Créditos: Lúficer
Primeiro passo é abrir seu GS com IDA Pro (demora à carregar)
Procure pela função :
2° Procure a linha: mov[ebp+var_4], eax
3° Após isso insere os baytes: EB 05 89 45 10 EB DD 8B 45 FC C9 C3
4° Vá até seu elements.data da Curva de XP do personagem (quantos XP é necessário para o personagem upar level)
5° na ultima linha 150 colocamos quanto vai ser necessário para que o personagem upe 150+