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Estou disponibilizando gratuitamente a versão BETA do meu projeto em andamento! Com ele, você pode mascarar a identidade do seu servidor e trazer sua VPS ou Dedicado de qualquer lugar do mundo para o Brasil. Estou liberando +1000 Portas e 1 IP para testes Acessar Website Em breve, operaremos com mais de 20 IPs em São Paulo! IMPORTANTE: permitir apenas que o IP do nosso serviço acesse a porta escolhida em nosso site! iptables -A INPUT -p tcp --dport SUA_PORTA -s 191.252.5.3 -j ACCEPT iptables -A INPUT -p udp --dport SUA_PORTA -s 191.252.5.3 -j ACCEPT iptables -A INPUT -p tcp --dport SUA_PORTA -j DROP iptables -A INPUT -p udp --dport SUA_PORTA -j DROP iptables-save > /etc/sysconfig/iptables2 pontos
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PWSERVER 1.2.6 V7 - V55 – → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE: [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O Perfect World foi lançado nos servidores internacionais em 1º de dezembro de 2008, chegando ao Brasil no ano seguinte. O primeiro episódio adicionado foi o Império Ancestral, que introduziu várias mecânicas novas: CRÉDITOS : PW-DEV PWSERVER 1.3.1 V10 - V55 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Depois de criar o Mundo Perfeito, os deuses se afastaram para se curarem de todas as feridas causadas pelas disputas travadas entre si. Aproveitando-se disso, as criaturas chamadas “Sem-Almas” resolveram invadir o mundo e envolvê-lo em trevas. Agora todos os habitantes precisam se unir para defender o seu lar. PWSERVER 1.3.8 V29 - V78 (world2) → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.4.2 V27 - V75 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento em servidores chineses ocorreu em setembro de 2009, servidores internacionais ocorreu em dezembro de 2009. e por final servidor do Brasil ocorreu em julho de 2010. PWSERVER 1.4.4 V61 - V93 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em setembro de 2011, nos servidores internacionais em 2 de novembro de 2011. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 20 de outubro de 2011 (simultaneamente com a adição do Genesis). PWSERVER 1.4.5 – V63 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: No início dos tempos, espectros sombrios viviam à solta, sem objetivo a não ser espalhar o caos pelo universo. Pan Gu, o deus criador, sabia que a existência desses seres era uma ameaça ao seu Mundo Perfeito, mas ficou com pena de tais criaturas e de sua falta de controle, optando por não destruí-las. Ao invés disso, ele criou uma nova dimensão, o Submundo, no qual ergueu o solitário reino de Morai. Ali, Pan Gu criou uma raça especial de humanos. PWSERVER 1.4.5 -V69 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em junho de 2012, nos servidores internacionais em 8 de agosto de 2012. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 3 de outubro de 2012 (simultaneamente com a adição de Imperial Fury). PWSERVER 1.4.6 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Uma nova era teve início em Perfect World com a expansão Ascensão da Dinastia, em que quatro nações distintas deram início a uma verdadeira corrida armamentista para se estabelecerem como as maiores potências do Mundo Perfeito PWSERVER 1.4.7 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após a ascensão do Comandante do Submundo, as terras de Pan Gu foram completamente devastadas durante a Guerra da Dinastia. Como resultado, os Sem-Almas se tornaram mais fortes do que nunca, afetando completamente todas as nações e corrompendo as cinco raças que habitavam o mundo, que agora se encontrava à beira do colapso. PWSERVER 1.4.8 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.5.0 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Suplemento para atualizar Ascensção da Dinastia. O lançamento em servidores chineses ocorreu em 2 de abril de 2013, em servidores internacionais em 19 de junho de 2013 (simultaneamente com a adição de Ascensão Espiritual). PWSERVER 1.5.1 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O mundo de Pan Gu está em constante expansão e com esse episódio chegou o momento de seus heróis descobrirem Novos Horizontes! Com essa expansão, além de novas instâncias, novos mapas, novas habilidades e muitas outras coisas, chegou o Renascimento PWSERVER 1.5.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após grandes batalhas, parecia que as forças do bem finalmente estavam próximas da vitória. O número dos Sem-Almas em Pan Gu diminuía cada vez mais e os heróis finalmente acreditaram que a secular batalha da luz contra as trevas estava perto do fim... Até que um Alvorecer Sombrio revelou a triste verdade! PWSERVER 1.5.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Com a chegada de Elysium, o sonho da casa própria se tornará realidade. Ao conquistar uma moradia, você garantirá acesso um cantinho só seu, que poderá ser mobiliado e decorado à vontade. Aventure-se em missões diárias e acumule recursos para evoluir sua humilde residência e transformá-la em uma verdadeira mansão! Mas saiba que para ter acesso a tudo isso, você precisa de um personagem de no mínimo nível 90, com 35.000 de fama. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PWSERVER 1.6.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.4 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS PWSERVER 1.8.0 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS Links atualizados em 15/11/20241 ponto
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Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.1 ponto
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Arena Guan Yu 3v3 para 1.5.5+ Valor :R$300 Mapa ou Sala Adicional R$100 Contato: [Conteúdo Oculto]1 ponto
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#!/usr/bin/perl use strict; use warnings; use POSIX ":sys_wait_h"; use Socket; use IO::Handle; my $limite_conexoes = 50; my $tempo_bloqueio = 4 * 3600; my %conexoes_por_ip; my $arquivo_ban = "ban.txt"; system("iptables -F"); system("iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT"); system("iptables -A INPUT -j DROP"); system("iptables -A INPUT -p tcp --syn -m connlimit --connlimit-above $limite_conexoes -j REJECT --reject-with tcp-reset"); my $socket; socket($socket, PF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp')) or die ": $!"; setsockopt($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die ": $!"; my $endereco = sockaddr_in(0, INADDR_ANY); bind($socket, $endereco) or die ": $!"; listen($socket, SOMAXCONN) or die ": $!"; while (1) { my $cliente = accept(NOVACONEXAO, $socket); my ($porta_cliente, $endereco_cliente) = sockaddr_in($cliente); my $ip_cliente = inet_ntoa($endereco_cliente); $conexoes_por_ip{$ip_cliente}++; if ($conexoes_por_ip{$ip_cliente} > $limite_conexoes) { bloquear_ip($ip_cliente); } print "Conexão de $ip_cliente na porta $porta_cliente aceita.\n"; close(NOVACONEXAO); } close($socket); sub bloquear_ip { my $ip = shift; open(my $ban_fh, '>>', $arquivo_ban) or die "Não foi possível abrir o arquivo $arquivo_ban: $!"; print $ban_fh "$ip\n"; close($ban_fh); system("iptables -A INPUT -s $ip -j DROP"); print "IP $ip bloqueado por $tempo_bloqueio segundos.\n"; sleep($tempo_bloqueio); system("iptables -D INPUT -s $ip -j DROP"); print "IP $ip desbloqueado.\n"; } DDOS Simulado com a ferramenta:Unicorn is a Win32 UDP flooding/DoS (Denial of Service)1 ponto
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Esse é um pacote contendo vários chocobos de várias cores, por falta de tempo não consegui mudar o ECM deles, porém é só você colocar no ECM de cada a localização do SMD. Por exemplo “configs\chocobo\cor1\cor.smd” Os Chocobinhos recomendo como pet ornamentais pois são bem pequenos mas funcionam como montaria, e os outros chocobos são tamanhos normais. Chocobo Collection.rar1 ponto
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Obs: Dúvida na instalação só me procura via Wpp 21965688474 Ranking + Sistema de Mensagem em Ingame Ranking 1.0.2 Para Perfect World Sistema de Mensagem quando mata no jogo Atualização Automática Configuração simples Super leve PHP Conexão em sql • O raking é atualizado automáticamente em tempo real. • O sistema do rank é por pontuação evitando os FREE kill. • Configuração por nível de cultivo. • Instalçao por acesso remoto. • Ranking tem sistema de informação em ingame, ao matar o oponente mostra quem matou quem. • Quem mata ganha X ponto e quando morre perde X pontos. • Informa quem você matou, quando matou e a hora. • Informa quem para quem você morreu, quando e a hora. • Informa para qual classe mais morreu. • Informa por gráfico todas as informações do seu pvp. Créditos: Ao Live Ranking @Bola rankingUpdate.zip1 ponto
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somente trocar os arquivos server e client, lembrando que o dds vc encontra na surface não tem segredo, postei isso pq não vi isso aqui e quero agregar algo ao grupo é isso padawns ! nw 2 nações 1.5.5.rar1 ponto
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Não sei como a galera faz pra organizar uma atualização de servidor. Comecei a me deparar com esse problema quando a atualização era mto grande e eu acabava esquecendo de colocar alguma coisa. Tive a brilhante ideia de deixar todas as pastas criadas, e conforme eu fosse atualizando(no servidor de testes), eu ia jogando pra suas respectivas pastas, porém, toda vez que eu fazia uma atualização, tinha que sair excluindo as coisas dessa pasta pra poder começar uma nova atualização. Então criei um arquivo script(.bat) pra automatizar esse processo, e tornar minha vida mais fácil. Não sei se tem um jeito mais fácil de fazer, mas pra quem tiver começando nesse troço foi o modo mais simples que achei Como usar: Depois de baixar, basta colocar o script(.bat) no local que vc quer criar as pastas de atualização que ele já vai estar pronto para usar. Como ele funciona: Ao ser executado pela primeira vez ele só vai criar as pastas de atualização Quando ele é executado e a pasta já existe • Ele cria um backup compactado(opcional, só comentar uma linha no script(.bat) em .rar • Apaga a pasta da atualização • Cria novamente as pastas de atualização A pasta Cliente é pra jogar no /CPW/files/new A pasta Servidor é para jogar na pasta PWServer / home Caso queira mudar o icone dele: : Crie um atalho do script(.bat) : Renomeie o novo atalho para o nome que quiser : Clique com o botão direito do mouse no atalho e depois clique em Propriedade Depois que fizer isso, se quiser ficar vendo só o atalho(com o icone novo), basta ocultar o script(.bat) original: Caso queira abrir o script(.bat), pra alterar alguma coisa, basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo original e clicar em Editar. Script(.bat): Gerar Atualização.bat1 ponto
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Cavalo Branco com o Ricardo Milos de tanga te abraçando por trás e um Raptor segurando dois copos de chopp, alguma coisa poderia ser mais aleatório do que isso? Observação: Não sou o pertecente dos arquivos, estava perdido no meu HD e resolvi compartilhar. Por favor, dê uma reação no post. custom.rar1 ponto
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