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PWSERVER 1.2.6 V7 - V55 – → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE: [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O Perfect World foi lançado nos servidores internacionais em 1º de dezembro de 2008, chegando ao Brasil no ano seguinte. O primeiro episódio adicionado foi o Império Ancestral, que introduziu várias mecânicas novas: CRÉDITOS : PW-DEV PWSERVER 1.3.1 V10 - V55 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Depois de criar o Mundo Perfeito, os deuses se afastaram para se curarem de todas as feridas causadas pelas disputas travadas entre si. Aproveitando-se disso, as criaturas chamadas “Sem-Almas” resolveram invadir o mundo e envolvê-lo em trevas. Agora todos os habitantes precisam se unir para defender o seu lar. PWSERVER 1.3.8 V29 - V78 (world2) → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.4.2 V27 - V75 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento em servidores chineses ocorreu em setembro de 2009, servidores internacionais ocorreu em dezembro de 2009. e por final servidor do Brasil ocorreu em julho de 2010. PWSERVER 1.4.4 V61 - V93 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em setembro de 2011, nos servidores internacionais em 2 de novembro de 2011. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 20 de outubro de 2011 (simultaneamente com a adição do Genesis). PWSERVER 1.4.5 – V63 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: No início dos tempos, espectros sombrios viviam à solta, sem objetivo a não ser espalhar o caos pelo universo. Pan Gu, o deus criador, sabia que a existência desses seres era uma ameaça ao seu Mundo Perfeito, mas ficou com pena de tais criaturas e de sua falta de controle, optando por não destruí-las. Ao invés disso, ele criou uma nova dimensão, o Submundo, no qual ergueu o solitário reino de Morai. Ali, Pan Gu criou uma raça especial de humanos. PWSERVER 1.4.5 -V69 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em junho de 2012, nos servidores internacionais em 8 de agosto de 2012. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 3 de outubro de 2012 (simultaneamente com a adição de Imperial Fury). PWSERVER 1.4.6 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Uma nova era teve início em Perfect World com a expansão Ascensão da Dinastia, em que quatro nações distintas deram início a uma verdadeira corrida armamentista para se estabelecerem como as maiores potências do Mundo Perfeito PWSERVER 1.4.7 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após a ascensão do Comandante do Submundo, as terras de Pan Gu foram completamente devastadas durante a Guerra da Dinastia. Como resultado, os Sem-Almas se tornaram mais fortes do que nunca, afetando completamente todas as nações e corrompendo as cinco raças que habitavam o mundo, que agora se encontrava à beira do colapso. PWSERVER 1.4.8 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.5.0 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Suplemento para atualizar Ascensção da Dinastia. O lançamento em servidores chineses ocorreu em 2 de abril de 2013, em servidores internacionais em 19 de junho de 2013 (simultaneamente com a adição de Ascensão Espiritual). PWSERVER 1.5.1 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O mundo de Pan Gu está em constante expansão e com esse episódio chegou o momento de seus heróis descobrirem Novos Horizontes! Com essa expansão, além de novas instâncias, novos mapas, novas habilidades e muitas outras coisas, chegou o Renascimento PWSERVER 1.5.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após grandes batalhas, parecia que as forças do bem finalmente estavam próximas da vitória. O número dos Sem-Almas em Pan Gu diminuía cada vez mais e os heróis finalmente acreditaram que a secular batalha da luz contra as trevas estava perto do fim... Até que um Alvorecer Sombrio revelou a triste verdade! PWSERVER 1.5.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Com a chegada de Elysium, o sonho da casa própria se tornará realidade. Ao conquistar uma moradia, você garantirá acesso um cantinho só seu, que poderá ser mobiliado e decorado à vontade. Aventure-se em missões diárias e acumule recursos para evoluir sua humilde residência e transformá-la em uma verdadeira mansão! Mas saiba que para ter acesso a tudo isso, você precisa de um personagem de no mínimo nível 90, com 35.000 de fama. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PWSERVER 1.6.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.4 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS PWSERVER 1.8.0 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS Links atualizados em 15/11/20243 pontos
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Coisas importantes na source Pode ser compilado para sistemas 32 ou 64 bits você vai ter que fazer ajustes no makefile e resolver os problemas que aparecerem. PACKAGE’S LIST : ( Estou usando o Ubuntu-20.04 (source 152), os nomes dos packages ou comandos podem mudar de acordo com a Distro que você está usando ). Os pacotes são os mesmo usados para rodar o servidor, adicionando somente alguns para fins de compilação. sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gcc-multilib sudo apt-get install g++-multilib sudo apt-get install dos2unix sudo apt-get install default-jdk sudo apt-get install libxml-dom-perl sudo apt-get install libxml2-dev sudo apt-get install libpcre3-dev sudo apt-get install libssl-dev sudo apt-get install libcrypto++-dev sudo apt-get install ant sudo apt-get install libsaxonhe-java sudo apt-get install libxslt1-dev sudo apt-get install libreadline-dev sudo apt-get install python sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt-get install libssl1.0-dev:i386 download the “libssl1.0.0_1” package wget [Conteúdo Oculto] sudo dpkg -i *.deb sudo apt-get update sudo apt-get upgrade apt --fix-broken install sudo apt-get install zlib1g:i386 sudo apt-get install libncurses5:i386 sudo apt-get install libssl-dev:i386 sudo apt-get install libxml2:i386 sudo apt-get install libpcre3-dev:i386 sudo apt-get install libxml2-dev:i386 sudo apt-get install libc6:i386 sudo apt-get install libstdc++6:i386 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade Primeiro de tudo converter os arquivos para UNIX : pwsource/ = ./fixsrc.sh ( essa é minha pasta raiz “pwsource” você deve colacar o script dentro da sua pasta raiz ) #!/bin/bash find . -name "*.h" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.hxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cpp" -exec dos2unix {} \; find . -name "*.cxx" -exec dos2unix {} \; find . -name "Makefile" -exec dos2unix {} \; chmod -R 0755 . ; chmod -R 0755 * chown -R root:root ; chown -R root:root * share : pasta e arquivos = common , io , mk, perf, rpc, rpcgen, storage criar um link dinâmico para a pasta “cnet” ou copiar diretamente os arquivos. cnet : gfaction/operations/ = ./opgen.pl opgen.xml ( cria arquivos protocol’s) cnet/ = ./rpcgen rpcalls.xml ( cria arquivos protocol’s ) gamed/ = cria static lib libgsPro2.a gdbclient/ = cria static lib libdbCli.a logclient/ = cria static lib liblogCli.a io/ = cria static lib libgsio.a storage/ = cria static lib libdb.a ( necessário instalar o Berkeley DB 4.2 ( por algum motivo as pessoas não usam essa static lib para compilar a gs, outros jogos da Wanmei usam isso quando compila a gs. ) ) gacd/ = cria gacd gamedbd/ = cria gamedbd gauthd/ = cria gauthd substitui a authd feita em java . gdeliveryd/ = cria gdeliveryd gfaction/ = cria gfaction glinkd/ = cria glinkd logservice/ = cria logservice uniquenamed/ = cria uniquenamed gacdclient/ = ???? gclient/ = ???? cskill : skill/ = cria static lib libskill.a gen/ = ant compile cria skilleditor ( alterar a versão do java no “build.xml” para sua versão instalada) gen/ = ant -buildfile build.xml cria gen.jar ( skilleditor e gen.jar trabalham juntos , em teoria conecta num banco de dados) gen/ = java -jar gen.jar ( executa o programa ) Obs. : Existe uma relação desse programa com o rpcalls.xml , existe uma função no xmlcoder.pl para verificar a versão do rpcalls.xml ele tenta acessar o bando de dados. iolib : copiar as statics libs ( arquivos *.a ) da pasta “cnet” para a “iolib”. cgame: libcommon/ = cria static lib libcommon. a ( não é necessário copiar para “iolib”) cgame/ = cria gs e a dynamic lib libtask.so Extra: Não tem uma utilidade real, porém o arquivo “rpcalls.xsl” serve para gerar uma versão do “rpcalls.xml” em “.html” Gera um HTML com link para os arquivos. cnet/ = java -jar /usr/share/java/Saxon-HE.jar -s:rpcalls.xml -xsl:rpcalls.xsl -o:nome.html cria nome.html (“nome” é o nome do arquivo html, você pode usar qualquer um) OBS. : A pasta “share” existem muitos programas em java, porém não são necessários para compilar a source mas devem ter alguma utilidade, não me aprofundei mais fiquem a vontade para descobrir suas funcionalidades.1 ponto
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Esses arquivos foram disponibilizados pelo @saito, Eu somente espelhei para donwload, de qualquer forma essa não é a que eu uso então não sei responder nada a respeito dela. [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Aqui contém somente as IDE’s e SDK’s usados para compilar o client source, não vou entrar na parte de compição dos projetos, pórem com isso você vai ter a versões corretas da base para para compilar seu client . Perfect World foi criado usando Visual Studio 1998 e a Angelica2.0, em 12 de agosto de 2011 disponibilizaram um documento informando algumas informações básicas para o upgrade para a Angelica2.2, segundo os documentos o ElementClient.exe na Angelica 2.2 deveria ter o nome ElementClient2_2.exe, porém nunca encontrei nenhum client oficial com esse nome, porém no Shaders.pck existe uma pasta chamada 2.2 com mudanças no processamento dos shaders para o HLSL ou ele fizeram um upgrade parcial ou resolveram mudar o nome, porém a source que uso é compilada no vs2005 usando Angelica2.0. Existem 2 sources do client aqui no fórum a primeira versão feita no visual studio 6.0 (visual studio 1998), e outra com upgrade para o visual studio 2005. Recomendo usar o Windows 7 32 bits para instalar seu ambiente de desenvolvimento. Eu uso no meu Windows 11. Baixar e Instalar SDK = Kit de Desenvolvimento de Software. Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Oficial vs6.0 SP2 Angelica 2.0 1º – Directx 8.1 SDK [Conteúdo Oculto] 2º – Windows Plataform SDK November 2001 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 1998 [Conteúdo Oculto] Oficial vs2005 SP1 Angelica 2.2 1º – Directx SDK August 2009 [Conteúdo Oculto] 2º – Windows SDK for Win Server 2008 and .NET Framework 3.5 [Conteúdo Oculto] 3º – Visual Studio 2005 [Conteúdo Oculto] Não há necessidade de instalar o Visual Studio 2008 para compilar o client como informado em alguns tutoriais, o que você precisa é um header que vem no Windows SDK, o vs2008 vem com o (Windows sdk 6.0a), o Window SDK acima contém o que você precisa. Atualização das especificações de desenvolvimento Angelica 2.2 – Documentação data 2012/10/25. Plataforma de Desenvolvimento [Regra 0 - 1 - 1] Sistema operacional: Win7 de 64 bits ou Win7 de 32 bits [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 2] Ferramentas de desenvolvimento: VS2012 Ultimate versão em inglês [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 3] DXSDK: DirectX SDK (junho de 2010) [Conteúdo Oculto] [Regras 0 - 1 - 4] Ferramenta de gerenciamento de versão: TortoiseSVN-1.7.3.22386 [Conteúdo Oculto] IFC = Immersion Foundation Classes contém o ifc22.dll com os documentos completo mais alguns programas que fazem parte do SDK (só é posível instalar em sistemas 32bits) [Conteúdo Oculto] Esses são as versões originais usadas pela desenvolvedora, você pode usar outras versões porém não recomendo, porque podem gerar erros inesperados na hora de compilar. INCLUDES = É importante colocar os includes do Windows SDK e Directx antes dos nativos do visual studio para evitar erros na compilação, existem Headers com o mesmo nome, porém são versões diferentes (as vezes você pode trocar as ordem dos dois includes para corrigir erros de compilação, o visual studio faz a busca sequencial, começa de cima para baixo do include no projeto e depois pula para os includes do programa seguindo a mesma ordem). Instalando o Visual Studio 1998 no Windows 10/11. Tutorial Instalação [Conteúdo Oculto] Solução de Erros Os erros podem acontecer durante a instalação, não sei exatamente o motivo já instalei sem ter esses problemas. [Conteúdo Oculto] [Conteúdo Oculto] Instalando o Service Pack 1º – vs6sp5 2º – vs6sp6 Includes no Visual Studio 6.0 Tools >> Options >> Directories Includes no Projeto, a interface do vs6.0 não é nada amigavel, isso vai te poupar algum tempo para se localizar e fazer alterações mais fácilmente. Project >> Settings >> C/C++ para os Headers Project >> Settings >> Link para as libs Instalação do Visual studio 2005. Aqui não precisa de tutorial a interface é bem amigavél você não deve ter problema com isso, porém sempre tem o google para ajudar. Fazer o upgrade para o VS2005 Profession Edition. Não é obrigatório fazer o upgrade. Painel de Controle >> Programas e Recursos >> VS2005 Professional Edition >> Desinstalar/Alterar >> inserir numero de serial >> Upgrade KGR3T-F2C26-RRTGT-D6DQT-QBBB3 Instalando o Service Pack 1º – VS80sp1-KB926601-X86-ENU 2º – VS80sp1-KB2251481-v3-X86-INTL 3º – VS80sp1-KB2538218-v2-X86-INTL 4º – VS80sp1-KB2548826-v4-X86-INTL 5º – VS80sp1-KB937061-X86 6º – VS80sp1-KB971090-X86-INTL 7º – VS80sp1-KB973673-X86-INTL 8º – VS80sp1-KB932232-X86-ENU Se não instalar nessa ordem vai quebrar o Visual Studio 2005 e vai precisar reinstalar tudo novamente. Includes Tool >> Options >> Projects and Solutions >> VC++ Directories Includes nos Projetos Project >> Properties >> Configuration Properties >> C/C++ >> General para os Headers Project >> Properties >> Configuration Properties >> Linker >> Input para as Libs IMPORTANTE Antes de começar a compilar você precisa mudar seus windows para o encode ANSI, se etiver no encode UTF-8 os carcteres chineses não serão reconhecidos, assim compilar sem usar o encode correto pode gerar diversos erros quando for executar o client, eu vou mostrar como fazer para setar para ANSI de forma que fique sempre em ANSI, assim mesmo que você esqueça já vai estar no encode correto, para voltar ao normal só refazer o mesmo processo e setar a para uma região UTF-8. Isso não afeta o idioma do seus windows ou programas instalados. Painel de Controle >> Região >> Administrativo >> Alterar Localidade do Sistema >> Chinês (Simplificado, China). EXTRA Como esse tutorial serve para qualquer jogo feito em Angelica aqui vai uma dica, se você for no client do jogo vão ter algumas dlls, apartir da numeração você consegue descobrir em qual versão do Visual Studio eles compilaram o client. VS6.0 = mfc42.dll VS2002 = mfc70.dll VS2003 = mfc71.dll VS2005 = mfc80.dll VS2008 = mfc90.dll [Conteúdo Oculto] De qualquer forma o client 152 e 153 foi compilado no VS2005. Para compilar a Angelica, Gfxcommon e o Client, etc…, você precisa fazer os includes conforme aparece os erros, aí fica a sua escolher se vai fazer no projeto ou diretamente no Visual Studio. Angelica C++编程规范.docx Angelica C++编程规范.doc1 ponto
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Essa ferramenta foi compilada por mim. Faz parte do kit de ferramentas que estou trabalhando para criação e edição de .ecm, gfx e skillgfx, faceEditor... Esse programa é parte das ferramentas usada para criação de modelos dos jogos Angelica. Ela tem multiplas funcionalidades: Model viewer Animação viewer Conversão de Bones Alteção do .ski do .smd(sabe aqueles .ski com que tem na pasta do .ecm que não são usado, você pode trocar a atual por aquelas) Você pode adiocionar novas animações e coisas do tipos desde que tenha a mesma quantidade de ossos. SkeletonEditor_Beta.7z1 ponto
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PWSERVER 1.5.5 COM ESTIO, ATALHOS, SCRIPT.LUA E AFINS. LINK QUEBRADO!1 ponto
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Olá bom dia a todos, Eu pedi autorização ao Segment para trazer essa ferramenta pra vocês, principalmente para quem está utilizando a versão 1.5.5 que foi construída por ele. Recomendado para quem tem o mínimo possível de conhecimento com programação, pois, qualquer alteração indevida, ela pode não funcionar mais, então, antes de qualquer alteração salve sempre um backup da ultima versão funcional. E principalmente utilize para gerar ainda mais conhecimento, pois esse é o intuito do fórum. Eu não tenho créditos nenhum por essa ferramenta, pois quando foi construída eu não conhecia o Segment ainda. Todos os créditos são absolutamente para ele, inclusive por deixar compartilhar isso com vocês. Tlgram: @segment32 (Ele aluga a versão 1.6.2, se quiser uma versão mais atual) Eu tenho muita coisa ainda, mas vamos com calma =) Com essa ferramenta e muita vontade, você consegue melhorar e muito seu servidor de Perfect World. Então, façam bom uso da ferramenta. Talvez em breve eu traga o código de algumas deamons para ampliar ainda mais. Só queria pedir para que não compartilhassem essa ferramenta fora do fórum suportegm, pois foi autorizado a trazer pra vocês no Brasil, pra que eu possa continuar trazendo conteúdos (não só dele, mas meu também,). Façam bom uso: 155dl source.rar1 ponto
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[Conteúdo Oculto] obs: só tem configs até 1.7.3, não tem 1.7.41 ponto
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pw-web originalmente feito por tomirons/hulu que foi lançado no ragezone, está abandonado no momento. alguns meses atrás, ele encontrou um erro no qual você não pode instalá-lo devido à indisponibilidade de um pacote, então decidi corrigi-lo para torná-lo utilizável novamente. As instruções sobre como instalar o painel estão no github. [Conteúdo Oculto] pw-web-master.zip1 ponto
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[Conteúdo Oculto] (17 dec 2023) UPD. Espelho: [Conteúdo Oculto]1 ponto
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00 - Lineage II - The Chaotic Chronicle - Prelude (Beta) 01 - Lineage II - The Chaotic Chronicle - Chronicle I - Harbingers of War 02 - Lineage II - The Chaotic Chronicle - Chronicle II - Age of Splendor 03 - Lineage II - The Chaotic Chronicle - Chronicle III - Rise of Darkness 04 - Lineage II - The Chaotic Chronicle - Chronicle IV - Scions of Destiny 05 - Lineage II - The Chaotic Chronicle - Chronicle V - Oath of Blood 06 - Lineage II - The Chaotic Throne - Interlude 07 - Lineage II - The Chaotic Throne - The 1st Throne - The Kamael 08 - Lineage II - The Chaotic Throne - The 1st Throne - The Kamael - Hellbound 09 - Lineage II - The Chaotic Throne - The 2nd Throne - Gracia 10 - Lineage II - The Chaotic Throne - The 2nd Throne - Gracia 2 11 - Lineage II - The Chaotic Throne - The 2nd Throne - Gracia Final 12 - Lineage II - The Chaotic Throne - The 2nd Throne - Epilogue 13 - Lineage II - The Chaotic Throne - Freya 14 - Lineage II - The Chaotic Throne - Freya - High Five 15 - Lineage II - Goddess of Destruction 16 - Lineage II - Goddess of Destruction - Harmony 17 - Lineage II - Goddess of Destruction - Tauti 18 - Lineage II - Goddess of Destruction - Glory Days 19 - Lineage II - Goddess of Destruction - Lindvior 20 - Lineage II - Tale of Aden - Valliance 21 - Lineage II - Tale of Aden - Ertheia 22 - Lineage II - Tale of Aden - Infinite Odyssey1 ponto
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O L2-Scripts Zaken (2.0 Zaken) é o resultado do esforço da L2JScripts.ru para criar uma experiência de jogo única e envolvente, baseada no clássico 2.0 da série Lineage. Inspirado pelos melhores lançamentos Classic, este script visa proporcionar aos jogadores uma aventura autêntica e imersiva. Source-Zaken.rar1 ponto
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Estou vendendo a source code completa de plugins e tools para criação de modelos para jogos da Wanmei/Perfect World. Utilidade: Criação de modelos de personagens, animações, criação de roupas, armaduras, montarias, voos , as ferramentas foram traduzidas usando o google translate para o inglês, porém vai com o backup original em chinês permitindo você portar para qualquer idioma que quiser usando os arquivos originais. Conteúdo: Plugins exporter = Mox Exporter, Skeleton Exporter Ferramentas = editor de .smd , editor de .ecm, editor de gfx , editor de skill attacks effects . Engine = Angelica2 completa, com 3rd party sdk Os plugins podem ser compilados usando 3ds max 2009 0u 2012 fica a seu critério, a source contém os dois SDK’S completo , Além do AMDTootle 2.3 completo. Estou vendendo 3 pacotes diferentes: Versão Básica: 5,000 R$, contém só a source code completa. Versão Intermediária: 10,000 R$, contém as mesmas coisas da versão básica mais, os arquivos base dos modelos finalizados dos prints, além de informações para você conseguir criar os modelos mais facilmente além de tirar algumas duvidas. Versão Avançada: 15,000 R$, no caso essa versão vem tudo que tem nas versões anteriores , além de algumas ferramentas extras que estava trabalhando, (editor/viwer de .mox, editor de faces, porém não tive tempo para aprender a usar), além de plugins extras para o 3dsmax para facilitar na hora de criação de modelos, os plugins não foram criados ou compilados por mim, porém eu tive muito trabalhado achando eles. Se tiver interesse entrar em contato: Fórum = mensagem privada Discord = _cerejo Whats = estou no grupo do fórum IMPORTANTE: não vendo somente as ferramentas compiladas ou em partes separadas, a não ser que você tenha comprado alguma dos pacotes e queira fazer upgrade . Demo.zip1 ponto
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Salve galera!! e @Master =) Venho trazer para vocês um Rebuild da ferramenta World Targets Editor do nosso amigo Luka =). Agora o Editor de World Targets foi aprimorado e recompilado para oferecer suporte à comunidade. Agora, com uma tradução completa para o Português do Brasil, a nossa ferramenta tornou-se ainda mais acessível e fácil de usar para quem quer criar seus pontos de teleporte em Perfect World. Principais Novidades: Tradução para o Português do Brasil: Todo o conteúdo do Editor de World Targets foi traduzido para o Português do Brasil, proporcionando uma experiência mais amigável para usuários de língua portuguesa. Suporte à Versão 1.5.5 v156 do Perfect World: Adicionamos um offset que permite puxar coordenadas diretamente da versão 1.5.5 v156 do Perfect World. Agora, você pode aproveitar ao máximo as funcionalidades do Editor com a versão mais recente do jogo e com mais facilidade na hora de editar =). Como Usar o Editor de World Targets: Para utilizar o Editor de World Targets, siga as seguintes etapas simples: Obtenha os Arquivos Necessários: Localize o arquivo "world_targets.txt" em seu cliente, geralmente armazenado no diretório "element/maps/world/". Adquira o arquivo "world_targets.sev" do lado do servidor, disponível em "/home/gamed/config/world_targets.sev". Organize seus Arquivos: Recomendo criar uma pasta separada para manter os arquivos organizados e evitar confusões. Abra o Editor: Execute o Editor de World Targets. No menu "Arquivos", escolha "Abrir world_targets.sev" para o arquivo do servidor e "Abrir world_targets.txt" para o arquivo do cliente. OU Utilize a abordagem simplificada: clique nos ícones de pasta azul para abrir o arquivo "sev" e no ícone de pasta amarela para abrir o arquivo "txt". Tutorial de como fazer um ponto de Teleporte mais detalhadamente em breve em vídeo. virus total: 1e514ed786a876baaccbc382b013d7c0411ba6ff9d733751f5c85f35212015d3 NEX WORLD TARGETS EDITOR.rar1 ponto
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Creditos: Scott J Cliente: [email protected] [Conteúdo Oculto] PWSERVER [email protected] [Conteúdo Oculto] OBS: Não testei, não sei o que tem nelas ainda, provável que seja apenas mapas1 ponto
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Se seu servidor estive dando problemas na hora de iniciar, como: ./start.sh: 33: ./start.sh: ./gamedbd: not found lib X not found etc. Provavelmente deve ser falta de libs, para instalar, tente executar o seguintes comandos: apt-get update apt-get upgrade apt-get install ia32-libs dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install libc6:i386 apt-get install libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 apt-get install libstdc++5 Se não funciona, comente abaixo com print do erro1 ponto
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Pesquisando na internet eu achei um jeito de instalar o IFC programa feito para Windows98, instalar em Windows 64bits, usando esse programa, você só precisa procurar um vídeo na internet explicando como usa. Além disso você pode usar para instalar diversos outros programas e jogos bem antigos. source: Releases · otya128/winevdm · GitHub1 ponto
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que estranho comigo não funciona, da uma olhada. ELEMENTCLIENT.EXE interfaces.pck1 ponto
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