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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 07/03/25 em Posts
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INTERFACE ESMERALDA 1.5.5 EDITADA, CONTEM SOMENTE 3 RAÇAS NA CRIAÇÃO . INTERFACE ESMERALDA SEM CLASSES.zip1 ponto
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Fala ai galera mais uma tradução de um software do nosso amigo LUKA, tinha feito a principio para uso pessoal e para um amigo a algum tempo e agora resolvi postar essa versão traduzida para vocês. Aproveitem e bom uso. =) OBS: está exportando corretamente até onde eu consegui testar na época que eu comecei a tradução, recompilei para acrescentar algumas alterações. Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta desenvolvida por Luka, projetada para facilitar a exportação de mapas e arquivos relacionados a jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Exportação de Arquivos e suas Relações: O Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] permite exportar todos os arquivos relevantes e suas relações usadas pelos mapas dos jogos mencionados. Isso oferece uma visão completa e detalhada dos elementos necessários para criar, modificar ou entender o funcionamento desses mapas. Geração de Arquivos de Servidor: Com o Angelica-Maps-Exporter [PT_BR], os usuários podem gerar arquivos de servidor essenciais, como .hmap, .sev, .octr, .wmap e .npcgen.data. Esses arquivos são fundamentais para a configuração e operação de servidores dedicados para os jogos suportados. Downgrade e Correção de Arquivos .ecm e .gfx: Uma característica única do Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é sua capacidade de realizar o downgrade de arquivos .ecm e .gfx para compatibilidade com versões mais antigas do Perfect World (PW). Além disso, o software pode corrigir arquivos .ecm e .gfx específicos para garantir seu funcionamento adequado dentro do contexto do PW. Benefícios: Facilidade de Uso: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é projetado com uma interface intuitiva e amigável, tornando-o acessível tanto para usuários iniciantes quanto experientes. Eficiência no Desenvolvimento: Ao automatizar tarefas de geração de arquivos de servidor e manipulação de arquivos específicos do jogo, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] economiza tempo e esforço, permitindo que os desenvolvedores se concentrem mais na criação e aprimoramento de conteúdo. Compatibilidade: Com suporte para uma variedade de jogos populares, Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] oferece uma solução abrangente para desenvolvedores e entusiastas de jogos que trabalham com uma variedade de títulos. Conclusão: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR] é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa envolvida no desenvolvimento, modificação ou administração de servidores dedicados para jogos como Perfect World, Forsaken World, Loma, Jade Dynasty, ESO e mapas HoT. Sua capacidade de exportar arquivos, gerar arquivos de servidor e realizar tarefas de downgrade e correção o tornam uma escolha valiosa para a comunidade de jogos online. Screenshots: Angelica-Maps-Exporter [PT_BR].rar1 ponto
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Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z1 ponto
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Npcgen Data editor by Luka O Editor de NPCGen teve uma atualização Adicionado Offsets para 1.7.2 x64 e 1.7.6 x64 Agora o editor tem suporte a API do RAE, para funcionar corretamente, deve estar com o Rody Angelica Editor aberto com o elements carregado. NetFramework 4.8.1 Adicionado o projeto HelperProcess, devido a API do RAE somente estar disponível em x86, para que consiga pegar coordenadas de endereços x64 do elementclient. Compile em x86 para funcionar corretamente com a RAE API. Source Code: [Conteúdo Oculto] Screenshots: codigo fonte: [Conteúdo Oculto] binarios: [Conteúdo Oculto]/releases NpcGen v174 by Luka updated by Haly.rar NpcGen.v176.updated.by.Haly.rar1 ponto
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Olá a todos, Estou enviando uma pequena contribuição contendo a descompilação da GS utilizada na versão compilada e publicada, segue um breve resumo do que se trata a descompilação. Observações, estarei anexando a descompilação gerada com a versão 7.6 do IDA, não irei publicar o IDA pois é uma ferramenta paga e as disponiveis são crackeadas, não quero assumir nem uma responsabilidade do que pode conter no crack. Com a descompilação, é possível analisar estruturas e novas funcionalidades no código, com o pseudocódigo gerado pelo IDA é possível realizar a migração do código disponibilizado e estável da V1.5.2 para a V1.5.5. Também é possível obter estruturas que foram alteradas, verificar funcionamento de novos pacotes ou novas inclusões e afins. Um ponto interessante, é que os arquivos compilados em Linux carregam consigo algo similar ao .PDB do Windows, contento informações como variaveis e afins, isso facilita pois não temos que criar as estruturas para entender o código. Também temos junto a isso algumas variaveis chaves no processo, como por exemplo: É uma breve contribuição mas espero poder ajudar a alguns que estão começando na área de desenvolvimento. Abçs! download.rar1 ponto
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Editor fácil de usar. Como começar com a interface: 1) Extrair os arquivos e interfaces.pck surfaces.pck 2) Definir no editor onde o diretório raiz dos arquivos descompactados 3) Editar elementos da interface UIEdit (pdev).rar1 ponto
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Créditos @xDarK 1. **Acesso ao Servidor:** - Use um cliente SSH ou FTP para se conectar ao servidor. 2. **Localize o Arquivo:** - Navegue até o diretório `/home/gamed`. 3. **Abra o Arquivo `script.lua`:** - Use um editor de texto, como Nano ou Vim: ``` nano /home/gamed/script.lua ``` 4. **Adicione o Código:** - Cole o seguinte código acima da linha `mylogfunc("LUA_OTHER_EDITOR: --OK-- ")`: --Refino Máximo local refino_max = 12 --Refino 1 Click basta colocar o mesmo valor do refino_max no refino por_click local refino_por_click = 1 -- Valor permitido 1 á 12 --Não editar abaixo disso if refino_max < refino_por_click then refino_por_click = refino_max end CharTable(0x08292348, refino_max -1) IntTable(0x0829259A, refino_por_click) IntTable(0x082925CC, refino_por_click) 5. **Salve e Feche o Arquivo:** - No Nano, pressione `Ctrl + O` para salvar e `Ctrl + X` para sair. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Tempo de duração itens no chão IntTable(0x811A32E,300) -- Tempo de duração do drop em segundos ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Hiper Exaustão de Exp IntTable(0x08208DBD,3686400) --Tempo em segundos IntTable(0x08208DC9,3686400) --Tempo em segundos ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Hyper ativação CharTable(0x08209358,10)--Valor 10 e Padrão ativação do hyper so muda valor CharTable(0x08208C05,9)--Valor 9 e Padrão ativação do hyper so muda valor sempre -1 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ soltar a daimon -- Tempo para soltar a daimon IntTable(0x82DFE97,86400) -- Editar esse valor de 86400 para o tempo desejado ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Adicionado para enviar mensagem de sistema atualizado colar diretamente acima da linha mylogfunc("EventOnReloadScript: --OK-- ") no arquivo script.lua: game__BroadcastChat(-1, string.char(9), 'Sistema Atualizado')1 ponto
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Simplesmente repostado o conteúdo que já postei na Ragezone Internacional aqui. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Créditos eu mesmo. Também inclui um domain de 2 nações. domain2.data1 ponto
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Esse é um plugin que portei para importar modelos dos jogos Angelica para o Blender 4.3.2, provavelmente funciona em versões anteriores, para usar: Abra o Blender Scripting > abra o plugin > play > File > Import > Perfect World Model (.ski) > selecione o modelo e será carregado dentro do Blender. ski_import_blender.py1 ponto
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Traduzido por mim de russo para português funcional na versão 1.7.2 Senha pra usar o console – d 777 2177 (sempre usar antes de usar o console dura 1 hora ) script.lua1 ponto
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Muito bom seu comentario fulano , Eu ainda vou lançar mais videos de c++ mostrando pra galera edições , como coloquei no video eu sou novo em produzir videos , porem ja tenho uma source corrigida os vazamentos de memoria e todas as skill de classes e ja corrigi a arena na minha source e cliente , porem esse video foi mais pra abrir a mente da galera que estava sem saber como mecher e copilar mais suas colocações estão perfeitas e nos proximos videos vou trazer mais conteudo ensinando a galera e abordar esse assunto da edição errada , eu tbm não gosto que usem ia pois da uma merda fudida porque pw usa versões do c++ antiga e isso gera problemas . mais vou verificar esses pontos do video que voce falou e vou lançar outros videos melhores1 ponto
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Foi uma boa iniciativa, parabéns por isso! Contudo, é triste ver pessoas compartilhando uma source sem transmitir o mínimo de conhecimento para os outros. Infelizmente, quem compartilhou essa source parece não ter o domínio necessário para tal. Mas no vídeo acima notei muitas inconsistências nas informações apresentadas. Atenção: qualquer modificação errada no código-fonte pode resultar na falência do seu servidor Perfect World, especialmente devido a vazamentos de memória. Observações sobre o funcionamento do sistema Arena O arena_ctrl é apenas o controlador de instâncias. Alterá-lo não será suficiente para que a arena funcione corretamente. Para esta versão, sem injetar interfaces no cliente via hook, será necessário: Fazer a transferência de dados para um interservidor; Ou implementar um sistema de logout/login utilizando os serviços glinkd e gdeliveryd. Itens Fashion A seção dos itens fashion_new não se refere a códices, mas sim a novas armas que suportam runas. New_Armor (G17) As armaduras new_armor realmente são de nível G17, mas precisam ser configuradas adequadamente no equip_item para funcionar corretamente. Compilação O script fix.sh foi renomeado; originalmente, ele se chamava build.sh. Para compilar corretamente, siga os passos abaixo: Compilação do cskill: Compilação do cgame e cnet: Se você alterou o arquivo rpcalls.xml, execute o seguinte comando ao compilar o cnet: Dicas e cuidados importantes Conhecimento profundo Entenda bem a ferramenta antes de ensiná-la ou utilizá-la. Usar processos prontos, como "CRIANDO PW USANDO VBOX", não é suficiente para adquirir o conhecimento necessário para lidar com problemas complexos. Vazamentos de memória Não abra um servidor Perfect World 1.7.2 utilizando essa source crua. Existem mais de 30 vazamentos de memória conhecidos que podem derrubar o seu jogo. Source não é brincadeira Ao contrário de pacotes prontos (CPACKAGE) da China, uma source envolve hooks emulados com códigos customizados. A margem para erros é alta. Mesmo sendo um co-desenvolvedor dessa versão 1.7.2, ainda encontro dificuldades em alguns aspectos. Imagine, então, para quem está começando agora! IA no código Tenha cuidado ao aplicar soluções sugeridas por IA. Muitas vezes, essas soluções podem causar mais problemas do que resolver. Backups regulares Salve backups regularmente enquanto modifica o código. Isso pode evitar a perda de dias de trabalho.1 ponto
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O Editor de NW (Nation War) para Perfect World é uma ferramenta poderosa que permite aos jogadores e administradores de servidores personalizar os mapas da famosa Guerra da Dinastia, uma das batalhas em larga escala mais emocionantes do jogo Perfect World. Com este editor, é possível alterar a configuração territorial, ajustando o posicionamento de bases, modificando terrenos e criando novas dinâmicas de combate. Esse editor oferece uma interface intuitiva para que até mesmo aqueles com pouca experiência possam manipular os mapas, permitindo ajustes nos pontos de interesse, tais como portões, torres e áreas estratégicas. Além disso, o Editor de NW facilita a criação de novos cenários para manter as guerras dinâmicas e desafiadoras, proporcionando uma experiência sempre renovada aos jogadores. Seja para modificar pequenos detalhes ou criar uma guerra completamente nova, o Editor de NW é a ferramenta essencial para quem deseja explorar todo o potencial tático e criativo de Perfect World nas batalhas territoriais, transformando as guerras de nação em um evento ainda mais épico. Download: Clique Aqui1 ponto
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Ferramenta desenvolvida por Joslian publicada gratuitamente, utilizada para gerar tw em vários dias da semana. universalmanagerd.rar1 ponto
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versão 1.6.5 Pasta: pwserver\gamed\lua Abre o skills.lua Localiza função: local cfg = GameConfig adicione codigos abaixo By:master cfg.refine_default_level = 1 --( refino Minimo ) cfg.equip_refine_max_level = 12 -- (refino Maximo ) cfg.bible_refine_max_level = 12 -- (livro refino Maximo )1 ponto
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Fala devs de Perfect World. Hoje eu estou aqui pra apresentar a minha mais nova api de prêmios para Perfect World. Api feita em Node com Type Script Features: - Sorteio de Itens ou Gold - Logado Premiado Por Hora - Logado Premiado Diário - Logado Premiado Semanal - Logado Premiado Mensal - Sorteios dinâmicos por gm via chat (requer participação dos jogadores também via chat) - Registro de Prêmios no discord - Comandos de consultas de prêmios por nick - Comando dos últimos prêmios dividido por categoria Meu discord: kaiquebsl || outros contatos nos links ⬇ Meu site de skins personalizadas pra PW ou Saint Seiya Online: [Conteúdo Oculto] Marketing e desenvolvimento para servidores? [Conteúdo Oculto]1 ponto
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alguns de vocês podem precisar disso. Vou apenas deixar aqui. 3DS Max 81 ponto
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mano juro que não achei eu tive que pedir pra um conhecido que usa no sso hahaha, vou deixar uma armadura de modelo aqui tbm para os curiosos . Armadura_de_Ofiuco.rar1 ponto
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Removido da tela de criação de Personagem a Raça Sombrio Necessário remover no server também. elementclient.exe --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.1 ponto
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Olá, venho hoje compartilhar este sistema de logs para seu pw. O sistema grava log de: Login Criação de personagem Forjas Refinos Negociações Venda de Lojinhas Leilão Lances Correios Compras do gshop (normal e evento) Presentes Vendas de itens em NPC Bate Papo Itens presos Drop de moedas e itens Coleta de moedas/itens do chão – entre players Coleta de moedas/itens do chão – drop de monstros entre outros. Obs: Depedendo da versão do seu pw alguns logs podem não funciona, mas pode adpatar/configurar pra sua versão direto nos arquivos Não fiz o Logservice, apenas o sistema de visualização na web. Em breve, com a ajuda do @Master vou criar um mais aprimorado, para todas as versões e com algumas novidades. Download: logservice.zip1 ponto
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Esse sistema foi me dado pelo ADM do ThePW nele você tem uma base de quanto itens vão sair no seu servidor! Provavelmente o Kleber vai fica puto comigo. Façam um bom aproveito . bau do dragão 05022022 (Reparado).xlsx1 ponto
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Olá, como prometido outro dia no chat, vim postar a versão 2 dessa aplicação. Além de melhorias no sistema de controle da Guerra Territorial, agora também há funções para gerir a Guerra das Nações. Funções adicionadas: Use com sabedoria e lembre sempre de testar antes de colocar em produção. A configuração se mantém a mesma da postagem principal. TwManager v2 + NwManager.rar1 ponto
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Salve, hoje venho compartilhar este projeto feito em nodejs com os entusiastas da programação O projeto ainda estava no começo, mas a base e muitas funções já estão pronta, tais como; Login Cadastro (com ou sem confirmação no e-mail) Recuperar conta Reenviar e-mail de ativação Template dos e-mails Dashboard cru Página de doação (parei aqui) Para rodar o painel é bastante simples; Instale o node NodeJS >=20.00 - [Conteúdo Oculto] Crie um banco de dados e importe o config/tables.sql para o mesmo Configure o config/settings.js com as informações dos bancos de dados, url do cors, porta do aplicação, hash etc Pronto agora é só instalar as dependências e iniciar a aplicação npm install npm start Se você fez tudo certo você deve ver uma mensagem de sucesso no terminal informando que a aplicação foi iniciado na porta definida Download: node-js.zip0 pontos
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Arena Guan Yu 3v3 para 1.5.5+ Valor :R$300 Mapa ou Sala Adicional R$100 Contato: [Conteúdo Oculto]0 pontos