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Desde que o centos 7 atingiu seu EOL. precisamos consertar seus repositórios para que você continue usando e instalando coisas em seu sistema operacional use o comando: sudo nano /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo modifique o arquivo usando o seguinte abaixo, salve e feche: [base] name=CentOS-7 - Base baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 [updates] name=CentOS-7 - Updates baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 [extras] name=CentOS-7 - Extras baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 [centosplus] name=CentOS-7 - Plus baseurl=[Conteúdo Oculto] gpgcheck=1 enabled=0 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7 por último execute os seguintes comandos: sudo yum clean all sudo yum makecache sudo yum update alternativamente, você pode usar o script que anexei abaixo depois você deve estar pronto para ir. NOTA: esta é apenas uma solução temporária, é melhor atualizar para uma distribuição mais recente ou usar alternativas. update-repos.sh
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Fixador de itens acima da versão 1.5.5 [Conteúdo Oculto]
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Salve rapaziada. Fuçando um pouco a lib origina164.gs acabei encontrando um backdoor que libera acesso ao debug para o player, e de certa forma caso o debug já esteja ativo no servidor o comando permite que você possa observar todos os pacotes enviados do cliente diretamente para GS através do chat. o backdoor se trata de enviar um comando através do console para garantir acesso ao debug. a função aplicado no lua “DebugPassword(95764,54824,62348,98742)” é utilizado da mesma forma, a diferença é que existe uma senha embutida dentro da propria lib denominada como “Use master debug password” Para fazer o uso do backdoor basta abrir o console dentro do jogo e dar o comando Backdoor Debug Mode → d 1 39055 90252 11884 69178 Caso você queira ativar o debug através da senha dentro do arquivo skills.lua DebugPassword → d 1 95764 54824 62348 98742 Vale lembrar que o comando “d 1 1“ se trata de um PlayerLogout chamado através da gplayer_controller::CommandHandler. d 1 1 → Logout para tela de personagem d 1 0 → Quit Game Vou deixar uma correção fácil abaixo apenas pulando a parte do código em que executa o comando do backdoor, junto é desativado o comando do debugpassword retornando mensagem de erro (Erro Fatal: Solicitação incorreta), e ainda registrando o log no arquivo do world.log como ja é feito no próprio código. Caso alguém queira sugerir um código ou uma correção melhor, fique a vontade :) Altere esses 6 bytes em hexa, salve e jogue o arquivo para pasta lib da sua maquina.