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Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 08/27/25 em Posts

  1. Download: [Conteúdo Oculto] Para abrir o jogo sem precisar do launcher: elementclient.zip Post original (ragezone) Vídeo meu falando sobre:
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  2. créditos por disponibilidade > @Suki Visual loja de moda Créditos @Thadeux gshop visual modificado.7z
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  3. Estarei deixando para download 448 montarias free com todos ícones e lista Rae junto. Muitas já estavam fixadas pelo suki,porém separei todas em uma única pasta. Outras teve algumas correções de gfx e outras foram fixadas de versões 176- por mim. [Conteúdo Oculto] By: Weuller
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  4. Espelho: [Conteúdo Oculto] VM .ova (Ubunru 20) + arquivos do servidor separadamente. Upd: Adicionado patch para o cliente com serviços remotos) (interfaces.pck, surfaces.pck, elementclient.exe, 155.dll, 155 dll source)
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  5. Video Projeto 1.5.5 Classic.rar
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  6. Uma versão muito inicial do meu Editor de Lista de Ícones (C#), baseado no editor de lista de ícones do Alex. 📂 Gerenciamento de Pacotes de Ícones: Carregue, visualize e edite pacotes de ícones DDS com metadados de texto ✏️ Edição de Ícones: Renomeie ícones, adicione novos ícones e modifique a estrutura do pacote 💾 Múltiplos Formatos de Exportação: Salve ícones como arquivos PNG, BMP ou JPG 🔄 Operações em Lote: Divida pacotes em arquivos individuais ou combine arquivos em pacotes Eu disponibilizei isso gratuitamente para todos, e espero que, quando alguém resolver usar ou modificar, também compartilhe de graça com os outros. Esse é o meu único desejo. IconListEditor.7z
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  7. Ascensão Sombria.psd Bônus de Pré-Registro.psd
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  8. 🔧 [SUTRA v2.1] Sistema Automático de Eventos – Perfect World 💥 Automatize EXP, item, dinheiro e alma no seu servidor PW! 📅 Agenda via JSON, executa tudo sozinho no horário certo. ⚡ Leve, rápido, sem banco de dados. 🖥️ Compatível com qualquer servidor PW que aceite comandos por socket. 💵 Valor: R$100 📞 Contato: master9028 (Discord) 🎁 Entrega: programa pronto + arquivo de exemplo ==== 🔧 [SUTRA v2.1] Auto Event System – Perfect World Server 💥 Automate EXP, item, coin and soul events easily! 📅 Schedule with JSON, runs everything by itself. ⚡ Lightweight, fast, no database needed. 🖥️ Works on any PW server that supports socket commands. 💵 Price: R$100 📞 Contact: master9028 (Discord) 🎁 Includes: ready-to-run app + event example file
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  9. Bom galerinha do suporteGM Presente ai [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto]
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  10. Esse editor foi compilado por mim, qualquer problema só entrar em contato que quando eu tiver um tempo eu respondo nesse link você já vai tirar a maioria das duvidas. [Conteúdo Oculto] AUIEditor2.7z
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  11. Abre arquivos .pck até a versão 1.5.5 Créditos : by Jolan PCK_Module_BY_BETO.rar
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  12. Coisas importantes na source Pode ser compilado para sistemas 32 ou 64 bits você vai ter que fazer ajustes no makefile e resolver os problemas que aparecerem. PACKAGE’S LIST : ( Estou usando o Ubuntu-20.04 (source 152), os nomes dos packages ou comandos podem mudar de acordo com a Distro que você está usando ). Os pacotes são os mesmo usados para rodar o servidor, adicionando somente alguns para fins de compilação. sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gcc-multilib sudo apt-get install g++-multilib sudo apt-get install dos2unix sudo apt-get install default-jdk sudo apt-get install libxml-dom-perl sudo apt-get install libxml2-dev sudo apt-get install libpcre3-dev sudo apt-get install libssl-dev sudo apt-get install libcrypto++-dev sudo apt-get install ant sudo apt-get install libsaxonhe-java sudo apt-get install libxslt1-dev sudo apt-get install libreadline-dev sudo apt-get install python sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt-get install libssl1.0-dev:i386 download the “libssl1.0.0_1” package wget [Conteúdo Oculto] sudo dpkg -i *.deb sudo apt-get update sudo apt-get upgrade apt --fix-broken install sudo apt-get install zlib1g:i386 sudo apt-get install libncurses5:i386 sudo apt-get install libssl-dev:i386 sudo apt-get install libxml2:i386 sudo apt-get install libpcre3-dev:i386 sudo apt-get install libxml2-dev:i386 sudo apt-get install libc6:i386 sudo apt-get install libstdc++6:i386 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade Primeiro de tudo converter os arquivos para UNIX : pwsource/ = ./fixsrc.sh ( essa é minha pasta raiz “pwsource” você deve colacar o script dentro da sua pasta raiz ) #!/bin/bash find . -name "*.h" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "Makefile" -exec dos2unix {} \; chmod -R 0755 . ; chmod -R 0755 * chown -R root:root ; chown -R root:root * share : pasta e arquivos = common , io , mk, perf, rpc, rpcgen, storage criar um link dinâmico para a pasta “cnet” ou copiar diretamente os arquivos. cnet : gfaction/operations/ = ./opgen.pl opgen.xml ( cria arquivos protocol’s) cnet/ = ./rpcgen rpcalls.xml ( cria arquivos protocol’s ) gamed/ = cria static lib libgsPro2.a gdbclient/ = cria static lib libdbCli.a logclient/ = cria static lib liblogCli.a io/ = cria static lib libgsio.a storage/ = cria static lib libdb.a ( necessário instalar o Berkeley DB 4.2 ( por algum motivo as pessoas não usam essa static lib para compilar a gs, outros jogos da Wanmei usam isso quando compila a gs. ) ) gacd/ = cria gacd gamedbd/ = cria gamedbd gauthd/ = cria gauthd substitui a authd feita em java . gdeliveryd/ = cria gdeliveryd gfaction/ = cria gfaction glinkd/ = cria glinkd logservice/ = cria logservice uniquenamed/ = cria uniquenamed gacdclient/ = ???? gclient/ = ???? cskill : skill/ = cria static lib libskill.a gen/ = ant compile cria skilleditor ( alterar a versão do java no “build.xml” para sua versão instalada) gen/ = ant -buildfile build.xml cria gen.jar ( skilleditor e gen.jar trabalham juntos , em teoria conecta num banco de dados) gen/ = java -jar gen.jar ( executa o programa ) Obs. : Existe uma relação desse programa com o rpcalls.xml , existe uma função no xmlcoder.pl para verificar a versão do rpcalls.xml ele tenta acessar o bando de dados. iolib : copiar as statics libs ( arquivos *.a ) da pasta “cnet” para a “iolib”. cgame: libcommon/ = cria static lib libcommon. a ( não é necessário copiar para “iolib”) cgame/ = cria gs e a dynamic lib libtask.so Extra: Não tem uma utilidade real, porém o arquivo “rpcalls.xsl” serve para gerar uma versão do “rpcalls.xml” em “.html” Gera um HTML com link para os arquivos. cnet/ = java -jar /usr/share/java/Saxon-HE.jar -s:rpcalls.xml -xsl:rpcalls.xsl -o:nome.html cria nome.html (“nome” é o nome do arquivo html, você pode usar qualquer um) OBS. : A pasta “share” existem muitos programas em java, porém não são necessários para compilar a source mas devem ter alguma utilidade, não me aprofundei mais fiquem a vontade para descobrir suas funcionalidades.
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  13. Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar
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  14. Fala guys, esses plugins estão perdidos por ai, muito difícil achar até em outros fóruns vou postar pra vocês :D Angelica2_Plugins_3ds_Max.rar
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  15. Aviso: Contém Vírus do crack use somente para testes. como instalar? PWAdmin 4.5 ENG.7z
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  16. Dynamic Objects Editor C++ (x64 bit) A convenient editor for the dynamicobjects.data file with support for both old and new data formats. Version 2 introduces new extra parameters — Left and Right. Features: Add and delete objects Support for both data formats Convert between versions (upgrade/downgrade) Edit extra parameters A simple, fast, and user-friendly tool for managing dynamic server objects. Connection: [Conteúdo Oculto] ====================================================== Um editor prático para o arquivo dynamicobjects.data, com suporte aos formatos antigo e novo. A versão 2 introduz novos parâmetros extras — Esquerdo e Direito. Recursos: Adição e remoção de objetos Suporte a ambos os formatos de dados Conversão entre versões (atualização/downgrade) Edição de parâmetros extras Uma ferramenta simples, rápida e intuitiva para gerenciar objetos dinâmicos do servidor. Conexão: [Conteúdo Oculto] [-> Download <-]
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  17. Se seu RAE Editor de Elements não abre por nada, utilize este link: RAE_2023.zip
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  18. Olá a todos, Estou enviando uma pequena contribuição contendo a descompilação da GS utilizada na versão compilada e publicada, segue um breve resumo do que se trata a descompilação. Observações, estarei anexando a descompilação gerada com a versão 7.6 do IDA, não irei publicar o IDA pois é uma ferramenta paga e as disponiveis são crackeadas, não quero assumir nem uma responsabilidade do que pode conter no crack. Com a descompilação, é possível analisar estruturas e novas funcionalidades no código, com o pseudocódigo gerado pelo IDA é possível realizar a migração do código disponibilizado e estável da V1.5.2 para a V1.5.5. Também é possível obter estruturas que foram alteradas, verificar funcionamento de novos pacotes ou novas inclusões e afins. Um ponto interessante, é que os arquivos compilados em Linux carregam consigo algo similar ao .PDB do Windows, contento informações como variaveis e afins, isso facilita pois não temos que criar as estruturas para entender o código. Também temos junto a isso algumas variaveis chaves no processo, como por exemplo: É uma breve contribuição mas espero poder ajudar a alguns que estão começando na área de desenvolvimento. Abçs! download.rar
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  19. venho trazer para vocês uma customização para o cliente 155 fação bom uso, venda proibida!
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  20. Boa tarde. estava mexendo em uns arquivos e achei a source do pw editor octets. e estou deixando aqui para vocês editarem e atualizarem ele. já esta com a raça sombria. também deixo em aberto aqui. caso queiram compartilhar suas melhorias e duvidas. para que podemos sempre trazer novos conteúdo para o forum. qualquer duvida entre em contato inbox. deixei uma foto mostrando a compilação perfeita. OctetsSource.zip
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  21. Link: [Conteúdo Oculto] Todo código-fonte do lado cliente até versão 1.5.3. Exige determinados conhecimentos e experiências para compilar arquivos. Créditos : blog PW-DEV
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  22. Bon editor original do Luka = [Conteúdo Oculto] a minha source está no anexo, com as edições que fiz. abaixo segue o project do I’m Hex , que eu usei para analisar a estrutura BonFileEditor.7z teste.hexproj
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  23. Eu acabei de notar que não tinha postado, como eu comentei sobre ela em outro post , vou estar disponlibilizando aqui. [Conteúdo Oculto]
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  24. Esse é um plugin que portei para importar modelos dos jogos Angelica para o Blender 4.3.2, provavelmente funciona em versões anteriores, para usar: Abra o Blender Scripting > abra o plugin > play > File > Import > Perfect World Model (.ski) > selecione o modelo e será carregado dentro do Blender. ski_import_blender.py
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  25. Informações: Versão compatível: 1.5.5v156 Essa lib foi desenvolvida por um amigo e aprimorada por mim, para que pudesse controlar os lances e batalhas de Guerra territoriais. Eu deixei todas as funções o mais didático possível, para que até mesmo leigos possam alterar as funções sem prejudicar a funcionalidade. Todos os comentários que fiz no arquivo script.lua, ajudará você a modificar a ferramenta. Você mesmo pode melhorar as funções como por exemplo, horário de inicio de lances, final e batalha. Você pode modificar para que, cada dia inicie em um horário diferente, basta retornar o valor correto de result. Como exemplo: function BidBeginTime( now ) --Inicio dos Lances -- Constantes local result = BattleManagerLogic(now) local hour = 12 -- Hora de Inicio local minuter = 1 -- Minutos (se for antes de 10 minutos, não coloque 05, coloque apenas 5) -- Variáveis if result == 0 then -- Se for domingo, os lances iniciaram ás 15:10 hour = 15 minuter = 10 end mylogfunc("BidBeginTime: now = "..now) mylogfunc("BidBeginTime: DAY = "..result) return result*DAY + hour*HOUR + minuter*MIN end Vai da imaginação de vocês, isso é apenas um exemplo. Instalação: - Extraia os arquivos nas referentes pastas ( já vai tudo separado ). - Adicione no seu ./start.sh o seguinte código quando iniciar gdeliveryd: cd /PWServer/gdeliveryd; LD_PRELOAD=twman.so ./gdeliveryd gamesys.conf > /PWServer/logs/gdeliveryd.log & - Configure o arquivo script.lua e pronto! Reinicie totalmente o jogo e basta aguardar o horário de inicio para os testes. Obs: Nunca adicione algo dessa forma no servidor de produção, sempre faça testes antes. TwManager.rar
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  26. Todo código-fonte do lado servidor até versão 1.5.3. Exige determinados conhecimentos e experiências para compilar arquivos. Sistema operacional original que o wanmei usou para compilar Red Hat 4.1. Link: [Conteúdo Oculto] Créditos : Blog PW_DEV
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  27. Aqui contém somente as IDE’s e SDK’s usados para compilar o client source, não vou entrar na parte de compição dos projetos, pórem com isso você vai ter a versões corretas da base para para compilar seu client . Perfect World foi criado usando Visual Studio 1998 e a Angelica2.0, em 12 de agosto de 2011 disponibilizaram um documento informando algumas informações básicas para o upgrade para a Angelica2.2, segundo os documentos o ElementClient.exe na Angelica 2.2 deveria ter o nome ElementClient2_2.exe, porém nunca encontrei nenhum client oficial com esse nome, porém no Shaders.pck existe uma pasta chamada 2.2 com mudanças no processamento dos shaders para o HLSL ou ele fizeram um upgrade parcial ou resolveram mudar o nome, porém a source que uso é compilada no vs2005 usando Angelica2.0. Existem 2 sources do client aqui no fórum a primeira versão feita no visual studio 6.0 (visual studio 1998), e outra com upgrade para o visual studio 2005. Recomendo usar o Windows 7 32 bits para instalar seu ambiente de desenvolvimento. Eu uso no meu Windows 11. Baixar e Instalar SDK = Kit de Desenvolvimento de Software. Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Oficial vs6.0 SP2 Angelica 2.0 1º – Directx 8.1 SDK [Conteúdo Oculto] 2º – Windows Plataform SDK November 2001 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 1998 [Conteúdo Oculto] Oficial vs2005 SP1 Angelica 2.2 1º – Directx SDK August 2009 [Conteúdo Oculto] 2º – Windows SDK for Win Server 2008 and .NET Framework 3.5 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 2005 [Conteúdo Oculto] Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Atualização das especificações de desenvolvimento Angelica 2.2 – Documentação data 2012/10/25. Plataforma de Desenvolvimento [Regra 0 - 1 - 1] Sistema operacional: Win7 de 64 bits ou Win7 de 32 bits [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 2] Ferramentas de desenvolvimento: VS2012 Ultimate versão em inglês [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 3] DXSDK: DirectX SDK (junho de 2010) [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 4] Ferramenta de gerenciamento de versão: TortoiseSVN-1.7.3.22386 [Conteúdo Oculto] IFC = Immersion Foundation Classes contém o ifc22.dll com os documentos completo mais alguns programas que fazem parte do SDK (só é posível instalar em sistemas 32bits) [Conteúdo Oculto] Esses são as versões originais usadas pela desenvolvedora, você pode usar outras versões porém não recomendo, porque podem gerar erros inesperados na hora de compilar. INCLUDES = É importante colocar os includes do Windows SDK e Directx antes dos nativos do visual studio para evitar erros na compilação, existem Headers com o mesmo nome, porém são versões diferentes (as vezes você pode trocar as ordem dos dois includes para corrigir erros de compilação, o visual studio faz a busca sequencial, começa de cima para baixo do include no projeto e depois pula para os includes do programa seguindo a mesma ordem). Instalando o Visual Studio 1998 no Windows 10/11. Tutorial Instalação [Conteúdo Oculto] Solução de Erros Os erros podem acontecer durante a instalação, não sei exatamente o motivo já instalei sem ter esses problemas. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Instalando o Service Pack 1º – vs6sp5 2º – vs6sp6 Includes no Visual Studio 6.0 Tools >> Options >> Directories Includes no Projeto, a interface do vs6.0 não é nada amigavel, isso vai te poupar algum tempo para se localizar e fazer alterações mais fácilmente. Project >> Settings >> C/C++ para os Headers Project >> Settings >> Link para as libs Instalação do Visual studio 2005. Aqui não precisa de tutorial a interface é bem amigavél você não deve ter problema com isso, porém sempre tem o google para ajudar. Fazer o upgrade para o VS2005 Profession Edition. Não é obrigatório fazer o upgrade. Painel de Controle >> Programas e Recursos >> VS2005 Professional Edition >> Desinstalar/Alterar >> inserir numero de serial >> Upgrade KGR3T-F2C26-RRTGT-D6DQT-QBBB3 Instalando o Service Pack 1º – VS80sp1-KB926601-X86-ENU 2º – VS80sp1-KB2251481-v3-X86-INTL 3º – VS80sp1-KB2538218-v2-X86-INTL 4º – VS80sp1-KB2548826-v4-X86-INTL 5º – VS80sp1-KB937061-X86 6º – VS80sp1-KB971090-X86-INTL 7º – VS80sp1-KB973673-X86-INTL 8º – VS80sp1-KB932232-X86-ENU Se não instalar nessa ordem vai quebrar o Visual Studio 2005 e vai precisar reinstalar tudo novamente. Includes Tool >> Options >> Projects and Solutions >> VC++ Directories Includes nos Projetos Project >> Properties >> Configuration Properties >> C/C++ >> General para os Headers Project >> Properties >> Configuration Properties >> Linker >> Input para as Libs IMPORTANTE Antes de começar a compilar você precisa mudar seus windows para o encode ANSI, se etiver no encode UTF-8 os carcteres chineses não serão reconhecidos, assim compilar sem usar o encode correto pode gerar diversos erros quando for executar o client, eu vou mostrar como fazer para setar para ANSI de forma que fique sempre em ANSI, assim mesmo que você esqueça já vai estar no encode correto, para voltar ao normal só refazer o mesmo processo e setar a para uma região UTF-8. Isso não afeta o idioma do seus windows ou programas instalados. Painel de Controle >> Região >> Administrativo >> Alterar Localidade do Sistema >> Chinês (Simplificado, China). EXTRA Como esse tutorial serve para qualquer jogo feito em Angelica aqui vai uma dica, se você for no client do jogo vão ter algumas dlls, apartir da numeração você consegue descobrir em qual versão do Visual Studio eles compilaram o client. VS6.0 = mfc42.dll VS2002 = mfc70.dll VS2003 = mfc71.dll VS2005 = mfc80.dll VS2008 = mfc90.dll [Conteúdo Oculto] De qualquer forma o client 152 e 153 foi compilado no VS2005. Para compilar a Angelica, Gfxcommon e o Client, etc…, você precisa fazer os includes conforme aparece os erros, aí fica a sua escolher se vai fazer no projeto ou diretamente no Visual Studio. Angelica C++编程规范.docx Angelica C++编程规范.doc
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  28. Arena Guan Yu 3v3 para 1.5.5+ Valor :R$300 Mapa ou Sala Adicional R$100 Contato: [Conteúdo Oculto]
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  29. Com esse editor você conseguirá editar os pontos de teleporte e seus nomes, lembre-se que se for criar um novo ponto deverá adiciona-lo na quest do atlas geográfico. World Targets Editor By Luka.rar
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  30. OBS: Não cheguei a testar. Carregue sua GS salve e jogue no servidor de o comando chmod -R 775 gs FixGenerator+Rate Editor.exe
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  31. Editor de Aipolicy criado pelo Kn1fe e Atualizado para 1.7.6 por mim ele lê e salva aipolicy 172 174 176 source:[Conteúdo Oculto] compilado: AiPolicy Editor 176v40 - Updated by Haly - Release.rar
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  32. Deve ter bugs, nao manjo muito de c# mas ta ai pra testarem . EcmEditor(Luka).rar
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  33. E aí, galerinha! Já que deixaram vazar isso aqui, vou já postar no fórum. Quem quiser, é só baixar. Funcionalidades: Comandos: - findall - encontrar e contar todos os itens - findids - encontrar itens a partir da configuração [Opções] - findid itemid - encontrar item a partir do parâmetro no console - replaceid - substituir IDs dos itens a partir da configuração [ReplaceID] [ReplaceIDPet] [ReplaceIDEgg] - replaceparts - substituir partes dos itens a partir da configuração [ReplaceItemParts] - deleteskills - excluir todas as habilidades, exceto portal da cidade, de todos os jogadores - process_skills - excluir habilidades especificadas a partir da configuração [Skills] - money-gold - substituir dinheiro/ouro a partir da configuração [MoneyGold] - dividend2gold - trocar dividendo e ouro de loja - exportrole roleid - imprimir dados da função em formato XML - exporttable table_name - exportar todos os registros da tabela em formato XML - exportuser userid - imprimir dados do usuário e suas funções em formato XML - exportoctet table_name keyid - imprimir dados octet da tabela - importoctet table_name keyid octet - substituir dados octet na tabela Download
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  34. Ferramenta desenvolvida por Joslian publicada gratuitamente, utilizada para gerar tw em vários dias da semana. universalmanagerd.rar
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  35. Preguiça de adicionar descrição nos baús no dedo, feito em python. Descrição.zip
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  36. pw-web originalmente feito por tomirons/hulu que foi lançado no ragezone, está abandonado no momento. alguns meses atrás, ele encontrou um erro no qual você não pode instalá-lo devido à indisponibilidade de um pacote, então decidi corrigi-lo para torná-lo utilizável novamente. As instruções sobre como instalar o painel estão no github. [Conteúdo Oculto] pw-web-master.zip
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  37. Abre todas as versões, eu recompilei e traduzi essa é a ultima versão disponível, funciona em multiplos jogos Angelica. Testado em : PW , FW , SSO. criado por : [Conteúdo Oculto] Release.7z
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  40. Pesquisando na internet eu achei um jeito de instalar o IFC programa feito para Windows98, instalar em Windows 64bits, usando esse programa, você só precisa procurar um vídeo na internet explicando como usa. Além disso você pode usar para instalar diversos outros programas e jogos bem antigos. source: Releases · otya128/winevdm · GitHub
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  41. Editor usado para configurar seu drop extra, como livros God/Evil ou outro Drop de algum boss que você já removeu o item porém continua dropando. mEXTRADROPSedit.exe
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  42. Editor de GFactiond 1.4.8.zip Editor de GFactiond 1.5.0.zip Editor de GFactiond 1.5.1.zip Créditos @Bola xDarK broadcaster.rar
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