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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 11/16/23 em Posts
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Creditos: Scott J Cliente: [email protected] [Conteúdo Oculto] PWSERVER [email protected] [Conteúdo Oculto] OBS: Não testei, não sei o que tem nelas ainda, provável que seja apenas mapas3 pontos
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E aí, galera! Tenho uma super novidade para compartilhar com todos vocês! Estou lançando meu site , repleto de skins de personagens famosos que desenvolvi ao longo dos últimos anos, e o melhor de tudo: elas são todas gratuitas! Este é apenas o começo, pois o site ainda está em construção e tenho muitas outras surpresas para postar em breve. Se você está procurando por uma S K I N específica minha que ainda não está disponível, fique tranquilo, é só me chamar no D I S C O R D e eu farei questão de postar os modelos que você deseja. OBS: São todos modelos que eu fiz! E não para por aí, pessoal! Se você está em busca de algo realmente exclusivo para o seu servidor, estou aqui para ajudar. Aceito encomendas de modelos personalizados, feitos especialmente para atender às necessidades do seu servidor. Tenho certeza de que isso pode ser um grande diferencial para tornar o seu servidor ainda mais atrativo! Vocês nem imaginam quantos modelos incríveis ainda tenho para postar, mas calma, estou trabalhando para compartilhá-los com vocês nos próximos dias. Então fiquem ligados e não percam as atualizações! Acessem meu site, confiram as S K I N S já disponíveis e entrem em contato comigo pelo D I S C O R D ou Z A P para pedidos especiais! Grande abraço! Acessem o meu site : [Conteúdo Oculto] Fazendo o que ninguem mais sabe fazer 2020-02-16 14-06-35.mp4 Fazendo o que ninguem mais sabe fazer 2020-05-17 13-03-34.mp4 Perfect World 2019-09-16 16-07-46.mp4 Perfect World 2019-11-01 15-12-14.mp4 susanoo.mp42 pontos
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Funcionou com esses: Comando pra mostrar as regras: iptables -L --line-numbers Comando para remover as regras: iptables -D INPUT e coloque o numero da regra exemplo: iptables -D INPUT 202 pontos
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Bom, como devem saber, esses arquivos ai já vazaram tem um bom tempo e até hoje eu vejo gente querendo tirar vantagem e cobrar por esses arquivos ou para alterar algo neles. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos da Server Side: GS e GLINKD. Tudo que você vai precisar substituir dos arquivos do Client Side: elementclient.exe e adicionar o arquivo 155.dll na pasta element. Detalhes importantes ! Para funcionamento dos atalhos no inventário é necessário que você puxe os ícones e chame as funções na sua interfaces.pck ou se preferir pode usar uma interfaces que já tenha isso, todas são a mesma coisa só tem alterações visuais em algumas. Para funcionamento da lojinha OFF, é necessário adicionar o botão também na interfaces.pck com a função e um item no inventário com o ID: 65532. Possui mais algumas funções também como: Ganhar chi ao meditar, reset de DG pelo botão, nick colorido entre outros ai, faz tempo que não uso esses arquivos então não me recordo bem de todas as funções que tem. No mais é isso, caso tenha alguma dúvida ou eu tenha esquecido de algo, me corrige ai ou me chama ai no pv ou no discord: ScroL#6530 FILES 155 COM ATALHOS E MAIS.rar1 ponto
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Tchow! Há alguns anos um grande amigo meu desenvolveu este LiveRank para um servidor que eu tive no passado e agora estou disponibilizando para vocês. Como instalar em seu servidor 1 – Coloque a pasta inteira dentro da sua PWServer ou home 2 – Forneça permissão aos arquivos pode ser 0755 ou 0777 3 – Abra o arquivo “config.php” e inserir apenas a sua senha MYSQL. 4 – Importe o arquivo fRank.sql no banco de dados do seu servidor, normalmente o banco se chama “pw” 5 – Pelo Putty vá até a pasta do LiveRank e execute o comando ./start.sh PS: Abrindo o arquivo “config.php” você pode configurar o canal que a mensagem vai ser anunciada dentro do jogo. Você também pode personalizar a mensagem que aparece dentro do jogo quando um jogador mata o outro o nome do arquivo para alterar a mensagem se chama “mensagens.php” você também pode usar mais que 1 mensagem Caso você por algum motivo reinicie seu VPS lembre-se de sempre startar o LiveRank para funcionar normalmente.. O Rank além de anunciar quem matou e quem morreu também mostra a quantidade de Abates e Mortes. Crédito pelo arquivo: Frankstem liverank.rar1 ponto
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Esse editor foi compilado por mim, qualquer problema só entrar em contato que quando eu tiver um tempo eu respondo nesse link você já vai tirar a maioria das duvidas. [Conteúdo Oculto] AUIEditor2.7z1 ponto
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Olá todos, vim compartilhar com vocês hoje, um template que eu comprei há mais ou menos 1 ano e acabei não utilizando e também não tenho pretensão de utilizar. Esse template está no formato de html5 ( html, css e js), e está como uma tela em branco, você pode ajustar da maneira que deseja. Conteúdo do arquivo: Capturas de Tela: Baixar: Granage Template.rar1 ponto
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Informações: Versão compatível: 1.5.5v156 Essa lib foi desenvolvida por um amigo e aprimorada por mim, para que pudesse controlar os lances e batalhas de Guerra territoriais. Eu deixei todas as funções o mais didático possível, para que até mesmo leigos possam alterar as funções sem prejudicar a funcionalidade. Todos os comentários que fiz no arquivo script.lua, ajudará você a modificar a ferramenta. Você mesmo pode melhorar as funções como por exemplo, horário de inicio de lances, final e batalha. Você pode modificar para que, cada dia inicie em um horário diferente, basta retornar o valor correto de result. Como exemplo: function BidBeginTime( now ) --Inicio dos Lances -- Constantes local result = BattleManagerLogic(now) local hour = 12 -- Hora de Inicio local minuter = 1 -- Minutos (se for antes de 10 minutos, não coloque 05, coloque apenas 5) -- Variáveis if result == 0 then -- Se for domingo, os lances iniciaram ás 15:10 hour = 15 minuter = 10 end mylogfunc("BidBeginTime: now = "..now) mylogfunc("BidBeginTime: DAY = "..result) return result*DAY + hour*HOUR + minuter*MIN end Vai da imaginação de vocês, isso é apenas um exemplo. Instalação: - Extraia os arquivos nas referentes pastas ( já vai tudo separado ). - Adicione no seu ./start.sh o seguinte código quando iniciar gdeliveryd: cd /PWServer/gdeliveryd; LD_PRELOAD=twman.so ./gdeliveryd gamesys.conf > /PWServer/logs/gdeliveryd.log & - Configure o arquivo script.lua e pronto! Reinicie totalmente o jogo e basta aguardar o horário de inicio para os testes. Obs: Nunca adicione algo dessa forma no servidor de produção, sempre faça testes antes. TwManager.rar1 ponto
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Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui1 ponto
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Tchow! Há algum tempo, postei este script em um canal que eu tinha no YouTube. No entanto, perdi esse canal e agora vou disponibilizá-lo aqui para aqueles que estão começando e ainda têm dificuldades na configuração do CentOS 7. O script realiza a instalação dos pacotes necessários para o funcionamento do PWServer e do CPW. Além disso, ele gera aleatoriamente o nome da pasta modificada do phpMyAdmin e também cria automaticamente a senha do MySQL, além de desativar o SELinux. O objetivo do script é deixar a máquina, seja ela uma VPS, dedicado ou uma VirtualBox, pronta para receber o servidor do jogo, bastando apenas colocar o PWServer, as libs e importar o banco de dados “pw” via phpMyAdmin. Como executar o script? Coloque-o na pasta home, dê permissão 0777 e, em seguida, execute o seguinte comando pelo PuTTY: "./Install-centos7.sh". Pronto, agora é só aguardar a conclusão e, no final, você verá uma tela semelhante à que está nesse link : Video aula Install-centos7.sh1 ponto
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Permita que os players deixe a lojinha online mesmo depois de fazer logout LojinhaOffline.zip Como instalar: Apenas subistitua e dê permissão Testado apenas na versão 1511 ponto
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1. Importe o "importar.aeitems" para seu elements.data 2. Substitua o elementclient.exe 3. Coloque os itens no gshop Testado somente na versão 151 NickColorido.zip1 ponto
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Boa tarde galera, hj eu vim contribuir no fórum. Ultimamente estou estudando bastante as coisinhas do servidor, e ontem peguei pra arrumar o inventário com atalhos que postaram aqui no fórum. Ele ficou assim: Pra colocar ele basta ter os arquivos que colocaram aqui no forum. Depois baixe: E por fim, coloquei eles no seu interfaces.pck Pronto. Creditos : @Fulano (Que me ajudou a entender como isso funciona). @scrol (Por disponibilizar os arquivos com atalhos no forum) inventory_f.xml inventory_m.xml1 ponto
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Passo 1: Baixar arquivo "libskill.so" Faça o upload do arquivo "libskill.so" para a pasta "/lib" no seu host. Certifique-se de que o arquivo esteja na localização correta. Passo 2: Modificar o arquivo "start.sh" Abra o arquivo "start.sh" e localize a linha que inicia os mapas. Substitua essa linha pelo seguinte trecho de código: LD_PRELOAD=libskill.so ./gs gs01 gs.conf gmserver.conf gsalias.conf is61 > /home/logs/gsmaps.log & Passo 3: "script.lua" Adicionar o "script.lua " dentro da pasta "home/gamed", Adicionar o "GS" dentro da pasta "home/gamed", "Criar uma pasta com nome var " dentro da pasta "home/gamed", Após seguir esses passos, o Lua na versão 1.5.5 será funcional libskill.so script.lua gs.7z1 ponto
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Sistema Operaciona: Linux Ubuntu versão 14/16 1° Instale o WinSCP e o PuTTYgen 3° Logue-se na vps usando o programa PuTTYgen ou WinSCP anexado : 2° Coloque os dados da sua VPS e execulte os comandos abaixo Comandos Usados apt-get update apt-get install -y apache2 apt-get install -y mysql-server apt-get install -y openjdk-7-jre apt-get install -y php5 apt-get install -y php5-mysql apt-get install -y phpmyadmin sudo apt-get install -y libapache2-mod-php5 dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install -y libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 sudo apt-get update sudo apt-get install libssl1.0.0 libssl-dev cd /lib/x86_64-linux-gnu sudo ln -s libssl.so.1.0.0 libssl.so.10 sudo ln -s libcrypto.so.1.0.0 libcrypto.so.10 Na versão 16 alguns comandos da erro, mas muda pouca coisa, segue: apt-get install -y openjdk-9-jre apt-get install -y php apt-get install -y php-mysql sudo apt-get install -y libapache2-mod-php Créditos:revolts putty-64bit-0.78-installer.msi WinSCP-5.21.7-Setup.exe1 ponto
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Primeira versão do nick colorido 1.5.5 que usei no pw tiger 2018~2019 disponibilizo sem edições, confira a data .data 155nick.rar1 ponto
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Caso esse limite seja ultrapassado, bloqueia o HWID (identificação única do hardware) e registra informações sobre o IP, quantidade de pacotes enviados e a data Instale o iptables-persistent e o pacote mysql-client sudo apt-get update sudo apt-get install iptables-persistent mysql-client Carregue o módulo xt_recent sudo modprobe xt_recent Regras do iptables sudo iptables -N HWID_BLOCK sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --set --mask 255.255.255.255 --rsource sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 86400 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 29000 -m connlimit --connlimit-above 25 --connlimit-mask 0 -j HWID_BLOCK sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4 Crie um script para salvar as informações no MySQL. Por exemplo, crie o arquivo /usr/local/bin/save_to_mysql.sh com o seguinte conteúdo Não se esqueça de criar um banco de dados chamado 'connections' #!/bin/bash IP_ADDRESS=$1 PACKETS=$2 DATE=$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S") mysql -u <username> -p<password> -e "INSERT INTO connections (ip_address, packets, date) VALUES ('$IP_ADDRESS', '$PACKETS', '$DATE');" <database> Dê permissão de execução ao script sudo chmod +x /usr/local/bin/save_to_mysql.sh Adicione uma regra no iptables para chamar o script quando o limite de conexões for excedido. No exemplo abaixo, assumimos que o script está localizado em /usr/local/bin/save_to_mysql.sh: sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 sudo iptables -A HWID_BLOCK -m recent --name HWID --update --seconds 0 --mask 255.255.255.255 --rsource -j LOG --log-prefix "HWID blocked: " --log-level 4 --nflog-prefix "iptables-save: " --nflog-group 1 --nflog-range 64 --nflog-threshold 10 --nflog-cprange 128 --nflog1 ponto
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provavelmente vc colocou o ip da vm na configuração do pwAdmin ondet tava 127.0.0.1 tem que deixa 127.0.0.1 mesmo!1 ponto
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vlw deu certo, oq bugou nesses files pra mim foi q n chega GM e nem gold qnd mudei a authd na vps1 ponto
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Olá, venho hoje compartilhar este sistema de logs para seu pw. O sistema grava log de: Login Criação de personagem Forjas Refinos Negociações Venda de Lojinhas Leilão Lances Correios Compras do gshop (normal e evento) Presentes Vendas de itens em NPC Bate Papo Itens presos Drop de moedas e itens Coleta de moedas/itens do chão – entre players Coleta de moedas/itens do chão – drop de monstros entre outros. Obs: Depedendo da versão do seu pw alguns logs podem não funciona, mas pode adpatar/configurar pra sua versão direto nos arquivos Não fiz o Logservice, apenas o sistema de visualização na web. Em breve, com a ajuda do @Master vou criar um mais aprimorado, para todas as versões e com algumas novidades. Download: logservice.zip1 ponto
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Tchow! Hoje vou disponibilizar aqui um script desenvolvido para mim por um grande amigo, tenho autorização para tal coisa. Como funciona o script? Ele envia mensagens dentro do jogo conforme você configura, você pode personalizar as mensagens e o tempo que no qual vai ser enviada no jogo, além disso você pode configurar varias avisos no mesmo arquivo. Como configurar o script? Basta colocar a pasta chamada mensageiro dentro da sua home ou PWServer, Depois procure pelo arquivo chamado crontab que normalmente fica na pasta cd /etc/ e adicionar o comando que irei disponibilizar a baixo Comando * * * * * root php /home/mensageiro/mensageiro.php > /home/mensageiro/crontab.log 2>&1 Pronto seu script já esta configurado. Configurando as mensagens Abra o arquivo mensageiro.php com um editor de texto e adicione a mensagem que desejar e também escolha o canal que a mensagem vai ser apresentada dentro do jogo Espero que ajude. Créditos pela criação do script: Frankstem my Brother. mensageiro.rar1 ponto
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cliente 165 traduzido pt-br [Conteúdo Oculto]. precisa trocar o elementclient pra funcionar1 ponto
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Há algum tempo eu venho estudando sobre os octets do PW (hex strings) para adicionar os detalhes dos itens no visualizador de inventário do meu painel. Inclusive eu achei esses 2 pdfs que estão anexados nesse post perdidos por aí (Além de outros projetos relacionados), o que me ajudou bastante no começo. E apartir disso eu construi esse projeto em php chamado PWHexParser que recebe um octet de um item, o tipo do item e retorna um json como resultado, exemplos: Lendo octets de uma roupa: <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $decoder = new App\Decoder(); $decoder->setItemType('Fashion'); // Weapon, Armor, Charm, Jewelry, Flight, Card... $decoder->sethexString('1e00000092470100010a620072007500630065000000'); //Mandarin Silk Gown $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level_req": 30, "color": 18322, "gender": 1, "creator_type": 1, "name_length": 5, "name": "bruce", "color_mask": 0 } Adivinhando o tipo do item (arma nesse caso): <?php require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $mask = 1; // Weapon $decoder = new App\Decoder(); $decoder->guessItemType($mask); $decoder->sethexString('5a00ff001001000031000000b4610000786900002c00040a4200720075006300650000000000090000000b00000000000000930200009b0500000000000000000000180000000000604000000000010000000000000003000000114500009200000001000000f02300004d000000cf2500000e000000'); $result = $decoder->decodeHexString(); header('Content-Type: application/json'); echo json_encode($result, JSON_PRETTY_PRINT); Resultado: { "level": 90, "class": 255, "strength": 272, "vitality": 0, "dexterity": 49, "magic": 0, "min_durability": 250, "max_durability": 270, "item_type": 44, "item_flag": 4, "name_length": 10, "name": "Bruce", "ranged_type": 0, "weapon_type": 9, "weapon_grade": 11, "ammunition_type": 0, "min_physical_damage": 659, "max_physical_damage": 1435, "min_magic_damage": 0, "max_magic_damage": 0, "attack_rate": 0.83, "attack_range": 3.5, "minimum_range": 0, "sockets_count": 1, "sockets": [ 0 ], "addons_count": 3, "addons": { "special_addons": [ { "id": 1297, "value": 146, "level": 1 } ], "normal_addons": [ { "id": 1008, "value": 77 }, { "id": 1487, "value": 14 } ], "refine_addons": [ ], "socket_addons": [ ] } } O projeto está disponível no Github e também é possível instalar via composer: Ele não está 100% finalizado ainda, mas já da pra utilizar em algum projeto de seu interesse. :) Hex Data Guide v2T2.pdf Hex Code Guide By Drakaer.pdf1 ponto
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Créditos : pangdun1, deadraky deadraky: “Este é o meu emulador, eles não funcionarão sem uma licença válida, pois a maior parte da lógica crítica está localizada no servidor de licenças. Pretendo fazer uma versão de teste para acesso público em breve com um número limitado de jogadores no servidor de até 50 pessoas.” Drive: [Conteúdo Oculto] Mega: [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Olá boa tarde, venho aqui disponibilizar um pequeno pacote de skins que peguei de alguns lugares (66 estão fixados para ser usado no pck tress, porém, nem todos eu coloquei para lá, alguns ainda estão no models2.pck porém as gfx necessárias já estão separadas e cada um em sua parte. faça um bom proveito! Link de Download: [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Olá a todos, Estou enviando uma pequena contribuição contendo a descompilação da GS utilizada na versão compilada e publicada, segue um breve resumo do que se trata a descompilação. Observações, estarei anexando a descompilação gerada com a versão 7.6 do IDA, não irei publicar o IDA pois é uma ferramenta paga e as disponiveis são crackeadas, não quero assumir nem uma responsabilidade do que pode conter no crack. Com a descompilação, é possível analisar estruturas e novas funcionalidades no código, com o pseudocódigo gerado pelo IDA é possível realizar a migração do código disponibilizado e estável da V1.5.2 para a V1.5.5. Também é possível obter estruturas que foram alteradas, verificar funcionamento de novos pacotes ou novas inclusões e afins. Um ponto interessante, é que os arquivos compilados em Linux carregam consigo algo similar ao .PDB do Windows, contento informações como variaveis e afins, isso facilita pois não temos que criar as estruturas para entender o código. Também temos junto a isso algumas variaveis chaves no processo, como por exemplo: É uma breve contribuição mas espero poder ajudar a alguns que estão começando na área de desenvolvimento. Abçs! download.rar1 ponto
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Desenvolvi esse sistema de logs nos últimos dias e acho que ele pode ser útil para mais alguém. :) Ele lê os arquivos world2.* e gera logs legíveis em json, o que permite até usa-lo como base para algum outro projeto. Um diferêncial que eu estou testando nele é a ideia de separar os logs em pastas de personagem, cada personagem dentro do jogo terá seus logs salvos em uma pasta com seu ID. Eu ainda estou trabalhando nele e o projeto está disponível no github caso alguém queira contribuir ou ver o código antes de baixar. Download Instalação: Dentro da pasta do pwlogify, rode o comando composer install (Se ainda não tiver ele instalado: apt-get install composer) Abra o arquivo start_pwlogify.sh e configure a variável script_path de acordo com o caminho que você colocou o projeto. Abra também o arquivo world2_listener.sh na pasta scripts e configure a variável server_path se necessário. No diretório raiz do projeto, rode o seguinte comando: chmod +x start_pwlogify.sh stop_pwlogify.sh scripts/world2_listener.sh. Execute ./start_pwlogify.sh ou ./stop_pwlogify.sh para iniciar/parar o script. Obs: eu desenvolvi ele usando como base a versão 152. Exemplos dos logs gerados:1 ponto
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Bom esse sistema eu paguei ao Web e programador Frank para fazer pra mim anos atrás quando eu usava versões antigas de pwserv, e cliente que não tem a opção de alterar nick com item na loja. Eu nunca fiz a instalação, sempre foi frank que instalava nas minhas maquinas porém tem um tutorial na pasta de como configurar, estou postando ai totalmente free. 1 - Edite as configurações do banco de dados em ./application/config/database.php * Altere as seguintes linhas: 'hostname', 'username', 'password', 'database' 2 - Na mesma pasta altere, as primeras 4 configurações no arquivo config.php * a configuração "base_url" deve conter a url para a pasta da aplicação com uma barra '/' no final. ex: www.exemplo.com/alteradordenick/ IMPORTANTE: É necessário que o ativo mod_rewrite esteja ativo para o perfeito funcionamento do código. alterador de nick base64.tgz Alterador de nick md5.rar1 ponto
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Comandos para Centos 7 curl -LsS [Conteúdo Oculto] | sudo bash -s -- --mariadb-server-version="mariadb-10.3" sudo yum -y install MariaDB-server MariaDB-client sudo systemctl start mariadb; systemctl enable mariadb sudo mysql_secure_installation; systemctl status mariadb sudo yum -y install httpd; systemctl start httpd; systemctl enable httpd; systemctl status httpd sudo yum -y install epel-release yum-utils sudo yum -y install [Conteúdo Oculto] sudo yum-config-manager --enable remi-php74 sudo yum -y install php php-common php-opcache php-mcrypt php-cli php-gd php-curl php-mysqlnd yum --enablerepo=remi-php74 install php php-cli php-fpm php-mysqlnd php-zip php-devel php-gd php-mcrypt php-mbstring php-curl php-xml php-pear php-bcmath php-json sudo systemctl restart httpd yum install -y java-1.8.0-openjdk.x86_64 yum update yum install epel-release yum install -y mono mc htop curl wget p7zip gdb ipset yum -y install perl-XML-DOM make gcc gcc-c++ libxml2.so.2 libstdc++.so.5 libxml2-devel pcre-devel openssl-devel libxml2-devel.i686 pcre-devel.i686 openssl-devel.i686 libxml2.i686 libstdc++-devel.i686 libstdc++6 .i686 glibc-devel.i686 glibc-devel libdb-cxx.i686 libdb-cxx-devel.i686 readline-devel readline-devel.i686 sudo yum install p7zip bzip2 unar #desativar firewalld #SELinux systemctl disable firewalld; systemctl stop firewalld sed -ri 's/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/' /etc/selinux/config1 ponto
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Empresa que uso para serviços de pw, preço super baixo. Link: [Conteúdo Oculto] Use o cupom : OMINIHOST ganhe 15% de desconto na primeira compra1 ponto
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Eu confio no meu trabalho, não do dos outros, mas já falei, se tu não vai revalidar, é xiu. Ahh e tem mais ainda, já existe a muitos anos no meu github esse projeto em open source, so baixar e compilar, tudo feito com transparência jovem [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Segue: 3 Raças.rar 4 Raças.rar 5 Raças.rar 6 Raças.rar1 ponto
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Win_Character (Exemplo): <LABEL Name="Txt_Value1" x="185" y="329"> <!-- Nome do campo --> <Text String="Missões" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> <LABEL Name="Lab_Value1" x="258" y="329"> <!-- O segredo está aqui, adicionar valores até o final do foreach --> <Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/> </LABEL> Win_Inventory (Exemplo): <STILLIMAGEBUTTON Name="btn_asm_bank" x="125" y="250" Width="34" Height="25" Command="asm_bank"> <!-- Você solicita por aqui o comando asm_ --> <Hint String="^ffcb4aAbrir o sistema de armazém"/> <Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="icon.bmp"/> <FrameDownImage FileName="icon.bmp"/> <FrameOnHoverImage FileName="icon.bmp"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON>1 ponto
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@GabrielGG vou deixa o link abaixo da interfaces , surfaces com as parada no inventario e o botão na lojinha offline [Conteúdo Oculto] Qualquer coisa só chama no Discord: Notoryu#86591 ponto
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@GabrielGG só adicionar esse arquivo abaixo no elements.data e deixar ele o item no inventario Dados de Material da Tarefa, Item 65532.aeitems1 ponto
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Olá comunidade suportegm, Bem, hoje vou compartilhar com vocês algo que nós, os mais antigos, usamos bastante para descobrir problemas que causam quedas estranhas no mapa, Essa ferramenta ataca o serviço (GS), e compartilha conosco informações a fundo do que ocasionou a queda no mapa. Muitas pessoas cobram por serviços para descobrir quedas repentinas, então vim diminuir esse monopólio. # Problemas normalmente relatados por ele: - Login de personagem mal editado, ou com problemas no octets. - Edições que não foram suportadas pelo client, causando erros de asset. - Problemas com habilidades. - Problemas com instâncias. - Problemas com atributos e muito mais. # Requisitos para operar essa ferramenta: - Nível básico em linux. - Entender o básico como opera os serviços do perfect world. - Nível básico em assembly. # Instalando o gdb: - Com o nível básico em linux, você irá instalar o gdb em seu servidor, podendo ser: apt-get install gdb yum install gdb - Após instalado, com o jogo ligado, você vai executar o comando: gdb attach $(pidof gs) -ex cont - Ficará dessa forma abaixo, logo, você digite c, e aguarde o mapa cair novamente: - Após cair o mapa, dará uma mensagem de erro, onde foi a falha, para obter mais informações sobre, você deve digitar: bt E pronto, você já terá todas as informações necessárias que precisa para corrigir os problemas. É isso, até a próxima.1 ponto
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Se não me engano isso ocorre quando o editor não suporta a o elementclient Eu não tenho o editor atualizado =s Mas da pra pegar as cord manual via console d_showpos1 ponto
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