt-get install python sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt-get install libssl1.0-dev:i386 download the “libssl1.0.0_1” package wget [Conteúdo Oculto] sudo dpkg -i *.deb sudo apt-get update sudo apt-get upgrade apt --fix-broken install sudo apt-get install zlib1g:i386 sudo apt-get install libncurses5:i386 sudo apt-get install libssl-dev:i386 sudo apt-get install libxml2:i386 sudo apt-get install libpcre3-dev:i386 sudo apt-get install libxml2-dev:i386 sudo apt-get install libc6:i386 sudo apt-get install libstdc++6:i386 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade Primeiro de tudo converter os arquivos para UNIX : pwsource/ = ./fixsrc.sh ( essa é minha pasta raiz “pwsource” você deve colacar o script dentro da sua pasta raiz ) #!/bin/bash find . -name "*.h" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "Makefile" -exec dos2unix {} \; chmod -R 0755 . ; chmod -R 0755 * chown -R root:root ; chown -R root:root * share : pasta e arquivos = common , io , mk, perf, rpc, rpcgen, storage criar um link dinâmico para a pasta “cnet” ou copiar diretamente os arquivos. cnet : gfaction/operations/ = ./opgen.pl opgen.xml ( cria arquivos protocol’s) cnet/ = ./rpcgen rpcalls.xml ( cria arquivos protocol’s ) gamed/ = cria static lib libgsPro2.a gdbclient/ = cria static lib libdbCli.a logclient/ = cria static lib liblogCli.a io/ = cria static lib libgsio.a storage/ = cria static lib libdb.a ( necessário instalar o Berkeley DB 4.2 ( por algum motivo as pessoas não usam essa static lib para compilar a gs, outros jogos da Wanmei usam isso quando compila a gs. ) ) gacd/ = cria gacd gamedbd/ = cria gamedbd gauthd/ = cria gauthd substitui a authd feita em java . gdeliveryd/ = cria gdeliveryd gfaction/ = cria gfaction glinkd/ = cria glinkd logservice/ = cria logservice uniquenamed/ = cria uniquenamed gacdclient/ = ???? gclient/ = ???? cskill : skill/ = cria static lib libskill.a gen/ = ant compile cria skilleditor ( alterar a versão do java no “build.xml” para sua versão instalada) gen/ = ant -buildfile build.xml cria gen.jar ( skilleditor e gen.jar trabalham juntos , em teoria conecta num banco de dados) gen/ = java -jar gen.jar ( executa o programa ) Obs. : Existe uma relação desse programa com o rpcalls.xml , existe uma função no xmlcoder.pl para verificar a versão do rpcalls.xml ele tenta acessar o bando de dados. iolib : copiar as statics libs ( arquivos *.a ) da pasta “cnet” para a “iolib”. cgame: libcommon/ = cria static lib libcommon. a ( não é necessário copiar para “iolib”) cgame/ = cria gs e a dynamic lib libtask.so Extra: Não tem uma utilidade real, porém o arquivo “rpcalls.xsl” serve para gerar uma versão do “rpcalls.xml” em “.html” Gera um HTML com link para os arquivos. cnet/ = java -jar /usr/share/java/Saxon-HE.jar -s:rpcalls.xml -xsl:rpcalls.xsl -o:nome.html cria nome.html (“nome” é o nome do arquivo html, você pode usar qualquer um) OBS. : A pasta “share” existem muitos programas em java, porém não são necessários para compilar a source mas devem ter alguma utilidade, não me aprofundei mais fiquem a vontade para descobrir suas funcionalidades.8 pontos
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Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z7 pontos
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Olá pessoal! Estou disponibilizando o PWAdmin 4.5 em sua versão original e sem modificações. Recebi informações de que alguém estava distribuindo o PWAdmin 4.5 com um trojan, então decidi compartilhar a versão limpa aqui. Por favor, tenham cuidado ao baixar qualquer software pela internet. Fiquem atentos à procedência dos arquivos que vocês baixam. Segurança em primeiro lugar! pwAdmin-cliente.7z pwadmin-servidor.7z7 pontos
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INTERFACE ESMERALDA 1.5.5 EDITADA, CONTEM SOMENTE 3 RAÇAS NA CRIAÇÃO . INTERFACE ESMERALDA SEM CLASSES.zip6 pontos
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E aí, galera! Tenho uma super novidade para compartilhar com todos vocês! Estou lançando meu site , repleto de skins de personagens famosos que desenvolvi ao longo dos últimos anos, e o melhor de tudo: elas são todas gratuitas! Este é apenas o começo, pois o site ainda está em construção e tenho muitas outras surpresas para postar em breve. Se você está procurando por uma S K I N específica minha que ainda não está disponível, fique tranquilo, é só me chamar no D I S C O R D e eu farei questão de postar os modelos que você deseja. OBS: São todos modelos que eu fiz! E não para por aí, pessoal! Se você está em busca de algo realmente exclusivo para o seu servidor, estou aqui para ajudar. Aceito encomendas de modelos personalizados, feitos especialmente para atender às necessidades do seu servidor. Tenho certeza de que isso pode ser um grande diferencial para tornar o seu servidor ainda mais atrativo! Vocês nem imaginam quantos modelos incríveis ainda tenho para postar, mas calma, estou trabalhando para compartilhá-los com vocês nos próximos dias. Então fiquem ligados e não percam as atualizações! Acessem meu site, confiram as S K I N S já disponíveis e entrem em contato comigo pelo D I S C O R D ou Z A P para pedidos especiais! Grande abraço! Acessem o meu site : [Conteúdo Oculto] Fazendo o que ninguem mais sabe fazer 2020-02-16 14-06-35.mp4 Fazendo o que ninguem mais sabe fazer 2020-05-17 13-03-34.mp4 Perfect World 2019-09-16 16-07-46.mp4 Perfect World 2019-11-01 15-12-14.mp4 susanoo.mp46 pontos
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Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar6 pontos
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Npcgen Data editor by Luka O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: codigo fonte: [Conteúdo Oculto] binarios: [Conteúdo Oculto]/releases NpcGen v174 by Luka updated by Haly.rar NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar6 pontos
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WinPCK v1.33.0.3 – Atualizado ChangeLog: Leitura de arquivos .cup, o WinPCK fará a decodificação do cup. Instalação no registro do Windows com .cup Leitura de arquivos .pck com .pkx maiores que 2GB Leitura de arquivos .pck com .pkx1 Tradução para o inglês Atualizado para C++20 Atualizado para o Visual Studio 2022 Codigo Fonte: [Conteúdo Oculto] Binarios: [Conteúdo Oculto]/releases v1.33.0.3 - Release.rar v1.33.0.3 - Release-static.rar6 pontos
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Bom galerinha do suporteGM Presente ai [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]5 pontos
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Estou vendo meu Painel do Jogador / Adminer Descontinuei o desenvolvimento dele pois estou trabalhando com outros projetos e estou sem tempo. Valor R$800 Aceito Criptomoedas, Pix e Cartão [Conteúdo Oculto] meu Zap Funções Jogador: Registro de contas com confirmação de e-mail (Sim / Não) Doações (PayPal, Mercado Pago, PagHiper, Coinbase) 100% retorno automático Sistema VIP: Cada Real doado recebe pontos VIPs que ao upado você consegue bonificações nas doações (configurado pelo ADM) Compras de Meridiano FULL, Título FULL, Remover senha do banco, teleporte. Resgate de Codigo: pode resgatar codigo PIN por gold ou prisma Sistema de Cupom padrão e guilds podendo juntar ambos + bonus vip Possibilidade de Aceitar doações em Dólar $$ Loja Web compra e receba nos correios Loja de Cash troca de itens por Gold ou Prismas (moeda do painel) Suporte via Ticket. Funções Administrativo: Registro de Faturamento (Dashboard) Configurações do Painel Criação, Exclusão e Edição de Pacotes de Doações Gerenciamento de Contas do jogo Gerenciamento de Codigos Promocionais Gerenciamento de Pin Code Gerenciamento de Loja Online Gerenciamento de VIP Gerenciamento de venda de Meridiano e Titulos Gerenciador de Mapas (Ligar/Desligar) Gerenciador de Guilds Jogadores Online Editor de Personagens = [ Edição de Status Edição de Propriedades Edição de Octal de status Edição de Meridiano Edição de Títulos Edição de Céu Arcano Visualizações de Itens da Bag, Banqueiro, Equipamentos ] Demais funcionalidades foi descontinuada O painel foi feito em PHP puro sem frameworks Segui as imagens5 pontos
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Aviso: Contém Vírus do crack use somente para testes. como instalar? PWAdmin 4.5 ENG.7z5 pontos
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Se seu RAE Editor de Elements não abre por nada, utilize este link: RAE_2023.zip5 pontos
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Boa tarde, estou trazendo hoje aqui um pacote contendo 50 mapas. para você usar como você quiser, use a sua imaginação… todos os mapas contém as duas partes. tanto cliente-side/server-side. não postei fotos por conta de ser 50 mapas. mas há tempos ele roda na mão de um pessoal, porém ate hoje não disponibilizaram então resolvi trazer para vocês! Link de Download: [Conteúdo Oculto] Link de Download opção 2 : [Conteúdo Oculto] Quem for testando o mapa e quiser postar fotos no comentário será otimo.5 pontos
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da uma conferida no readme, agora só não compila quem não tiver vontade5 pontos
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adicionado link para repositorio correto da source do pwadmin em qt c++: [Conteúdo Oculto]5 pontos
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Extrator de PCK foi postado na ragezone por Luka o criador da ferramenta é Jolan que deu consentimento, muito boa essa ferramenta já usei bastante. PCK Module.rar5 pontos
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Win_Character (Exemplo): <LABEL Name="Txt_Value1" x="185" y="329"> <!-- Nome do campo --> <Text String="Missões" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> <LABEL Name="Lab_Value1" x="258" y="329"> <!-- O segredo está aqui, adicionar valores até o final do foreach --> <Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> Win_Inventory (Exemplo): <STILLIMAGEBUTTON Name="btn_asm_bank" x="125" y="250" Width="34" Height="25" Command="asm_bank"> <!-- Você solicita por aqui o comando asm_ --> <Hint String="^ffcb4aAbrir o sistema de armazém"/> <Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="icon.bmp"/> <FrameDownImage FileName="icon.bmp"/> <FrameOnHoverImage FileName="icon.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON>5 pontos
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@GabrielGG só adicionar esse arquivo abaixo no elements.data e deixar ele o item no inventario Dados de Material da Tarefa, Item 65532.aeitems5 pontos
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Download: [Conteúdo Oculto] Para abrir o jogo sem precisar do launcher: elementclient.zip Post original (ragezone) Vídeo meu falando sobre:4 pontos
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Esse editor foi compilado por mim, qualquer problema só entrar em contato que quando eu tiver um tempo eu respondo nesse link você já vai tirar a maioria das duvidas. [Conteúdo Oculto] AUIEditor2.7z4 pontos
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Olá a todos. Esse Editor de Gshop versões de arquivo .data 1.3.6-1.4.2, 1.4.2 V27, 1.4.2-1.4.3, 1.4.4-1.5.1, 1.5.2-1.5.3 GShop Editor By Luka.rar4 pontos
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Créditos @xDarK 1. **Acesso ao Servidor:** - Use um cliente SSH ou FTP para se conectar ao servidor. 2. **Localize o Arquivo:** - Navegue até o diretório `/home/gamed`. 3. **Abra o Arquivo `script.lua`:** - Use um editor de texto, como Nano ou Vim: ``` nano /home/gamed/script.lua ``` 4. **Adicione o Código:** - Cole o seguinte código acima da linha `mylogfunc("LUA_OTHER_EDITOR: --OK-- ")`: --Refino Máximo local refino_max = 12 --Refino 1 Click basta colocar o mesmo valor do refino_max no refino por_click local refino_por_click = 1 -- Valor permitido 1 á 12 --Não editar abaixo disso if refino_max < refino_por_click then refino_por_click = refino_max end CharTable(0x08292348, refino_max -1) IntTable(0x0829259A, refino_por_click) IntTable(0x082925CC, refino_por_click) 5. **Salve e Feche o Arquivo:** - No Nano, pressione `Ctrl + O` para salvar e `Ctrl + X` para sair. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Tempo de duração itens no chão IntTable(0x811A32E,300) -- Tempo de duração do drop em segundos ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Hiper Exaustão de Exp IntTable(0x08208DBD,3686400) --Tempo em segundos IntTable(0x08208DC9,3686400) --Tempo em segundos ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Hyper ativação CharTable(0x08209358,10)--Valor 10 e Padrão ativação do hyper so muda valor CharTable(0x08208C05,9)--Valor 9 e Padrão ativação do hyper so muda valor sempre -1 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ soltar a daimon -- Tempo para soltar a daimon IntTable(0x82DFE97,86400) -- Editar esse valor de 86400 para o tempo desejado ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Adicionado para enviar mensagem de sistema atualizado colar diretamente acima da linha mylogfunc("EventOnReloadScript: --OK-- ") no arquivo script.lua: game__BroadcastChat(-1, string.char(9), 'Sistema Atualizado')4 pontos
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Sabe aqueles PW que coloca uma aréa de farme e ao redor coloca estaca de madeira ou algum mob imune pra evitar o auto cultivo? Então, tava de bobeira no Discord com uns amigos e resolvi fazer um bot para melhorar o auto-cultivo? Não espere muito, fiz todo cagado para uso pessoal e amigos, mas vou compartilhar com vocês aqui 😄 Funções (que eu lembro) Ignora o Mob que você quiser Pega moedas/itens do chão ao matar Repara automaticamente o seu set (função do inventário) Autopot Se morrer volta pro mesmo lugar que estava (as vezes não funciona xisde) Aviso no chat(qualquer um) toda vez que encontra o mob indesejado (você pode desativar (pra não levar ban) isso no settings.ini) Um txt cheio de logs pra você ver oque rolou Atalhos (que eu lembro) F1 = F1 ou macro F2 = Coloque a skill de pegar itens do chão F3 = Coloque o boticário que você vai usar (HP) F4 = Coloque o boticário que você vai usar (MP) Configure o mob a ser ignorado na imagem include/estaca-de-madeira.png Fora isso, não precisa de configuração, basta abrir o jogo e deixa na tela do PW. Eu gravei isso para ajudar meu amigo na instalação/uso: [Conteúdo Oculto] (ignore as configurações, era de um versão antiga) Download: bot-pw.zip4 pontos
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Traduzido por mim de russo para português funcional na versão 1.7.2 Senha pra usar o console – d 777 2177 (sempre usar antes de usar o console dura 1 hora ) script.lua4 pontos
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#!/bin/bash # Define as variaveis de cores RED='\e[91m' GREEN='\e[92m' YELLOW='\e[93m' RESET='\e[0m' # Atualiza o sistema echo -e "${YELLOW}Atualizando o sistema...${RESET}" sudo apt-get update -y >/dev/null 2>&1 echo -e "${GREEN}Sistema atualizado.${RESET}" # Verifica se o sistema está executando Ubuntu 20.04 if [ "$(lsb_release -rs)" != "20.04" ]; then echo -e "${RED}Este script so pode ser executado no Ubuntu 20.04.${RESET}" exit 1 fi # Função para verificar se um pacote está instalado package_installed() { dpkg -s "$1" >/dev/null 2>&1 && return 0 || return 1 } # Função para instalar um pacote install_package() { if dpkg --print-architecture | grep -q "i386"; then PACKAGE="$1:i386" else PACKAGE="$1" fi if package_installed "$PACKAGE"; then echo -e "${GREEN}O pacote $PACKAGE ja esta instalado.${RESET}" else echo -e "${YELLOW}Instalando o pacote $PACKAGE...${RESET}" if sudo apt-get install -y "$PACKAGE" >/dev/null 2>&1; then echo -e "${GREEN}O pacote $PACKAGE foi instalado com sucesso.${RESET}" else echo -e "${RED}Falha ao instalar o pacote $PACKAGE.${RESET}" exit 1 fi fi } # Função para configurar mariadb e criar um novo usuario configure_mariadb() { echo -e "${YELLOW}Configurando MariaDB...${RESET}" # Gera uma senha aleatoria PASSWORD=$(head /dev/urandom | tr -dc A-Za-z0-9 | head -c 13 ; echo '') # Executa comandos SQL sudo mysql -u root <<-EOF >/dev/null 2>&1 CREATE USER 'admin'@'%' IDENTIFIED BY '$PASSWORD'; GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'admin'@'%'; FLUSH PRIVILEGES; EOF echo -e "${GREEN}Usuario 'admin' criado.${RESET}" # Salva o usuario e senha em um arquivo na pasta raiz do linux echo "Usuario: admin" | sudo tee /root/mariadb_admin_credentials.txt >/dev/null 2>&1 echo "Senha: $PASSWORD" | sudo tee -a /root/mariadb_admin_credentials.txt >/dev/null 2>&1 echo -e "${GREEN}O usuario e a senha foram salvos em /root/mariadb_admin_credentials.txt.${RESET}" # Configura mariadb para permitir conexoes remotas echo "bind-address = 0.0.0.0" | sudo tee -a /etc/mysql/mariadb.conf.d/50-server.cnf >/dev/null 2>&1 sudo service mariadb restart echo -e "${GREEN}MariaDB configurado para permitir conexoes remotas.${RESET}" } # Lista de pacotes a serem instalados system_tools=("htop" "curl" "wget" "ipset" "net-tools" "tzdata" "ntpdate") development=("make" "gcc" "g++" "libssl-dev" "libcrypto++-dev" "libpcre3" "libpcre3-dev" "libtesseract-dev" "libx11-dev" "gcc-multilib" "libc6-dev" "build-essential" "gcc-multilib" "g++-multilib" "libtemplate-plugin-xml-perl" "libxml2-dev" "libxml2") java_mono=("openjdk-11-jre" "mono-complete") archive_tools=("p7zip-full") libraries=("libpcap-dev") database=("mariadb-server" "mariadb-client") php_apache=("apache2" "php7.4" "php-cli" "php-common" "php-curl" "php-gd" "php-mbstring" "php-mysql" "php-xml" "php-xmlrpc" "php-soap" "php-intl" "php-zip" "php-bcmath" "php-json" "php-tidy") # Instala ferramentas do sistema for package in "${system_tools[@]}"; do install_package "$package" done # Instala ferramentas de desenvolvimento for package in "${development[@]}"; do install_package "$package" done # Instala Java e Mono for package in "${java_mono[@]}"; do install_package "$package" done # Instala ferramentas de arquivo for package in "${archive_tools[@]}"; do install_package "$package" done # Instala bibliotecas for package in "${libraries[@]}"; do install_package "$package" done # Instala banco de dados for package in "${database[@]}"; do install_package "$package" done # Instala PHP e Apache for package in "${php_apache[@]}"; do install_package "$package" done # Configura MariaDB e cria um novo usuario configure_mariadb service apache2 restart echo -e "${GREEN}Instalacao concluida!${RESET}" install-ubuntu20.04.sh4 pontos
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Action: find and count all items User: 16 Role: 16 cls0gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 17 cls9gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 18 cls8gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 19 cls1gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 20 cls2gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 21 cls10gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 22 cls11gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 23 cls3gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 24 cls4gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 25 cls12gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 26 cls14gender0, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 27 cls5gender1, pocket items: 2, equip items: 1 Role: 28 cls6gender0, pocket items: 4, equip items: 10001 Role: 29 cls13gender0, pocket items: 2, equip items: 2 Role: 31 cls7gender1, pocket items: 4, equip items: 2 Total users: 4, Total roles: 15, Total items: 10051, Total errors: 0 Parsing time: 37 msec Mas o Arqueiro está vazio4 pontos
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offsets.txt Offsets com algumas a mais que tenho por aqui (Adicionei as que tem no seu arquivo)4 pontos
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Olá boa tarde, venho aqui disponibilizar um pequeno pacote de skins que peguei de alguns lugares (66 estão fixados para ser usado no pck tress, porém, nem todos eu coloquei para lá, alguns ainda estão no models2.pck porém as gfx necessárias já estão separadas e cada um em sua parte. faça um bom proveito! Link de Download: [Conteúdo Oculto]4 pontos
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Dynamic Objects Editor C++ (x64 bit) A convenient editor for the dynamicobjects.data file with support for both old and new data formats. Version 2 introduces new extra parameters — Left and Right. Features: Add and delete objects Support for both data formats Convert between versions (upgrade/downgrade) Edit extra parameters A simple, fast, and user-friendly tool for managing dynamic server objects. Connection: [Conteúdo Oculto] ====================================================== Um editor prático para o arquivo dynamicobjects.data, com suporte aos formatos antigo e novo. A versão 2 introduz novos parâmetros extras — Esquerdo e Direito. Recursos: Adição e remoção de objetos Suporte a ambos os formatos de dados Conversão entre versões (atualização/downgrade) Edição de parâmetros extras Uma ferramenta simples, rápida e intuitiva para gerenciar objetos dinâmicos do servidor. Conexão: [Conteúdo Oculto] [-> Download <-]3 pontos
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