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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 08/10/23 em Posts

  1. Mapa do mundo principal do PW em PSD editável world.psd
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  2. O iweb é o programa nativo para administrar o servidor, com o tempo foi substituido pelo painel do Alex. Com a source você pode consertar e implementar novas funções. Exige alto conhecimento de java para fazer correções ou implementações. ##iweb ## = representa as letras usadas para identificar o jogo. [Conteúdo Oculto]
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  3. Eis um dos poucos links que a LUG ainda mantem vivo (Não sei por qual motivo) Se trata do client da 142v27 que eles uparam já com a atualização instalada. Bem na época que atualizar manualmente demorava algumas dúzias de horas.. O interessante dessa versão é que tem algumas skills dos Mercenários que estão com ícones diferentes dos que são usados hoje em dia. Acredito que nem a nirvana mágica tenha. Link do artigo da LUG Link de download direto do Instalador
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  4. sudo dpkg-reconfigure tzdata timedatectl set-timezone America/Sao_Paulo --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.
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  5. Tutorial incluso no arquivo nick_colorido_150.rar
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  6. Créditos : pangdun1, deadraky deadraky: “Este é o meu emulador, eles não funcionarão sem uma licença válida, pois a maior parte da lógica crítica está localizada no servidor de licenças. Pretendo fazer uma versão de teste para acesso público em breve com um número limitado de jogadores no servidor de até 50 pessoas.” Drive: [Conteúdo Oculto] Mega: [Conteúdo Oculto]
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  7. [Conteúdo Oculto] Créditos: Matheus Araujo
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  8. DG do cultivo evil3 e god3 da versão 1.3.6. testado nas versões 1.5.1 v101 e 1.5.5 v156. em anexo os arquivos cliente e servidor e um texto para editar no gs.conf Missão de teleporte anexada tb.. so importar para seu task e colocar na pedra. caso a evil 3 estiver bugada será necessário colocar o mapa no litmodels.pck (tb coloquei pra baixar). Surfaces com minimapa Tenho as missões tb.. caso queiram só falar. DG 109.rar litmodels.rar 21194 - TP God 3.data 21195 - TP Evil 3.data surfaces.rar
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  9. Esse editor foi compilado por mim, qualquer problema só entrar em contato que quando eu tiver um tempo eu respondo nesse link você já vai tirar a maioria das duvidas. [Conteúdo Oculto] AUIEditor2.7z
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  10. Arquivos para você iniciante que mexe com Photoshop. Não está muito completo mas acho que é o bastante para estudar e iniciar. • Logos PSD • Banner PSD para facebook • Sites em HTML • Launcher • Personagens PNG e diveros Download: Clique aqui
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  11. Informações: Versão compatível: 1.5.5v156 Essa lib foi desenvolvida por um amigo e aprimorada por mim, para que pudesse controlar os lances e batalhas de Guerra territoriais. Eu deixei todas as funções o mais didático possível, para que até mesmo leigos possam alterar as funções sem prejudicar a funcionalidade. Todos os comentários que fiz no arquivo script.lua, ajudará você a modificar a ferramenta. Você mesmo pode melhorar as funções como por exemplo, horário de inicio de lances, final e batalha. Você pode modificar para que, cada dia inicie em um horário diferente, basta retornar o valor correto de result. Como exemplo: function BidBeginTime( now ) --Inicio dos Lances -- Constantes local result = BattleManagerLogic(now) local hour = 12 -- Hora de Inicio local minuter = 1 -- Minutos (se for antes de 10 minutos, não coloque 05, coloque apenas 5) -- Variáveis if result == 0 then -- Se for domingo, os lances iniciaram ás 15:10 hour = 15 minuter = 10 end mylogfunc("BidBeginTime: now = "..now) mylogfunc("BidBeginTime: DAY = "..result) return result*DAY + hour*HOUR + minuter*MIN end Vai da imaginação de vocês, isso é apenas um exemplo. Instalação: - Extraia os arquivos nas referentes pastas ( já vai tudo separado ). - Adicione no seu ./start.sh o seguinte código quando iniciar gdeliveryd: cd /PWServer/gdeliveryd; LD_PRELOAD=twman.so ./gdeliveryd gamesys.conf > /PWServer/logs/gdeliveryd.log & - Configure o arquivo script.lua e pronto! Reinicie totalmente o jogo e basta aguardar o horário de inicio para os testes. Obs: Nunca adicione algo dessa forma no servidor de produção, sempre faça testes antes. TwManager.rar
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  12. Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.
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  13. Essa ferramenta foi compilada por mim. Faz parte do kit de ferramentas que estou trabalhando para criação e edição de .ecm, gfx e skillgfx, faceEditor... Esse programa é parte das ferramentas usada para criação de modelos dos jogos Angelica. Ela tem multiplas funcionalidades: Model viewer Animação viewer Conversão de Bones Alteção do .ski do .smd(sabe aqueles .ski com que tem na pasta do .ecm que não são usado, você pode trocar a atual por aquelas) Você pode adiocionar novas animações e coisas do tipos desde que tenha a mesma quantidade de ossos. SkeletonEditor_Beta.7z
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  15. Suporta versões: 1.3.1 - 1.5.5 GSEditor_v.1.3.7z
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  16. Olá bom dia a todos, Eu pedi autorização ao Segment para trazer essa ferramenta pra vocês, principalmente para quem está utilizando a versão 1.5.5 que foi construída por ele. Recomendado para quem tem o mínimo possível de conhecimento com programação, pois, qualquer alteração indevida, ela pode não funcionar mais, então, antes de qualquer alteração salve sempre um backup da ultima versão funcional. E principalmente utilize para gerar ainda mais conhecimento, pois esse é o intuito do fórum. Eu não tenho créditos nenhum por essa ferramenta, pois quando foi construída eu não conhecia o Segment ainda. Todos os créditos são absolutamente para ele, inclusive por deixar compartilhar isso com vocês. Tlgram: @segment32 (Ele aluga a versão 1.6.2, se quiser uma versão mais atual) Eu tenho muita coisa ainda, mas vamos com calma =) Com essa ferramenta e muita vontade, você consegue melhorar e muito seu servidor de Perfect World. Então, façam bom uso da ferramenta. Talvez em breve eu traga o código de algumas deamons para ampliar ainda mais. Só queria pedir para que não compartilhassem essa ferramenta fora do fórum suportegm, pois foi autorizado a trazer pra vocês no Brasil, pra que eu possa continuar trazendo conteúdos (não só dele, mas meu também,). Façam bom uso: 155dl source.rar
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  17. É editor do Precinct.sev. Ele edita o arquivo Precinct.sev, que responde para o player de respawn. Editor pode Abrir / salvar / editar 6/7 versões de arquivo precinct.sev. Converter de 6 para 7 ou 7 para 6. Mostrar zonas e respawn lugar no mapa. Zonas de desenho e locais de respawn em mapas Múltiplas zonas / pontos de eliminação. obter coordenadas do jogo com Control + A ou outras combinações. Suporta Inglês. Precinct.sev editor.rar
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  18. Ascensão Sombria.psd Bônus de Pré-Registro.psd
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  19. Sistema Operaciona: Linux Ubuntu versão 14/16 1° Instale o WinSCP e o PuTTYgen 3° Logue-se na vps usando o programa PuTTYgen ou WinSCP anexado : 2° Coloque os dados da sua VPS e execulte os comandos abaixo Comandos Usados apt-get update apt-get install -y apache2 apt-get install -y mysql-server apt-get install -y openjdk-7-jre apt-get install -y php5 apt-get install -y php5-mysql apt-get install -y phpmyadmin sudo apt-get install -y libapache2-mod-php5 dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install -y libgtk2.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386 libidn11:i386 gstreamer0.10-pulseaudio:i386 gstreamer0.10-plugins-base:i386 gstreamer0.10-plugins-good:i386 sudo apt-get update sudo apt-get install libssl1.0.0 libssl-dev cd /lib/x86_64-linux-gnu sudo ln -s libssl.so.1.0.0 libssl.so.10 sudo ln -s libcrypto.so.1.0.0 libcrypto.so.10 Na versão 16 alguns comandos da erro, mas muda pouca coisa, segue: apt-get install -y openjdk-9-jre apt-get install -y php apt-get install -y php-mysql sudo apt-get install -y libapache2-mod-php Créditos:revolts putty-64bit-0.78-installer.msi WinSCP-5.21.7-Setup.exe
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  21. Creditos: Scott J Cliente: [email protected] [Conteúdo Oculto] PWSERVER [email protected] [Conteúdo Oculto] OBS: Não testei, não sei o que tem nelas ainda, provável que seja apenas mapas
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  22. Sinceramente eu nunca usei esse editor porém está aqui no meu PC vou postar vai que alguém precisa tai, espero ter ajudado. OllyDbg 2.0.rar
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  23. Removido da tela de criação de Personagem a Raça Sombrio Necessário remover no server também. elementclient.exe --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.
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  25. E ai povo lindo, segue algumas roupas.. depois eu add mais. intalação prática.. rs amongus.rar bob sponja.rar oliver.rar plankton.rar flash.rar patrick.rar sandy.rar
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  26. Usa o RAE No elements a versão é exibido no título da janela do programa No tasks a versão fica no canto inferior direito [Conteúdo Oculto]
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  27. Download Instalação simples só substituir arquivos no cliente. Remover também a background >Surfaces\background.jpg OBS: somente o fundo atrás da tela login
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  28. Invoca o NPC desejado d 10857 15951 1 60 d 10857 = Comando 15951 = ID do NPC 1 = Quantidade 60 = Tempo Disponibilizado por @kaiquebsl
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  29. Não sei como a galera faz pra organizar uma atualização de servidor. Comecei a me deparar com esse problema quando a atualização era mto grande e eu acabava esquecendo de colocar alguma coisa. Tive a brilhante ideia de deixar todas as pastas criadas, e conforme eu fosse atualizando(no servidor de testes), eu ia jogando pra suas respectivas pastas, porém, toda vez que eu fazia uma atualização, tinha que sair excluindo as coisas dessa pasta pra poder começar uma nova atualização. Então criei um arquivo script(.bat) pra automatizar esse processo, e tornar minha vida mais fácil. Não sei se tem um jeito mais fácil de fazer, mas pra quem tiver começando nesse troço foi o modo mais simples que achei Como usar: Depois de baixar, basta colocar o script(.bat) no local que vc quer criar as pastas de atualização que ele já vai estar pronto para usar. Como ele funciona: Ao ser executado pela primeira vez ele só vai criar as pastas de atualização Quando ele é executado e a pasta já existe • Ele cria um backup compactado(opcional, só comentar uma linha no script(.bat) em .rar • Apaga a pasta da atualização • Cria novamente as pastas de atualização A pasta Cliente é pra jogar no /CPW/files/new A pasta Servidor é para jogar na pasta PWServer / home Caso queira mudar o icone dele: : Crie um atalho do script(.bat) : Renomeie o novo atalho para o nome que quiser : Clique com o botão direito do mouse no atalho e depois clique em Propriedade Depois que fizer isso, se quiser ficar vendo só o atalho(com o icone novo), basta ocultar o script(.bat) original: Caso queira abrir o script(.bat), pra alterar alguma coisa, basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo original e clicar em Editar. Script(.bat): Gerar Atualização.bat
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  30. 1. Abra gs no 010 Editor. 2. Pressione "Ctrl + R" para abrir a caixa de diálogo "Find and Replace". 3. Na caixa "Find", insira os bytes que deseja substituir: "00 01 02 00 00 8B 45 08 C7 80". 4. Na caixa "Replace", insira os bytes pelos quais deseja substituir: "00 64 00 00 00 8B 45 08 C7 80". 5. Clique em "Replace" para executar a substituição de bytes. 6. Repita os passos 3-5 para substituir os bytes "01 02 00 00 68 F4 01" por "64 00 00 00 68 5A 00". 7. Salve o arquivo modificado. Lembre-se de fazer backup do arquivo original antes de fazer qualquer modificação. Nota: O tempo padrão anteriormente definido como 513 e 500 foi reduzido para 100 e 90.
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  31. Olá a todos, Estou enviando uma pequena contribuição contendo a descompilação da GS utilizada na versão compilada e publicada, segue um breve resumo do que se trata a descompilação. Observações, estarei anexando a descompilação gerada com a versão 7.6 do IDA, não irei publicar o IDA pois é uma ferramenta paga e as disponiveis são crackeadas, não quero assumir nem uma responsabilidade do que pode conter no crack. Com a descompilação, é possível analisar estruturas e novas funcionalidades no código, com o pseudocódigo gerado pelo IDA é possível realizar a migração do código disponibilizado e estável da V1.5.2 para a V1.5.5. Também é possível obter estruturas que foram alteradas, verificar funcionamento de novos pacotes ou novas inclusões e afins. Um ponto interessante, é que os arquivos compilados em Linux carregam consigo algo similar ao .PDB do Windows, contento informações como variaveis e afins, isso facilita pois não temos que criar as estruturas para entender o código. Também temos junto a isso algumas variaveis chaves no processo, como por exemplo: É uma breve contribuição mas espero poder ajudar a alguns que estão começando na área de desenvolvimento. Abçs! download.rar
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  32. Vídeo novo no canal: macete muito bom pra altera nomes n cliente do pw, quem gostou comenta ai e da like para fortalece a caminhada! Programas usados: Programas usados: PCK Module.rar agentransack_3389.rar
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  33. Nunca testei, foi vazado a muito tempo no PWDEV, não sei dizer se tem falhas, teste antes de por no seu servidor. Quem for instalar, coloque uma imagem do painel para divulgação. painel fidelty.rar
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  34. Créditos: Master Obrigado Master pelas dicas. Lembrando que localizei os hex pelo IDA, que é mais complexo de explicar como funciona. Basicamente o IDA lista os endereços em Hex para que você consiga editar quantidades no servidor pelo que eu entendi Tutorial 1° – abra seu hex editor e carregue seu arquivo gs 2° – aperte ctrl +f e digite 3° – onde está o 05 mude para o valor que deseja que seja liberado para sua PT 4° – lembrando de por sempre 1 número a menos. Ex: se quero PT de 10 pessoas vou por 9 Ex: se quero PT de 8 pessoas vou por 7 Endereços Originais da 155 Mude o 05 para quantidade deseja Um ex: Quero que o grupo seja de 10 membros máximo no meu Grupo (PT), então mudo o 05 para 09, lembre-se sempre 1 número a menos. ficando assim Salve, up para seu pwserver e de comando chmod -R 775 gs Reinicie e teste
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  35. Editor usado para configurar seu drop extra, como livros God/Evil ou outro Drop de algum boss que você já removeu o item porém continua dropando. mEXTRADROPSedit.exe
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  36. Esse tutorial server para que você salve os personagens iniciais. Para que server? Esse tutorial é feito para você modificar como quer que comece os jogadores dentro do seu servidor. Ex: Quero que todos comecem com X level e Cultivo Evil 3 com X item. Porém ao reiniciar tudo o que você faz some? Então faça o tutorial abaixo que vai funcionar. 1° Passo: Entre no seu phpmyadmin Para entrar acesse [Conteúdo Oculto] 2° Passo: Vá até a tabela "PW" depois "users" e edite uma conta em "ID" coloque o número "16" para acessar os personagens iniciais. 3° Passo Logue nessa conta e modifique os personagens a seu gosto OBS: Não delete os personagem pois sua DB vai bugar. 4° Passo Para salvar as modificações, logue-se na sua máquina vá até sua pasta home/gamedbd execute o comando para salvar; ./gamedbd gamesys.conf exportclsconfig Pronto aguarde 5 mim para o servidor salvar as alterações e depois pode desligar ou reiniciar. OBS: Toda vez que você modificar algo nos personagem iniciais você terá que fazer esse processo novamente da parte do comando.
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  37. Como Instalar no ubuntu Verificação dos seguintes programas instalado na maquina. Comando: apt-get install openjdk-6-jre (Java essencial para o CPW) Comando: apt-get install apache2 (http pasta www) Comando: apt-get install mysql-server (Database) Após efetuar o download, jogue-o na pasta (cd /var/www) do seu Virtual Box ou Dedicado. Ao colocá-lo, (caso você não tenha) baixe o pacote de extrair .rar, utilizando o seguinte comando.: apt-get install unrar e para extrai-lo unrar x patcher.rar Quando você terminar de extrair, será criado uma pasta com nome de CPW, beleza! Até ai está tudo bem. Vamos fazer algo, que em muitos tutoriais não é dito, sobre a permissão de visualização. Que sempre deixam ela com 0777 ou 0755 e assim, você vai ser hackiado facilmente. Você irá da os comandos à seguir em seu terminal (puTTy) Obs: Certifique-se que você está no diretório (cd /var/www/CPW) Após isso: chmod -R 0700 config chmod -R 0755 files chmod -R 0755 lib chmod -R 0755 log chmod -R 0755 pw-cpw.jar chmod -R 0755 README chmod -R 0755 cpw Beleza! Agora vamos instalar ele. Acredito que você, já muito inteligente terá o phpmyadmin instalado em sua máquina. Caso não tenha, baixe-o. apt-get install phpmymadmin Logue-se no phpmyadmin e crie um novo banco de dados com nome de "files" não é necessário ser esse nome, poderá ser qualquer um à seu gosto. Volte ao terminal SSH (puTTy) e digite ./cpw install Quando você dér esse comando ele irá pedir as configurações do seu MYSQL(Database) é fácil, e você, claro, já sabe oque é. =] 1° - IP deixe localhost 2° - Usuário MYSQL e geralmente o padrão é "root" 3° - A senha do MYSQL. 4° - Database, é o nome que você criou, igual eu disse ali encima. "Logue-se no phpmyadmin e crie um banco de dados com nome de "files" digite o nome que você pôs. Agora, entre no WinSCP e vá até a pasta cd /var/www/CPW/files/CPW você irá vêr 3 diretórios (element/patcher e launcher) crie um novo diretório com nome de "info" e dentro dele crie um arquivo com nome de "pid" e dentro dele digite 101. Beleza. Volte ao putty e digite ./cpw initial Esse comando irá criar a Chave 0 Agora iremos lá na pasta de configuração cd/var/www/CPW/config/patcher.conf Você irá vêr um linha assim.: "remove-files=true" altere "true" para "false" e dê um ctrl s para salvá-lo. Agora, vamos até o nosso client! Vá na pasta config/element/version.sw e deixe assim: 1 0 Salve e volte para a nossa pasta raíz. Vá até a pasta /patcher/server e no arquivo pid deixe pid=101 E salve-o. Agora é umas das partes importantes (updateserver.txt) que irá fazer conexão com o CPW e fazer o download dos arquivos que você ponha para atualizar. E ficará assim: "tutorial" "[Conteúdo Oculto]" O nome poderá ser qualquer um. "pw-patch, patch, cpw" Beleza, vá até a pasta (patcher) e jogue o executável patcher.exe para a pasta cd /var/www/CPW E depois o comando ./cpw x patcher.exe Esse comando irá fazer com que somente esse patcher funcione o CPW. Agora, pegue o patcher.exe do WinSCP e jogue-o na pasta "patcher" do client mesclando o antigo. Como criar uma atualização? Fácil! Você irá vêr 3 pastas (element/patcher e launcher) suponhamos que você queria atualizar o seu elements.data Fácil, vá até a pasta cd /var/www/CPW/files/new/element/ Dentro da pasta element crie um pasta com nome de "data" lá, você coloca os seus arquivos .data. No caso, elements.data Volte no terminal e digite (esteja no diretório padrão) cd /var/www/CPW e digite ./cpw revision Esse comando irá criar uma nova chave contendo o nosso novo elements.data E você irá fazer isso sempre que for atualizar! Detalhe, muito importante! Você que tem problemas com as letras cinesas que ficam "????.ecm/.gfx" na hora de atualizar. É muito fácil resolver! dpkg-reconfigure locales Maaaaaaaaaaaaaaas, tem um porém. Muitos administradores usam "Ubuntu" e não "Debian" que ao invés de atualizar ele gera erros e no debian é só você marcar a opção referente a UTF-8 Já no ubuntu é diferente, você tem que usar o editor vim ou nano para deixá-lo 100% Vá na pasta do CPW digite (locale) você irá vê algo assim LANG=pt_BR LANGUAGE=pt_BR: LC_CTYPE="pt_BR" LC_NUMERIC="pt_BR" LC_TIME="pt_BR" LC_COLLATE="pt_BR" LC_MONETARY="pt_BR" LC_MESSAGES="pt_BR" LC_PAPER="pt_BR" LC_NAME="pt_BR" LC_ADDRESS="pt_BR" LC_TELEPHONE="pt_BR" LC_MEASUREMENT="pt_BR" LC_IDENTIFICATION="pt_BR" LC_ALL= Então, "pt_BR" nunca que irá lê os arquivos interfaces, models etc. digite cd E depois sudo nano /etc/default/locale com esse comando você estará abrindo o editor de texto do linux. Ele vai mostrar a mesma coisa LC CTYPE="pt_BR" blábláblá. Apague TUDO! E cole o seguinte: LANG=en_US.UTF-8 LANGUAGE= LC_CTYPE="en_US.UTF-8" LC_NUMERIC="en_US.UTF-8" LC_TIME="en_US.UTF-8" LC_COLLATE="en_US.UTF-8" LC_MONETARY="en_US.UTF-8" LC_MESSAGES="en_US.UTF-8" LC_PAPER="en_US.UTF-8" LC_NAME="en_US.UTF-8" LC_ADDRESS="en_US.UTF-8" LC_TELEPHONE="en_US.UTF-8" LC_MEASUREMENT="en_US.UTF-8" LC_IDENTIFICATION="en_US.UTF-8" LC_ALL= Após colar isso, dê "CTRL O enter CTRL X" e depois sudo dpkg-reconfigure locales e dê reboot em seu Host! Beleza, agora, na hora de passar as atualizações para o CPW terá de ser em (.7z) Instale os pacote de 7z apt-get install p7zip p7zip-full p7zip-rar lzma lzma-dev e para descompactar 7z x nome_d.7z CPW-www.zip
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  38. Esse script me ajudou muito no passado quem criou ele pra mim foi o Jolan, vale muito a penas e funciona em qual quer versão até 155 as versão mais recente eu nunca testei porém acredito que funcione também. Configuração é super fácil, basta colocar na hme ou pwserver e configurar o arquivo online_award.php tem um arquivo com nome ajuda que pode lhe auxiliar. Duvidas meu Wpp 21965688474 – Cleiton gold por hora.rar
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  39. que estranho comigo não funciona, da uma olhada. ELEMENTCLIENT.EXE interfaces.pck
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  40. Olá comunidade suportegm, Bem, hoje vou compartilhar com vocês algo que nós, os mais antigos, usamos bastante para descobrir problemas que causam quedas estranhas no mapa, Essa ferramenta ataca o serviço (GS), e compartilha conosco informações a fundo do que ocasionou a queda no mapa. Muitas pessoas cobram por serviços para descobrir quedas repentinas, então vim diminuir esse monopólio. # Problemas normalmente relatados por ele: - Login de personagem mal editado, ou com problemas no octets. - Edições que não foram suportadas pelo client, causando erros de asset. - Problemas com habilidades. - Problemas com instâncias. - Problemas com atributos e muito mais. # Requisitos para operar essa ferramenta: - Nível básico em linux. - Entender o básico como opera os serviços do perfect world. - Nível básico em assembly. # Instalando o gdb: - Com o nível básico em linux, você irá instalar o gdb em seu servidor, podendo ser: apt-get install gdb yum install gdb - Após instalado, com o jogo ligado, você vai executar o comando: gdb attach $(pidof gs) -ex cont - Ficará dessa forma abaixo, logo, você digite c, e aguarde o mapa cair novamente: - Após cair o mapa, dará uma mensagem de erro, onde foi a falha, para obter mais informações sobre, você deve digitar: bt E pronto, você já terá todas as informações necessárias que precisa para corrigir os problemas. É isso, até a próxima.
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  41. INFORMAÇÃO Este tutorial que vou passar para vocês, serve para alterar as taxas de qualquer jogo relacionado ao To Perfect world, assim como Forsaken world, Ether Saga Odyssey, Swordman etc... TUTORIAL 1. Você abrirá o editor GS by HEX e procurará o seguinte código . _ E5 83 7D 08 03 76 07 2. Depois de encontrá -lo, você mudará para este código . E5 90 90 90 90 90 90 Segue exemplo abaixo 3. Agora você vai abrir o arquivo GS.conf e editar: anti-wallow = false para anti-wallow = true Segue exemplo abaixo 4. Agora altere as taxas via WallowHeavy , da maneira que desejar. Segue exemplo abaixo Boa sorte!!! Créditos RodrigoooW
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  42. Usado para casamento de personagens do mesmo sexo. CASAMENTO LGBT 1.5.0.rar
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