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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 02/24/24 em Posts

  1. Site com idioma Russo para caso alguém queira traduzir e usar. [suportegm.com]Site_Russo.rar
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  2. Site que vendi para um cliente, porém ele não vai mais usar, site todo em HTML editável. Baixe aqui: [Conteúdo Oculto]
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  3. As vezes preciso e muita das vezes me pedem, segue uma database limpa pw.sql.zip
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  4. Olá pessoal! Estou disponibilizando o PWAdmin 4.5 em sua versão original e sem modificações. Recebi informações de que alguém estava distribuindo o PWAdmin 4.5 com um trojan, então decidi compartilhar a versão limpa aqui. Por favor, tenham cuidado ao baixar qualquer software pela internet. Fiquem atentos à procedência dos arquivos que vocês baixam. Segurança em primeiro lugar! pwAdmin-cliente.7z pwadmin-servidor.7z
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  5. Bom galera, estou compartilhando os files que nosso querido @miguelzera disponibilizou um tempo atrás. Arquivo 1 – script de instalação CentOS7 Arquivo 2 – PWServer, Cliente [email protected], libs e SQL Arquivo 3 – Tutorial CPW Arquivo 4 – Tutorial iptables Vídeo instalando pacotes centOS7 Créditos @miguelzera Assim que tiver tempo posto um vídeo. Imagem do vbox pronta, só importar para seu vbox. Acesso ao phpmyadmin – [Conteúdo Oculto] Senhas 123456789 Contem registro básico [Conteúdo Oculto] Download ova Download Cliente
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  6. Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.
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  7. Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui
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  8. Bom creio que todos já sabem da os comandos, porém vou postar assim mesmo, já vir que tem até scripts ai que faz todo preparo da maquina para instalação de PWserv, porém eu sou a moda antiga ainda gosto de aplicar manualmente. ========================================================== Esses comandos serve para maquinas da OVH e CentoS Google: Nos quais você não tem acesso ao root e sim ao usuário fornecido. Com esses comando você vai consegue acessa ROOT. sudo passwd root su root yum install nano Hora: timedatectl set-timezone America/Sao_Paulo ========================================================== Preparando a maquina yum update sudo yum install httpd sudo service httpd start yum -y install mariadb-server mariadb systemctl start mariadb systemctl enable mariadb yum install unzip sudo mysql_secure_installation (Esse vai pedir senha, você só aperta enter, que vai ter a opção de escolher senha nova) sudo yum install php php-mysql sudo chkconfig httpd on sudo yum install epel-release sudo yum install phpmyadmin yum install nano sudo nano /etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.conf (aqui onde tiver 127.0.0.1, você coloca o ip do seu pc) service httpd restart yum install -y java-1.6.0-openjdk.x86_64 sudo yum install java-1.7.0-openjdk yum install libstdc++.i686 libstdc++-devel.i686 ln -s /usr/lib/libstdc++.so.6.0.19 /usr/lib/libstdc++-libc6.1-1.so.2 yum install libxml2.so.2 yum install libstdc++.so.5 yum install libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 Tutorial para instalação do winrar yum install wget cd /usr/local/src wget [Conteúdo Oculto] tar zxvf rarlinux-x64-5.2.1.tar.gz cp rar/unrar /usr/local/bin Comando para Desativa firewalld sudo systemctl disable firewalld systemctl stop firewalld systemctl status firewalld desativa selinux service iptables stop
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  9. Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar
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  10. PWSERVER 1.5.5 COM ESTIO, ATALHOS, SCRIPT.LUA E AFINS. LINK QUEBRADO!
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  11. Sistema Operaciona: Linux Ubuntu versão 14/16 1° Instale o WinSCP e o PuTTYgen 3° Logue-se na vps usando o programa PuTTYgen ou WinSCP anexado : 2° Coloque os dados da sua VPS e execulte os comandos abaixo Comandos Usados apt-get update apt-get install -y apache2 apt-get install -y mysql-server apt-get install -y openjdk-7-jre apt-get install -y php5 apt-get install -y php5-mysql apt-get install -y phpmyadmin sudo apt-get install -y libapache2-mod-php5 dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install -y libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 sudo apt-get update sudo apt-get install libssl1.0.0 libssl-dev cd /lib/x86_64-linux-gnu sudo ln -s libssl.so.1.0.0 libssl.so.10 sudo ln -s libcrypto.so.1.0.0 libcrypto.so.10 Na versão 16 alguns comandos da erro, mas muda pouca coisa, segue: apt-get install -y openjdk-9-jre apt-get install -y php apt-get install -y php-mysql sudo apt-get install -y libapache2-mod-php Créditos:revolts putty-64bit-0.78-installer.msi WinSCP-5.21.7-Setup.exe
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  12. Créditos : pangdun1, deadraky deadraky: “Este é o meu emulador, eles não funcionarão sem uma licença válida, pois a maior parte da lógica crítica está localizada no servidor de licenças. Pretendo fazer uma versão de teste para acesso público em breve com um número limitado de jogadores no servidor de até 50 pessoas.” Drive: [Conteúdo Oculto] Mega: [Conteúdo Oculto]
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  13. Usa o RAE No elements a versão é exibido no título da janela do programa No tasks a versão fica no canto inferior direito [Conteúdo Oculto]
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  14. Abra os arquivos .data no editor para visualizar suas versões respectivas. Em seguida, compare esses arquivos .data com os que estão em funcionamento no PWServer. É provável que as versões sejam diferentes; nesse caso, você pode converter os .datas para a versão que esta funcionando usando o próprio editor. Eu tenho esses limpos aqui, tente ai (dentro tb tem os gshop-serverside) data155.zip
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  15. Skin 1 Skin 2 Skin 3 Download: Skin 1 patcher.zip Skin 2 patcher.zip Skin 3 patcher.zip
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  16. Isso é via aipolicy. Aqui vai um tuto de como fazer isso: Vai selecionar o aipolicy id de qual word boss tu irá efetuar para o envio dessa mensagem Selecionando qual trigger que irá efetuar esse disparo, você manda uma operação de talk para que o boss possa falar que está sendo atacado, se você olhar na parte de operationparam a mensagem é enviada via sytem do jogo e na parte do text está a mensagem a ser enviada no system e com a ID do boss marcado entre 2 @ lembrando que isso é para quando enviar a mensagem no jogo qualquer personagem pode clicar e ser levado para onde o world está via NPCGen, se você reparar o targetparam está como ele ver primeiro ou seja quando você chegar perto ele já disparará a mensagem no system. Nesse print abaixo é quando ele morre que envia também no system que ele morreu para as pessoas marcar o horário que ele foi morto Mais se acaso não entender direito sobre aipolicy me chama que faço um vídeo mais explicativo de como criar essas mensagens automáticas.
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  17. pwsever 1.6.5 = [Conteúdo Oculto] original164 GS atualizada para remover o erro de versão antiga original164.gs
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  18. Estou deixando todos os instaladores num unico link, é só escolher qual você precisa e baixar. Conforme eu encontrar mais instaladores eu adiciono na pasta. Todos os clients tem um print da tela inicial, em alguns deles tem o nome da expansão. ADM por favor fechar meus tópicos dos outros instaladores eu agradeço. Diferenças: Client aberto = você não tem como saber se tem arquivos editados. Instalador = client original [Conteúdo Oculto] Se alguém tiver algum instalador que não esteja listado, por favor me envie no privado que eu espelho ele aqui.
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  19. Recentemente um usuário do grupo de devs com nick de "Alien" disponibilizou algumas alterações que ele fez em sua src gratuitamente. Então eu estou vindo aqui divulga-las e disponibilizar o arquivo que ele nos enviou pois são simplesmente muito boas! Ps: precisa saber o que está fazendo para poder implementar, eu precisei criar alguns getters para o código funcionar. Prints da minha implementação abaixo: edits.txt
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  21. Depois que baixo esses arquivos, e abro o Virtual Box, como eu seleciono o caminho da pasta para poder abrir o elementclient?
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  22. Link retirado de outro fórum com algumas correções feitas: Traduzido pelo ChatGPT Reparado a casa Fix na recarga direta de pontos VIP Reparado o shopping, adicionar novas modas e aeronaves Fix para que a sincronização do mapa possa ser reparada Fix em algumas cópias de NPCs e monstros ausentes Fix na maioria dos NPCs ausentes Reparado desconexão ocasional do gs Reparado o Conjunto Yuxian Fix algumas habilidades locais que não podem ser aprendida. A nova ocupação não exibe o modelo. Abra as configurações do jogo. Basta cancelar o modo de alta performance. [GOOGLE DRIVE] PW 1.6.5 Atualizado 12/12/23
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  23. Vou tentar explicar como funciona a entrega de gold e talvez analisando você resolva seu problema. A entrega de cash é feita através da Authd que pega o registro no mysql na tabela usecashnow que é inserido pela stored procedure usecash que é chamada da seguinte forma abaixo. call usecash(1024,1,0,1,0,100,1,@error) Nome da stored procedure. ID da conta que vai receber gold. zoneid – configuração do jogo. @error – Variável de retorno de erro. 100 – Quantidade. Os outros eu não uso e não sei exatamente os detalhes mais você pode ver o nome delas na sua db PW. Para ver se teve algum erro na sotred procedure você pode chegar a variável @error usando esse SELECT abaixo. SELECT @error Lembre-se de certificar-se de estar na db PW. Agora sobre o zone id, vamos checar se esta correto. /home/gdeliveryd/gamesys.conf [GDeliveryServer] zoneid = 1
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  25. Boa meu brother, me tira uma dúvida, Eu consigo entrar no jogo normalmente usando a sua imagem, porém, quando tento entrar utilizando a máquina que eu fiz do zero, da erro de versão antiga, e estou utilizando o mesmo client, sabe oque pode ser?
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  26. cliente 165 traduzido pt-br [Conteúdo Oculto]. precisa trocar o elementclient pra funcionar
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  27. Olá boa tarde, venho aqui disponibilizar um pequeno pacote de skins que peguei de alguns lugares (66 estão fixados para ser usado no pck tress, porém, nem todos eu coloquei para lá, alguns ainda estão no models2.pck porém as gfx necessárias já estão separadas e cada um em sua parte. faça um bom proveito! Link de Download: [Conteúdo Oculto]
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  28. eu não tenho instalador dessa versão, os instaladores são mais dificieis cliente aberto = Perfect World 1.4.5 BR - Google Drive
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  29. LInk para download: [Conteúdo Oculto]
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  30. eu não vou resolver isso por hora não, eu não estou pretendendo abrir servidor e nada do tipo, eu só add as imagens na lista para facilitar a identificação (eu até dei uma melhorada depois desse códigio que passei aí para exibir 2 itens por linha), porém no momento eu parei nisso, estou estudando para ver se crio um painel para uso próprio, ainda tem as ferramentas da Angelica que também dei um tempo. (muita coisa para fazer, mais pouco incentivo para isso) //drops list nos mobs , eu adicionei um espaçamento manual , porém existe outras maneiras de fazer for (int i = 0; i < 32; i += 2) { int id1 = pEssence->drop_matters[i].id; float prob1 = pEssence->drop_matters[i].probability; if (id1 != 0) { CECIvtrItem *pItem1 = CECIvtrItem::CreateItem(id1, 0, 1); if (!pItem1) continue; ACString strImage1 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem1->GetIconFile()); pItem1->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint1 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem1->GetNameColor()); strHint1 += pItem1->GetName(); if (i + 1 < 32) { int id2 = pEssence->drop_matters[i + 1].id; float prob2 = pEssence->drop_matters[i + 1].probability; if (id2 != 0) { CECIvtrItem *pItem2 = CECIvtrItem::CreateItem(id2, 0, 1); if (!pItem2) continue; ACString strImage2 = GetGameUIMan()->GetIconsImageString(CECGameUIMan::ICONS_INVENTORY, pItem2->GetIconFile()); pItem2->GetDetailDataFromLocal(); ACString strHint2 = A3DCOLOR_TO_STRING(pItem2->GetNameColor()); strHint2 += pItem2->GetName(); temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff %s [%.2f%%] %s^ffffff\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1, strImage2, prob2 * 100.f, strHint2); szText += temp; } } else { temp.Format(_AL("%s [%.2f%%] %s^ffffff%\n\r"), strImage1, prob1 * 100.f, strHint1); szText += temp; } } }
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