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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 01/29/25 em Posts

  1. Façam bom proveito, site do Perfect World Nirvana 2025. SitePwNirvana.zip
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  2. Pessoal, baixem ai a 1.7.3v344 Server: [Conteúdo Oculto] Client: [Conteúdo Oculto] EN cliente [Conteúdo Oculto] perfect world 174 br Sistema Operacional: Debian 12 Script de Instalação: [Conteúdo Oculto]
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  3. Estou divulgando aqui publicamente meus projetos , Links: Qualquer erro ou duvida na compilação, manda mensagem (não ensino do 0, pelo menos tenha base de conhecimento no que irá mexer) Se quiserem me chamar para algum projeto, estou à disposição… Em anexo, imagens do pwAdmin em QT C++,
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  4. DESPERTA SELVAGEM Recupere a Glória de uma Raça Esquecida: Após séculos de conflito, os Andarilhos se acostumaram a viver escondidos, disfarçados entre os humanos comuns. Quando as esperanças de uma vida melhor já haviam desaparecido, Syvos, filho perdido do último Senhor Andarilho, retorna disposto a recuperar a honra do seu povo. Agora, cabe a ele reunir os Andarilhos restantes e liderá-los contra um perigo que ameaça toda Pan Gu. Andarilho: Habilidosos e versáteis, os Andarilhos já estiveram à beira da extinção. Séculos de conflito os obrigaram a viver à margem da humanidade, aperfeiçoando suas habilidades furtivas e adaptativas, sem nunca esquecer seu maior trunfo: o poder de se transformar em gigantescos Macacos Brancos, donos de uma força explosiva. Link parqa Download: Clique Aqui
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  5. Sabe aqueles PW que coloca uma aréa de farme e ao redor coloca estaca de madeira ou algum mob imune pra evitar o auto cultivo? Então, tava de bobeira no Discord com uns amigos e resolvi fazer um bot para melhorar o auto-cultivo? Não espere muito, fiz todo cagado para uso pessoal e amigos, mas vou compartilhar com vocês aqui 😄 Funções (que eu lembro) Ignora o Mob que você quiser Pega moedas/itens do chão ao matar Repara automaticamente o seu set (função do inventário) Autopot Se morrer volta pro mesmo lugar que estava (as vezes não funciona xisde) Aviso no chat(qualquer um) toda vez que encontra o mob indesejado (você pode desativar (pra não levar ban) isso no settings.ini) Um txt cheio de logs pra você ver oque rolou Atalhos (que eu lembro) F1 = F1 ou macro F2 = Coloque a skill de pegar itens do chão F3 = Coloque o boticário que você vai usar (HP) F4 = Coloque o boticário que você vai usar (MP) Configure o mob a ser ignorado na imagem include/estaca-de-madeira.png Fora isso, não precisa de configuração, basta abrir o jogo e deixa na tela do PW. Eu gravei isso para ajudar meu amigo na instalação/uso: [Conteúdo Oculto] (ignore as configurações, era de um versão antiga) Download: bot-pw.zip
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  6. PWIconListEditor.exe
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  7. Traduzido por mim de russo para português funcional na versão 1.7.2 Senha pra usar o console – d 777 2177 (sempre usar antes de usar o console dura 1 hora ) script.lua
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  8. Boa tarde, estou limpando meu computador e vou anexar algumas coisas interessantes que fui fazendo ao longo dos anos para facilitar meu trabalho de desenvolvimento. Essa ferramenta eu usei na minha versão 1.5.5 para trabalhar com mapas. Complementando o tutorial: Além de você conseguir o tamanho correto dos mapas base_region e local_region, você conseguirá unificar os minimaps para usar em ferramentas como: editor de region, precinct, path, npcgen e afins. A ferramenta transforma isso: Em isso: A ferramenta é em python, e não fiz uma interface, você precisa ter o python instalado em seu PC (só dar um google). E instalar a lib pillow: Use alguma dessas opções: Depois basta configurar: Na própria imagem tem as descrilções. Se você perceber cada minimapa (surfaces/minimaps) tem 256x256 pixels, Para saber o tamanho do mapa, você precisará multiplicar 256 pela quantidade de imagens até a borda do mapa, isso você poderá fazer visualmente com base na imagem do ingame. No meu caso no a106 foram 8 horizontal, e 8 na vertical, então ficou 8x256² = 2048x2048, mas se for 512x512 você coloca ali, se for 1024x1024.. assim por diante. Salve e dê o comando usando CMD do windows: ou Pronto, sua imagem estará pronta, dai você conseguirá usar nos programas que informei acima. Basta você configurar como o exemplo que dei acima no arquivo de configuração xml. Nota que o meu mapa está -2000, porque mapas acima de 1024 eu costumo usar 1000, 2000 e afins, para tirar um pouco a borda do mapa. Mas você pode sim usar -2048, porque é o limite do mapa. Baixar a ferramenta: unify.py
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  9. "Fala, gurizada! Tudo certo? 😄tradutor.exetradutor.exe Quero compartilhar minha contribuição com a comunidade! Sabemos que o Google Tradutor e outros sistemas possuem limites de caracteres para traduzir determinados arquivos, o que pode ser bem frustrante em algumas situações. Pensando nisso, desenvolvi um sisteminha básico em Python que resolve esse problema. Com ele, você pode abrir arquivos de texto em qualquer idioma, e o programa traduzirá todo o conteúdo, sem restrições de tamanho. É super útil, não apenas para Perfect World, mas também para outras finalidades, como decifrar longas linhas de erros em logs, entre outras aplicações. Espero que seja útil para vocês!" Este sistema traduz arquivos de texto no formato .txt ( EM BREVE DISPONIBILIZAREI UMA ATUALIZAÇÃO PARA ARQUIVOS EM OUTROS FORMATOS) Sistema atualizado, com suporte de leitura em outros formatos. HTML, .LOG, e outros. LINK:[Conteúdo Oculto]
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  10. coloca essas libs nas pastas lib,lib32 e lib64 e usa esse comando para ligar os mapas LD_PRELOAD=./libtask.so ./gs gs01 >$PW_PATH/logs/gs01.log 2>&1 & LD_PRELOAD=./libtask.so ./gs is61 >$PW_PATH/logs/is61.log 2>&1 & pw172.rar
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  11. Sistema Operaciona: Linux Ubuntu versão 14/16 1° Instale o WinSCP e o PuTTYgen 3° Logue-se na vps usando o programa PuTTYgen ou WinSCP anexado : 2° Coloque os dados da sua VPS e execulte os comandos abaixo Comandos Usados apt-get update apt-get install -y apache2 apt-get install -y mysql-server apt-get install -y openjdk-7-jre apt-get install -y php5 apt-get install -y php5-mysql apt-get install -y phpmyadmin sudo apt-get install -y libapache2-mod-php5 dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install -y libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 sudo apt-get update sudo apt-get install libssl1.0.0 libssl-dev cd /lib/x86_64-linux-gnu sudo ln -s libssl.so.1.0.0 libssl.so.10 sudo ln -s libcrypto.so.1.0.0 libcrypto.so.10 Na versão 16 alguns comandos da erro, mas muda pouca coisa, segue: apt-get install -y openjdk-9-jre apt-get install -y php apt-get install -y php-mysql sudo apt-get install -y libapache2-mod-php Créditos:revolts putty-64bit-0.78-installer.msi WinSCP-5.21.7-Setup.exe
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  12. Essa GS Editor para servidores rate alta com refino em 1 clique +12 vai ajudar muita gente! Faça bom aproveito. gs_refine +12 v155.rar
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  13. eu consigo instalar o mariaDB em Ubuntu? e é recomendavel utilizar a versão mais recente do Ubuntu?
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  14. Comandos para Centos 7 curl -LsS [Conteúdo Oculto] | sudo bash -s -- --mariadb-server-version="mariadb-10.3" sudo yum -y install MariaDB-server MariaDB-client sudo systemctl start mariadb; systemctl enable mariadb sudo mysql_secure_installation; systemctl status mariadb sudo yum -y install httpd; systemctl start httpd; systemctl enable httpd; systemctl status httpd sudo yum -y install epel-release yum-utils sudo yum -y install [Conteúdo Oculto] sudo yum-config-manager --enable remi-php74 sudo yum -y install php php-common php-opcache php-mcrypt php-cli php-gd php-curl php-mysqlnd yum --enablerepo=remi-php74 install php php-cli php-fpm php-mysqlnd php-zip php-devel php-gd php-mcrypt php-mbstring php-curl php-xml php-pear php-bcmath php-json sudo systemctl restart httpd yum install -y java-1.8.0-openjdk.x86_64 yum update yum install epel-release yum install -y mono mc htop curl wget p7zip gdb ipset yum -y install perl-XML-DOM make gcc gcc-c++ libxml2.so.2 libstdc++.so.5 libxml2-devel pcre-devel openssl-devel libxml2-devel.i686 pcre-devel.i686 openssl-devel.i686 libxml2.i686 libstdc++-devel.i686 libstdc++6 .i686 glibc-devel.i686 glibc-devel libdb-cxx.i686 libdb-cxx-devel.i686 readline-devel readline-devel.i686 sudo yum install p7zip bzip2 unar #desativar firewalld #SELinux systemctl disable firewalld; systemctl stop firewalld sed -ri 's/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/' /etc/selinux/config
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  15. CRIEI UM SISTEMA PARA TRADUZIR AS PASTAS PARA PORTUGUES DE FORMA QUE FIQUE MELHOR O ENTENDIMENTO PARA FAZER AS MODIFICAÇÕES , OBS : PRECISA VER O VIDEO PRA ENTENDER E FAZER USO CORRETO DO PROGRAMA O PROGRAMA FOI FEIO POR MIM > ZADOCK tradutorpcks.zip
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  16. Tutorial incluso no arquivo nick_colorido_150.rar
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  17. Olá boa tarde, venho aqui disponibilizar um pequeno pacote de skins que peguei de alguns lugares (66 faça um bom proveito! Npc's.rar
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  18. Para instalar, coloque na pasta surfaces\ingame\ bybeto.rar
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  19. akatsuki (M)-[www.suportegm.com].rar
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  20. Instalação : surfaces\ingame [Suportemgm] emoticons.rar
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  21. Segue todos os data 1.5.5 v156, dentro tem os gshop server-side data155.zip
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  22. Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.
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